La ceremonia de entrega de los VGA de este año ha dejado interesante material de próximos lanzamientos.
Uno de los juegos que se dejó ver en un nuevo tráiler fue Hitman: Absolution. Este vídeo liberado por Square Enix es muy cinematográfico y permite ver al Agente 47 mostrando sus habilidades con las armas.
El lanzamiento de este juego aún no tiene fecha pero se espera que se lance en algún momento de 2012 en PC, PS3 y Xbox 360.
Una de las sorpresas de la noche nos la ofreció Epic Games. Los responsables de Gears of War desvelaron Fortnite, su nueva franquicia.
Un estilo cartoon muy marcado y con la promesa de mucha acción se presenta esta nueva franquicia de la que se rumorea podría estar disponible en más plataformas que Xbox 360. Incluso, se dice que podría ser un título descargable. Por ahora, nos quedamos con el breve vídeo y con la idea de acabar con hordas y hordas de enemigos.
Otros dos juegos que han brillado en esta VGA, además de los galardonados y la impresionante muestra de The Last of Us, son los esperadísimos Bioshock Infinite y Mass Effect 3.
La tercera entrega de Bioshock abandona Rapture y las profundidades marinas para ambientarse en la ciudad aérea de Columbia. Kevin Levine está creando un juego que teniendo el marcado estilo de Bioshock es otra cosa totalmente distinta, con unos personajes de un estilo “cartoon” más marcado.
En el tráiler presentado con motivo de los VGA 2011 ha sido el siguiente:
BioWare también ha enseñado un nuevo tráiler de su Mass Effect 3, la entrega más enfocada a la acción de la franqucia. El juego llegará a las tiendas el próximo 6 de Marzo fecha que queda muy lejana para muchos usuarios a los que el hype despertado por el juego ya los consume.
En este tráiler se nos enseña a Shepard y sus chicos en una batalla contra un Segador…
Gran parte del interés de esta ceremonia de entrega de los premios VGA 2011 se centraba en el hype levantado por Sony y Naugthy Dog ante el debut de The Last of Us. No han decepcionado en absoluto.
El tráiler, extraido directamente del juego en una PlayStation 3, es impresionante, su calidad gráfica está a un nivel más alto de lo habitual en grandes producciones: una representación de la naturaleza brutal, luz, texturas…y encima con algo de acción.
Estaba claro que, estando detrás del juego los responsables de Uncharted se podía esperar algo muy bueno pero siendo sinceros, yo no esperaba tal nivel. Si la jugabilidad y la historia del juego son la mitad de buenos que su apartado gráfico The Last of Us ya es firme candidato a GOTY para el próximo año.
Sony ha revelado nueva información sobre Oddworld: Stranger’s Wrath HD incluida la fecha de lanzamiento europea del juego.
Este trabajo de Just Add Water estará disponible en Europa el próximo 21 de Diciembre (el 27 en Estados Unidos) por un precio de 12.99 euros. Eso sí, no será una versión completa pero que tampoco se alarme nadie. La versión normal del juego estará disponible desde el día 21 de Diciembre aunque el soporte para 3D y Move llegará en una actualización un par de meses después, de manera gratuita, claro.
Además, en el blog en Sony se han desvelado algunos detalles adicionales sobre este título.
Personajes
* Los 84 modelados han sido actualizados con un número mayor de polígonos y texturas de mayor resolución
* Los Wolvark Sloghandlers ahora liberan Slogs en lugar de Slegs
* El Profesor Dimble ahora tiene gafas y un libro académico
* Nuevas voces femeninas han sido grabadas para dos personajes
* Blisterz Booty ahora es inmortal
Entornos
* Todos los entornos tienen una mayor resolución en sus texturas
* La mayoría de la vegetación se ha actualizado con una gran número de polígonos y texturas de mayor resolución
* Muchos entornos se reflejan en el agua, donde antes no lo hacían.
