Tráiler de LostWinds: Winter Of Melodias

En la WiiWare se pueden encontrar, de cuando en cuando, pequeñas joyas a las que merece mucho la pena echarles un vistazo y más, con los precios que tienen. Dentro de esta categoría de “joyas” podemos calificar el título LostWinds que muy pronto tendrá una segunda parte.

Y es precisamente de esta segunda parte de la que queremos hablar hoy. Lost Winds: Winter of Melodias es la continuación del primer capítulo de la saga iniciada por la gente de Frontier. Y qué mejor manera de hacernos una idea de cómo va el juego que un tráiler. Una nueva maravilla artística donde recorreremos nuevos escenarios, unos helados y otros muy coloridos, con el protagonista de la aventura: Toku.

Para quién no conoza la aventura aún puede hacerse con LostWinds a través del canal de tienda de Wii (cuesta 1000 puntos = 10€) porque para hacernos con Winter of Melodias habrá que esperar hasta Octubre.

Vía | WildGames

En Sega la lían parda y muestran unos documentos confidenciales de Sony

De confirmarse que ha sido un error creo que alguien en SEGA va a tener que dar una explicación o dos antes de dejar su puesto de trabajo. Os cuento la historia. Al parecer algún empleado de SEGA America dejó en el ftp de prensa un documento confidencial con las conclusiones de una reunión entre los responsables de SEGA y de Sony America donde se revela mucha información que daría para mucho más que un post en este blog.

Un detalle interesante es que Sony planea vender todo el catálogo de juegoos de PS2 a través de PSN. Y si eso os parece una buena noticia no lo es menos que, Sega también esté preparando una lista de juegos de Dreamcast para que Sony tenga los que elija de manera exclusiva -y temporal- a cambio de tener mayor protagonismo en las campañas de markéting de Sony.

Entre otros detalles más se ha revelado que el sensor de movimiento de PS3 está previsto que salga en Japón durante el mes de marzo y en EEUU en la primavera de 2010. Por cierto, las expectativas de venta se sitúan en cifras considerables: entre 4 y 5 millones. La labor de Sega en esta asunto será la de suministrar una lista de IPs para este sistema con Virtua Tennis a la cabeza (y London Olympics en la recámara).

Además nos hemos podido enterar también de algunos de los posibles lanzamientos de Sega com un pack de Alien Vs. Predator con juego + película en blu-ray, un disco que reúna todos los títulos de Sonic o la posibilidad de vender Yakuza directamente en la Store.

A continuación un extracto de este grandísimo documento:

SCEA Meeting Aug 5th Notes
Aug 6 2009 – DRAFT FOR COMMENTS

Objectives of Meeting
Dyer agreed to regular quarterly meetings with SOA

Sony PS3
SCEA reiterated plans to sell 13 million PS3s this year
Big announcement back half of year they can’t talk about (potentially price cut of PS3 to reach hardware goals)
SCEA commented on indexing between PS3 and 360 SKUs, should be around 2:1 to garner most favorable treatment.

Motion Controller
Spring 2010 launch (March in JP)
No bundle/pricing details yet, should come Sept 1
Plan on selling 4-5MM units WW
SCEA agreed to provide a list of Sega IP that would work well with the motion controller, Virtua Tennis was an example
Motion Controller support allows easy way to differentiate PS3 SKU
Other differentiation opportunities include PSP/PS3 interoperability – think of features that would make users want to buy both PS3 and PSP SKUs.

Alpha Protocol
Michael Foster, product evaluator, said AP felt barely RPG. Initial level too challenging for players. “Mass Effect felt more RPG.�
Review notes sent to John Merlino a few weeks prior. After meeting Gerald mentioned AP is a high priority for his team.

Planet 51
Sell in of PS3 SKU – SCEA noted that other movie titles on PS3 had underperformed as well (inc. Transformers) this cycle.
Dyer suggests contacting Susan at Walmart and asking what she wants in the pack to sell this SKU (movie tix etc)
Other possibilities are Hybrid movie disc (BD 25 or 50 with Game and Movie on same disc).

Bayonetta
Collectors edition with Bayonetta Action Figure
Novo recommended launching PSN demo around Xmas based off a Jan 5th Ship date with 2-3 week run out to launch.
3-4 weeks is usually ideal demo timing with fresh content every week leading up to launch (trailers, insider video about PG heritage, video blogs).

Vancouver 2010
HOME, Olympic destination would garner a lot of positive attention from SCEA
Should be doing same with Bayonetta, Marvel etc. Easy to launch in all territories.
HOME merchandizing opportunities (clothes etc).

