Un error de Sony deja al descubierto Gran Turismo 6

Mañana, 15 de Mayo es el día elegido por Kazunori Yamauchi y su gente para celebrar el 15º aniversario de la saga Gran Turismo con un evento en el circuito británico de Silverstone.

Durante el mismo, se espera que la gente de Sony haga un nuevo e importante anuncio que bien podría ser el lanzamiento de Gran Turismo 6. De confirmarse habría poca sorpresa, menos, cuando un “error” en la web de Gran Turismo de Sony ha dejado el juego totalmente al descubierto. Entre los contenios de la web se ha dejado un link bien claro: http://www.gran-turismo.com/us/news/?t=gt6

Tras ver esta web, lo único que hay que esperar del evento de Silverstone es que se confirme si el juego estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 3 o, incluso, en PS Vita.

En unas horas salimos de dudas.

Google Play Games: se filtra la apuesta de Google por los juegos móviles

Google quiere dar el salto definitivo al mundo de los juegos móviles. Esta próxima semana se celebra la Google I/O, un evento para desarrolladores donde los chicos de Mountain View desvelarán su servicio orientado a los juegos Android: Play Games.

La gente de Android Police han conseguido tener acceso a la APK de este servicio desvelando algunas de las características de este futuro servicio disponible en Android. Uno de sus factores más interesantes recae en su función social con una integración total de Google+. El futuro inmediato de los videojuego pasa irremdiablemente por incorporar este tipo de características.

Según las investigaciones de Android Police estas son parte de las funcionalidades de Play Games:

* Guardado y sincronización de partidas. Los juegos ofrecerán la posibilidad de guardar partidas y sincronizarlas para poder continuarlas en otros dispositivos

* Certificación de juegos. Existirá una certificación que acreditará a un juego como totalmente comptatible con el servicio de Google.

* Multijugador. Un atractivo importante recaerá en el componente multijugador ofrecido por algunos títulos con partidas matchmaking y la posiblidad de invitar a amigos a jugar con nosotros.

* Logros. Uno de los grandes bonus de esta generación de consolas ha sido el añadido de logros/trofeos. Este extra también estará implementado en juegos de Play Games.

* Puntuaciones y rankings. Junto al sistema de logros, Google incluirá un sistema de puntuaciones y rankings global para aumentar la competitivad entre los usuarios de cada juego.

La apuesta de Google con este servicio parece que será importante lo que podría derivar en un impulso definitivo al mundo de los juegos móviles tan de moda no solo por el auge de smartphones/tablets sino por otros dispositivos y consolas como Ouya.

Vía | AndroidPolice

Desde tu smartphone a… Wii U

Nintendo tiene una nueva idea para Wii U, una consola que, desde mi personal punto de vista se está quedando en tierra de nadie entre la actual y próxima generación de las consolas de Sony y Microsoft.

Hasta ahora, Nintendo no está consiguiendo explotar el potencial de su consola, en gran parte, por la falta de apoyo que está recibiendo de las third parties. Para ampliar un escuálido catálogo, a la gente de Nintendo se les habría ocurrido una idea (al menos, así lo publican en el Japan Times): adaptar títulos de smartphones/tabletas a su consola.

Según esta publicación, Nintendo ya estaría distribuyendo herramientas de conversión a desarrolladores para portar sus apps móviles a Wii U. Sin duda, se trataría de buscar una salida con la que ganar tiempo mientras acaban los desarrollos de sus grandes títulos propios y, tal vez, mientras consiguen convencer a los grandes estudios para que miren con ojos más tiernos su plataforma.

Mac Walters, escritor de Mass Effect, ya trabaja en una nueva entrega

Mass Effect es una de las franquicias de videojuegos más importantes de los últimos años. Los múltiples guionistas del juego han creado un universo de dimensiones épicas con una gran cantidad de personajes e historias. Todo ello, con una base muy sólida y gran coherencia. Por ello se hacía muy difícil pensar en que la saga acabaría con la trilogía de Shepard. Evidentemente, habrán nuevos capítulos.

La confirmación ha llegado a través de Mac Walters, uno de los guionistas de Mass Effect 3, quién ha anunciado que está trabajando en un nuevo argumento e historia cuyo protagonista no será el carismático Comandante Shepard.

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Rayman Legends, también llegará a PS Vita

¿Alguien recuerda el anuncio por parte de Ubisoft de su próximo Rayman Legends? Tal vez, conviene refrescar la memoria: Nintendo anunció junto a Ubisoft el lanzamiento en exclusiva de Rayman Legends para Wii U.

