Hace ya más de un mes que Epic informó de un nuevo pack de ‘Gears of War 2′ que contendría una compilación de todos los contenidos descargables lanzados hasta el momento más algunos extras. Estos extras se componen de nuevos mapas multijugador (siete, concretamente) y un capítulo para el modo campaña con el nombre de ‘Road to Ruin’ donde Marcus y Dom se hacen pasar por Locusts. Este pack se llama ‘All Fronts Compilation’.
Los nuevos mapas se pueden ver brevemente en el siguiente vídeo, a pesar de esa brevedad, tienen buena pinta y son: Memorial, Sanctuary, Highway, Nowhere, Allfathers, War Machine y Way Station.
Y llegamos a lo que todos estáis esperando fechas y precios. All Fronts Collection se publicará el próximo 28 de Julio en formato físico y costará 19.99€. También existirá la posibilidad de conseguir el pack de mapas Dark Corners de manera independiente desde el bazar de Xbox Live por 1600 MS Points.
Muchos creemos que la sobreexplotación que se está haciendo ultimamente de la saga Metal Gear Solid no le está favoreciendo para nada y que su calidad va cuesta abajo.
Para ello nos remitimos a la beta de Metal Gear Solid Onlline que no causó el impacto previsto (siempre desde nuestro punto de vista, claro). Y ahora nos llega el vídeo de lanzamiento de Metal Gear Solid Arcade, una recreativa basada en MGS Online, que al menos a mí me sigue diciendo muy poco. Eso sí, para los japoneses parece que sigue siendo crema.
Los chicos de Namco Bandai han apurado al máximo para confirmar la fecha de lanzamiento de su título ‘Tales of Vesperia’ en Europa. Tanto es así que, lo han hecho apenas un par de semanas antes ya que llegará a las tiendas europeas el próximo 26 de Junio. Eso respecto a Europa, en otros países como España e Italia (sí, algunos no saben que pertenecen a Europa) llegará un mes después, el 26 de Julio aunque no sabemos el por qué (¿doblaje?).
Al menos, podemos consolarnos con un nuevo tráiler en el que también aprovechan para “vender” el juego.
Empezamos la semana con unas noticias en formato breve.
Y para empezar muy buenas noticias para todos aquellos usuarios a los que les gustó el novedoso título Mirror’s Edge puesto que Patrick Soderlund, vicepresidente de Electronic Arts, ha confirmado que ya se está desarrollando la segunda parte del juego:
“Vais a ver un nuevo Mirror’s Edge, eso es seguro. Es cuestión de cuando es el momento y qué hacemos con él. Ahora mismo tenemos un pequeño equipo equipo en él y estoy muy excitado con lo que estamos haciendo.”
Seguimos con otro juego, Metal Gear Solid Rising y con su motor gráfico. Bueno, mejor dicho, con su nuevo motor gráfico y es que desde Kojima Productions han anunciado que van a utilizar un nuevo motor multiplataforma “vamos a rehacer el motor desde el principio y va a tener un aspecto impresionante. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. El equipo entero se está tomando muy en serio el que tenga el mejor aspecto posible en cada plataforma.” Atentos pues los usuarios de PS3 y Xbox 360 pues este nuevo MGS promete nuevas emociones.
Y concluimos estas noticias en formato breve con una confirmación sobre el lanzamiento de Lost Planet 2. Y lo sentimos, pero no se trata de la fecha (la única pista que tenemos es que será en invierno). Pero desde Capcom sí que han confirmado que el juego se lanzará simultaneamente para PS3 y Xbox 360 tanto en Europa como en America. Eso sí, seguramente en Japón llegará antes.
Crytek tiene un mérito importante. Seguro que si a alguno de nosotros nos preguntan por un juego capaz de poner al límite nuestras tarjetas gráficas -de PC o consola- un altísimo porcentaje pensaríamos en un juego de Crytek. Y, eso que todavía no hemos visto ‘Crysis 2′ en el que se persigue la perfección estética y que pondrá al límite de su capacidad a la generación actual de hardware.
Cevat Yerli, de Crytek, asegura que ‘Crysis 2′ será un punto de inflexión en lo referente al nivel visual para lo que explotarán al máximo el hardware con el objetivo de proporcionarnos el mejor juego posible.
“Han habido dos o tres años de desarrollo tecnológico y búsqueda de recursos en consolas antes de que el desarrollo de ‘Crysis 2’ empezara. Teníamos que conseguir un avance tecnológico brutal, una rotura, antes de llegar a esas barreras de calidad.”
