MadWorld va a poner a la Wii a cien

Pues sí, Atsushi Inaba, productor de MadWorld, concecidió una entrevista a IGN para hablar de este esperado y muy violento juego que llevará a la Wii al límite de su potencia, además de explorar un segmento de juegos hasta ahora desconocido en la consola de Nintendo.

Ante la pregunta de por qué habían elegido a la Wii para desarrollar su violento juego, teniendo en cuenta la imagen familiar de la consola, Inaba no tienen ninguna duda: “tiene una enorme base de consolas instaladas y estamos realmente interesados en la Wii, así que quisimos crear un juego realmente molón y con estilo para ella“. Además, Inaba confirmó que MadWorld llevará al limíte de su capacidad hardware a la consola: “estamos usando la capacidad del hardware de Wii a plena potencia“.

A pesar de la estética del juego, en blanco y negro, y de su parecido al cómic y película de ‘Sin City’, desmintió que se inspiraran en ella: “los conceptos de MadWorld son “impacto visualâ€? y “violencia exageradaâ€?, y esos dos temas están a lo largo de todo el juego“. También nos deja con más ganas de probar al juego tras plantearnos que el tema de las armas tendremos muchas sopresas.

El productor del juego también nos habla de otras bondades del juego como que “el entorno gráfico es totalmente diferente en cada fase y necesitarás cambiar tu estilo de combate para eliminar a tus enemigos“. “Estamos bastante seguros de que los jugadores no se aburrirán, porque hay mucha variedad en la jugabilidad y una historia realmente sólida“. Pues eso esperamos, que además de matar, matar y matar lo hagamos con algún sentido y un buen argumento detrás.

Hasta el momento no se ha confirmado la fecha de salida, aunque sabemos que será en algún momento de 2009.

Vía | AnaitGames

James Bond en la consolas.

Activision publica el juego de Bond para PC, Playstation 3 y Xbox 360. En el juego se incluyen misiones de “Casino Royale” como extras. El juego trabaja con el motor gráfico de “Call of Duty 4″ por lo que dispone de muy buenos efectos gráficos, rostros y escenarios. Los actores han colaborado para crear a sus homólogos en el vídeojuego. El juego está doblado al español.

Treyarch es el estudio que ha creado “007 Quantum of solace”. Es un shooter en primera personal al estilo “Goldeneye”. El argumento se inspira en “Casino Royale” a modo de flashbacks. Los gadgets de Bond ocupan un lugar destacado (abrir puertas, copiar archivos, etc), pero los originales (como el revólver dorado de Ian Fleming) siguen teniendo su espacio. Está disponible para 360, PS3 y PC a 69,95 euros. Su PEGI es +16. Hay otras versiones menos completas para Wii, PS2 y DS.

Vía | NoticiasDot

Banjo y Kazooie: Baches y Cachivaches para 360.

Ya está disponible en Xbox Live el juego Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches. Los animalitos regresan tras 8 años. El oso y la gaviota deben enfrentarse a la bruja Gruntilda Winkybunion y al Señor de los juegos para salvar la Montaña Espiral. El juego tiene parte de plataformas y parte de construcción. puede recoger piezas para crear vehículos que rueden, naveguen o vuelen. El Rare ha desarrollado este juego. Su precio es de 59,99 euros y los 4.000 primeros compradores que reserven en la cadena de tiendas GAME tienen un código para descargar la versión original del juego desde Xbox Live Arcade. El resto pueden conseguir el original desde el día 26 en Xbox Live.

Vía | NoticiasDot