No es la primera compañía de la industria del videojuego afectada por la crisis económica global, ni mucho menos pero sí que nos parece un caso muy significativo. Electronic Arts, una de las compañías más importantes, ha anunciado el despido de 1.500 empleados antes del próximo mes de Abril y la cancelación de 12 proyectos ¡¡12!!
Por supuesto, el motivo que ha desembocado en esta situación han sido las pérdidas, estimadas en unos 391 millones de dólare en el segundo trimestre de año. Lo cual supone un 26% de incremento de pérdidas que en el mismo trimestre del año 2008. Los directivos creen que su decisión, aunque dura, es la correcta en este momento y entre los estudios que están en el punto de mira se encuentran: EA Tiburon, Black Box, Redwood Shores o Mythic.
Tal vez, todo esto nos lleve a una industria más fuerte y que produzca los juegos que de verdad, queremos. Aunque nos tememos que no servirá más que para dar el empujón definitivo a los contenidos exclusivamente dgitales.
La semana pasada circulo por la Red un insistente rumor: habría un Tales of Vesperia para Wii. Dicho rumor, era toda una sorpresa porque sólo teníamos conocimiento de que se está desarrollando para PS3 y Xbox 360.
Al parecer, la fuente del rumor fue un actor de doblaje japonés, Rikiya Koyama, que afirmó en su blog que pronto llegaría el juego a la Wii. Pero todo ha quedado en nada porque al parecer todo se debió a una confusión entre los títulos Tales of Vesperia (PS3/Xbox 360) y Tales of Graces (Wii), al menos así se justifica el mencionado actor.
En defensa de Rikiya Koyama tenemos que decir que, la confusión no es nada extraña por que además del parecido de los títulos, Tales of Graces incluirá elementos de Tales of Vesperia, como distintos skins y equipamiento para sus personajes.
Algunos medios como Go Fanboy, informan de que ya se está gestando el título Dead or Alive 5 y que Koei Tecmo prepara alguna sorpresa para esta quinta entrega.
De todos los rumores y filtraciones, lo más jugoso se refiere a la plataforma donde se podrá disfrutar de un nuevo capítulo de la safa de lucha. Hasta ahora, es bien conocido que Dead or Alive era exclusiva de la Xbox 360 pero parece que esta nueva entrega sería multiplataforma, de manera que también se podría disfrutar en la consola rival de Sony.
Seguro que de confirmarse, muchos se acordarán de lo ocurrido con la saga Tekken, curiosamente rival directo de Dead or Alive. Capcom siempre había producido sus títulos de la saga para Sony pero la última entrega fue multiplataforma. Vamos, lo mismo que se rumorea que sucederá con DoA pero desde el otro bando y es que en Koei Tecmo no son tontos y saben que el negocio es negocio y cuando la crisis aprieta…
Los fabricantes de accesorios siempre están pendientes de las últimas novedades para intenar ofrecer un periférico que haga más real la experiencia de jugar a tal o cual juego. Bien, pues Thrustmaster no podía dejar pasar el próximo lanzamiento del título ‘Tony Hawk: Ride’ y ha anunciado el lanzamiento de una tabla de skate que conectada a nuestro Wii Balance Board ofrecerá una experiencia muy real en juegos tanto de skateboarding como de snowboarding.
Dicha tabla se llama T-Freestyle NW y permitirá hacer gran cantidad de giros y trucos ofreciendo un gran sensación de libertad. Utiliza la tecnología Rolling Motion Board que permite realizar movimientoos laterales que combinada con la tecnología Safety Stopper que elimnina riesgos ofrece, sin duda, una experiencia muy divertida.
El realismo no se ha buscado sólo a la hora de reproducir los movimientos en el juego sino también en la tabla en sí ya que, Thrustmaster ha utilizado el mismo material que el que se usa en las tablas reales: madera de arce que ofrece resistencia y flexibilidad. La verdad es que los periféricos actuales más bien parecen réplicas exactas de los dispositivos que imitan.
En los Estados Unidos se lanzará a finales de noviembre (allí el juego Tony Hawk: Ride se publica el 17 de Noviembre) por 29.99$ (unos 20€). A España no creemos que llegue antes de 2010 ya que el juego se lanzará para el nuevo año.
El próximo 27 de Noviembre todos los fans de la saga Resident Evil tienen una doble cita: primero en las tiendas y luego en el salón de casa con su Wii.
Si queda alguien por convecerse de que este juego, a nivel gráfico, poco tiene que ver con lo visto hasta hora en la Wii, salvo honrosa excepción como Dead Space: Extraction de Electronic Arts. En el vídeo podéis comprobar que tanto sus escenas cinemáticas como las ingame, tienen una calidad muy alta$. Una nueva dimensión desconocida hasta ahora en la consola de Nintendo la que nos ofrecen los chicos de Capcom.
Pues eso, aquí tenéis el vídeo que os hará añorar a Leon, Ada, Krauser y resto de personajes:
Ya sabéis como funcionan las cosas en la Red y que cada foro, blog, portal…es una fuente inagotable de rumores. Y claro, los videojuegos son una fuente golosa y más si tienen éxito.
