Ya sabéis que los responsables de Resident Evil preparan una serie de contenidos descargables que se conocerán bajo el nombre de ‘Resident Evil 5: Alternative Edition’ y ya podemos mostrar las primeras imágenes del primer capítulo: ‘Lost in Nightmares’. Por cierto, para los que prefiráis tener vuestro disco con su cajita, sus carátulas, su libreto y demás también tendréis la oportunidad puesto que se ha confirmado que todos los contenidos extra se pondrán a la venta en formato físico bajo el nombre de ‘Resident Evil 5: Gold Edition’.
Para mitad de Febrero ya podremos disfrutar -o sufrir- con este capítulo (el siguiente llegará unas semanas después) donde tendremos que enfrentarnos a un poco amigable monstruo equipado con un ancla y poca cara de amgios.
La gente de 2K Games sigue empeñada en que no nos olvidemos de su Bioshock 2 (¿cómo hacerlo?) por muchos Modern Warfare 2, Dead Space o Uncharted 2 que van llegando al mercado y para ello sigue liberando pequeñas muestras de su trabajo.
Lo último es un nuevo vídeo ingame donde podemos vivir en primera persona una batalla contra unos cuantos splicers. Parece que nuestros enemigos son rivales de nuestra superioridad como Big Daddy y utilizarán como argumento para combatirnos la cantidad y nos atacarán verdaderas jaurías de enemigos. Destaca la posibilidad de combinar plásmidos con armas al mismo tiempo lo que nos hará disfrutar del placer de acabar con todo lo que se nos ponga por delante.
Ya se ha desvelado uno de los misterios de ‘Heavy Rain‘, su carátula, y a mí me encanta. Una propuesta misteriosa que representa dos elementos fundamentales del juego: un origami -arte japonés de crear figuras de papel- y la omnipresente lluvia. Todos los buenos asesinos (entendamos lo que se quiere decir sin interpretaciones libres o fuera de contexto) tiene una seña por la que se les conoce o identifica y en el juego nos encontramos con el ‘asesino del origami’.
Por otro lado, traemos la confirmación de una noticia buenísima: el anuncio oficial de Dead Space 2 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El anuncio se ha hecho por medio de nota de prensa en la que Electronic Args confirma el regreso de su protagonista, Isaac Clarke, con un buen puñado de armas nuevas.
Gran noticia para los seguidores del Survival Horror ya que hablamos de la franquicia más potente de esta generación de consolas. Visceral Games volverán a ser los responsables de este capítulo (son los creadores del título original) lo cual supone una garantía de que podemos esperar algo bueno.
Konami se está dando cuenta que EA y la saga FIFA está comprometiendo muy seriamente una de las franquicias estrellas de la desarrolladora: PES. Para mejorar en lo posible, desde Konami han abierto una encuesta para que los usuarios se expresen y den su opinión abiertamente sobre los defectos de PES2010 y de lo que esperan para la siguiente entrega.
Entre las preguntas encontramos de todo, desde ‘Project Natal’ o ‘Sony Motion Controller’ a pedir la opinión de los usuarios sobre la saga rival -Fifa- pasando por si hemos comprado o no PES2010 y comparaciones con la versión anterior.
Estos feedbacks con lo usuarios están muy bien, el problema es que llevan tiempo pidiendo la opinión de los usuarios para…no tenerlas en cuenta. Esperamos que esta vez nuestras voces se escuchen.
Pues sí, si uno se pone se puede pasar el MMORPG de Blizzard ‘World of Warcraft’. Ya hay un precedente, un chico taiwanés ha realizado la proeza de acabarse este enorme juego.
‘Little Gray’, nick de dicho jugador, ha conseguido vencer a 390.895 enemigos sufriendo 7.255.538.878 puntos de daño, adquirió 100 monturas, 75 mascotas y derrotó a más de 100.000 jugadores para completar las 5.906 misiones y conseguir los 986 logros del juego. Lo que nos gustaría saber es las horas que le ha dedicado al juego. Bueno, mejor no saberlo…
Eso sí, ‘Little Gray’ pasará a la historia con polémica ya que al parecer no ha conseguido pasar todos los logros y le faltaría el llamado ‘BB King’. Aunque gracias a un glitch consiguió un punto de logro extra y ha completado el juego, pese a quien pese.
Aunque la duda que nos queda es y ¿ahora qué? ¿Empiezas desde el principio o después de ver ‘The End’ se acabó la historia?
A continuación podéis ver los 15 segundos con los que se anuncia Final Fantasy XIII en Japón. Al menos, en su versión para la PS3 de Sony.
Por cierto, desde Play-Asia afirman que es el juego con más reservas hechas fueras de Japón en la presente generación de consolas superando a MGS 4 o Call of Dutty: Modern Warfare 2, por mencionar dos superventas.
Siguiendo la política del blog, y los criterios personales del que escribe, no quiero dejar la oportunidad de informar sobre la mini novela-prólogo que Square Enix ha publicado sobre el juego. Esta relato se compone de tres partes: ‘Friends’, ‘Encounter’ y ‘Treasure’. Gracias a la gente del blog Fabulla Nova Crystallis se puede leer en español.
