Dishonored tiene un nuevo DLC, pero en esta ocasión con un contenido diferente a lo que podría esperarse. Los chicos de Bethesda han anunciado el pack Void Walker’s Arsenal que será una recopilación de los incentivos ofrecidos en el lanzamiento del juego para los usuarios que hicieron una reserva del mismo.
Así que, que nadie se lleve a engaños ni quiera buscar en este DLC una trama secundaria en la historia del juego. Este paquete estará disponible el próximo 14 de Mayo en PC y Xbox 360 y un día después en PS3 teniendo un precio de 4 dólares.
Una vez adquirido el pack, las mejoras que incluye podrán desbloquerase en la zona Hound Pits Pub beneficiándose el jugador de añadidos como cuatro espacios adicionales para los amuletos de hueso. Pero sin duda, los fans del juego lo que espera es el próximo DLC puro del juego, The Brigmore Witches, del que Bethesa aún no ha dado información sobre su contenido pero que seguramente será la guinda final a este Dishonored, uno de los juegos más atractivos lanzados durante el pasado año.
La adaptación de Resident Evil Revelations desde Nintendo 3DS a las plataformas de sombremesa (PC, PS3, Wii U y Xbox 360) está a pocas semanas de ver la luz. El juego de Capcom llegará a las tiendas el día 24 de Mayo y la cercanía de este lanzamiento ya se deja notar.
Los responsables del título quieren que todos los potenciales usuarios del mismo conozcan los entresijos del mismo y se convezcan de que están ante un gran Resident Evil y no una adaptación sin más. De la mano de importantes responsables del juego (Kazuhisa Inour -director-, Akiko Hashimoto -diseñadora de interfaz- y Go Ozawa -programador) nos llega un nuevo vídeo de este Revelations.
Infección y Repulsión es el nombre con el que se ha publicado el vídeo donde el virus responsable de todos los acontecimientos de la historia de Resident Evil es el protagonista. Este juego tiene un aire más “terrorífico” que las últimas entregas de la saga. ¿Será suficiente para recuperar a los descreídos?
Square Enix no está acertando con sus últimos Final Fantasy. FF XIII y sus secuelas (FF XIII-2 y FF XIII: Lighting Returns) no han recibido el apoyo que se podría esperar de usuarios/crítica. Peor aún fue el lanzamiento de Final Fantasy XIV que, incluso, podría calificarse de enorme fracaso.
En la compañía lo saben (lo han reconocido publicamente) y tratan de enmendar sus errores con FF XIV: A Realm Reborn, un revisión de FF XIV partiendo practicamente de cero. Además, en esta ocasión y a diferencia del lanzamiento original, el juego también estará en PlayStation 3 además de en PC. Un lanzamiento que Square Enix ya ha confirmado para este verano sin especificar más.
Techland, el estudio polaco que pone su sello al reciente Dead Island: Riptide o a juegos como Call of Juarez y Nail’d, ha anunciado su nuevo proyecto: Hellraid.
Este nuevo juego ha sido presentado como una aventura fantástica donde se entremezclan géneros tan diferentes como el RPG, FPS y Hack`n`slash. Desde el estudio lo califican como el primer “first-person co-op slasher”, lo dicho, una mezcla de géneros que llegará a PC, PS3 y Xbox 360.
En Hellraid encontraremos arqueros, paladines, guerreros y magos en un juego donde la aleatoridad de retos, enemigos y objetos promete ofrecer una experiencia única en cada partida. Todo ello con el atractivo adicional que supone su modo multijugador con unas tablas de puntuación que prometen grandes piques con los amigos.
En un principio, este Hellraid se presenta como una arriesgada e innovadora propuesta pero no vamos a emocionarnos mucho hasta poder ver algo de gameplay y conocer las mecánicas del juego.
Tras filtrarse un nuevo tráiler de Watch Dogs donde de paso se confirmaba el 21 de Noviembre como fecha de lanzamiento, Ubisoft ha decidido soltar de golpe más información sobre este título. En este caso, la información pasa por las diferentes ediciones especiales que se podrán encontrar del juego en las tiendas.
Watch Dogs contará con hasta 5 ediciones que ya se pueden reservar desde la web de Ubisoft. La edición especial básica tendrá el mismo precio que la edición normal (69.99 euros) e incluye contenido digital y algunos regalos para le modo historia y multijugador. Básicamente, es un incentivo para fomentar las reservas. Por 10 euros más (79.99) se puede acceder a la edición especial Uplay que incluye una caja metálica y tres misiones exclusivas para el modo historia.
Pero las ediciones interesantes son las dos siguientes, conocidas como Vigilante y Desdec.
El próximo verano (23 de Agosto) los usuarios de PC, PlayStation 3, Wii U y Xbox 360 tienen una cita con Sam Fisher en esta nueva entrega de la saga Splinter Cell. Ubisoft va racionando la información sobre el juego a su antojo y en el día de hoy ha liberado un nuevo teaser.
En esta ocasión, el vídeo se centra en el modo Espías vs. Mercenarios, una modalidad multijugador de este Blacklist y del que, por ahora, poco se ha hablado. Realmente el vídeo sirve de excusa para emplazarnos al próximo 2 de Mayo, día en que se presentará de manera más formal este modo de juego.
Watch Dogs
Otro juego de Ubisoft que estrena tráiler, en esta ocasión con más chicha y antes de tiempo (no estaba previsto que llegará a la Red hasta mañana pero alguien se adelantó al colgarlo) es Watch Dogs. Un juego del que se espera mucho y que saldrá a caballo entre la actual y la próxima generación de consolas.
