Edición especial de Call of Duty: Advanced Warfare

Las ediciones especiales de la saga Call of Duty suelen ser de las más espectaculares que se lanzan cada año. La gente de Activision ha incluido objetos como gafas de visión nocturna en alguna de las entregas anteriores y aunque en esta ocasión, la edición más completa de Call of Duty: Advanced Warfare no incluye ningún gadget de este tipo, la Atlas Pro Edition (nombre de esta edición especial) no decepciona en cuanto a contenido.

En el siguiente vídeo se descubre todo el material de esta completa edición de la nueva entrega del shooter bélico:

Recopilamos todo el material para que no te quepa ninguna duda:

* Disco del juego
* SteelBook (caja de juego metálica)
* Manual especial titulado Welcome to Atlas: Advanced Soldier Manual
* El pase de temporada del juego para todos sus contenidos descargables
* El mapa multijugador Atlas Gorge Bonus
* Arsenal avanzado incluyendo el arma de energía EM1 Quantum y el exoesqueleto Bullet Brass
* Dos armas personalizadas (rifle de asalto Bal-27 AE y pistola Atlas-45 AE)
* Exoesqueleto y casco Atlas
* Carta de jugador Atlas
* La banda sonora del juego en formato digital
* Cinco Supply Drops
* Un token de mejora del exoesqueleto para el modo un jugador

Activision anunció que esta edición estará disponible en unidades limitadas por lo que los usuarios que tengáis claro que os váis a hacer con una no deberías perder mucho tiempo…Ahora aseguraos de que tenéis dinerito en la cuenta. En algunas páginas españolas conocidas por todos en las que se ha abierto la reserva de esta Atlas Pro Edition se le ha puesto un precio de 109.95 euros estando disponible en PC, PS3, PS4, Xbox 360, y Xbox One.

Entre los planes de la compañía también estaría los de lanzar, junto a la edición normal del juego, otra edición especial bajo el nombre de Atlas Limited donde no se incluye ni el pase de temporada ni la banda sonora y que será sensiblemente más asequible.

Por cierto, el estreno de este Call of Duty: Advanced Warfare en las tiendas está previsto para el próximo 4 de Noviembre. Una fecha que a todos nos parece demasiado cercana a Destiny (9 de Septiembre), la otra gran apuesta para este 2014 de Activision, aunque en la compañía no lo creen así:

“Creo firmemente que hay espacio para más de un blockbuster, y estamos decididos a tener dos de ellos a la vez. Por la cantidad de juegos que la industria puede soportar, y más en el género FPS, creo que en el pasado ya se ha visto que el mercado está preparado para acomodarse a dos blockbusters a la vez”.

Veremos si los pronósticos de Activison se cumplen o no. Está claro que Call of Duty cuenta con un nicho de usuarios muy importante que no faltarán a su cita pero la atractiva propuesta de Bungie con su refrescante propuesta hará que muchos usuarios no tan fieles se decanten por Destiny. Y si éste cumple las expectativas, a muchos no se les pasará por la cabeza la opción de Call of Duty.

Sin duda, esta batalla será uno de los puntos de interés que seguiremos atentamente en los últimos meses de año.

Assassin’s Creed Unity: deslumbra en sus últimos vídeos

Confieso. Yo soy de esos jugadores que cuando Ubisoft anuncia un nuevo Assasssin’s Creed (desde AC III) siento pereza. AC II y Brotherhood me encantaron pero desde entonces la saga dejó de interesarme un poco a pesar de que sigo jugando todas y cada una de sus entregas. Hasta las de consola portátil…Eso sí, con Unity estoy recuperando la ilusión.

No sé si se trata de su ambientación en la Revolución francesa, su salto gráfico o todo un poco pero el caso es que me está generado un hype importante. El último vídeo liberado por Ubisoft es un ejemplo de por qué el juego ilusiona. Por cierto, ojo a la aparición de un nuevo y misterioso personaje femenino (Elyse). Tras la polémica por la ausencia de mujeres entre los asesinos parece algo forzado por lo que habrá que ver cómo encaja en la trama:

Durante los últimos días, los creadores de este juego han dado algunos nuevos detalles sobre el mismo. Por ejemplo, ya sabemos que habrán guillotinas, todo un símbolo de este periodo histórico, aunque estarán restringidas a cinemáticas y momentos puntuales de la historia por lo que no podremos hacer uso libre de ellas algo que hubiera estado muy, muy bien.

