El nuevo controlador de movimientos de Sony ya es oficial. Su nombre defnitivo es PlayStation Move y en palabras de la propia compañía nipona representa “la próxima generación en juego mediante movimientos“.
Un detalle muy importante en este tipo de periféricos (léase WiiMote o Project Natal) es su periodo de latencia. Sony apunta a que la latencia de su PS Move es comparable a la del DualShock 3 por lo que se podrá compatiblizar con juegos de todos los géneros, incluidos los que necesitan una respuesta instántanea del control. Se integrará con la cámara, PlayStation Eye, para capturar el movimiento del dispositivo que será “como una extensión de tu cuerpo“.
También se complementará con un control similar al Nunchuk de Wii para tener mayores posibilidades. Eso sí, Sony ha diseñado todos estos elementos sin cables para una mayor comodidad. Aunque lo que hace realmente esperanzador este sistema es el compromiso de Sony de no limitarse a juegos simplones sino a verdaderos títulos del nivel PS3 habitual. Además, tendrá el mismo tratamiento que los japoneses dan al lanzamiento de una nueva consola y estas próximas Navidades, cuando se ponga a la venta, Sony se volcará en su promoción.
Se ofrecerá a los usuarios de tres maneras diferentes:
* Como periférico indiviudal
* En un pack junto a una PS3
* En un kit junto al PS Eye y un juego compatible por “menos de 100 dólares” en los USA.
Las filtraciones y rumores sobre Project Natal están alcanzando ya cotas considerables. Los últimos rumores, noticias, filtraciones hacen referencia a su tiempo de lag que estaría entorno a una décima de segundo de media.
Al menos, ahora podremos ver este lag con nuestros propios ojos. No, no es que seamos de los afortunados elegidos para problarlo sino que en el último vídeo que se puede ver sobre este controaldor de movimiento podemos ver, por primera vez, a la vez tanto al jugador como la acción en la pantalla.
El personaje que se puede ver en el vídeo es un presentador británico que pudo probar Project Natal en una fiesta de Microsoft en Londres. Su nombre es Jonathan Ross y a él hay que agradecerle que los rumores sobre su fecha de lanzamiento se hayan disparado. Este tal Ross declaró lo siguiente:
“Ok. Antes de ir a dormir. Natal de Xbox es impresionante. No del todo pero creo que tendrán tiempo hasta octubre y, si lo consiguen, el límite será el cielo.”
No sabemos con exactitud la pregunta pero ese “…hasta octubre…” es muy revelador. Pero lo relevante de todo esto es el lag. Una décima puede parecer muy poco pero según el juego puede ser un mundo.
Project Natal sigue avanzando y cada vez está más cerca de ver la luz. De momento, no ha hecho mucho ruido pero hoy podemos ver tres nuevos vídeos y el comienzo de la compaña publicitaria serio empieza a partir de ahora.
A continuación tenéis los vídeos mencionados, por cierto, el último se corresponde con la aparición de Project Natal en la serie de televisión Smallville (sí, la de Supermán que en España se emite en La 2 de TVE) en un ejemplo de que la apuesta de Microsoft ya se ha iniciado:
Spawn Labs acaba de lazar un gadget denominando Spawn HD-720. Este dispositivo no es más que un adaptador gracias al cual puedes disfrutar de tus consolas en el PC, de forma que otra persona puede estar viendo la televisión mientras tú sigues jugando utilizando el monitor de tu PC.
El Spawn HD-720 se conecta mediante un cliente especial a cualquier ordenador con un cable de red y acepta los mandos de las dos últimas generaciones de consolas (excluyendo a la Wii) mediante el Sapwn Gamepad Adapter. Este adaptador permite las partidas multijugador y que tus amigos puedan ver tu juego en directo mediante el software de conexión. Eso sí, tiene una latencia de entre 25 y 75 ms.
Su precio es de 200$ más 40 por el adaptador de mandos específicos que necesites. A continuación podéis ver un video demostrativo:
Aquellos que necesitéis renovar vuestros PCs para poder jugar a los últimos títulos tenéis un par de nuevas opciones que vienen de la mano de Asus.
Se trata de sus nuevas gamas de placas base P7H57D y P7H55 que utiliza los chipsets H57 y H55 de Intel. Son compatibles con los procesadores Intel Core i7, Core i5, Core i3 y Pentium (incluidos cuatro modelos mATX y tres ATX para beneficiarse de las ventajas de la plataforma LGA1156 del fabricante de procesadores).
