Activision ya enseña en vídeo el que será primer pack de mapas para su Modern Warfare 3. Este pack se lanzará bajo el nombre Content Collection llegando el próximo 20 de Marzo, en exclusiva temporal, a Xbox Live Arcade. Posteriormente, podrán acceder al mismo también los usuarios de PlayStation 3 y PC.
Este DLC contiene los mapas que se han ido lanzando para los suscriptores de pago del servicio Call of Duty Elite: Liberation, Piazza, Overwatch y Black Box además de dos misiones adicionales: Special Ops: Black Ice y Negotiator.
Battlefield 3
El juego de Electronic Arts y DICE no recibirá un nuevo DLC en sí, sino un parche para su Back to Karkand que estará disponible en breve tal y como anunción Tommy Rydling:
Este parche va a arreglar el fallo de animación en el arma que algunos de ustedes han experimentado
Esta descarga es gratuita si ya tiene usted Back to Karkand.
Tenga en cuenta que los cambios realizados no son forzados de momento, aunque en breve será descarga obligatoria. Si usted compra el DLC por primera vez desde el miércoles, no tiene que preocuparse por lo que hemos dicho anteriormente
Capcom es una de las compañias que más usa (o abusa) de los DLCs. Una prueba de ello es este Asura’s Wrath del que ya se han anunciado hasta tres packs adicionales.
Los dos primeros más parecen parches que DLCs ya que servirán para ampliar un capítulo del juego cada uno (en concreto, el 11.5 y 15.5) y rellenar algunos huecos en la historia. Ambos están desarrollados con estética anime y con unas cinemáticas que harán de transición.
El tercero de los DLCs incluye un nuevo moodo de juego y algunos personajes extra. Entre los personajes que se incluirán se encuentran algunos míticos de la saga Street Fighter, aunque Ryu es el único confirmado por ahora.
El primero de los DLCs se podrá conseguir a partir del 27 de Marzo, el segundo el 3 de Abril mientras que el últimos de los DLCs anunciados aún no tiene fecha oficial de lanzamiento.
El próximo 29 de Junio se pone a la venta Spec Ops: The Line, un nuevo título bélico que los estudios Yager están desarrollando para 2K Games que podrán disfrutar los usuarios de PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Ya son varios los tráilers que los responsables del mismo nos han mostrado pero a continuación se puede ver uno más donde se combinan cinemáticas con escenas ingame. Por lo que se puede ver, los aficionados a los juegos de acción y a las explosiones tienen en este Spec Ops: The Line una opción interesante:
Menos familiar que el anterior se nos hace el próximo juego de Bethesda desarrollado por Arkane Studios: Dishonored. Este juego se anunció hace meses pero que ha permanecido en la sombra practicamente desde que se conoció su desarrollo.
En este juego se combina acción, infiltración y exploración en un mundo antiguo pero donde tendremos a nuestra disposición la tecnología más avanzada. A continuación se puede ver un primer tráiler del mismo pero será, posiblemente, en el próximo E3 donde este Dishonored se dejará ver en todo su esplendor.
El lanzamiento está previsto para los meses de otoño pero habrá que esperar un tiempo más para conocer con exactitud dicha información.
Quantic Dream es una de esas compañías cuya mejor carta de presentación son sus proyectos: Fahrenheit y Heavy Rain. Dicho esto, poco más se puede añadir de estos estudios cuyos trabajos son sinónimo de calidad. Por eso, la expectación sobre su próximo proyecto es muy alta. De momento, este proyecto sigue siendo una incógnita pero al menos, han tenido a bien enseñar una demoostración técnica en vídeo que sirve de pista para conocer por dónde van los tiros.
De hecho, ya tenemos un precedente de este tipo. Quantic Dream allá por el E3 de 2006 presentó un vídeo similar al siguiente bajo el nombre “The Casting” y que posteriormente cuajó, algo muy parecido a lo enseñado, en el exitoso Heavy Rain.
Esta nueva demo responde al nombre de Kara y se ha mostrado en un buen tráiler generado en tiempo real por una PlayStation 3. Sin duda, el vídeo no dejará a nadie indiferente dado el alto nivel de modelado y la cantidad de emociones que transmite el personaje protagonista. Mientras este Kara sigue siendo un misterio, merece la pena disfrutar del siguiente vídeo:
Bioshock Infinite pondrá a prueba la habiliad de los usuarios enfrentándonos a variados y peligrosos enemigos. Irrational Games ha enseñado en un nuevo vídeo uno de los más peligrosos de los que encontraremos a lo largo de nuestra aventura en Columbia.