También se ha desvelado que contaremos con un mapa tres veces más grande que todas las porciones de tierra de AC IV: Black Flag juntas. Algo que nos deja intuir que contaremos con un escenario muy amplio pero que tampoco impresiona como dato. Más interesante ha sido conocer que la campaña del juego tendrá una duración de entre 15 y 20 horas a las que se añaden las misiones secundarias y contenidos adicionales que pueden dar otras 100 horas de juego. Esperamos que estas misiones sean de interés y no nos limitemos a ir buscando coleccionables.

Este Assassin’s Creed Unity llegará a las tiendas el próximo 28 de Octubre con versiones para PC, PS4 y Xbox One. Un par de semanas antes, el 14 de Octubre concretamente, los fans de la saga también podrán hacerse con una nueva novela inspirada en el juego y escrita -como todas las anteriores- por Oliver Bowden. Este libre contará las aventuras de Arno y Elyse desde el punto de vista de esta joven aristocrática.

Jugando a…Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Estos últimos días unos amigos me obligaron a echar unas partidas a Plants vs. Zombies: Garden Warfare, un juego al que no hubiera jugado de no haber sido por esta “invitación“. Ahora, agradezco que me descubrieran el título. No es el juego de mi vida pero para pasar un rato de risas en estas largas y calurosas tardes de verano está más que recomendado.

Hasta tal punto me ha sorprendido y gustado que me animo a dedicarle un post con mi particular visión del mismo.

Lo mejor para empezar es ir al principio. PopCap Games presentó este Plants vs. Zombies: Garden Warfare en el E3 2013 asegurando que se trataba de un shooter con reminiscencias de tower defense. Un concepto que reconozco me hizo pensar: “¿Qué? ¿un shooter de plants vs. zombies? y ¿con tower defense? Esta gente quiere aprovechar la fama de la saga y con la excusa de meter algo de shooter sacarnos la pasta“. Poco después, se confirmó que se trataría de un juego sin modo historia siendo puramente multijugador lo que hizo que mi interés por él bajara de mínimos a cero. Grave error.

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Linux ya cuenta con juegos compatibles en GOG

La comunidad de usuarios de Linux no se ha sido históricamente un objetivo prioritario dentro del sector de los videojuegos. Hay que reconocer que, en este apartado, Windows está varios pasos por delante. En los últimos tiempos, es más habitual ver que los nuevos lanzamientos para PC son compatibles tanto con Windows como Linux (Mac lo dejamos a un lado aunque su caso podría ser comparable al de Linux) pero un repaso por plataformas como Steam o GOG deja claro la ventaja del sistema operativo de los de Redmon sobre el sistema operativo abierto.

El uso de máquinas virtuales es una opción para los usuarios de Linux pero es evidente que el soporte nativo siempre es una mejor solución. Steam lleva ya tiempo trabajando en su versión para Linux -y Mac- y ahora Good Old Games sigue el mismo camino.

gog-linux-games

Esta plataforma de distribución de juegos cuenta desde ya con sus primeras versiones de títulos compatibles con Linux. Un estreno que estaba previsto para el próximo Otoño pero que se ha adelantado incorporando los primeros juegos compatibles con este sistema operativo. Algunos de ellos, incluso, debutan en la plataforma de Tux.

Los primeros juegos anunciados por GoG para Linux son los siguientes:

* Anomaly: Warzone Earth
* Ascendant
* Bionic Dues
* Blake Stone: Aliens of Gold
* Blake Stone: Planet Strike
* Bloodnet
* Braveland
* CLARC
* Darklands
* Darwini
* Defcon
* Don’t Starve (+ DLCs)
* Dragonsphere
* Duke Nukem 3D: Atomic Edition
* FlatOut
* Flatout 2
* Fragile Allegiance
* Gemini Rue
* Gods Will Be Watching
* Hammerwatch
* Hocus Pocus
* Kentucky Route Zero
* The Last Federation
* Legend of Grimrock
* Litil Divil
* Long Live the Queen
* MouseCraft
* Multiwini
* Normality
* Pinball Gold Pack
* Pinball World
* Pirates!
* Realms of the Haunting
* Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender
* Rise of the Triad: Dark War
* Shattered Haven
* The Shivah HD
* Sid Meier’s Colonization
* Sid Meier’s Covert Action
* Sir, You Are Being Hunted
* Slipstream 5000
* Space Pirates and Zombies
* Spacechem
* Stargunner
* SteamWorld Dig
* Super Hexagon
* Surgeon Simulator 2013
* Sword of the Samurai
* Teslagrad
* Uplink
* VVVVVV

Eso si, este anuncio tiene parte de truco ya que no todos estos juegos se estrenan con versión nativa sino que también se incluyen algunos que necesita de Wine (los más antiguos y en la tienda se indica claramente) para correr en Linux. Las versiones nativas han sido llevadas a cabo por el equipo de GOG que proporcionarán archivos tar.gz y binarios .deb para dos de las distribuciones más populares de Linux: Ubuntu y Linux Mint.

