Nunca había sentido mucha atracción por temas relacionados con el ‘lejano oeste’. De hecho, las películas de pistoleros siempre me han parecido aburridas pero ahora, la gente de Rockstar está consiguiendo que me replantee mis principios.
Está claro que hablamos de ‘Red Dead Redemption’ y el último tráiler oficial donde se muestran algunas opciones del modo multiplayer. En este juego tendremos un enorme mapeado para hacer nuestras excursiones en caballo, escoltar diligencias, tener nuestros duelos al sol o partidas deathmatch por equipo…Lo mejor es ver el tráiler:
Hacemos hoy un breve respaso sobre fechas de próximos y esperados lanzamientos que se han ido conociendo en los últimos días.
Empezamos por ‘Quantum Theory’ la apuesta de Tecmo Koei para PS3 y Xbox 360 que llegará a Europa este verano. Se apunta como fecha más probable el 22 de Junio pero dados los antecedentes de retrasos, adelantos de retrasos y demás que está viviendo este juego, nos quedamos con que llegará en los meses de verano (lo que supone algunos meses de adelanto respecto a las últimas informaciones que lo situaban para final de año).
Otro juego que está causando muchas dificultades a sus potenciales compradores para conocer cuándo estará en las tiendas es el título de Wii ‘No More Heroes 2: Desperate Struggle’. Tras manejarse varias fechas posibles (durante Abril, el 21 de Mayo…) parece que la (de momento) fecha definitiva para su comercialización será el 28 de Mayo.
De ser así, la secuela del título de Suda 51 nos llegará con varios meses de retraso respecto al mercado norteamericano, cosa que ya, no es noticia.
Y acabamos con ‘Alan Wake’ una de las apuestas más ambiciosas que llegará en los próximos meses a la Xbox 360 que llegará una semana antes de lo previsto: el 14 de Mayo.
Además, el thriller psicológico de Remedy ya tiene precio: la edición standard de Alan Wake costará 64,99€ y la Edición Limitada para Coleccionistas tendrá un precio recomendado de 74,99€.
Seguimos hoy viendo nuevos tráilers y nos centramos ahora en otros dos títulos: ‘Lost Planet 2′ y ‘Duke Nukem Forever’.
‘Lost Planet 2′ regresará pronto a nuestras consolas con un aspecto gráfico de primer nivel y un modo multijugador que gana en importancia respecto al modo campaña (una de las cosas que no me gusta de esta generación es la poca importancia que en algunos títulos se le da al modo campaña). Gran variedad de armas y muchos bichos por aniquilar -y otros jugadores- nos esperan:
Muy poca bola le hemos dado en este blog a ‘Duke Nukem Forever’ y la verdad, no sabría explicar porqué. Quizá el tiempo que lleva ya en desarrollo sin ver la calle y sin que se sepa cuándo llegará el día ha hecho que perdamos algo de interés por él.
El caso es que podemos ver un vídeo de unos 4 minutos, y poca calidad, donde comprobar que nuestro Duke sigue siendo el que todos recordamos y que por algo la saga ‘Duke Nukem’ es una de las FPS míticas.
EA y Crytek tuvieron ayer su momento de gloria en el Time Square de Nueva York. Y es que ayer, a eso de las 11 de la noche, mostraron en uno de los lugares más míticos de la ciudad neoyorkina el estreno mundial de Crysis 2 con un tráiler espectacular.
Bien es cierto que, en el vídeo no se ve mucho del juego pero seguro que más de un viandante que tuviera la ocasión de verlo en las pantallas gigantes situados en el Time Square se quedó con la boca abierta.
A continuación el vídeo (está grabado cámara en mano por lo que su calidad no es mucha pero pronto actualizaremos con el vídeo en la calidad que se merece):
No de manera habitual pero sí que alguna vez hemos hablado de los teléfonos móviles como plataforma de juegos así que, si el iPad también tiene capacidad para utilizarse para jugar ¿por qué no echar un vistazo a sus primeros juegos? No es un gadget que esté en mi lista de próximas compras pero uno siempre tiene curiosidad por estos nuevos “cachibaches” y su capacidad de entretener.
Gameloft -conocida por sus juegos para móviles- ha sido la primera compañía en ver a este iPad como una plataforma donde lanzar alguno de sus juegos y ha mostrado un vídeo donde se ven los 8 primeros títulos que llegarán al “todoenuno” de Apple: ‘N.O.V.A. HD’, ‘UNO HD’, ‘Dungeon Hunter HD’, ‘Let’s Golf HD’, ‘Asphalt 5 HD’, ‘Modern Combat Sandstorm HD’, ‘Real Soccer 2010 HD’ y ‘NFL 2010 HD’.