Este enemigo, con un aspecto muy similar a George Washington armado con una ametralladora pesada nos seguirá por todos los escenarios hasta que consigamos librarnos de él. Kevin Levine, cabeza visible del proyecto, ya advierte de que se tratará de un enemigo muy audaz y perseverante capaz de salvar cualquier obstáculo hasta acabar con su objetivo, que viene a ser nuestro personaje.
Deshacerse de él será una misión compleja pero tendrá una gran recompensa: su arma. Esta ametralladora, ‘pepper-mill’, es un arma exclusiva que solo se podrá conseguir al vencer a este temible adversario.
Hace ya muchos meses, con el relanzamiento de la saga Medal of Honor, Electroni Arts se propuso competirle a Activision su dominio en el género de los shooters bélicos a Activision y su Call of Duty. Tras un intento que quedó muy lejos de este objetivo, ahora vuelven a la carga con Medal of Honor: Warfigther, secuela directa del Medal of Honor mencionado.
Este Warfigther llegará a las tiendas el próximo 23 de Octubre y ya se ha dejado ver en un primer tráiler de este juego que está desarrollando la gente de Danger Close. Por lo visto hasta ahora, la única ventaja que ofrece frente al próximo Call of Duty es precisamente su fecha de lanzamiento, ya que se adelantarán a Activision en su llegada a las tiendas.
Decimos esto porque las imágenes enseñadas en este vídeo sorprenden poco y muestran un juego que da la sensación de que ya lo hemos jugado. También es cierto que se corresponden a una fase bastante inicial del proyecto así que le damos el beneficio de la duda.
A finales del mes de Octubre, Ubisoft pondrá la venta Assassin’s Creed III. El juego que se ambientará en la guerra de Independencia Americana y estrenará héroe, Connor.
Ayer ya conocimos algunos detalles del juego y, hoy, Ubisoft ha mostrado el primer vídeo del juego donde se da una muestra del potencial del nuevo motor que usará Ubisoft Montreal en el desarrollo del mismo, conocido como AnvilNext. Gracias a este nuevo motor el juego dará un nuevo salto de calidad y continuará una evolución constante desde el primer AC.
Este ACIII estará disponible en las plataformas habituales: PC, PlayStation 3 y Xbox 360 y también debutará en una una nueva plataforma: Nintendo Wii U.
A continuación dejamos el vídeo liberado por Ubisoft:
El 5 de Marzo era el día previsto para conocer los primeros detalles del recién anunciado Assassin’s Creed. Ese era el día porque dichos detalles llegaban de la mano de GameInformer pero una filtración ha desvelado parte (aún no se sabe si mucho o poco) de dicha información.
El nuevo protagonista del juego se llama Ratohnhake, aunque le conoceremos por Connor, hijo de padre inglés y madre nativa americana, se crió en una reserva de los indios Mohawk asentados cerca de Ontario. El campamento donde Connor se crió fue arrasado por los colonos, momento en que el protagonista decide dedicar su vida a hacer justicia.
El juego discurre entre los años 1753 y 1783, periodo de la Revolución americana, y donde enclaves como Boston y Nueva York serán escenarios principales. Eso sí, los jugadores deberán acostumbrarse a un nuevo entorno y a utilizar árboles y acantilados en lugar de grandes edificaciones para llevar a cabo las diferentes misiones.
La mecanica de los combates será ligeramente diferente en ese ACIII. El ataque será más importante que la defensa y eso de intentar bloquear los ataques del adversario se quedará como un recuerdo. Connor participará en grandes batallas de la época y nos encontraremos con muchos más personajes en pantalla de los de entregas anteriores. Aunque las armas serán diferentes, la hoja culta, sigue siendo el arma estrella junto al haca de guerra y un imoprtante cuchillo. Connor podrá llevar a cabo acciones como ataques múltiples o utilizar enemigos como escudos humanos. Estas pequeñas novedades unidas a una nueva cámara dinámica aumentarán la espectacularidad del juego y de las luchas. Además, el jugador también deberá llevar a cabo otras acciones como cazar animales para ganar recursos.
En el juego no faltarán los personajes reales de aquella época: George Washington, Benajamin Franklin o Charles Lee son algunos de los más conocidos. De hecho, la relación entre Connor y Washington parece que será uno de los elementos clave del juego. Como en las entregas anteriores, el equipo de desarrollo de este AC III intentará dar un enfoque realista de personajes y hechos para lo que han contado con un equipo de historiadores.