Estas nuevas placas base utilizan tecnología GPU Boost que mejora el rendimiento gráfico Intel HD en un 50% con los procesadores Core i7/i5. Esto se traduce en unas frecuencias de alta definición para videojuegos más realistas, además de aprovechar el resto de ventajas de dicha tecnología como overclocking o un menor consumo combinado con Asus EPU. El overclocking también se puede llevar a cabo en tiempo real gracias a los procesadores hybrid y la función CPU Level UP que ya viene en la misma placa base.
En la nueva familia de placas Asus, las series EVO incluyen soporte USB 3.0 y SATA 6G(ésto, sólo en el modelo P5H57D-V EVO) por lo que la capacidad de almacenamiento y la transferencia de transmisión de datos no son problema, por ejemplo, es capaz de transferir una película de 25GB en sólo 70 segunos o una canción de 4 MB en 0.01.
Y ya vamos a los precios. Dichos precios oscilan entre los 87€ del modelo P7H55-M hasta los 187€ de P7H57D-V EVO.
Sony ha anunciado que el lanzamiento de su controlador de movimiento inalámbrico para la PS3 se retrasará hasta el próximo otoño. Inicialmente, dicho lanzamiento estaba previsto para este verano pero Sony ha decidido retrasarlo unos meses porque, según ellos, no hay todavía no hay suficientes juegos en el mercado para que este nuevo periférico sea rentable.
De esta manera, la esperada lucha entre la Wii, Project Natal de Microsoft y este controlador de Sony tendrá que esperar algunos meses más. Pero las malas noticias no acaban ahí, ya que este retraso lleva implicito que el lanzamiento de Gran Turismo también se verá pospuesto a una fecha indeterminada.
No nos engañemos, el WiiMote es una maravilla para muchos juegos pero los juegos de lucha como en una recreativa nada. Eso mismo piensan en Mad Catz que han creado un nuevo mando stick -como las recreativas de toda la vida- con motivo del lanzamiento de ‘Tatsunoki vs. Capcom: Ultimate All-Stars’, aunque se podrá utilizar con cualquier otro juego de lucha.
El mando está decorado con imágenes del juego obra de Shinikiro, conocido dibujante para los fans del género, y cuenta con 8 botones, función turbo multi-velocidad y un módulo de control de funciones integrado. Para su uso es necesario conectarlo al WiiMote en una conexión sin cables lo que aumenta la comodidad.
Su salida al mercado está prevista para el 11 de Febrero por un precio de 79.95€ y estará distribuida por la propia Mad Catz aunque el mando cuenta con licencia oficial de Capcom.
Ya tenemos el primer evento importante del año en funcionamiento, el CES 2010, y además viene cargadito de novedades interesantes. Una de las primeras que nos ha llamado la atención ha sido en la presentación de Microsoft donde se ha confirmado que Project Natal llegará en el próximo periodo navideño.
Andrew Fitzgibbon, jefe de Microsoft Research, ha sido el encargado de dar la noticia y de explicar algunos detalles sobre la cámara de Project Natal. Por ejemplo, ya sabemos que esta cámara es capaz de evaluar trillones de configuraciones del cuerpo en cada frame a una velocidad de 30 fps.
Pero lo mejor, es verla en funcionamiento y por ello traemos un nuevo vídeo donde comprobar las virtudes de esta nueva tecnología de la que esperamos, pronto veamos juegos que le saquen un buen provecho.
El próximo CES 2010 va a ser un evento muy seguido por la cantidad de novedades que se pueden dar en el mundo de las videoconsolas. En dicho evento, por ejemplo, se espera la presentación oficial del Motion Controller (con ¿otro nombre?) para PS3 por parte de Sony.
A continuación tenéis una serie de imágenes en las que se muestra el posible diseño final de este nuevo control para la consola de Sony. Lo mejor es que muy pronto, tanto Sony como Microsoft (Project Natal), nos mostrarán sus nuevas armas:
A los que nos gusta utilizar el PC como plataforma de juegos nos distingue un rasgo común: nuestra exigencia con los periféricos. Y dentro de los periféricos, al menos yo, somos muy maniáticos con el ratón. Así que, para todos nosotros Razer ha presentado un nuevo mouse llamado Razer Abyssus y que promete un comportamiento acorde con nuestras exigencias.
De estética moderna pero discreta, este Abyssus disponde de un sendor de infrarrojos de 3.5G con una resolución máxima de 3500DPI. Claro que, habrá momentos en que no necesitas tal resolución para cual se puede ajustar en otros dos modos: 450DPI o 1800DPI, más que suficientes para tareas normales.
Incorpora 3 botones y una rueda de desplazamiento con 24 posiciones para mantener un control total. Su precio es de unos 40€, lo cual no parece caro si la realidad confirma las buenas intenciones de Razer.