Un par de tráilers: “No More Heroes: Heroes’ Paradise” y “Infinite Space”

Para este fin de semana de mal tiempo traemos un par de nuevos tráiler.

El primero que vemos es el último tráiler liberado de “No More Heroes: Heroes’ Paradise”, la adaptación para PS3 y Xbox 360 del título original de Wii, aunque viene con algunos extras más. El 15 de Abril verá la luz en Japón aunqeu en Europa no tenemos noticias de cuándo (si lo hace) llegará.

Respecto al tráiler, bueno, es un reflejo del juego, Travis haciendo el loco y repartiendo estopa rodeado de chicas guapas:

Platinum Games prepara también el lanzamiento de ‘Inifite Space’ para la DS de Nintendo tras el lanzamiento de juegos como ‘MadWorld’ en Wii o ‘Bayonetta’ en PS3 y Xbox 360.

Este ‘Infinite Space’ es un RPG que combina simulación espacial y componentes tácticos en una interesante combinación. Dispondremos de más de 100 naves para controlar (con gran cantidad de personalizaciones), más de 150 personajes distintos y un par de galaxias completas para conquistar. Así que pinta que será un juego largo y que nos dará varias horas de diversión.

Su lanzamiento europero se producirá el próximo 23 de Marzo.

Vía | Siliconera
Vía | VidaExtra

Sobredosis ingame de God of War III

La maquinaria de Sony ya está a pleno rendimiento para preparar uno de sus lanzamientos más importantes del año que se producirá en un par de semanas: “God of War III”. La demo, ya está en la PSN y además, se liberaron varios vídeos ingame del juego. Suponemos, esperamos y deseamos que sean ya los últimos antes del lanzamiento ya que, nos gustaría descubrir algo del juego por nosotros mismos…

En los vídeos que tenéis a continuación se puede ver a Kratos luchando conta Leviathan, Hades, Cronos, nuevas armas -ojo las botas de Hermes-, acción, sangre y unas combinaciones de ataques que harían sonrojar al mísmisimo Kratos de ediciones anteriores.

Sin más preámbulos, los vídeos:

Vía | VidaExtra

Requisitos para PC de ‘Metro 2033′ (versión 3D incluida)

Varias veces hemos hablado de ‘Metro 2033′ un shooter apocalíptico basado en la novela de Dmitry Glukhovsky con muy buena pinta (al menos por lo visto en la versión de Xbox 360). Hoy nos toca hablar de los requisitos mínimos para aquellos que quieran disfrutarlo en su PC. Y ¡ojo! que viene ocn una interesante novedad: la posibilidad de jugarlo en 3D.

Dentro de poco, la opción del 3D será lo habitual pero por ahora aún suena exótico. Respecto a los requisitos, los mínimos son bastante asequibles, para los recomendados alguno tendrá que actualizarse y los óptimos…bueno, creo que, de momento, muchos no llegamos:

Requisitos mínimos

* Dual core CPU (cualquier Core 2 Duo o superior servirá)
* DirectX 9, tarjeta gráfica compatible con Shader Model 3 (GeForce 8800, GeForce GT220 y superiores)
* 1GB RAM

Requisitos recomendados

* Cualquier Quad Core o un Dual Core CPU a 3GHz o más
* Tarjeta gráfica compatible con DirectX 10 (GeForce GTX 260 and above)
* 2GB RAM

Requisitos óptimos

* Core i7 CPU
* Tarjeta gráfica compatible con NVIDIA DirectX 11 (GeForce GTX 480 y 470)
* Toda la RAM posible, a poder ser por encima de los 8GB
* Un disco duro o un SSD rápido

Opción en 3D real

Para verlo en 3D, sí que la mayoría de nosotros tendremos que hacer el esfuerzo y dejarnos la pasta:

* NVIDIA GeForce GTX 275 o superior recomendada
* Un monitor a 120Hz o más
* El kit de NVIDIA 3D Vision
* Microsoft Windows Vista o Windows 7

Vía | VG247

IMGA 2010: Los mejores juegos para móviles

No sólo de consolas y videojuegos vive el hombre. También se puede alimentar uno de videojuegos en su móvil y de ésto hablámos hoy. Para ser más precisos, hablámos de los ganadores de los premios IMGA 2010 (International Mobile Gaming Awards) donde se ha confirmado algo que ya se sospechaba: en este terreno el iPhone de Apple domina sin discusión.

