Assassin´s Creed Memories: los asesinos llegan a iPhone y iPad

Los juegos de cartas están de moda. Heartstone ha sido el responsable de volver a poner muy de actualidad un género donde cada vez encontramos más propuestas. Aunque en KameGame somos muy “clásicos” y seguimos prefiriendo el Magic (y, ejem, el póker) los más fieles a este género contará en breve con una nueva alternativa en iOS: Assassin’s Creed Memories.

Ubisoft quiere aprovechar el tirón de este tipo de juegos y unirlo con el atractivo de Assassin’s Creed en un nuevo título donde se combina el género de las batallas de cartas con estrategia y rol así en un nuevo videojuego enmarcada en el modelo free to play. La gente de GREE y PlayNext se encarga del desarrollo de este AC Memories cuyo lanzamiento está previsto que se produzca junto a Assassin’s Creed Unity en PC, PS4 y Xbox One.

Este Memories se ambientará en diferentes épocas: desde la América Colonial al Renacimiento europeo y se inspira en una de las entregas mejor valoradas por los fans de la, AC Brotherhood continuando su espiritu de reclutamiento de asesinos que iremos mejorando superando distintos niveles. Uno de los atractivos del juego será, como no, la aparición de grandes figuras históricas, todo un clásico de la saga.

Este extenso gameplay sirve como presentación del juego:

En AC Memories, los jugadores contarán con un amplio abanico de posibilidades de personalización para crear un asesino y evolucionarlo completando diferentes misiones. Este personaje se podrá utlizar en un modo de batallas multijugador online con enfrentamientos de hasta 20 jugadores por bando.

Como hemos dicho, Assassin’s Creed Memories se lanzará para finales de verano aprovechando el tirón de Unity aunque se espera que Ubisoft nos explique previamente cómo funcionará su sistema de microtransacciones un factor clave para que la experiencia sea satisfactoria o para que muchos usuarios reniegen del juego si se convierte en un pay to win.

Nuevos detalles de la campaña de Alien Isolation

Tras la terrible decepción que han supuesto los últimos juegos basados en la franquicia Alien, la gente de Creative Assembly no lo tiene nada fácil para convencernos de que su Alien Isolation será mejor. Hasta ahora, lo que se conoce del juego es muy estimulante y ha vuelto a ilusionar a los fans de la saga así como a los amantes de los juegos de terror pero le seguimos mirando con cierto recelo.

En los últimos días, Gary Napper, diseñador jefe de este Alien Isolation, ha dado algunos nuevos detalles sobre la campaña del juego confirmando que la intención del juego es la de ofrecer una experiencia donde el usuario pase miedo de verdad dejando de lado los últimos Alien -como Alien: Colonial Marines- que no son más que un shooter del montón (bueno, en este caso, un shooter de los malos).

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Un detalle que confirma estas intenciones es que, según el propio Napper, se puede completar la campaña principal del juego sin necesidad de matar a nadie. El jugador se verá amenazado por horribles criaturas y xenomorfos pero invitará al mismo a avanzar utilizando estrategias diferentes a “disparar a todo lo que se mueve”.

Este título nace como un spin-off del universo Alien creado por Ridley Scott situando al jugador en una destruida estación espacial (Sevastopol) y encarnando a Amanda Ripley, hija de la teniente Ripley, y encargada de hacer frente el peligro representado por los xenomorfos. Precisamente, el tratar de respetar el espíritu original con el que se concibió la saga Alien es el impulso que Creative Assembly ha tratado de seguir en la narrativa y jugabilidad en este Alien Isolation: “Se puede conseguir pasar todo el juego sin matar a alguien. Esto es algo que fue, no tanto un desafío, pero sí algo que pensaba que haría el personaje. Estamos hablando de un miembro de la familia de Ripley. No son como esos personajes de los juegos que sacan su pistola contra civiles porque están en su camino PARA llegar a un interruptor.” comentó Napper.