Para títulos sencillos, su control viene muy bien, como el de un terminal táctil, pero no lo acabo de ver claro para juegos más complejos. Claro que, para gustos…
No hace mucho comentamos el anuncio de Sony donde hablaba de que la tecnología 3D llegaría a nuestras PS3 muy pronto. Pues bien, a través de Qore, revista online para usuarios de PS3 en Norteamérica, Sony ha confirmado que, salvo imprevistos de última hora, este nuevo firmware estará disponible a partir del próximo verano.
En la misma publicación, también se ha aclarado que algunos títulos que, por error, se pudo comentar que tendrían una adaptación a 3D no la tendrán: “por desgracia, nuestro reportaje no dejaba suficientemente claro que las imágenes 2D sólo se incluían como demostración. Pedimos disculpas por la inferencia errónea de que se estaban preparando versiones 3D de ‘LittleBigPlanet’, ‘WipEout HD’, ‘Killzone 2′, ‘Gran Turismo 5′ o ‘Super Stardust HD’”.
Lo que está claro es que el 3D será la tecnología de moda en los próximos meses. Veremos qué resultados da.
La gente de Rockstar sigue mostrándonos su ambicioso ‘Red Dead Redemption’, este -a priori- fantástico juego inspirado en el lejano oeste que más le acerca a un juego tipo Fable que a la famosa y exitosa franquicia estrella de la compañía, GTA.
De este último comentario se desprende la idea de que las elecciones que vayamos tomando en el curso del juego repercutirán en las respuestas que recibiremos por parte de los amigos/enemigos que iremos encontrando a lo largo de nuestra aventura.
Hoy es lunes, de puente en muchas comunidades, así que mejor mostrar un par de tráilers y no liarnos con demasiada información.
El primero de los tráilers que mostramos es de un nuevo action RPG para la PSP de Sony desarrollado por Capcom ‘Last Ranker’. En el vídeo se muestran que gráficamente el juego no está mal y que, como es obligatorio en este tipo de juegos, no le faltarán escenas CG.
La verdad es que tiene buena pinta y en él trabajan gente de reconocido prestigio como Kazushige Nojima (co-escritor de Final Fantasy y guionista de Final Fantasy X), el diseñador de personajes Tatsuya Yoshikawa (Devil May Cry) o el compositor Yoko Shimomura (Parasite Eve, Street Fighter II y el próximo FF Versus XIII).
El segundo de los tráilers que traemos no corresponde a un nuevo juego, sino a una nueva adaptación de la saga Resident Evil en el cine: ‘Resident Evil: Afterlife‘. El encanto de esta nueva entrega reside en que está grabada con la misma tecnología 3D que ‘Avatar’.
En el reparto nos volvemos a encontrar con Milla Jovovich como Alice y también veremos a Ali Larter (‘Heroes’) como Claire Redfield y Wentworth Miller (‘Prison Break’) interpretando a Chris Redfield.
Lo sé, tiene toda la pinta de un tostón de los gordos.
Si eres de los que piensas que HTML5 no sirve nada más que para ver mejor tus vídeos en YouTube deberías poner un poco de atención a lo que tres programadores de Google han conseguido con el mencionado lenguaje y WebGL para aceleración gráfica:
Sí, el vídeo que habéis tenido oportunidad de ver es un port del mítico Quake II corriendo en un navegador. De esta manera, en un dispositivo sin Flash y con un simple navegador web se puede disfrutar de un juego que luce tan bien como este Quake II GWT.
Poco a poco se van quemando etapas hasta el momento de la presentación oficial de la Nintendo 3DS. Además, lo último que hemos podido conocer es uno de los detalles más interesantes de la próxima generación de portátil de Nintendo: su pantalla.
Sharp, fabricante de dicha pantalla, ha mostrado este importante elemento que permite la visualización 2D/3D sin necesidad de gafas ni ningún elemento externo. Las personas que han podido ver la presentación de Sharp comentan que el efecto 3D es impresionante aunque este efecto no es tan espectactular como en los sistemas en los que se emplean gafas. La tecnología de Sharp (parallax barrier) aumenta la sensación de profundidad pero no consigue el efecto de elementos que realmente salen de la pantalla.Lo que hace dicha tecnología es añadir unas líneas verticales al panel LCD típico, consiguieendo que la luz que nos llega a los ojos produca el efecto deseado. El problema es que, para que sea efectivo, habrá que mirar a la pantalla desde un ángulo concreto.
Más allá de efecto tridimensional, la pantalla de Sharp ofrece buenos colores -500cd/m2- y contrastes -1000:1- además de seer táctil. Eso sí, que nadie piense que será exclusiva para la Nintendo 3DS ya que en Sharp pretenden comercializarla para todo tipo de dispositivos: desde móviles a reproductores multimedia o cámaras.