Ocho son las categorías valoradas y en siete de ellas, el ganador ha sido un juego para el teléfono de la manzana. La relación completa de ganadores es la siguiente:

* Mejor juego casual: Wire Way de KONAMI Digital Entertainment
* Mejor juego del mundo real: Ulrike and Eamon Complaint de Blast Theory (UK)
* Excelencia en diseño: Ancient Frog Jr. de James Brown (Nueva Zelanda)
* Excelencia en conectividad: Sniper vs Sniper Online de Com2uS (Corea del Sur)
* Excelencia en jugabilidad: Mini Squadron de Studio FungFung (UK)
* Premio elegido por operadoras: Krazy Kart Racing de KONAMI Digital Entertianment
* Premio elegido por la gente: Bruce Lee: Dragon Warrior de Digital Legends e India Games (España)
* Grand Prix: Labyrinth 2 de Illusion Labs (Suecia)

Vía | Celularis

La DS2 podría incluir función de vibración

Una nueva patente de Nintendo ha hecho saltar un nuevo rumor acerca de la supuesta Nintendo DS2. Esta patente está relacionada con el sistema Force Feedback y añadiría la función de vibración. De esta manera, si se confirmarán todos los rumores, la DS2 daría un salto de calidad bestial: chip Tegra2, sensor de movimiento y vibración.

Del registro de esta patente se desvela que es una actualización de Enero de 2010 del sistema Force Feedback, patentado en 2005. Dado que la nueva funcionalidad aportada es una vibración del hardware cuando el juego así lo requiera y que, hasta la fecha, las portátiles de Nintendo no cuentan con dicha función, todos podemos pensar que nos encontramos con un hardware nuevo, y por tanto, con una nueva DS.

Si dichas especulaciones son ciertas o no, pronto se desvelará.

Vía | Joystiq

Tráiler de lanzamiento de Heavy Rain

Hoy se pone a la venta Heavy Rain, este esperado videojuego – película gráfica. Y es que, ni siquiera su creador, David Cage, se atreve a etiquetarlo de manera rotunda.

En lo que creo estaremos de acuerdo la mayoría, es que esta propuesta de Quantic Dream y Sony es lo suficientemente arriesgada y diferente como para, al menos, prestarle un mínimo de atención. Luego que guste o no, ya dependerá de cada uno y de sus preferencias.

De momento, aquí tienes el tráiler de lanzamiento y tú decides si te gusta o no:

Vía | Blog PlayStation

Batman también llegará a la Wii y DS…

Sí, Batman tras su espectacular aparición en PS3, Xbox360 y PC con Arkham Asylum, también dará el salto a las consolas de Nintendo, Wii y DS, pero debemos advertir que nadie se emocione antes de tiempo. El juego no tendrá nada que ver con el mencionado -y aclamado- Arkham Asylum y se basará en la serie de dibujos con la que comparte nombre: “El intrépido Batman”.

Warner Bros y DC Comics han anunciado este título, que seguro hará las delicias de los más pequeños y que se lanzará el próximo otoño. Nuestro superhéroe favorito no será el único personaje jugable ya que también se podrán elegir a su inseparable Robin o a Linterna Verde. Por cierto, también contará con modo cooperativo.

Tal vez, no sea un juego para hardcore gamers pero los más pequeños -y no tan pequeños- seguro que nos divertimos mucho con este “El intrépido Batman”.