Aún nos faltan unos meses para poder ratificar si estas buenas intenciones se cumplen en la práctica. El lanzamiento de este juego distribuido por Sega está previsto para el próximo 28 de Octubre contando con versiones par PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

Rumores: Dishonored II se presentará en la GamesCom

Dishonored fue uno de los mejores títulos que se pudo disfrutar en 2012. Una nueva IP que cautivó a crítica y usuarios y de la que todos dimos por sentado que contaría con una secuela.

Hacía ya mucho tiempo que no se oía nada del posible desarrollo de esta segunda parte de Dishonored pero en las últimas horas ha vuelto a salir a la palestra. Unos rumores apuntan a que Arkane Studios y Bethesda aprovecharán la próxima Gamescom 2014 de Agosto para anunciar Dishonored II: Darkeness of Tyvia, un título que debería estar listo para noviembre de 2015 en versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Lo cierto es que ya llueve sobre mojado. Hace meses se habló de este mismo título y se especuló con una posible presentación en el E3 que se celebró hace unas semanas en Los Ángeles pero finalmente se habría reservado para la Gamescom.

Según los datos que circulan por la Red en estos momentos, el estudio de Arkane Lyon sería el encargado del desarrollo. Un desarrollo del que Harvey Smith, co-director creativo del Dishonored original, sería el máximo responsable. De esta manera, se aseguraría que la secuela mantuviera la esencia del título original.

Aunque habría cambio de protagonista. Corvo daría paso a un nuevo personaje principal. Un papel que podría encarnar Emily Kaldwin, la niña heredera al trono en el primer Dihonored. Veremos si es así porque lo que sí parece más claro es que el argumento arrancará algunos años después del primer juego y que la ciudad de Dunwall dejará paso a Tyvia, una localización que les sonará a quienes jugarán el título original.

Visto | ZonaRed

Nuevos vídeos de Assassin’s Creed Unity

El 14 de Julio es un día importante en Francia ya que se celebra el Día de la Patria y la gente de Ubisoft ha querido rendir su propio homenaje a aquel 14 de Julio de 1790 que pasó a la historia como inicio de la Revolución Francesa. Y lo ha hecho como mejor podía hacerlo: liberando un par de nuevos tráilers de Assassin’s Creed Unity, su próximo capítulo de la saga inspirado en este momento histórico.

En el primero de los tráilers se nos invita a descubrir nuevos detalles acerca de la época en la que se ambienta este Unity:

El segundo de estos nuevos tráilers tiene mucho más jugo. El vídeo se construye a base de cortes de gameplay del juego, lo que nos permite apreciar detalles de la jugabilidad y mecánicas del mismo, mientras una voz en off del protagonista nos da un inspirador discurso:

Con este Unity me pasa igual que con las últimas entregas de la saga. En un principio no me apetece mucho jugarlo pero a medida que se van conociendo detalles y mostrando material mi opinión cambia radicalmente. Además, cuenta con el atractivo añadido de ambientarse en la revolución francesa. Un escenario e historia que me llama mucho más que la última historia de piratas de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

El 28 de Octubre estará disponible en las tiendas en versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Tekken 7 es una realidad

Este fin de semana, la rumorología acerca de una posible nueva entrega de la saga Tekken ha echado humo. Las declaraciones del productor de la franquicia, Katsuhiro Harada, en el EVO 2014 levantaron una liebre que se ha confirmado gracias a un tráiler liberado por Bandai Namco: Tekken 7 es una realidad.

Un breve tráiler de menos de 2 minutos de duración centrado en la familia Mishima y con Heihachi, Kazuya y Kazumi como protagonistas. El mismo Harada confirmó que este Tekken 7 se lanzará en consolas de nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One) y que su desarrollo se basa en el motor Unreal Engine 4, un motor que le permite alcanzar el aspecto visual y jugable que busca. El hecho de que el juego se base en este Unreal Engine deja abierta la posibilidad para que Tekken 7 llegue a otras consolas.

