En este TGS 2010, España ha tenido una representación notable gracias a Mercury Steam y a su ‘Castlevania: Lord of Shadow’. El equipo de desarrolladores españoles ha dado un giro a la saga de Konami quitándole el estilo manga tan propio de sus últimas entregas y dándole un baño de realismo.
El juego es visualmente una pasada como podéis ver en el tráiler que hay más adelante. Antes, os recordamos que se pondrá a la venta el 7 de Octubre en PS3 y Xbox 360:
La verdad es que este ‘Castlevania’ ha sorprendido pero no menos sorpresa ha causado el anuncio por parte de Namco Bandai de ‘Tekken Tag Tournament 2‘ para recreativas. Se espera que dé el salto a las consolas próximamente pero no ha sido un anuncio que ha pillado a más de uno con el pie cambiado.
A continuación podéis ver el tráiler de presentación de este juego:
Esta semana se ha celebrado el ya tradicional Tokyo Game Show y toca repasar lo mejor que se ha visto en este evento.
Sin duda, una de las grandes noticias de este TGS ha venido de la mano de Team ICO. Aunque podríamos decir que han sido dos: por un lado, se ha confirmado que en unos meses llegará a PS3 una edición especial en HD de los clásicos de PS2 ‘ICO’ y ‘Shadow of the Colossus’, y por otro, se ha dejado ver ‘The Last Guardian’.
El propio Fumito Ueda ha confirmado que su próxima obra maestra se pondrá a la venta en la Navidad de 2011 y para ir abriendo boca, los responsables del juego nos han regalado este tráiler:
Ueda dió una amplía entrevista donde contó cosas muy interesantes:
“Hemos estado trabajando sobre el concepto final del juego durante todo el año pasado y ahora estoy orgulloso de anunciar que hemos pasado esa etapa y ya estamos a pleno desarrollo.”
“Aprendimos de nuestras experiencias con ‘ICO’ y ‘Shadow of the Colossus’ que efectuar el proceso de investigación y desarrollo al mismo tiempo que se hacía el juego era algo improductivo y ralentizaba el proceso así que decidimos acabar el I+D, probando mecánicas y tecnologías, antes de pasarnos a producción completa. Pero ahora ya puedo decir que estamos en modo crunch.”
“Siempre pienso en crear un juego al que me encantaría jugar pero que no existe todavía. Quiero que eso pase. Como creador pienso que desarrollando una experiencia realmente inversiva y creando una realidad creíble incluso dentro de un mundo ficticio es muy importante y vital para la naturaleza interactiva de jugar.”
“La relación entre el chico y Trico es el pilar del juego. Su relación es muy similar al piedra, papel y tijera. A veces Trico será el papel, el chico será la roca y el enemigo las tijeras. Es una relación triangular en donde la fuerza depende de la situación. Por ejemplo, tal y como veis en el vídeo Trico no puede meterse en lugares pequeños y el niño no puede trepar hasta lugares muy elevados… tendrán que ayudarse.”
“En ‘Shadow of the Colossus’ vivimos la relación entre Wander y el caballo Agro, la diferencia radica en que allí el lazo ya venía establecido de antes pero ahora, en ‘The Last Guardian’, la relación entre Trico y el niño se acaba de formar y se desarrollará durante el juego.”
“Trico, en comparación a Agro, es más joven, salvaje, casi un adolescente y gracias a su expresiva personalidad añadirá puntos de humor al juego.”
El rumor está otra vez en la calle y viene fuerte. Shaun Himmerick, productor ejecutivo de la nueva entrega de ‘Mortal Kombat’ que están desarrollando desde Netherrealm Studios, ha soltado la liebre con unas declaraciones bastante rotundas.
Nos ponemos en situación. Los chicos de Industry Gamers estaban entrevistando al mencionado Shaun y en una pregunta al respecto de posibles versiones para PSP y 3DS del nuevo ‘Mortal Kombat’ el entrevistado dijo:
“No lanzaremos [el juego] el mismo día para esas consolas. Estamos evaluándolas; Tenemos un PSP2 en casa y estamos viendo al motor [gráfico], como qué puede hacer. Para nosotros es importante el rendimiento. Estamos corriendo a 60 imágenes por segundo, viendo qué nos permite y el contenido gráfico. Estamos definitivamente interesados. PSP2 parece que es una máquina muy potente. No tenemos una 3DS en el estudio, pero queremos una, y también veremos cuán potente es.”
¿Una PSP2? ¿Será cierto? De momento, en Sony, como era de esperar guardan silencio pero las declaraciones de Himmerick han sido bastante esclarecedoras.
Durante la celebración del Tokyo Game Show se están produciendo noticias interesantes que iremos comentando en las próximas horas. Las novedades de Capcom con nuevos títulos (‘Shadow of the Damned’ o ‘DMC’, entre otros), nuevos datos entorno a Team ICO y ‘The Last Guardian’ o el nuevo firmware de Sony para PlayStation 3.
Empezamos justamente por este nuevo firmware que será ya la versión 3.50 y que llegaría el próximo 21 de Septiembre. La novedad más importante de esta actualización será la llegada de la reproducción Blu-ray en 3D.