Vía | WildGames

Más sobre Project Natal

Las filtraciones y rumores sobre Project Natal están alcanzando ya cotas considerables. Los últimos rumores, noticias, filtraciones hacen referencia a su tiempo de lag que estaría entorno a una décima de segundo de media.

Al menos, ahora podremos ver este lag con nuestros propios ojos. No, no es que seamos de los afortunados elegidos para problarlo sino que en el último vídeo que se puede ver sobre este controaldor de movimiento podemos ver, por primera vez, a la vez tanto al jugador como la acción en la pantalla.

El personaje que se puede ver en el vídeo es un presentador británico que pudo probar Project Natal en una fiesta de Microsoft en Londres. Su nombre es Jonathan Ross y a él hay que agradecerle que los rumores sobre su fecha de lanzamiento se hayan disparado. Este tal Ross declaró lo siguiente:

“Ok. Antes de ir a dormir. Natal de Xbox es impresionante. No del todo pero creo que tendrán tiempo hasta octubre y, si lo consiguen, el límite será el cielo.”

No sabemos con exactitud la pregunta pero ese “…hasta octubre…” es muy revelador. Pero lo relevante de todo esto es el lag. Una décima puede parecer muy poco pero según el juego puede ser un mundo.

Vía | VidaExtra

Anunciado el primer DLC para Bioshock 2

Supongo que muchos de vosotros os encontraréis ahora mismo en la misma situación que yo: con la cabeza en Rapture. Y es que, esta segunda entrega de Bioshock, además de otra buena historia, ha venido con un modo online que da mucho juego y que alargará la vida del título en muchas horas. Pues bien, mientras estamos en estas, el presidente de 2K Games, Christoph Hartmann ya nos habla del primer DLC bajo el nombre de “Sinclair Solutions Test Pack”:

“Todos aquellos fans que han esperado con ansia la salida de BioShock 2 están de acuerdo en que Rapture tiene todavía muchas historias fascinantes que contar. Los contenidos descargables son una parte clave de nuestros esfuerzos por seguir ofreciendo a todos los fans que han hecho de 2K una marca sólida y reconocida, elementos para el modo de un solo jugador y multijugador que respeten y expandan uno de los mejores mundos de ficción jamás creados.”

Este pack descargable consta del siguiente contenido (que se sepa hasta ahora):

* Incremento del rango hasta nivel 50
* Nuevos personajes jugables: Louie McGraff y Oscar Calraca
* 20 retos adicionales (algunos sólo disponibles a partir del nivel 41)
* La tercera mejora de cada arma
* Cinco máscaras adicionales

Llegará en el mes de Marzo (sin día confirmado) y tendrá un precio de unos 5€ para los usuarios de Games for Windows Live y PSN y de 400 MS para la gente de Xbox 360.

Vía | GameProTV
Vía | Destructoid

‘God Of War III’: ¡¡40GB de juego!!

Kratos se acerca. Ya se nota en el ambiente y es que, realmente falta muy poco para su lanzamiento. Tan poco, que la demo está al caer y según los últimos comentarios, God of War III ya habría alcanzado el estado ‘Gold’.

Y sobre esto hablamos, ya que en Sony estarán ya preparando los Blu-Ray con su copia de GoD III y estarán la mar de contentos de haber elegido este formato. Lo decimos porque esta tercera aventura de Kratos lo va a necesitar enterito: “35 Gb de grandeza. Gracias a los cielos por los discos Blu-Ray de Doble capa. Aunque la versión europea será aún mayor y llegará hasta las 40 Gb gracias a sus más de 9 lenguas incluídas.”

Ojo, hablamos de 40GB de juego. Vale, se puede pensar en cientos de ficheros de audio sin comprimir o texturas de un tamaño increíble, pero aunque fuera el caso -no lo creemos- la pinta que tiene el juego y estos detallitos hacen que se nos vaya cayendo la baba.

Vía | VG247

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