Como se ve, por ahora, los detalles sobre este juego de lucha son mínimos pero al menos los fans de la saga ya saben que Tekken no faltará a su habitual cita con las nuevas consolas.

Nuevo vídeo de La Tierra-Media: Sombras de Mordor

El título La Tierra Media: Sombras de Mordor inspirado en el universo creado por Tolkien y desarrollado por Monolith Productions cuenta con un nuevo vídeo. En esta ocasión, Christian Cantamesa, guionista de Red Dead Redemption, y Troy Baker, conocido por sus trabajos en The Last of Us y Bioshock Infinite, nos ayudan a introducirnos un poco más en la historia de este juego.

Ambos cuentan su experiencia en el desarrollo de este nuevo título fundamentado en la historia de Tailon y su relación con misteriosos espectros siendo un vídeo muy centrado en el argumento, creación de cinemáticas y el universo en general donde el jugador se meterá de lleno. También se da una especial importancia al trabajo llevado a cabo desde Monolith para crear una atmósfera creíble, poniendo mucho mimo en los personajes y escenarios y en detalles más pequeños como la creación de armas.

Gráficamente parece que no será lo más puntero que veremos este año pero no cabe duda de que se trata de uan gran propuesta a la que muchos usuarios de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One mirarán aunque sea de reojo el próximo 7 de Octubre cuando llegue a las tiendas.

Microsoft Flight Simulator: pilota un avión casi de verdad

Si te gustan los simuladores, estás de enhorabuena. Sobretodo, si eres fans de este tipo de juegos centrados en la aviación y en la clásica saga Microsoft Flight Simulator. En los últimos días hemos conocido el regreso de estos simuladores de aviones que trata de transmitir una sensación muy real, hasta el punto de que para muchos no es siquiera un juego.

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Este nombre es un clásico dentro del género de los simuladores de aviones. Un juego que allá por 2012 abrazó el modelo free to play y que, ya comienza a dar los primeros frutos bajo este nuevo modelo de negocio. Un acuerdo firmado por Microsoft con la desarrolladora Dovetail Games -sello responsable de Train Simulator- permitirá el desarrollo de nuevas entregas de la franquicia.

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El primero de los juegos de Dovetail Games llegará en 2015 pero además se han reservado la opción de comercializar, vía Steam, el mítico Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition de 2006. Seguro que los fans de la saga están deseando que el estudio se ponga manos a la obra.

No sabemos si está o no en los planes de la compañía o lo complicado que sería pero una versión para Xbox One podría resultar algo interesante…

Visto | VidaExtra

Battleborn: nuevo shooter de 2K Games y Gearbox

Battleborn es el nombre de una nueva IP anunciada por 2K Games y Gearbox, un nuevo shooter que se lanzará en PC y las nuevas consolas (PS4 y Xbox One).

Siguiendo la variedad cromática de Borderlands, este Battleborn se caracterizará por su rico y amplio rango de colores huyendo de los shooters oscuros que tanto hemos visto en los últimos tiempos. Una estética muy apropiada para un juego de ciencia ficción ambientado en un futuro lejano donde se mezclarán conceptos de FPS y MOBA y donde el jugador podrá controlar a diferentes héroes en un modo campaña -con cooperativo- y un multijugador online competitivo.

Pocos más son los detalles que han trascendido de este nuevo título aunque, eso sí, ya cuenta con un primer tráiler:

Vía | Battleborn

Destiny: fecha de la beta y ediciones especiales

Ya se acerca el mes de Septiembre y es hora de que se comience a hablar de Destiny. Al menos, eso es lo que creen en Bungie. Un juego que cuenta con un importante presupuesto para su desarrollo y un más que gigantesco gasto previsto en marketing y publicidad.

En las últimas horas, desde el estudio han salido un par de noticias interesantes sobre este juego. Por un lado, se ha confirmado la fecha de la beta abierta del juego y por otro, se ha detallado el contenido de un par de ediciones especiales del mismo.