Sony, sigue de esta manera dando pasos hacia un futuro que parece inevitable: el 3D.
En los últimos días se ha conocido una nueva, e interesante, patente de Sony. Dicha patente describe un nuevo accesorio para la PlayStation 3 con el que conseguiría que los juegos de PlayStation 2 sean compatibles con la primera.
Hace unos meses se hablaba de esta retrocompatibilidad vía software mediante un emulador pero ahora, los chicos de Sony exploran también conseguir el objetivo a través de hardware.
Este nuevo periférico externo contaría con su propio procesador, decodificador de DVD y chip de sonido y se conectaría a la consola a través de un cable USB. Sería como conectar una consola a otra.
De hecho, en las primeras unidades de PS3 la retrocompatibilidad se conseguía combinando componentes de PS2 y software del sistema. Después, se eliminó en modelos siguientes, por cuestiones de coste imaginamos. Veremos en qué queda este asunto de la compatibilidad con PS2 aunque esperamos que se resuelva pronto de manera definitiva.
Capcom ha liberado algunas imágenes de su próximo ‘Resident Evil: Revelations’ para la futura Nintendo 3DS. Y qué queréis qué os diga, luce estupendamente.
Además, estas imágenes son muy ilustrativas ya que muestran varias optimizaciones conseguidas con su motor gráfico. Capcom ha cuidado mucho, desde hace años, su motor gráfico multiplataforma y está consiguiendo una optimización bastante notable.
El software que consigue estas mejoras es el ‘MT Framework’ y ya se ha lucido en títulos como ‘Lost Planet’ o ‘Dead Rising’ y que en su próximo salto a la 3DS parece que va a seguir dándonos muchas alegrías.
En las siguientes imágenes se pueden ver distintas técnicas como HDR, normal mapping, profundidad de campo…viendo el antes y el después de usarlas:
El juego de lucha ‘Marvel vs. Capcom 3′ tiene nuevo, y explosivo, tráiler. En este vídeo se puede ver la lucha entre Dr. Doom, Chun-li, Viewtiful Joe, Amaterasu, Super Skrull y el Capitán América.
Lo que más llama la atención es que, el tráiler se ha realizado utilizando el motor gráfico del juego por lo que el resultado, además de espectacular, es muy prometedor.
Recordamos que este ‘Marvel vs. Capcom 3′ llegará a PlayStation 3 a principios de 2011.
Este es el rumor: Bioware, responsables de títuulos como Mass Effect o Star Wars: The Old Republic, por citar dos, estaría trabajando en un nuevo título destinado a una o dos plataformas portátiles. Y ahora llegan las especulaciones.
Hasta el día de hoy, Bioware sólo ha desarrollado un juego para portátiles: ‘Sonic Chonicles: The Dark Brotherhood’ que salió en Nintendo DS. Si se une esto a las palabras de Greg Zeschuk, uno de los máximos responsables de la compañía en el pasado E3:
“Nosotros podríamos hacer un título para 3DS porque hemos hecho un juego de DS antes. Por lo tanto imagínate, es bastante similar”. “Me encantó. La vi en el E3 y me volvió loco”.
Parece claro cuál será la plataforma para la que están desarrollando. Además, se sabe que trabajan en un título “next gen”. Y ¿si sólo es uno? Llegamos a lo mismo: Nintendo 3DS. Sería una sorpresa que estuvieran desarrollando para PSP pero, teniendo en cuanta el salto cualitativo -en cuanto a catálogo de juegos- que están dando la portátil de Sony en los últimos meses, cualquiera sabe.
Este fin de semana se esperaba que Visceral Games ofreciera alguna información del modo multijugador de Dead Space 2. Y, así ha sido. En esta secuela, además de un modo historia que no se descuidará -esperamos que cumplan esta parte sobre todas las cosas-, las aventuras de Isaac Clarke llegarán con más modos de juego, más posibilidades y por tanto, con más miedo para todos.
Al final, los rumores sobre este nuevo modo multijugador han estado bastante acertados porque básicamente tomaremos el rol de un ingeniero, como Isaac, o de un bicho necromorfo con un único objetivo: destrozar al enemigo. A continuación, podéis ver el primer vídeo de este multiplayer:
Medal of Honor regresa con una apuesta muy fuerte. La inversión en el juego podría haber superado ya con creces los costes medios, establecidos en unos 20 millones de dólares, y los responsables esperan recuperar su inversión con ventas.
Greg Goodrich, productor ejecutivo de este Medal of Honor, llegó a declarar en la edición digital del New York Times que para ver una secuela de este título se deberán superar los 3 millones de unidades vendidas. Habrá que ver si lo consigue porque tras llegar con mucha fuerza parece que hay algunos a los que no convence del todo.
Lo que no se puede negar es que EA va a poner todo de su parte para “venderte” este título cuya competencia será muy dura (la sombra de Call of Duty: Black Ops es muy alargada) y con vídeos como el siguiente, donde se puede ver un nuevo modo multijugador llamado Combat Mission, ayudan a ello: