La guerra entre PS3 y Xbox 360, o lo que es lo mismo, entre Sony y Microsoft sobrepasa a las propias compañÃas y los estudios que trabajan en exclusiva para alguna de ellas también se entromenten e incrementan la polémica.
El último en alimentar esta guerra ha sido el co-presidende de Naughty Dog, Christophe Balestra con unas declaraciones sobre Uncharted 2 y las capacidades técnicas de Xbox 360:
“Yo garantizo que este juego no podrÃa funcionar en Xbox 360. SerÃa imposible. Estoy 100% seguro de elloâ€? además de que “Puedes jugar todo el tÃtulo sin cargas. No pedimos una instalación. Estamos haciendo todos los efectos de post procesado en los SPUs. La calidad de la profunidad de campo que tenemos no puedes recrearla en Xbox. Es una combinación de Blu-ray y disco duro, cada pequeño pedacito del disco de 25GB se ha llenado“.
Y es que en Naughty Dog se muestran muy orgullosos de esta segunda parte de Uncharted, y por lo que conocemos, no es para menos. Por cierto, según los propios estudios en la primera parte sólo utilizaban un 30 o 40% de las posibilidades de la consola asà que nos espera un pepinazo.
Pero a cuenta de estas declaracionres del señor Balestra se reabre una vieja polémica. Según muchos desarrolladores, en teorÃa, los hardwares de ambas consolas son idénticos y a los resultados gráficos de los juegos de ambas consolas nos remitimos. Asà que, mientras no llegue un juego que realmente marque diferencias claramente, nosotros creemos en la igualdad técnica de ambas plataformas. Y es que ¿qué es más importante: la habilidad de los programadores o la potencia de la máquina?

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