Por cierto, si te interesa alguno, es el momento de que trates de hacerlo con ellos ya que se estrenan con un descuento del 75% en su precio.

Vía | GameOnLinux

Nuevos detalles de la campaña de Alien Isolation

Tras la terrible decepción que han supuesto los últimos juegos basados en la franquicia Alien, la gente de Creative Assembly no lo tiene nada fácil para convencernos de que su Alien Isolation será mejor. Hasta ahora, lo que se conoce del juego es muy estimulante y ha vuelto a ilusionar a los fans de la saga así como a los amantes de los juegos de terror pero le seguimos mirando con cierto recelo.

En los últimos días, Gary Napper, diseñador jefe de este Alien Isolation, ha dado algunos nuevos detalles sobre la campaña del juego confirmando que la intención del juego es la de ofrecer una experiencia donde el usuario pase miedo de verdad dejando de lado los últimos Alien -como Alien: Colonial Marines- que no son más que un shooter del montón (bueno, en este caso, un shooter de los malos).

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Un detalle que confirma estas intenciones es que, según el propio Napper, se puede completar la campaña principal del juego sin necesidad de matar a nadie. El jugador se verá amenazado por horribles criaturas y xenomorfos pero invitará al mismo a avanzar utilizando estrategias diferentes a “disparar a todo lo que se mueve”.

Este título nace como un spin-off del universo Alien creado por Ridley Scott situando al jugador en una destruida estación espacial (Sevastopol) y encarnando a Amanda Ripley, hija de la teniente Ripley, y encargada de hacer frente el peligro representado por los xenomorfos. Precisamente, el tratar de respetar el espíritu original con el que se concibió la saga Alien es el impulso que Creative Assembly ha tratado de seguir en la narrativa y jugabilidad en este Alien Isolation: “Se puede conseguir pasar todo el juego sin matar a alguien. Esto es algo que fue, no tanto un desafío, pero sí algo que pensaba que haría el personaje. Estamos hablando de un miembro de la familia de Ripley. No son como esos personajes de los juegos que sacan su pistola contra civiles porque están en su camino PARA llegar a un interruptor.” comentó Napper.

Aún nos faltan unos meses para poder ratificar si estas buenas intenciones se cumplen en la práctica. El lanzamiento de este juego distribuido por Sega está previsto para el próximo 28 de Octubre contando con versiones par PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

Nuevo tráiler de Rainbow Six Siege

Uno de los títulos que más llamó la atención a muchos usuarios en el pasado E3 fue Rainbow Six Siege. No solo a usuarios, la crítica y medios especializados también le han puesto ojitos a este próximo capítulo de la saga Rainbow Six.

Esta presentación en sociedad ha supuesto un buen impulso inicial para el juego. Una ventaja de la que Ubisoft tratará de sacar provecho. Con tráilers como éste, desde luego que lo va a conseguir:

Claro que no todo es tener buena cara. Están por ver puntos clave del juego como el emparejamiento con otros jugadores algo básico en un juego donde la comunicación y compenetración con el resto de usuarios resulta fundamental para llevar a cabo las misiones de manera satisfactoria.

Mientras que la compañía nos enseña este funcionamiento seguiremos disfrutando del material liberado ya que hasta el lanzamiento del juego (previsto para algún momento de 2015) aún queda mucho.

Rumores: Dishonored II se presentará en la GamesCom

Dishonored fue uno de los mejores títulos que se pudo disfrutar en 2012. Una nueva IP que cautivó a crítica y usuarios y de la que todos dimos por sentado que contaría con una secuela.

Hacía ya mucho tiempo que no se oía nada del posible desarrollo de esta segunda parte de Dishonored pero en las últimas horas ha vuelto a salir a la palestra. Unos rumores apuntan a que Arkane Studios y Bethesda aprovecharán la próxima Gamescom 2014 de Agosto para anunciar Dishonored II: Darkeness of Tyvia, un título que debería estar listo para noviembre de 2015 en versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Lo cierto es que ya llueve sobre mojado. Hace meses se habló de este mismo título y se especuló con una posible presentación en el E3 que se celebró hace unas semanas en Los Ángeles pero finalmente se habría reservado para la Gamescom.