“Queremos hacer del juego el mejor título que haya existido en PS3, en Xbox 360 y en PC.“
“Si queremos tener éxito nuestro juego tiene que ser el mejor dentro del catálogo de Xbox 360, dentro de PS3 y dentro del mercado de PC. Y eso no quiere decir que compitan entre ellos, no, están compitiendo contra otros títulos dentro de 360, dentro de PS3 y dentro de PC. “
“Maximizar lo que puede darnos un PC, lo que puede darnos una consola como Xbox 360 y lo que da de sí PS3.”
Yo soy de los que esperan este juego con mucha expectación y de los que se maravillaron con la primera parte de Crysis pero también me gustaría y mucho que además de hablar de estética nos contarán que también cuidan al máximo aspectos como la historia del juego.
Mientras Microsoft presume de haber vendido sólo en Australia 630.000 unidades de Xbox 360 desde su lanzamiento en Nintendo sacan pecho porque su Wii supera los 20millones de unidades vendidas en los Estados Unidos en 31 meses, siendo de tal manera la consola que más rapidamente se ha vendido en la historia.
Pero los enormes datos de Nintendo no se quedan ahí ya que la compañía también ha anunciado que su DS alcanza una cifra de 31 millones de consolas repartidas por el país norteamericano confirmando que en el pasado mes de mayo consiguieron unas cifras de ventas muy destacas: 390.000 DSi, 244.000 DS y 289.000 Wii.
Con estos datos, parece que la crisis no planea por la sede de Nintendo que aún esperan mejorar sus datos con los próximos lanzamientos de software y novedades a modo de accesorios para su consola.
Hoy mismo Ubisoft confirmó que el lanzamiento de Assassin’s Creed 2 en Europa para PC, PlayStation 3 y Xbox será en el mismo mes que en los Estados Unidos con la diferencia de algunos días, ya que a nuestras tiendas llegará el día 20, pocos días después que en los States.
Y para los más fans del juego también habrá una edición especial con muchos extras: un muñequito de Ezio, la banda sonora -obra de Jesper Kyd-, entrevistas con los desarrolladores y más sorpresas.
Ya tenemos todos los datos sobre el juego y ahora sólo nos queda esperar a que esté a la altura de las expectativas y supere el tremendo fracaso (o decepción) que supuso para algunos (me incluyo) la primera parte.
Ya sabemos qué demonios es eso que en la conferencia de Nintendo en el pasado E3, Satoru Iwata nombró como “Wii Vitality Sensor“. En aquella conferencia, supimos que sería un nuevo accesorio que en combinación con el WiiMote nos permitiría conocer a nuestro “jugador interior“.
Despúes de muchas especulaciones, comentarios, rumores y demás chismes por fin se ha descubierto el misterio. Este nuevo accesorio sirve para medir nuestro flujo sanguíneo. Con esas medidas, basadas en sensores lumínicos, se pueden extraer datos sobre el funcionamiento de nuestro cuerpo y usarlas como complemento en juegos como Wii Fit, Brain Training y similares.
Por ejemplo, una de estas mediciones sería el nivel de estrés o relajación. Ya, ya sé que todo esto suena a ciencia ficción pero lo cierto es que abre un interesante abanico de posibilidades a juegos actuales y nuevos títulos.
Ya veremos como evoluciona este Vitality Sensor y cómo lo vende Nintendo pero recuerdo que mucha gente me decía algo como: “vaya una tontería unir la consola con una báscula…” y meses depués Wii Fit tiene millones de unidades en la calle.
Si alguien recuerda las versiones de Assassin’s Creed Bloodlines para la Nintendo DS o para el iPhone tal vez no quiera ni mirar la versión para PSP. En ese caso, estaría cometiendo un grave error.
La versión que desde Ubisoft preparan para la portátil de Sony es un calco de la versión que se pudo ver en las consolas de sobremesa y gráficamente tiene muy buena pinta, vamos nada que ver con la de las otras portátiles. A este argumento a su favor se une el hecho de que cuente con conexión con su secuela.
El protagonista de Assassin’s Creed Bloodlines vuelve a ser Altair con lo que habrá que ver cómo se las ingenian los desarrolladores para unir esta historia con la de Ezio (protagonista de la secuela).
Os recordamos que Activision junto con sus estudios Treyarch ponen hoy para su descarga el segundo pack de mapas de ‘Call of Duty: World at War’ para Xbox 360 y PS3. De momento, este pack en su versión PC tendrá que esperar aunque esperamos que ocurra lo mismo que con el primer pack de mapas, es decir, que llegue un poco más tarde pero llegue y gratis.
Estos nuevos contenidos incluyen tres mapas multijugador (Banzai, Corrosion y Sub pens) y otro destinado al modo Zombies (Shi No Numa).
En el bazar de Xbox Live se puede encontrar por 800 Puntos Microsoft y en la PlayStation Store en su versión para PS3 por 9.99€.