Sonic Racing
Open to DLC to differentiate PS3 SKU – not ratchet and clank but other characters
maybe characters from Rare or Fable universes

Yakuza
Could put Japanese games directly on PSN for download in a special Japanese Import section (pricing $9.99 to $39.99 for full game).
Might need to localize menus at least with subtitles.
SCEA interested in helping on MKTG side if they can have period of exclusivity.

AVP
Another great HOME candidate
AVP avatars
Hybrid BD disc with movie

Iron Man 2
Great candidate for HOME space – explore Tony Stark’s lab etc.
Should have one for Marvel in general.

PSU2
Could do bundle at GameStop with PSP 30-35K units on UMD, Go, or both.

Valkyria 1937
Could bundle with PSP as well.

Vanquish and Aliens: CM
Opportunity for PS3/PSP interoperability (see Eidos Batman, Army of Two, Assassin’s Creed for good examples).
If we offer that SCEA would be really interested in having us at their booth next E3.

Thor
SCEA would like a look at the code soon.

Sonic Anniversary
Could put out collectors edition with all old sonic games on one BD disc.
“Best of Sonic� for around $99.
SCEA would love PSN exclusive power ups/different game modes (like Castlevania’s flip it over/backwards)

PS2 emulator for PS3 (confidential)
SCEA wants to sell all PS2 titles on PSN (GTA Vice City/Sonic/etc)
For co Marketing money show PS3 controller on TV ads – similar to EA Madden Spots, NCAA, etc…

London Olympics
Perfect opportunity for Motion Controller integration.

DC Digital Titles
If we provide a list of DC titles SCEA will let us know which ones they’re interested in having exclusively.
If we give them a long period of exclusivity they’ll give us more marketing support.

PSP Titles
For SKU differentiation it’s best to offer features that are slightly different from PS3 version.
Titles that are coming up on PSP are Assassin’s Creed II, GTA China Wars, Resident Evil, Little Big Planet – all massive franchises.
SCEA has a specific PSP deck which they can send up with their hardware director for a chat.

Vía | AkihabaraBlues

¿La Wii a 199$ a partir del 27 de Septiembre?

Esto es lo que se afirma ya desde alguna fuente con bastante credibilidad como es el caso de Nintendojo que ya se aventuran a dar tanto el precio exacto como la fecha a partir de la que se hará efectivo: 199$ a partir del próximo 27 de Septiembre. Rebaja de 50$ que de la que de momento sólo se beneficiarían los usuarios norteamericanos pero de la que, no nos queda duda, nos beneficiaríamos los usuarios del resto de mercados.

Nintendo todavía no lo ha hecho oficial pero tanto rumor y desde tantas fuentes distintas parece que indica una más que posible realidad.

Y por cierto, ya que estamos hablando de la Wii de Nintendo nos hacemos eco de unas declaraciones de Yoichi Wada, presidente de Square Enix, en el Financial Times donde expresa su idea de que una nueva versión de la Wii vería la luz en 2011 con características similares a las actuales PS3 y Xbox 360 y un nuevo sistema de control. ¿Qué sabe Wada que nadie más sabe?

En la misma entrevista habló sobre los próximos controles de las consolas de Sony y Microsoft a las que no augura tanto éxito como al Wii Motion de Nintendo. Y por cierto, el presidente de Square Enix tiene ya favorito: Project Natal.
Wada también dijo que cree que los nuevos controles de movimiento del 360 y Ps3 no tendrán tanto éxito como se espera.

Las consolas actuales tienen un montón de funciones: son un terminal de red, un reproductor Blu-ray o DVD y una consola de videojuegos. Comparado con esos tres pilares, los nuevos mandos son limitados, y su impacto será pequeño. Son una extensión de la función de consola de juegos.

Vía | WildGames
Vía | Nintendojo
Vía | ILuvPressStart

Empezamos con los rumores: PS3 Slim con disco duro de 250GB

Los rumores entorno a las videoconsolas, y la industria del entretenemiento en general, nunca paran. Siempre hay algo nuevo que se puede escuchar que supuestamente proviene de fuentes internas, filtraciones y especulaciones sobre novedades. Y, claro, una consola como la PlayStation 3 de Sony es una fuente inagotable de rumores.

Nada más solucionar el tema de una versión slim de la consola nos encontramos con nuevas especulaciones. La última y más interesante tiene como punto de inicio un anuncio en la página web de la cadena de tiendas GAME donde en un anuncio de FIFA 2010 se hace referencia a una versión de la nueva PS3 Slim pero con un disco duro de 250GB.

