Para BioWare, creadora de Mass Effect, la introducción de las emociones en los juegos es crucial para su éxito. Según Mac Walters: “expresar emociones a través de ese guión, especialmente con actores digitales, es la mejor forma de hacerlo. Para crear un nuevo mundo excitante que nadie ha visto antes, no es suficiente con sólo construir el espacio. Queremos que el jugador sienta algo al permanecer allí, y se mantenga ligado a los personajes y los sucesos”. Para conseguir introducir al jugador en la historia que se cuenta, sólo es posible introduciendo y transfiriendo al jugador emociones“.
Vía | Meristation