Tras el éxito de la alpha del juego -cuyo periodo de prueba se amplió debido al mismo- muchos usuarios esperan poder ver ya la beta del juego. Una beta que estará operativo a partir del 17 de Julio (a las 19.00 horas) en PlayStation 3 y PlayStation 4 y a partir del 23 de Julio en Xbox 360 y Xbox One. En mitad de este proceso, días 21 y 22 de Julio, Bungie tiene previsto algunas tareas de mantenimiento que podrían introducir algunos cambios. La beta estará accesible solo hasta el 28 de Julio (para todos los usuarios).

Este anuncio ha llegado junto a un nuevo tráiler del juego:

Es evidente que Destiny es uno de los juegos más esperados del año y la expectación ante su lanzamiento es máxima. Algo que se derivará en varias ediciones y packs especiales del juego. En el E3, Sony nos descubrió un pack donde se incluía el juego junto a una edición blanca de PS4 y hoy toca el turno de conocer dos ediciones coleccionista del mismo.

Activision ha anunciado y detallado los contenidos de dos ediciones especiales bajo los nombres de Edición Limitada y Edición Espectro (exclusiva de Game).

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La Edición Limitada incluye:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Carpeta de Guardián que incluye: guía de campo “Pertrechos y armamento”, postales de la Edad de Oro y una Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva
* Pase de Expansión con acceso a dos expansiones que incluirán nuevas misiones del modo historia, actividades del modo cooperativo y nuevos mapas para el multijugador competitivo así como nuevas armas, armaduras y equipos.

Estas expansiones son:

– Expansión I: La Oscuridad del Abismo. Ambientado en la superficie de la Luna, los jugadores descubrirán una antigua tumba que ha sido abierta y un Dios oscuro que ha desatado un malvado ejército en las profundidades de Hellmouth, la casa de la raza enemiga La Colmena.
– Expansión II: Casa de los Lobos (sin detalles publicados).

Los usuarios de PS3 y PS4 dispondrán de contenidos adicionales en estas expansiones y la exclusiva de los mismos durante los meses de Otoño como mínimo.

La Edición Espectro cuenta con el siguiente contenido:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Réplica del Espectro: espectro con sensor de movimiento, luces y sonidos del juego
* Carta de presentación
* Reliquias de la Edad de Oro, que incluyen una insignia antigua, un adhesivo y dos negativos del Viajero
* Carpeta de Guardián que incluye: Guía de campo “Pertrechos y armamento”, Postales de la Edad de Oro y Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva

Los usuarios que hayan reservado la edición digital del juego tendrán acceso a la Edición Digital Guardián que incluye además del código de descarga del juego, el Pase de Expansión y el Pack de Contenidos Digitales de la Edición Coleccionista.

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Además, todos los usuarios que hayan reservado su copia (digital o física)
Todas las reservas incluyen acceso a la Armería de la Vanguardia que permite un acceso anticipado a armamento, equipación y un emblema exclusivo de jugador.

Visto | VidaExtra

Halo: The Master Chief Collection se muestra en un primer tráiler

El pack Halo: The Master Chief Collection, que incluye las versiones remasterizadas de Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4, cuenta con un nuevo tráiler donde muestra sus mejores estéticas y visuales respecto a las versiones originales.

Este es el primer vídeo donde la gente de Microsoft y 343 Industries muestran estas revisiones en HD que llegarán a Xbox One el próximo 11 de Noviembre. Además de los títulos incluidos, en este pack se incluye una clave para acceder a la beta de Halo 5, próxima entrega de la saga del Jefe Maestro, para comenzar a explorar su modo multijugador así como el acceso a la serie de televsión Halo Nightfall.

Un paquete muy bueno para conocer la saga si alguien para aquellos que aún no la hayan catado o para que los más fans puedan redescubrir estos juegos y disfrutarlos mejor que nunca ya que llegarán a 1080p y 60fps. Recordamos que en el modo multijugador se podrán disfrutar de más de 100 mapas confirmando que Halo se trata de una de las sagas mejor cuidadas por Microsoft.

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