Marvel Vs Capcom ¡que venga ya!

El productor ejecutivo de Marvel Studios, Kevin Feige, manifestó hace unos días en la Comic-Con que podremos disfrutar de un nuevo capítulo de la saga ‘Marvel vs Capcom’.

El juego es un arcade de peleas en 2D y fue el primer crossover en el que participó Capcom facilitando personajes de sagas actuales y antiguas que se enfrentaban a otros de la factoría Marvel. Sin duda, un juego mítico y tremendamente divertido.

En Japón, se ha creado un juego ‘Tatsunoko vs Capcom: Cross Generation of Heroes’ que dispone de licencias sólo para aquél país y que no tiene salida al resto de mercados. Es posible que utilicen el motor gráfico de este juego y amortizarlo con un ‘Capcom vs Marvel 3′. Sin duda, es un juego muy esperado y que despertaría una gran expectación.

marvelvscapcom

Vía | VidaExtra

Sony desprecia a la Wii

Sony y su PlayStation 3 están empezando a remontar en cuanto a ventas y están dando alcance a la Xbox de Microsoft. Sin embargo, como indiscutible reina de las ventas sigue la Wii de Nintendo. Y a pesar de ello, siguen sin tenerla en cuenta ni considerarla competencia.

Para muestra, las palabras del señor Howard Stringer, un directivo de Sony, dedicadas a las bondades de laPS3 como navegación por internet o reproducción de películas y donde ataca directamente a la Wii:“He jugado con una Nintendo Wii,â€? dijo Stringer, en una conferencia realizada a principios de mes en Sun Valley, Idaho, Estados Unidos. “No la veo como un competidor. Me parece más como un costoso equipo de juegos para un nicho de mercado. Estamos vendiendo muchas PlayStation 3 y sigue siendo la mejor manera de conseguir un reproductor Blu-ray.â€?

A mí me parece un gran error despreciar a la Wii de tal manera, en el mercado hay espacio para todas las opciones y cada uno eligirá la que más le guste. De acuerdo que la PS3 es más máquina pero la Wii puede resultar igual de divertida o más.

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Vía | Nivel22

Tráiler de ‘Resident Evil: Degeneration’

Hoy hemos comentado el salto de Residen Evil a la Wii y la posibilidad de que God of War tenga su película, y ya para redondear el día juntamos las dos noticias y lo que obtenemos es este comentario sobre el nuevo tráiler de la película de Resident Evil generada por ordenador que se llamará ‘Resident Evil: Degeneration’.

La película parece tener buena pinta por lo visto en el vídeo pero ya conocemos el nivel que han tenido todas las películas anteriores sobre Resident Evil (quitando la primera las otras dos muy flojas).

El vídeo no tiene gran calidad pero sirve para hacernos una idea de lo que nos espera.

Ver Vídeo.

 Vía | GameTrailers

God of War podría saltar a los cines

Todos sabemos que en los foros y mentideros de Internet cada día circulan nuevos rumores. Lo último de lo último, la posibilidad de que God of War sea llevado al cine. Lo curioso es que, los rumores y críticas no apuntan a que Kratos aparezca en pantalla grande, sino por el posible director de la cinta. 

Según se ha podido conocer por medio de MGM, el director podría se Brett Ratner encargado de ‘Hora Punta’ o la tercera parte de ‘X-Men’. Y seguro, que muchos más coincidimos en que no parece una elección acertada. Es más, por sus antecedentes -sobre todo la malísima X-Mem 3- no sabemos como si quiera, ha salido su nombre a la palestra.

Además, esta moda de llevar al cine todos los éxitos de los videojuegos ya cansa. Sobretodo, porque el nivel medio de las películas suele ser bastante mediocre.

Esparemos que de ser cierto que God of War tenga película, los responsables de tomar decisiones se den una vuelta por los foros y vean la opinión general sobre la elección del director.

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Vía | Joystiq

‘Resident Evil 5′ estará en la Wii

El negocio es el negocio. Eso deben pensar en Sega, ya que el presidente de Sega América, Simon Jeffry ha asegurado que Resident Evil dejará de estar solamente en Xbox 360 y PlayStation 3, y su próximo capítulo, estará también en la consola de Nintendo. 

Según Jeffrey, “Wii ha vendido muchas unidades, pero Nintendo sabe que necesita expandir su gama de juegos para conectar con los más “jugones�. ‘Resident Evil 5’ ayudará a Wii a conseguirlo�.

Realmente, es una gran noticia para los usuarios de Wii que podrán ampliar su catálogo de juegos en este pedazo de título, y también es una buena noticia, para los que no nos gustan las exclusividades. De momento, Capcom y Nintendo no lo han confirmado, pero, Simon Jeffry, como presidente de Sega América tiene la suficiente autoridad y credibilidad para que no se ponga en duda la noticia.

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Vía | VidaExtra

Unreal Engine 4, está en desarrollo

En Epic ya están desarrollando el próximo motor gráfico Unreal Engine, que será ya el 4. Este motor gráfico se usa en muchas de las producciones de videojuegos ya que, a su gran potencia gráfica se le une una capacidad de personalización infinita.