Lo mejor de este rumor es que muy pronto saldremos de dudas puesto que la fecha de lanzamiento de este pack es el cercano 8 de Octubre.

Vía | Engadget

Los juegos de la Wii ¿en PS3?

¿Te imaginas jugar a ‘No More Heroes’ o a ‘Darkside Chronicles’ en tu  PS3? Pues de momento, sólo es un deseo pero podría ser posible a  tenor de las palabras de Jun Takeuchi -productor de Resident Evil 5- que afirma que gracias a las capacidades del Sony Motion Controller (Wand) muchas compañías podrían plantearse hacer ports entre juegos de la Wii y la consola de Sony:

“Hablando con otros desarrolladores en Japón, he oído a algunos decir que estaban encantados con el control gestual de Sony porque podrían simplemente portear sus títulos de Wii a PS3.“

Por ahora, mejor no hacerse ilusiones por dos motivos: primero, en el caso de que se hiciera aún queda bastante tiempo de espera y segundo, porque seguro que lo que más llegarían serían juegos de bajo nivel. Y es que, a nivel de críticas, la calidad media de un juego de la Wii deja bastante que desear (aunque en ventas -y en muchos casos en diversión y jugabilidad- no tengamos nada que objetar a dichos títulos).

Suponemos que de empezar una oleada de ports, Sony establecería un filtro de calidad o se correría el riesgo de llenar la PSNetwork de juegos insustanciales.

Vía | AnaitGames

La PSP Go en apuros antes de su lanzamiento

La historia de la PSP Go no ha empezado a escribirse de la mejor manera y nada tiene que ver con la consola en sí. Los problemas vienen porque Sony decidió que los juegos se vendieran sólo a través de la PSNetwork lo cual no ha gustado nada a los comerciantes y muchas grandes superficies se niegan a vender esta nueva portátil de la compañía nipona.

A nosotros, como jugadores y potenciales usuarios de PSP Go que Sony decidiera facilitar nuestra relación con los desarrolladores nos pareció una idea genial. La mayor parte del beneficio en este nuevo reparto se lo queda la compañía desarrolladora (un 70%) mientras que Sony se queda el 30% restante. Y ¿los comerciantes? Nada, cero. Y de ahí es de donde vienen todos los problemas puesto que éstos últimos están acostumbrados a ser uno de los escalones que más beneficio se lleva (en detrimento de los desarrolladores).

Al no tener juegos que vender, los responsables de las grandes superficies creen que no les saldrá rentable vender la consola y para entender el grado de cabreo que tienen sólo hay que atender a las palabras de uno de los jefes de la cadena ShopTo británica:

“PSPGo está casi muerta antes de nacer. Sony ha decidido eliminar de la cadena a los publishers y a los vendedores de software para PSPgo y tratar directamente con los desarrolladores, dándoles beneficios del 70% sobre cualquier cosa que se venda en la PSNetwork. Como mínimo deberían haber reducido ese porcentaje hasta un 50% y dejar a los vendedores on-line que ejercieran de intermediarios para venderlo. “

“De esa manera tendría más éxito y los vendedores se asegurarían de promover la consola en el mercado.�

¿Se llegará a boicotear la consola? Pues esperamos que no se llegue a tanto. Pero lo que es evidente que, el cabreo de los vendedores contrasta con la alegría de los desarrolladores (si consiguen un juego con éxito notable sus beneficios estarán acorde al mismo) y también de Sony ya que casi una tercera parte del pastel se queda en casa.

Vía | VidaExtra
Vía | Eurogamer

Bioshock 2 ya tiene fecha de lanzamiento

Cuando 2K Games nos presentó Bioshock, su modo historia nos cautivó a muchísimos jugadores, no hay más que revisar un poco la cantidad de premios y copias que ha vendido (primero en su versión PC y más tarde en su versión consolera), su originalidad y su estética completaron un juego muy completo.

Por eso Bioshock 2 tiene todo el crédito del mundo y esperaremos con ganas hasta el próximo 9 de Febrero de 2010, sí falta mucho pero creo que merecerá la pena. Llegará con retraso, bastante retraso, causado, según la versión oficial, porque querían sacar una nueva entrega a la altura del primer capítulo y con un modo multijugador muy currado. Otras versiones extraoficiales apuntan a que no querían que otros títulos, com el Modern Warfare 2, le quitarán protagonismo.

Sea como sea, los jugadores de todo el mundo y de todas las plataformas donde estará disponible (PC, PS3, Xbox 360) tendremos el juego a la vez.

