
Sony ha revelado nueva información sobre Oddworld: Stranger’s Wrath HD incluida la fecha de lanzamiento europea del juego.
Este trabajo de Just Add Water estará disponible en Europa el próximo 21 de Diciembre (el 27 en Estados Unidos) por un precio de 12.99 euros. Eso sí, no será una versión completa pero que tampoco se alarme nadie. La versión normal del juego estará disponible desde el día 21 de Diciembre aunque el soporte para 3D y Move llegará en una actualización un par de meses después, de manera gratuita, claro.
Además, en el blog en Sony se han desvelado algunos detalles adicionales sobre este título.
Personajes
* Los 84 modelados han sido actualizados con un número mayor de polígonos y texturas de mayor resolución
* Los Wolvark Sloghandlers ahora liberan Slogs en lugar de Slegs
* El Profesor Dimble ahora tiene gafas y un libro académico
* Nuevas voces femeninas han sido grabadas para dos personajes
* Blisterz Booty ahora es inmortal
Entornos
* Todos los entornos tienen una mayor resolución en sus texturas
* La mayoría de la vegetación se ha actualizado con una gran número de polígonos y texturas de mayor resolución
* Muchos entornos se reflejan en el agua, donde antes no lo hacían.
* Muchas tuberías y barriles redondeados
* Huevos de Pascua añadidos al juego
* Añadida la pistola de porquería rota de Blisterz Booty
* La oficina de Sekto ha sido cambiada para que sea más parecida a lo visto en el FMV
Audio
* Todo el audio del juego (voz, efectos de sonido y música) se ha actualizado a 16 bit 44Khz de 8 bit 11Khz o menos
* Soporte para 5.1, Dolby Digital y DTS
Pantalla
* Todo funciona ahora a 720p, 60 fps y pantalla ancha
* Todos los menús se han actualizado con un nuevo diseño basado en el los conceptos originales utilizados.
* Nuevos carteles ocupan ahora el menú de inventario cuando ninguna recompensa es aceptada.
Dificultad
* Todas las actualizaciones de armadura ahora incrementan la salud del Stranger
* Se han añadido niveles de dificultad: fácil, medio y difícil
- + En el modo fácil: el Stranger tiene el doble de salud. Los enemigos tienen la mitad de energía y de salud
- + En el modo normal: la salud y armadura del Stranger han sido equilibradas en el juego avanzado
- En el modo difícil: el Stranger tiene un tercio menos de salud. La energía de los enemigos se recupera un tercio más rápido
Vía | BlogPlayStation

Información Bitacoras.com…
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