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6 de Junio de 2008

Estás viendo los artículos de Kamegame correspondientes al día 6 de Junio de 2008.

Fiat, primer anunciante en videojuegos en España.

Fiat es la primera marca de coches que aparece en los videojuegos con Fiat 500 o Grande Punto. La campaña la desarrolla Microsoft Advertising y el objetivo es llegar a los jóvenes y dirigirlos a la web oficial para ofrecer más información. La publicidad se inserta en juegos para Xbox relacionados con las carreras: Burnout Paradise, Juiced 2, Need for Speed Pro Street, Sega Rally, etc. se podrán ver vallas publicitarias, mupies o fachadas cubiertas con el anuncio.

Según Renato del Bino, director de Marketing de FIAT: “estamos asistiendo a un cambio en el consumo de medios de nuestro target. Si hace unos años teníamos que estar en televisión para ser vistos, hoy nuestros consumidores pasan más tiempo utilizando Internet, videojuegos y telefonía móvil. Microsoft Advertising nos ofreció, además, figurar en los principales video juegos de carreras, que son los más afines a nuestro target?. La campaña “permitía comunicar el mensaje publicitario en un entorno en el que nuestro target está atento y se siente cómodo, sin saturación de mensajes?.


Vía | Xornal

Escrito por M. Eugenia el 6 de Junio de 2008
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Crysis Warhead ¿expansión o secuela?

En la página web de Crysis han colgado una imágen que anuncia algo nuevo sobre el juego y con el nombre de Warhead. Y claro, como no hay comunicado oficial al respecto, los rumores crecen y crecen. ¿ Qué es Warhead? ¿Una expansión, una secuela?

Al parecer ninguna de las dos cosas, una de las teorías más consistentes afirma que ni será una expansión ni una secuela en sentido estricto. Podría ser que en el juego adquiriremos el papel de Psycho -el sargente Sykes- que ya aparece en el título original y seguiremos sus batallitas con los norcoreanos y los calamares espaciales, siguiendo una historia paralela a la que ya conocemos y en la que controlamos a Nomad.

Una buena noticia, otra más, es que al parecer Crytek quiere poner todos sus esfuerzos en la historia y rendimiento gráfico, lo que podría conllevar un capado de las capacidades técnicas del Cryengine 2 y de esta manera suavizar los exigentes requisitos necesarios para poder jugarlo.

Más especulaciones, podría llegar para las próximas navidades.

crysis2

Vía | AnaitGames

Escrito por Fran el 6 de Junio de 2008
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La historia de Sega.

Los orígenes de Sega nacen en Nintendo, que se dedicaba a la fabricación de barajas de cartas. En 1965 con la fusión de 2 compañías nace Sega: Service Games (Se-Ga) y Rosen Enterprises.

Service Games se dedicaba a la venta de gramolas para las bases militares americanas. Rosen Enterprises importaba arte y otros productos como máquinas recreativas estadounidenses. Con esta fusión llega la fabricación de videojuegos. Desde 1967 comienza el éxito en arcade y a partir de 1980 se intenta entrar en el entretenimiento doméstico sin conseguirlo. En 1984 llega la consola Mark III que nada pudo hacer frente NES. Mark III se reconvierte en Master System vendida en EE.UU. y Europa.

El siguiente paso fue la consola de 16 bits: Megadrive, la que tuvo nuevamente más éxito en Europa y EE.UU. Se convirtió en el rival de Super Nintendo. Game Gear (portátil de color) nada pudo hacer frente a Game Boy.

Sonic fue la mascota que luchó contra Mario y se convirtió en uno de los personajes más importantes en la historia de los videojuegos y en casi todas las plataformas, cómics, series y OVA.

En 1994 llegó la consola 32 bits: Sega Saturn, la cual sí tuvo éxito en Japón; aunque una vida corta. Dreamcast no pudo hacer frente a PlayStation. Llega la unión con Nintendo y los hitos en la historia de los videojuegos como ver Mario & Sonic o Smash Bros. Brawl.

La compañía desarrolla juegos de importantes licencias como Iron Man o Hulk; Mad World y Bayonetta; Yakuza 2 o Sonic Unleashed.


Vía | 20 Minutos

Escrito por Fran el 6 de Junio de 2008
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