Este sandbox estará disponible el próximo 21 de Noviembre en PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, PC y “otras consolas de nueva generación” y tiene una pinta maravillosa. Conceptualmente, puede que sea uno de las propuestas más atractivas para este año.
Hoy parece el día de Batman: Arkham Origins ya que por la Red ha comenzado a circular tanto una gran cantidad de detalles (gracias a GamesMaster) como a una extensa galería de imágenes.
Antes que nada, aclaramos que en esta ronda de detalles no se especifica si el tercer juego de la saga Batman Arkham, tras Arkham Asylum y Arkham City, y primero donde Rocksteady Studios no estará tras el desarrollo (en favor de Warner Bros Games Montreal) contará o no con modo multijugador. Algo que se viene rumoreando desde su anuncio oficial pero de lo que todavía no se sabe nada.
En Arkham Origins viviremos el proceso que convirtió a Batman en El Caballero Oscuro superhéroe. A nivel jugable parece que no se introducirán muchas novedades sobre lo visto en las entregas anteriores por lo que volvermos a contar con los mismos movimientos y habilidades ya conocidos con ligeras modificaciones. El modo detective y las mejores de los gadgets a disposición de Baman serán dos de los aspectos que sufrirán una mayor revisión.
El mapeado se dividirá entre Arkham y Nueva Gotham, siendo esta segunda mucho más vertical con zonas financieras y rascacielos. Estos edificios altos jugarán en contra de las posibilidades de supervivencia de nuestro superhéroe. Dentro del capítulo de enemigos, nos encontraremos con “la versión más chula” de Deathstroke vista hasta la fecha(según comentan desde Warner Bros Games).
En el juego también nos encontraremos con mini-campañas centradas en otros villanos a los que podremos manejar tal y como ya hemos podido hacer con Catwoman. Otro personaje con el que nos encontraremos durante la aventura será el Capitán Gordon, algo inédito todavía en estos Batman Arkham.
Lo que parece ya algo más que una evidencia es que desde WB Games tratarán de aprovechar lo máximo que puedan del trabajo de Rocksteady, desde estética a jugabiliad. Si es así, será difícil que no les salga algo medio bueno. No decimos a la altura de lo visto pero sí potable. Eso sí, la duda se mantentrá hasta el 25 de Octubre (PC, PS3, Wii U y Xbox 360).
No sé si aún queda gente que no haya probado The Elder Scrolls V: Skyrim pero para ellos, o para los muy fans, Bethesda ha confirmado el lanzamiento de una Legendary Edition.
Esta edición vendría a ser el equivalente a las versiones GOTY ya conocidas y que la mayoría de juegos con un éxito relativo acaban por tener y el éxito de Skyrim está fuera de toda duda…Como es habitual en estos paquetes, se incluye, además del juego original todos los DLCs disponibles hasta la fecha además de las mejoras disponibles hasta la versión 1.9 entre las que se incluye compatibilidad con Kinect, combate en monturas, habilidades legendarias, nuevo nivel de dificultad…
El lanzamiento en España de esta Edición Legendaria de Skyrim se producirá el 7 de Junio para PlayStation 3 y Xbox 360 por 49.99 euros y en PC por 39.99 euros.
La gente de Bethesda Softworks ha estado unas semanas jugando al gato y al ratón con su nuevo trabajo. Finalmente, tras muchas especulaciones, rumores y alguna filtración que ha deslucido su presentación, la compañía ha hecho oficial el desarrollo de The Evil Within, un juego tras el que encuentra, ni más ni menos, que Shinji Mikami. ¿Qué no sabes quién es? Bueno, resumiendo, el creador de Resident Evil.
Un juego que ya desde su tráiler deja claro que el gore y las fuerzas malignas serán parte importante del msimo, como no podía ser menos estando Mikami detrás, claro.
Este The Evil Within no verá la luz hasta 2014 momento en que estará disponible en versiones para PC, PS3, Xbox 360 y consolas de nueva generación. El próximo lunes saldrán a la luz algunos detalles de este juego, por ahora, nos tenemos que conformar con el siguiente tráiler:
EA Sports “ha sorprendido” (nótese la ironía) anunciando la nueva entrega de una de sus franquicias estrella: FIFA 14. El juego estará en las tiendas el próximo Otoño sin que se hayan confirmado todas las plataformas en las que se pondrá encontrar aunque PC, PS3 y Xbox 360 son tres destinos seguros.
FIFA 14 llegará con numerosos cambios y mejoras, como no podía ser menos. Una de la más interesantes hace referencia al disparo. Los jugadores podrán disfrutar de nuevos estilos de finalización: golpeo perfecto, disparos forzados y tiros complejos con una física del balón mucho más lograda. Tanto la posición del jugador como la potencia serán factores claves a la hora de conseguir un buen remate.
La inteligencia articial de los compañeros también se verá mejorada ofreciendo mayores alternativas de apoyo en ataque y defendiendo de una manera más real.
Otra novedad comentada por los responsables de este FIFA 14 tiene relación con un nuevo sistema de conducciónd el balón que realzará la diferencia entre jugadores más técnicos y los menos hábiles que lo perderán con mayor facilidad. Controles orientados, giros en carrera con balón o la protección del mismo son otras opciones que incrementarán su realismo.
Claro que no todas las mejoras se centran en el fútbol puro ya que sus modos de juego (FIFA Ultimate Team, Carrera o el online) contarán con algunas novedades incentivando la componente social del juego.
¡Ah! Un detalle importante para muchos usuarios: sí, EA Sports ha vuelto a conseguir la mayoría de licencias importantes no en vano cuenta más de 500 equipos reales.
FIFA 14 partirá una temporada más con ventaja sobre los rivales y apunta a que quiere mantener su trono. ¿Lo conseguirá?