Mike Capps, responsable de Epic, ha empezado a desvelar los planes sobre el popular motor gráfico: “Tenemos el ‘Unreal Engine 4’ en producción ahora mismo. Y saldrá para la siguiente generación de consolas, nuestro deseo es que lo haga entre del 2012 al 2018.�

Las consolas actuales, PS3 y Xbox360, no tienen potencia suficiente para todo lo que están preparando en Epic. “La versión 4 del ‘Unreal Engine’ apuntará exclusivamente a la nueva generación de consolas, a la sucesora que Microsoft prepare para Xbox 360 y a la sucesora que Sony prepare para PS3, y si Nintendo se decide a vender una máquina con semejantes características a nivel de hardware, también. La versión de PC llegará más tarde, una vez que las de consolas estén listas.�

Curioso que, antes de que hayamos podido comprobar la potencia real de cada una de las consolas y la alta definición todavía sea prácticamente teoría, ya se atrevan a hablar de la siguiente generación. Un detalle que no nos gustó nada al respecto de las declaraciones de Epic, fue priorizar a las consolas, dejando al PC en un 2º plano, que no merece. Parece que quienes pronosticaron tiempos difíciles para el PC podrían acertar.

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Vía | VidaExtra

Cargador por inducción para el WiiMote

La firma Sanyo ha creado un cargador por inducción para la recarga del mando de la Wii. Este aparato se conoce como Contactless Charger Set for the Wii Remote Control.

El WiiMote funciona con pilas convencionales tipo AA, y para recargarlas, es necesario quitarlas del mando. Lo cual es una tarea engorrosa si éste lo tenemos protegido con una funda. Con el cargador de Sanyo, sólo se necesita colocar el mando en el soporte y las pilas se recargan de manera automática sin necesidad de que entren en contacto directo con el dicho cargador.Para ello utiliza pilas tipo ‘eneloop’.

De momento, solo saldrá en Japón, país donde este tipo de pilas es muy común, aunque la idea es exportarlo a todo el mundo. En el país nipón, el conjunto de cargador, soporte y pilas cuesta poco más de 30 euros.

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Vía | Xataka

Última moda en China: tener entrenador de videojuegos

Según informó la Radio Internacional de China un nuevo empleo se está poniendo de moda este verano: entrenador de videojuegos online. El puesto de trabajo resulta muy atractivo para los jóvenes chinos que pueden ganar un dinero y disfrutar de su pasión, los juegos.

Unas diez horas diarias dedican estos entrenadores para mejorar la habilidad de sus pupilos tanto con el teclado y ratón del PC o con el mando de la consola.

Como seguro que os lo estáis preguntando, el sueldo está bien -en China, claro- unos 100yuanes (9.5 euros) por día, aunque es como todos los trabajos cuanto más prestigio y más horas, más dinero se gana. Considerando que el sueldo medio en este país apenas supera los 200 euros, esta actividad está siendo muy bien valorada.

Pero no os creáis que es un trabajo sencillo, algunos de estos entrenadores aseguran que es “duro y muy cansado” y que muchas noches acaban soñando con pantallas y trucos que enseñar.

Otro estudiante aseguró que entrenar a otra persona en el manejo de un videojuego es un trabajo “duro y muy cansado”, que a menudo acaba con el profesor soñando con las pantallas y trucos del juego que pretende enseñar.

Esperamos que la salud de estos sacrificados entrenadores no se resienta por jugar tanto.

Vía | Público

Viking: Battle for Asgard para Xbox 360.

Viking: Battle for Asgard para Xbox 360 es un juego de acción desarrollado por Creative Assembly y distribuido por Sega. Su Pegi es +18. Skarin es un guerrero vikingo bendecido por la diosa Freya quien le regala la mitológica joya Brisingamen (su collar mágico con el que conseguir ayuda de Freya, mapas, etc). Es el protagonista de la historia transcurrida en Midgard donde hay que evitar que la diosa Hel desencadene Ragnarok (la batalla del fin del mundo donde todos y todo morirá). Midgard se compone de 3 islas: Niflber, Galcliff e Isaholm; son extensan y se pueden explorar. El paisaje se inspira en la orografía del onrte de Europa.

En el desarrollo de la historia hay toques de RPG y estrategia en las batallas. Podremos escondernos hasta llegar al punto propicio para desenfundar la espada o el hacha. Tendremos que conseguir objetivos como liberar vikingos, facilitar el paso, asegurar áreas, derrotar campeones, etc. Las piedras de luz te transportarán automáticamente a otro punto por lo que no tendrás que vagabundear perdido por las islas y ahorrarás tiempo. Reuniedo las runas necesarias podrás invocar al dragón para que te ayude a ganar las batallas.

Los gráficos y la ambientación son excepcionales (incluyendo el mar). El ambiente soleado se vuelve tenebroso cuando llegue la batalla y viceversa. Muy buena ambientación. La banda sonora no molesta ni es pesada. Tampoco pasará a la historia. Está completamente traducido al español. Los tiempos de carga son imperceptibles pese a su gran calidad gráfica. La IA falla en ocasiones y coloca enemigos donde no debería y los combos son escasos. Otro pequeño defecto son los ocasiones malos ángulos de la cámara. Pero se trata de un juego excelente sin duda.Vídeo. Vídeo2.

 

Vía | HardGame2


Shanda Interactive podría llegar a Europa.

Shanda Interactive, el mayor operador de juegos en línea de China, podría exportar sus vídeojuegos a Europa y América Latina a largo plazo. “De momento (además de vender en China) sólo exportamos nuestros productos al sudeste asiático, pero en el futuro queremos expandirnos por Europa y América Latina”, explicó Ivan Wang, encargado de desarrollo empresarial de Shanda. Shanda cotiza en Nasdaq de NY desde 2004 y crea los juegos más populares de China.

Vía | La Vanguardia

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