¿Le falta algún premio a Bioshock?
Fran
La Game Audio Network Guild, G.A.N.G. (que es una organización sin ánimo de lucro), ha otorgado sus premios a los méritos en el campo del sonido de los videojuegos. Y cómo no, el multipremiado juego de 2K Boston, Bioshock ha vuelo a arrasar. Ni más ni menos que ocho premios más para la colección.
Brian Schmidt fue el otro gran protagonista de la ceromonia de entrega de premios, ya que se llevó el premio a toda una carrera por su participación en títulos y sagas como Madden Football, Desert Strike, Star Wars Trilogy y Crue Ball. Desde hace 10 años trabaja para Microsoft.
La lista de premiados fue la siguiente:
Premio al sonido: BioShock
Premio a la música: BioShock
Premio al diseño de sonido: BioShock
Mejor álbum de música: God of War II
Mejor banda sonora interactiva: BioShock
Mejor sonido para consola portátil: Syphon Filter: Logan’s Shadow
Mejor sonido en otras plataformas: Jewel Quest II
Mejor sonido en las escenas de vídeo: BioShock
Mejor diálogo: BioShock
Mejor tema instrumental original: Welcome to rapture (BioShock)
Mejor tema vocal y coral original: Main titles (God of War II)
Mejor tema vocal pop original: Still alive (Portal)
Mejor empleo de música licenciada: BioShock
Mejores arreglos de un tema no original: Simpsons Game
Mejor artículo, edición o emisión sobre el sonido en los juegos: The world of game composing en Film Music Magazine
Mejor empleo innovador del sonido: Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
Mejor uso del sonido multicanal envolvente en un juego: Halo 3
Mejor novato del año: Austin Wintory, compositor de flOw, y Tomas Neumann, programador de sonido de Crysis

Vía | Meristation
1 de Marzo de 2008
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