* Muchas tuberías y barriles redondeados
* Huevos de Pascua añadidos al juego
* Añadida la pistola de porquería rota de Blisterz Booty
* La oficina de Sekto ha sido cambiada para que sea más parecida a lo visto en el FMV
Audio
* Todo el audio del juego (voz, efectos de sonido y música) se ha actualizado a 16 bit 44Khz de 8 bit 11Khz o menos
* Soporte para 5.1, Dolby Digital y DTS
Pantalla
* Todo funciona ahora a 720p, 60 fps y pantalla ancha
* Todos los menús se han actualizado con un nuevo diseño basado en el los conceptos originales utilizados.
* Nuevos carteles ocupan ahora el menú de inventario cuando ninguna recompensa es aceptada.
Dificultad
* Todas las actualizaciones de armadura ahora incrementan la salud del Stranger
* Se han añadido niveles de dificultad: fácil, medio y difícil
+ En el modo fácil: el Stranger tiene el doble de salud. Los enemigos tienen la mitad de energía y de salud
+ En el modo normal: la salud y armadura del Stranger han sido equilibradas en el juego avanzado
En el modo difícil: el Stranger tiene un tercio menos de salud. La energía de los enemigos se recupera un tercio más rápido
Aunque climatológicamente hablando, ya se acercan los días más fríos del año, el mundo de los videojuegos está que arde con la proximidad de la campaña navideña, la celabración de los VGA…Nosotros contribuimos a calentar el ambiente con dos nuevos vídeos ingame.
El primero de estos vídeos tiene como protagonista al título Ninja Gaiden 3. Tecmo Koei Europa ha liberado un gameplay donde se presenta el nivel de Dubai presentando de esta manera una nueva ubicación para la franquicia.
Además, los chicos de Tecmo revelaron alguna información referente a su apartado multijugador que incluye modo de 4 vs. 4 o un modo cooperativo para hasta 8 jugadores.
El juego estará disponible a partir de Marzo de 2012 en PS3 y Xbox 360:
Otros que han lanzado un nuevo tráiler han sido los responsables del nuevo Devil May Cry, DmC. Bajo el título de The Escape, la gente de Ninja Theory nos enseña que sus escenarios estarán más vivos que nunca y que el mundo donde se desarrolla la historia será un continuo desafío para el nuevo Dante.
Por lo menos, parece que el juego mantendrá su sello propio.
O en Famitsu, publicación japonesa referencia dentro de los videojuegos, están muy generosos o ultimamente se están publicando muchas obras maestras. El por qué decimos esto es muy sencillo. Hace unos días la revista otorgó una puntuación perfecta (40/40) a Skyrim (no muchos dudarán de lo justo de dicha puntuación) y ahora, Final Fantasy XIII-2 ha obtenido idéntica puntuación.
Dada la credibilidad de la revista no dudamos de lo justo de la nota aunque hay que recordar que FF XIII ya consiguió una nota de 39/40 y seamos sinceros, este título era un juego bastante bueno pero, al menos para mí, no tanto como otras entregas de la saga.
Puede que en Famitsu pequen de optimismo o que Square Enix haya mejorado en todos los aspectos donde falló FF XIII y nos encontremos ante una de las mejores entregas de Final Fantasy aunque sea como sea, en KameGame el hype ya está bastante alto.
Nadie que haya visto/jugado Skyrim duda de que es uno de los más firmes candidatos a GOTY. Claro que no todo es oro lo que reluce en esta obra de Bethesda.
La compañía lanzó esta misma semana un parche (versión 1.2) para corregir algunos bugs. Hasta ahí, correcto. El problema es que este parche ha introducido algunos errores nuevos, así que lo comido por lo servido. Bethesda también ha anunciado que el nuevo parche, disponible la próxima semana (primero en PC y después en su versión de consolas) también habrán mejoras y se hará el reequilibrio de situaciones y mecánicas del juego.
Una de las franquicias de juegos con las que me resulta imposible ser objetiva es con Final Fantasy. Soy muy consciente de que Square Enix debe mejorar lo visto en las últimas entregas pero tengo confianza en que Final Fantasy XIII-2 nos sirva a los usuarios para resarcirnos de un Final Fantasy XIII que no cumplió con todas las expectativas depositadas sobre él.
