Gameplay de ‘Tales of Monkey Island’

Ya está disponible el primer vídeo de gameplay del título ‘Tales of Monkey Island’, el nuevo capítulo de la conocida aventura gráfica.

El vídeo se corresponde con la intro del juego que está realizado completamente con el motor gráfico del mismo -las secuencias de animación de ‘The Curso of Monkey Island’ ya son cosa del pasado- y en la cual, deberemos tomar el control de Guybrush.

La historia es poco novedosa, nuestro personaje, Guybrush, debe salvar otra vez a su amada Elaine de su archienemigo Le Chuck. El aspecto gráfico puede gustar más o menos pero parece que al menos, el espíritu de la saga sí que parece que se mantiene.

El aspecto que más preocupa a los seguidores de la saga se centra en el sistema de control que parece que será una mezcla entre el point’n click de siempre y el control mediante teclado. Y en el caso de la Wiii, se usará el nunchuk para movernos y el Wiimote para apuntar.

Vía | VidaExtra

DS iPlayer para reproducir vídeos en tu consola

Actualmente existen varias opciones para ver vídeos en la Nintendo DS pero ahora se va a lanzar iPlayer con la novedad de que incluye aceleración por hardware para la reproducción. A esta ventaja, añade otras virtudes como una amplia compatibilidad de formatos y sin la necesidad de convertir previamente los ficheros al formato adecuado.

Solo se necesita añadir una tarjeta microSD al cartucho del iPlayer para convertir nuestra DS en un reproductor multimedia con soporte para AVI, RMVB, MOV, DivX, XviD, MPEG, FLV, 3GP, ASF y WMV. También podemos reproducir audio en MP3, WMA, APE, FLAC, WAV, AAC, Ogg Vorbis, RA y M4A.

Los fabricantes del iPlayer aseguran un rendimiento óptimo para vídeos de 640×480 píxeles de resolución, en el caso de ficheros mayores también pueden funcionar pero la visualización no se garantiza que sea la mejor posible.

Lo peor es que limita la autonomía de la batería a sólo 4 horas pero bueno, tiempo más que suficiente para ver un par de pelis o varios capítulos de tu serie favorita. Aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento ni el precio por lo que seguiremos atentos y esperando novedades al respecto.

Vía | Xataka

Blaster y Sable Láser oficiales de Star Wars para Wii

Hace meses que nos enteramos de la intención de la compañía de George Lucas de sacar un par de nuevos accesorios para Wii: las famosas espadas láser de Star Wars y la pistola Blaster. Tras este tiempo, y la duda de si al final serían para la PlayStation 3 de Sony en lugar de para la consola de Nintendo, ya están estos accesorios oficiales fabricados por Bensussen Deutsch & Associates.

Habrán dos modelos de espadas láser y una pistola Blaster réplica de la de los soldados imperiales. Para usarlas habrá que acoplarles el WiiMote y también el nunchuk en el caso de la pistola. Ahora el único inconveniente es que el juego más apropiado para estos accesorios, el ‘Star Wars – The Clone Wars: Republic Heros’ no es compatible con el Wii Motion Plus -que mejora la precisión- por lo que tendremos que conformarnos con el sistema normal.

Eso sí, suponemos que en Nintendo querrán aprovechar el tirón y no descartamos que se desarrolle un nuevo título que aproveche estas espadas que se podrán adquirir tras el verano.

Vía | TuExperto

Sony patenta una emulación vía software de PS2 para el Cell, ¿retrocompatibilidad definitiva?

Hoy volvemos a darle vueltas a un asunto muy comentado ya. Se trata del problema de la retrocompatibilidad de PS3 al que Sony debería haber dado ya una solución definitiva. Y es que, el salto de PS2 a PS3 con compatibilidad hacia atrás habría sido mucho más suave y mejor para todos ya que podríamos haber seguido utilizando el increíble catálogo de PS2 en la consola de nueva generación.

Además, esto no es nuevo ya que la PS2 sí que era compatible con los juegos de PS1 desde el principio y sin ningún problema. Así que no entendimos por qué Sony recortó esta capacidad en PS3. Menos mal que en la factoría nipona se están dando cuenta de lo que reclamamos los usuarios y pueden dar una solución al problema.

Y esta solución pasa por una nueva patente consistente en un software para emular el “Emotion Engine”, procesador central de la PS2. Y sí para lo que sirve es para emular a la consola…Para muchos este es sólo el paso previo para que Sony se lance a la distribución de títulos de PS2 en la PStore.

Así que es posible que si queremos jugar a nuestros viejos y añorados títulos puede que tengamos que volver a comprarlos y pasar por caja una vez más.

Vía | Siliconera

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