Según los datos que circulan por la Red en estos momentos, el estudio de Arkane Lyon sería el encargado del desarrollo. Un desarrollo del que Harvey Smith, co-director creativo del Dishonored original, sería el máximo responsable. De esta manera, se aseguraría que la secuela mantuviera la esencia del título original.

Aunque habría cambio de protagonista. Corvo daría paso a un nuevo personaje principal. Un papel que podría encarnar Emily Kaldwin, la niña heredera al trono en el primer Dihonored. Veremos si es así porque lo que sí parece más claro es que el argumento arrancará algunos años después del primer juego y que la ciudad de Dunwall dejará paso a Tyvia, una localización que les sonará a quienes jugarán el título original.

Visto | ZonaRed

Nuevos vídeos de Assassin’s Creed Unity

El 14 de Julio es un día importante en Francia ya que se celebra el Día de la Patria y la gente de Ubisoft ha querido rendir su propio homenaje a aquel 14 de Julio de 1790 que pasó a la historia como inicio de la Revolución Francesa. Y lo ha hecho como mejor podía hacerlo: liberando un par de nuevos tráilers de Assassin’s Creed Unity, su próximo capítulo de la saga inspirado en este momento histórico.

En el primero de los tráilers se nos invita a descubrir nuevos detalles acerca de la época en la que se ambienta este Unity:

El segundo de estos nuevos tráilers tiene mucho más jugo. El vídeo se construye a base de cortes de gameplay del juego, lo que nos permite apreciar detalles de la jugabilidad y mecánicas del mismo, mientras una voz en off del protagonista nos da un inspirador discurso:

Con este Unity me pasa igual que con las últimas entregas de la saga. En un principio no me apetece mucho jugarlo pero a medida que se van conociendo detalles y mostrando material mi opinión cambia radicalmente. Además, cuenta con el atractivo añadido de ambientarse en la revolución francesa. Un escenario e historia que me llama mucho más que la última historia de piratas de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

El 28 de Octubre estará disponible en las tiendas en versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Nuevo vídeo de La Tierra-Media: Sombras de Mordor

El título La Tierra Media: Sombras de Mordor inspirado en el universo creado por Tolkien y desarrollado por Monolith Productions cuenta con un nuevo vídeo. En esta ocasión, Christian Cantamesa, guionista de Red Dead Redemption, y Troy Baker, conocido por sus trabajos en The Last of Us y Bioshock Infinite, nos ayudan a introducirnos un poco más en la historia de este juego.

Ambos cuentan su experiencia en el desarrollo de este nuevo título fundamentado en la historia de Tailon y su relación con misteriosos espectros siendo un vídeo muy centrado en el argumento, creación de cinemáticas y el universo en general donde el jugador se meterá de lleno. También se da una especial importancia al trabajo llevado a cabo desde Monolith para crear una atmósfera creíble, poniendo mucho mimo en los personajes y escenarios y en detalles más pequeños como la creación de armas.

Gráficamente parece que no será lo más puntero que veremos este año pero no cabe duda de que se trata de uan gran propuesta a la que muchos usuarios de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One mirarán aunque sea de reojo el próximo 7 de Octubre cuando llegue a las tiendas.

Microsoft Flight Simulator: pilota un avión casi de verdad

Si te gustan los simuladores, estás de enhorabuena. Sobretodo, si eres fans de este tipo de juegos centrados en la aviación y en la clásica saga Microsoft Flight Simulator. En los últimos días hemos conocido el regreso de estos simuladores de aviones que trata de transmitir una sensación muy real, hasta el punto de que para muchos no es siquiera un juego.

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Este nombre es un clásico dentro del género de los simuladores de aviones. Un juego que allá por 2012 abrazó el modelo free to play y que, ya comienza a dar los primeros frutos bajo este nuevo modelo de negocio. Un acuerdo firmado por Microsoft con la desarrolladora Dovetail Games -sello responsable de Train Simulator- permitirá el desarrollo de nuevas entregas de la franquicia.

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El primero de los juegos de Dovetail Games llegará en 2015 pero además se han reservado la opción de comercializar, vía Steam, el mítico Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition de 2006. Seguro que los fans de la saga están deseando que el estudio se ponga manos a la obra.

No sabemos si está o no en los planes de la compañía o lo complicado que sería pero una versión para Xbox One podría resultar algo interesante…

Visto | VidaExtra

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