Hoy, después de mucho hablar sobre la franquicia y esta próxima entrega, Square Enix ha liberado el primer gameplay del juego. Dicho vídeo se centra en el sistema de combate, conocido como Active Time Battle (ATB) que tanto ha dado que hablar.
Las principales novedades se encuentran en la gestión que el usuario podrá realizar sobre los roles de los personajes durante el combate siendo mucho más flexible de lo visto en FF XIII. Las escenas cinemáticas exigirán una mayor interacción y el suo de QTE será habitual.
Ya sé que no se espera menos pero hay que reconocer lo bien que luce este FF XIII-2:
Battlefield 3 recibirá en breve un DLC, Back to Karkand, que supondrá una importante actualización del juego. Electronic Arts y DICE han mostrado un tráiler de un combate motorizado en el mapa Gulf of Oman (Golfo de Omán) donde se puede ver este nuevo mapa además de varios vehículos (hasta 3) ya presentes en Battlefieled 2 y que volverán a estar disponibles en este DLC.
De esta manera, la guerra por tierra (tanques y otros vehículos blindados) y aire (aviones) continúa para todos los usuarios de este shooter bélico.
Recordamos que los usuarios que se hicieran con la edición especial del juego podrán acceder a este Back to Karkand de manera gratuita mientras que el resto de jugadores tendrá que abonar 14.99 dólares (PS3) o 1200 Microsoft Points (Xbox 360).
Hasta ahora hemos procurado guardar una prudencial distancia con la ola de rumores sobre la próxima versión de Xbox, conocida ya como Xbox 720, y todo lo que ha arrastrado, respuesta de Sony incluida. Pero esta ola ya se está convirtiendo en tsunami y es imposible no hacer referencia a todo lo que se comenta.
Por edad, lo cierto es que va tocando una renovación de las consolas de esta generación y está claro que en Microsoft están trabajando ya en algo gordo. Son muchos los rumores y los comentarios en este sentido. Incluso, se comenta que el proyecto está tan avanzado que podría presentarse la nueva consola durante 2012.
Todos estos rumores han provocado la reacción de Sony que, mientras siguen prometiendo seguir trabajando en su PlayStation 3 (la cual consideran que aún tiene mucha vida por delante) afirman que no se quedarán de brazos cruzados y su PS4 estará lista al tiempo que la Xbox 720. Recordamos que la PS3 vió la luz con bastante retraso respecto a Xbox 360 y este hecho lastró sus ventas.
La situación económica mundial no invita a pensar a que nos encontramos en un momento ideal para la presentación de nuevas consolas (por eso se habla de que Microsoft presentará dos versiones de su nueva consola: una versión económica y otra con toda la potencia de la que sean capaces), menos, con el actual rendimiento de Xbox 360-PS3 que se encuentran en un momento muy bueno pero la presión de los desarrolladores que ya creen haber tocado techo en esta generación es uno de los factores que va a provocar el salto a los nuevos modelos.
Dentro de esta oleada de rumores, una parte muy interesante es la que hace referencia a las mejoras de Kinect 2. Entre las nuevas bondades ofrecidas por este control de movimiento se encuentra un aumento notable de la resolución de captación de imágenes y la posibilidad de leer los labios, detectar las expresiones e incluso ser capaz de procesar el tono y el volumen de la voz del jugador para intuir el estado emocional del mismo. Este saldo de calidad estaría provocado por la sustitución de su actual puerto USB (16MB/s) por otros más modernos como USB 3.0 (400 MB/s) o Thunderbolt (700 MB/s) con un ancho de banda suficiente para ofrecer las características descritas.
Parece ya un asunto de ciencia ficción pero si nos paramos a pensar un poco en las mecánicas de juego que pueden surgir a partir de estas mejoras es, cuanto menos, para ilusionarse y mucho.