Vía | AnaitGames

Hablemos de cine: Lost Planet y Silent Hill

Hace ya un tiempo que no hablábamos de cine en este blog, hecho que se me hace raro tras la impresionante racha de noticias que relacionaban películas y juegos (o viceversa para ser más exactos). El caso es que, hemos conocido recientemente un par de noticias sobre dos películas relacionadas con juegos importantes: Lost Planet y Silent Hill.

Empezamos hablando por la película, que pensábamos estaría basada en la histora del juego de Lost Planet pero, al parecer, el guión poco tiene que ver con lo que se cuenta en el juego. De esta manera, el proyecto encabezado por Capcom, Avi Arad y David Hayter tendrá como inspiración la esencia de Lost Planet pero poco más.

[Probablemente] no habrá muchas referencias a ese juego [Lost Planet 2]. Sin embargo, lo único que se es que el equipo trabajando en la película amó el mundo de Lost Planet, así que lo utilizarán en la película. Pero en lo que se refiere a la historia, será completamente diferente.

Lo cual tampoco es gran sopresa porque muchas películas de las que se inspiran en los juegos, sino supiéramos el título y nos dieran a leer el guión, probablemente, no las reconoceríamos. Y, casualidad o no, una de las pocas que sí se mantuvo fiel al agurmento del juego fue la película de Silent Hill que tendrá una segunda parte, noticia que se ha confirmado esta misma semana.

Ahora, tampoco es que se hayan dado muchos datos sober este proyecto que comenzará a tomar forma en 2010 y tendrá a la ciudad de Toronto como centro de operaciones. El productor de este film será Samuel Hadida que contará con Roger Avary como guionista pero aún no se ha decidido el encargado de la dirección (y suponemos que tampoco los actores).

Esta segunda parte, que esperamos coseche tantos éxitos como la anterior entrega, llegará con el seño de David Films y Sony Pictures.

Vía | ILuvPressStart
Vía | ILuvPressStart

Más información de Call of Duty: Modern Warfare2 para Xbox 360

Muchos somos los que esperamos con ganas el próximo Call of Duty que como ya sabemos todos se llamará Modern Warfare 2 pero estamos recibiendo tal cantidad de información y tal número de vídeos que ya agobia y vamos a ver tanto del juego que nos vamos a quedar sin sorpresas por eso, de momento, me niego a mostrar más vídeos del juego pero quién esté interesado en verlos puede ver unos cuantos del modo multijugador en Gametráiler (1, 2, 3, 4, 5).

De lo que sí vamos a hablar es de la edición especial de Xbox que se comercializará con motivo del lanzamiento del juego. Y es que, se venderá la consola en un pack muy especial: edición de la Xbox 360 con disco duro de 250GB decorada con motivos inspirados en el CoD: Modern Warfare 2, junto con dos mandos inalámbricos y unos auriculares de color negro y, por supuesto, una copia del juego. Todo a un precio de 399.99$. Se comenzará a vender el mismo día de la publicación del juego, es decir, el 10 de Noviembre pero los interesados pueden reservar este pack tan especial.

También hemos podido conocer otros detalles del juego como la posibilidad de personalizar nuestros killstreaks o los emblemas de rango (a medida que vayamos avanzando porque al principio sólo contaremos con los que nos asigne el juego).

Vía | VidaExtra
Vía | Gametrailers

EA anuncia el primer juego para Natal y Motion Controller

En Electronic Arts se marcaron como objetivo volver a ser un sello referente en cuanto a calidad y, se lo están tomando muy en serio. Tras la renovación de algunos de sus juegos franquicia (FIFA, Need for Speed, etc) y nuevas licencias (Dead Space o Mirror’s Edge) no han perdido el tiempo y ya han anunciado el que será primer título para Project Natal de Xbox 360 y Sony Motion Controller.

El título en cuestión es ‘Grand Slam Tennis’ que ya se puede jugar en Wii y pronto en PS3 y Xbox 360 con estos novedosos sistemas de juego. Y es que, según contó el propio Peter Moore, tras jugar a este juego de tenis con el Wii Motion Plus volver a los controles tradicionales le parecía un salto atrás.

Eso sí, ninguno de estos nuevos controles de Microsoft y Sony tienen fecha de lanzamiento por lo que aún tendremos que esperar para tener este gran simulador de tenis en nuestras consolas (siempre y cuando no nos interese jugarlo en Wii…).

Vía | Eurogamer

Page 2 of 5«12345»