El caso es que en algún sitio se especulaba con una nueva entrega completa de Little Big Planet pero sus creadores han salido al paso para negarlo tajantemente en una decisión, que a nosotros, nos parece muy acertada: “Jamás querríamos hacer eso. Sería lo más contraproducente que podríamos hacer, creo.” “Lo que habéis visto hasta ahora de LittleBigPlanet es lo que va a seguir pasando.”
Nosotros creemos que sería una política acertada puesto que este tipo de juegos con unas buenas expansiones y la gran comunidad de jugadores que aprovechan sus potentes editores es más que suficiente. No es necesario sacar una nueva entrega completa cada X tiempo pues -en general- lo que ocurre es contraproducente contra la propia saga y los jugadores se cansan.
Dicho esto, no es descabellado pensar que en poco tiempo Media Molecule anuncie un Little Big Planet 2. ¿Por qué? Porque es un juego que vende mucho y ya sabemos que eso gusta mucho en $ony.
Lo único que fui capaz de decir después de ver este tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 es: “¡Qué ganas de jugar!” Que por otro lado, es lo más bonito que se puede decir de un juego. Ya sabéis que el Día es el martes (10/Noviembre) aunque yo ya he tenido mi particular “flashforward” donde me veía con el juego en las manos.
En el tráiler no se ve casi nada nuevo pero aún así es imposible verlo y quedarse impasible a no ser claro que seas un pacifista tan cerrado que no soportes ver una guerra ni en videojuego porque realmente, las imágenes son muy realistas. Además, Activision ha elegido un tema del rapero Eminem como banda sonora del tráiler lo que contribuye a darle aún más ritmo.
Algunos dudaron de que se pudiera igualar el primer Modern Warfare pero yo esperaré una semana para dar mi opinión porque esto tiene muy buena pinta.
Eso sí, alguna noticia mala tenemos que dar. Y es que, a quiénes nos gusta jugar en PC nos lo van a poner complicado con el modo online. Tras conocer que no se va a tener servidores dedicados ahora nos hemos enterado que el número máximo de usuarios en el modo multijugador será de 18 (en el primer Modern Warfare era de 32) porque, según Infinity Ward, los escenarios y las opciones son ideales para luchas de 9 contra 9. Y es lo que hay.
Por cierto, Microsoft sigue dando vueltas a las medidas que tomará contra los usuarios de Xbox 360 que ya disfrutaban de unas copias piratas que circulaban por ahí. Hay veces en que esperar un poco puede ser lo mejor.
Parece que los malos augurios sobre la PSP Go no se han acabado con su llegada al mercado. Pero demos datos objetivos: la primera PSP vendió en su primer día en Japón 171.963 unidades y la PSP-2000 superó las 130.000. ¿Cómo le ha ido a la nueva PSP Go? Pues, considerando los antecendes, fatal. En su primer día en las tiendas japonesas -y según datos de Media Create- Sony sólo ha conseguido vender 28.275. Lejísimos de sus predecesoras. Eso sí, si se compara con el millar de unidades vendidas en Australia, es una pasada.
Igual la hipótesis que lanzamos el otro día sobre la saturación de consolas portátiles no estaba tan desencaminada. O igual, toda la mala publicidad echa contra el nuevo modelo de PSP prescindiendo de juegos en formato físico le pasa ahora factura.
Ya podemos ver el primer tráiler de ‘Prince of Persia: The Sands of Time’, una película que será lo que esperábamos: acción para todos los públicos, efectos especiales, mucho edulcorante y con un protagonista (Jake Gyllenhall) graciosillo. Vamos, a lo que estamos acostumbrados, ni más ni menos.
El proyecto está siendo desarrollado por Jerry Bruckheimer y Walt Disney y cuenta con la dirección del irregular Mike Newell que alterna grandes películas (como ‘Donnie Brasco’) con otras prescindibles (‘La sonrisa de Mona Lisa) y algún taquillazo (‘Harry Potter y el Cáliz de Fuego’ o ‘Cuatro bodas y un funeral’).
Pero bueno, a continuación podéis ver el tráiler de esta película que se estrenará en Estados Unidos el próximo 28 de Mayo.
Seguro que alguno de vosotros recuerda un juego que se publicó en el año 2.000 para PC bajo el nombre de American McGee’s Alice. Pues bien, quién lo recuerda no dudará ni un instánte en echar un ojo al vídeo que podéis ver al final de este post. Y quiénes no conocieron en su día este juego, deberían prestarle un poco de atención.
No es que se vaya a volver a publicar el mismo título ahora, bueno, sí pero no. Lo que Electronic Arts nos prepara es un remake de aquella genial entrega del diseñador McGee bajo el nombre de Return of American McGee’s Alice.
En el tráiler, con un estilo magnífico por cierto, podemos ver a Alicia -la protagonista de la historia- el día 3 de Septiembre de 1875 en la consulta de un psicólogo. Bueno, mejor lo véis y si os gusta, pues tenéis dos opciones: aguantar hasta 2011, fecha en la que verá la luz, o aguantar hasta 2011 intentando buscar el juego original para saber de qué va todo esto.