Medal of Honor es una saga que a mí me gusta mucho, quizá está un poco infravalorada dado que se mide directamente con Call of Dutty y ésta le quita muchos jugadores pero que nadie le pierda la pista a este juego. Eso, unido a que quizá las últimas entregas no han terminado de estar a la altura prevista.
Además, la próxima entrega de MOH abandonará una guerra ya muy explotada, la Segunda Guerra Mundial, y se ambientará en Afganistán, un conflitco bélico mucho más actual que puede resultar muy atractivo (que nadie me malinterprete, una guerra no puede ser atractiva, me refiero a que desde el punto de vista de un jugador combatir en un conflicto actual con armamento moderno puede resultar más atractivo que repetir otra histora con la II Guerra Mundial de fondo).
Sean Decker dirige esta nueva entrega de un shooter que nos pondrá en la piel de un miembro del cuerpo de élite Tier 1 Operators engardo de las misiones que el resto de cuerpos de élite no pueden realizar. El estudio de EA en Los Ángeles es el encargado del desarrollo del modo historia para un jugador mientras que el modo multijugador lo desarrolla la gente de DICE.
El juego llevará por título ‘Medal of Honor’, tal cual, sin ningún añadido confirmando que quieren dar un lavado de cara a la saga. Se publicará a lo largo de 2010 y estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Hace ya varias semanas, Microsoft lanzó su servicio Games on Demand para Xbox 360, gracias al cual se pueden descargar digitalmente juegos completos a nuestras Xbox 360. Y ahora, la compañía de Redmon anuncia que da un poco más y lanzará también este servicio para PCs.
De esta manera, Games on Demand de Microsoft se une a la lista de servicios de este tipo que ya contaba con Impulse o Steam de Valve. Aunque la idea de Microsoft es un poco más amplía ya que pretende con este servicio no sólo ofrecer juegos para descarga sino tamibién integrarlos en su plataforma Live.
No ha confirmado la fecha en que comenzará este nuevo servicio pero sí se sabe algunos de los títulos que estarán en su estreno: Resident Evil 5, Red Faction: Guerrilla, Battlestations Pacific y World of Goo, implicando este último que el servicio también estará abierto a los juegos independientes.
¿Cómo nos ibamos a olvidar de aquel aparatito que supuso un antes y un después en nuestras vidas-jugonas? Esta semana, la primera PlayStation ha cumplido 15 años desde su lanzamiento. Nació un 3 de Diciembre de 1994 (y “murió”, o se vendió, mejor dicho, hasta marzo de 2006). Así que, esta semana hace 15 años que la industria del videojuego sufrió un punto de inflexión ya que la consola de Sony supuso el inicio a la nueva generación de videojuegos dejando atrás a las míticas MegaDrive de Sega o SNES de Nintendo y dando un salto al futuro.
Inolvidables las tardes con aquella PlayStation 1 o PSX con juegos como (igual les suenan a los más jóvenes, aquellos que no conocen nada anterior a la PS2, o peor aún, a la Wii): Gran Turismo, Metal Gear Solid, Final Fantasy VII (y VIII y IX), Tomb Raider II, Tekken 3, Ape Scape… y así hasta 7.918 juegos diferentes (según Wikipedia).
Sus características técnicas son de risa comparadas con las consolas actuales:
* CPU R3000A de 32 bits con una frecuencia de 33.87 MHz. y fabricada por LSI Corporation.
* 2 MB de memoria RAM.
* Gráficos con una profundidad de color de 24 bits y resolución de hasta 640×480 píxeles, con 1 MB de memoria RAM.
* Uso de lector de CD (hasta 650 MB) y velocidad 2x.
* Uso de memorias externas para almacenar partidas, denominadas Memory Card y de hasta 128 KB de memoria (las primeras, luego hubo modelos más potentes).
* Hasta dos mandos cableados a los que en 1997 llegó el Dual Shock, con vibración.
Muchos añoramos aquellas cajas cuadradas donde venían sus juegos o incluso sus precios ya que los juegos más caros costaban (al cambio) unos 50€ (aunque eso sí, lo que costaba entonces ahorarr las 8.000 pesetas).
Ubisoft llega con una propuesta “revolucionaria” para Wii. Damos más datos y explicamos el porqué de calificar este juego como “revolucionario”. Dicha propueta consiste en una cámara que se acompaña de un juego, Your Shape, que también nos anima a hacer algo de ejercicio con la consola de Nintendo.
El concepto como tal de revolucionario o novedoso tiene poco puesto que hace años que en nuestras añoradas PS2 podíamos disfrutar con las EyeToy y juegos tipo Kinetic que es lo que viene a ser esta WiiCam y Your Shape (otro nuevo entrenador personal). Por lo que al calificar esta propuesta de revolucionaria, aunque sería más correcta llamarla atrevida, nos referimos más al hecho de que nos anime a dejar de lado el WiiMote y jugar sin él cuando es precisamente este elemento el que ha dado su éxito a la consola de Nintendo.
Reflexiones a parte, tras este Your Shape encontramos otro programa de fitness más bien dirigido a un público femenino ya que incluye un apartado especial con ejercicios post-parto. El programa completo incluye más de 400 ejercicios con los que activaremos todo nuestro cuerpo. Su cámara también se supone más evolucionada que la antigua EyeToy y perrmite una captur de movimientos óptima.