Respecto al escenario, una parte clave será un desierto abierto conocido como la Frontera con un tamaño 1.5 veces mayor que el mapa completo de AC: La Hermandad y donde se llevarán a cabo una tercera parte de las misiones. Las ciudades incluidas en el juego, como las mencionadas de Boston o Nueva York, estarán recreadas con un alto nivel de detalle. Connor podrá realizar en las mismas multitud de acciones diferentes: saltar entre vagones de tren, deslizarse bajo obtáculos, saltar desde ventanas a árboles, carrera libre…
El paso del tiempo es otro punto clave del juego. Un paisaje puede estar completamente desierte un año y al siguiente estar repleto de campamentos. El paso de las estaciones también se verá reflejado tanto en los escenarios como en las acciones y movimientos de los personajes.
El comportamiento del jugador dependerá como se desarrolla la historia y el tipo de misiones que nos encomendarán dando un mayor realismo al juego.
Además de Connor, otro personaje clave será…Desmond. También habrá una nueva versión del Animus (Animus 3.0) y un modo multijugador que es una auténtica incógnita ya que Ubisoft no ha querido dar ningún detalle sobre el mismo, todavía.
Uno de los puntos clave en el desarrollo del juego es el uso de la nueva versión del motor gráfico Anvil que permite mostrar en pantalla gran número de personajes moviéndose con fluidez y permitir un modelado con un número de detalles muy alto. El tiempo de desarrollo del juego también será el mayor de la saga, algo que se refleja en su presupuesto: el doble de AC Revelations.
En unos semanas estará lista la primera versión que deberá ir puliéndose para que el juego pueda llegar el 30 de Octubre a las estanterías de las tiendas estando disponible en las plataformas habituales: PC, PS3 y Xbox 360. A continuación se pueden ver las primeras imágenes ingame del juego:
La apuesta de los estudios de Square Enix en Londres está siendo muy fuerte por Sleeping Dogs y desde que se conoció su desarrollo nos vemos obligados a hablar del mismo con mucha frecuencia.
En los últimos días, los chicos de Square Enix y United Front Games han explicado algunos detalles, como por ejemplo de su parte artística. El mundo recreado en Sleeping Dogs es obra de Tyler Stout, artista americano de elevado prestigio. El escenario representa a Hong Kong y se podrá explorar con cierta libertad. Decimos cierta porque en el rol policiaco que asumirá el jugador no seremos bien recibido en todos sitios…Eso sí, cada rincón y edificio se puede convertir en el marco de un tiroteo, combate cuerpo a cuerpo o pista de carrera ilegal.
Los combates de artes marciales son uno de los principales atractivos en la jugabilidad y están siendo muy cuidados por los desarrolladores.
A continuación podéis ver la imagen que será carátula del juego y un video para empezar a ponernos los dientes largos ya que el juego no llegará hasta la segunda mitad de año (PC, PS3 y Xbox 360).
La espera toca a su fin. En apenas unos días, Mass Effect 3 (uno de los candidatos a GOTTY 2012) estará en las tiendas y, por fin, podremos conocer el desenlace de la historia de Shepard.
Claro, uno lanzamiento tan importante merece un tráiler a la altura del prestigio de la franquicia y de la expectación levantada. El video de lanzamiento liberado por Electronic Arts cumple con todas las premisas necesarias para convencer a todo el mundo de que el juego de Bioware promete ser una pasada.
Antes de dejar el video, recuerdo solo un dato más: 9 de Marzo. El resto lo dice el juego mismo…
Ubisoft tiene previsto dar los primeros detalles de Assassin’s Creed III el próximo lunes 5 de Marzo pero desde que se supo este dato la avalancha de información, rumorología y supuestas filtraciones ha sido tan bestial que la distribuidora se ha visto obligada a adelantar algunos datos.
El juego, que llegará a las tiendas el próximo mes de Octubre, dará el salto a América ambientándose en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Muchos rumores y filtraciones ubicaban en este escenario el juego por lo que una vez más, las filtraciones han ido en la buena dirección confirmando lo difícil que es mantener en secreto un proyecto de estas dimensiones.
El próximo día 5 no hablaremos más que de este Assassin’s Creed III, mientras podemos disfrutar de la que será portada del juego: