En las últimas semanas se habla mucho la creación de firmwares customizados para PS3 y la posiblidad de ejecutar cualquier aplicación no original. Estos debates siempre concluían con un “y es indetectable”. Pues podría que todo el mundo estuviera equivocado y que Sony si pueda ser capaz de detectar dichas aplicaciones.
¿Cómo? Pues según parece, a través de un informe que mandan todas las PS3 conectadas a la Red tras encenderse independientemente de que se disponga de un PlayStation Network ID o no. En este informe se encontraría la información de las aplicaciones que se tienen instaladas en el disco duro. Con lo cual, Sony podría saber que haces con tu consola…
De momento, todo esto son rumores pero puede que pronto se inicien los baneos y las bajas obligatorias de PlayStation Network para los usuarios que utilicen estos métodos.
En el blog oficial de PlayStation se han entretenido elaborando una lista con las 20 exclusividades que se lanzarán durante este 2011 en PS3 y PSN.
Las fechas que acompañan a los títulos son del lanzamiento norteamericano pero pueden servir como referencia en Europa. Eso sí, muchos aún no tienen fecha.
* LittleBigPlanet 2 (18 de enero de 2011)
* Killzone 3 (22 de febrero de 2011)
* Hyperdimension Neptunia (Febrero de 2011)
* MLB 11 The Show (8 de marzo de 2011)
* Yakuza 4 (15 de marzo de 2011)
* Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel (Marzo de 2011)
* MotorStorm Apocalypse (Privamera de 2011)
* PlayStation Move Heroes (Primavera de 2011)
* The Ico and Shadow of the Colossus Collection (Primavera de 2011)
* Resistance 3 (6 de septiembre de 2011)
* Uncharted 3: Drake’s Deception (1 de noviembre de 2011)
* No More Heroes: Heroes’ Paradise (Otoño de 2011)
* Ratchet & Clank: All 4 One (Otoño de 2011)
* The Last Guardian (Navidades de 2011)
* Journey (2011)
* Infamous 2 (2011)
* PixelJunk Shooter 2 (2011)
* Socom 4 (2011)
* Sorcery (2011)
* Twisted Metal (2011)
La segunda expansión de ‘Warhammer 40.000: Dawn of War II‘, ‘Retribution‘, empieza a descubrirse y ya se han hecho públicos muchos datos importantes respecto de la misma.
Para jugar a esta expansión no es necesario el título original aunque siempre es recomendable. Su precio en pre-compra en Steam es de 29.99€ e incluye, además del juego, contenido especial de la raza que se elija (menos de los tiránidos). Las razas que finalmente se incluyen en ‘Retribution’ son: Guardia Imperial, Marines Espaciales del Caos, Orkos, Marines Espaciales, Eldar y Tiránidos.
Además de una cuenta en Steam los requisitos mínimos y recomendados de esta expansión son los siguientes:
Requisitos mínimos
* Sistema operativo: Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7
* Procesador: Pentium IV 3.2Ghz, o superior
* RAM: 1GB (XP), 1.5GB (Vista), 1.5 GB (Windows 7)
* Disco duro: 8.5GB
* Tarjeta gráfica: 128 MB Video Card con soporte para Shader Model 3 (Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600)
Requisitos recomendados
* Sistema operativo: Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7
* Procesador: Core 2 , Athlon X2, o superior
* RAM: 2GB RAM o más
* Disco duro: 8.5GB
* Tarjeta gráfica: 256 MB Video Card con soporte para Shader Model 3 (Nvidia GeForce 7800GT / Nvidia GT200 series o superior, ATI X1900 / HD3600 series o superior)
Según los datos publicados en Steam no estaría disponible en España, esperamos que se trata sólo de un error.
La Nintendo World de este año fue monotemática: Nintendo 3DS, como no podía ser de otra manera.
Entre los detalles que más han llamado la atención nos gustaría rescatar dos especialmente llamativos. Por un lado, la posible implementación de un sistema de trofeos y por otro un gameplay de uno de mis juegos favoritos: Zelda.
Respecto al posible sistema de trofeos de Nintendo, realmente, en esta conferencia no se confirmó, más bien se dejó más abierto que nunca y quedó solo como una insinuación.
Se llamaría ‘Game Coins’ y hasta el día 19 de este mes no sabremos en qué consiste realmente.
Y como anticipamos, en este evento también se pudo ver ‘The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D’, que apunta a uno de los grandes lanzamientos de la portátil de Nintendo.
El video es de mala calidad pero para los fans de la saga nos sirve:
Gracias a la Nintendo World Conference 2011 hemos conocido todos los detalles respecto a la próxima Nintendo 3DS que llegará a las tiendas japonesas el 26 de Febrero.
Tan minuciosos han sido los responsables de esta portátil que han descrito hasta el contenido del embalaje de la consola que incluye además de la misma un soporte cargador, adaptador de corriente, un stylus, una tarjea de memoria tipo SD de 2GB y seis arjetas de realidad aumentada (más las típicas guías de inicio, manual de instrucciones y documentación de la garantía).
Un dato importante desconocido hasta esta conferencia era la autonomía proporcionada por su batería y, sin duda, será uno de los puntos que más se le criticarán. La autonomía oscila entre las 3 y 8 horas según el uso del modo 3D pero lo peor es su tiempo de carga: unas 3 horas y media.
Como era de esperar los juegos para esta nueva versión de la DS serán más caros pasando de los actuales 25-40 euros a precios que se situarán entre los 45 y 55 euros siendo comparables a los de la PSP de Sony e incluso, a la propia Wii de Nintendo.
En el lanzamiento de la consola estarán disponibles los siguientes títulos: * ‘Nintendogs + Cats’
* ‘Winning Eleven Soccer 3D’
* ‘Super Street Fighter IV 3D Edition’
* ‘Samurai Warriors Chronicle’
* ‘Puzzle Bobble 3D’
* ‘Ridge Racer 3D’
* ‘Battle of the Giants: Dinosaurs 3D’
* ‘Professor Layton and the Mask of Miracles’
Muchos serán los lanzamientos que llegarán a lo largo de 2011 como ‘Steel Diver’, ‘Pilotwings Resort’, ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D’, ‘Star Fox 64 3D’, ‘Kid Icarus: Uprising’, ‘Mario Kart 3DS’, ‘Animal Crossing 3DS’ y ‘Paper Mario 3DS’ por lo que parece que los juegos “gordos” llegarán en 2012.
El mísmisimo CEO de Microsoft, Steve Ballmer, ha sido quien, en una entrevista para la BBC, ha confirmado que en un futuro próximo, Kinect tendrá soporte oficial para Windows.
Tras los rumores y primeros intentos no oficiales por parte de compañías ajenas a Microsoft (y hackers) de aplicaciones para PC utilizando el controlador de movimiento de los Redmon, éstos se han visto casi obligados a reaccionar y a dar esta respuesta.
Para conocer la fecha exacta del inicio de este matrimonio Windows-Kinect habrá que esperar ya que aún no se conoce si llegará con Games for Windows o como una nueva funcionalidad del propio sistema operativo.
Tras la publicación de las root key de PS3 poco antes de final de año era cuestión de tiempo que llegarán los primeros Custom Firmware y la verdad es que se han dado mucha prisa puesto que el Custom Firmware 3.55 ya se ha hecho público.
Gracias a este firmware modificado, cualquier persona con conocimientos de programación puede desarrollar su propio homebrew y ejecutarlo en su PS3 como si se tratase de uno oficial con las ventajas e inconvenientes que pueda conllevar. Esto significa que se puede ejecutar cualquier apliación o copia de un juego, original o no.
Este firmware es obra del desarrollador conocido como kakaroto ayudado por Geohot y las herramientas del team failOverflow aunque debido a que contiene archivos con copyright no se ha puesto en Internet para su descarga. En su lugar, se han subido una serie de archivos para que quien quiera pueda crearse su propio firmware casero basado en la versión que quiera.
En menos de dos semanas (17 de Enero), Nintendo presentará de manera simultánea su 3DS en Europa y Norteamérica pero algún trabajador de la compañía ha querido tener su minuto de gloria y ha colgado las primeras imágenes de esta portátil.
En las imágenes se muestra desde todos los ángulos y también se incluye una foto de ‘familia’ con sus hermanas mayores. La verdad es que, estéticamente, me gusta más que los modelos anteriores:
En Japón estará disponible a finales de Febrero por un precio que al cambio se traduce en unos 230 euros.
Uno de los mayores problemas experimentados por la Xbox 360 de Microsoft fue le conocido como “anillo rojo de la muerte” que dejaba k.o. la consola. Un problema que parecía resuelto con la última Xbox 360 Slim y que ahora, Kinect, ha resucitado.
Algunos usuarios con la Xbox 360 original están reviviendo este problema:
“Tengo una Xbox original con fecha del 2006, así que mi garantía expiró hace un año. Este fin de semana me gasté 130 libras en Kinect y más de 30 libras en ‘Dance Central’, así que cuando llegué a casa conecté emocionado a mi Xbox…pero después de 5 minutos se congeló la imagen y cuando la volví a encender mostraba el anillo rojo de la muerte.”
De momento, parece que los casos son contados y desde Microsoft remiten a los usuarios a la garantía o, en su defecto, al servicio de reparación ya que, se asegura que no se puede establecer relación entre este problema y el uso de Kinect. Vamos, que podría haber ocurrido usando cualquier otro accesorio o juego.
Crystal Dynamics y GameInformer han acabado el año liberando las primeras imágenes ingame del próximo Tomb Raider.
Dentro de la amplía galería de imágenes publicada encontramos imágenes generadas por el motor gráfico del juego, renders y algunos conceptos pero todas nos muestran el lavado de cara que vivirá la saga reflejada en la nueva Lara.
El juego apunta a que va a ser más oscuro que las entregas anteriores y viendo las imágenes me he acordado más de Uncharted que de los antiguos Tomb Raider, veremos si el cambio es tan profundo o se queda solo en lo “superficial”.