Pues sÃ, Atsushi Inaba, productor de MadWorld, concecidió una entrevista a IGN para hablar de este esperado y muy violento juego que llevará a la Wii al lÃmite de su potencia, además de explorar un segmento de juegos hasta ahora desconocido en la consola de Nintendo.
Ante la pregunta de por qué habÃan elegido a la Wii para desarrollar su violento juego, teniendo en cuenta la imagen familiar de la consola, Inaba no tienen ninguna duda: “tiene una enorme base de consolas instaladas y estamos realmente interesados en la Wii, asà que quisimos crear un juego realmente molón y con estilo para ella“. Además, Inaba confirmó que MadWorld llevará al limÃte de su capacidad hardware a la consola: “estamos usando la capacidad del hardware de Wii a plena potencia“.
A pesar de la estética del juego, en blanco y negro, y de su parecido al cómic y pelÃcula de ‘Sin City’, desmintió que se inspiraran en ella: “los conceptos de MadWorld son “impacto visualâ€? y “violencia exageradaâ€?, y esos dos temas están a lo largo de todo el juego“. También nos deja con más ganas de probar al juego tras plantearnos que el tema de las armas tendremos muchas sopresas.
El productor del juego también nos habla de otras bondades del juego como que “el entorno gráfico es totalmente diferente en cada fase y necesitarás cambiar tu estilo de combate para eliminar a tus enemigos“. “Estamos bastante seguros de que los jugadores no se aburrirán, porque hay mucha variedad en la jugabilidad y una historia realmente sólida“. Pues eso esperamos, que además de matar, matar y matar lo hagamos con algún sentido y un buen argumento detrás.
Hasta el momento no se ha confirmado la fecha de salida, aunque sabemos que será en algún momento de 2009.

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