Tras algún retraso, la editora confirmó que el juego no sería exclusivo de la consola de Nintendo para la que debió haber llegado el pasado Febrero. Así que, tras confirmarse PC, PlayStation 3 y Xbox 360 como otras plataformas donde se podrá disfrutar de esta nueva aventura de Rayman se anunció el estreno del juego para Septiembre. Y, en esas estábamos hasta que la web de Fnac España ha listado el juego también para PS Vita…

Desde Ubisoft no se ha confirmado ni desmentido la noticia pero a nadie extrañaría que el juego estuviera en la portátil de Sony ya que la anterior entrega de la saga ya tuvo su versión para esta consola. Lo único que no cuadra es la fecha, ya que en Fnac apuntan al 29 de Agosto. Habrá que esperar para tener la información oficial.

Call of Duty: Ghosts (PS4) se podría presentar en Mayo

Podrías apostar todo tu patrimonio sin temor a perderlo a que en los primeros meses de vida de PlayStation 4 (y también en la próxima consola de Microsoft) se podrá jugar a un nuevo Call of Duty.

Los primeros rumores sobre el mismo dicen que el juego se llamará Call of Duty: Ghosts y que Infinity Ward podría presentarlo -en su versión para PS4 al menos- a principios de Mayo. Este Ghosts sería una entrega más perteneciente a Modern Warfare y aunque se ambientará en el futuro, un misterioso evento no desvelado, obligará a los soldados a utilizar armamento actual.

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Battlefield 4: se filtran los primeros detalles

La próxima semana (días 27 y 28 de Marzo en la GDC) está previsto que los responsables de Battlefield 4 comiencen a dar información sobre la nueva entrega de la saga. Intentar guardar en secreto tal información parece una misión demasiado complicada y ya circulan por la Red gran cantidad de detalles sobre este título. Al parecer, la información filtrada se publicará por Edge en su número de Abril pero Internet volvió a ser más rápido (suponiendo que la información sea cierta, claro).

El primer dato importante hace referencia al motor gráfico del juego. Seguirá siendo Frostbite pero en una versión mejorada, un Frostbite 2.5, y al que se le sacará más rendimiento. Se estima que Battlefield 3 aprovechaba un 30% de las capacidades ofrecidas por este motor gráfico y que en esta ocasión se le exprimirá hasta un 80%.

En este punto nos encontramos la primera pequeña decepción y es que en consolas el juego llegará a 720p y 60fps lejos de lo esperado (1080p-60fps). Eso sí, detalles como los efectos dinámicos del tiempo (lluvia, niebla, tormentas de arena…) realzarán la calidad gráfica de este shooter. Los entornos destructibles será otro punto fuerte del juego especialmente remarcardo en la versión para PC donde se le sacará el máximo rendimiento.

Parte del desarrollo de Battlefield 4 transcurrirá en China combinando protagonismo como escenario con Estados Unidos. Como era de esperar, el conflicto bélico desarrollado durante el juego se ambienta en una época moderna (año 2020) favoreciendo su realismo. Las primeras estimaciones cifran en una duración de entre 5 y 6 horas el modo campaña del juego.

Sobre el modo multijugador se apunta a que la versión para PC y consolas de nueva generación soportará 64 jugadores mientras que en PS3 y Xbox 360 esta cifra se queda en 24 participantes. Los nombres de los primeros mapas conocidos son: Diaoyu Island, Tiananmen, Shanghai Bund, Xizhimen, Xizhimen Rush.

En cuanto al arsenal de armas disponibles se le dará especial importancia a armas chinas como la J20, Y20 o Xianglong junto a tanques M1A2 que incluyen COLMILLO y tipo PLA 99 con su propio conjunto de opciones de personalización. Los combates aéreos serán otros de los más beneficiados en esta entrega.

Otro detalle incorporado en este FPS será el tema de las microtransacciones, algo ya anticipado por EA para sus próximos títulos. En principio, serán totalmente opcionales y no afectarán al equilibrio en el juego por lo que quien quiera podrá hacer uso de ellas sin ser obligatorio para nada.

Toda esta información cuenta con gran verosimilitud pero no se puede dar como cierta al 100% por ahora.

Visto | AreaJugones

PlayStation 4 ¿”retrocompatibilidad” con PS3 a través de Gaikai?

El próximo 20 de Febrero podría ser el día en que Sony desvele su nueva PlayStation. Por familiaridad con el nombre, aquí la trataremos como PS4, pero ya veremos cuál es el nombre con el que el fabricante nipón la lanza al mercado. Porque sí, en Sony no han confirmado esta presentación pero es algo que ya damos por hecho.

Y, claro, ante semejante bombazo los rumores sobre este hardware son muchos. Uno de los últimos parte de Wall Street Journal y trata del siempre complejo mundo de la retrocompatibilidad. Según este diario, Sony se serviría de Gaikai -servicio para juego en la nube- para poder jugar títulos de PS3 en su consola next-gen. Según esta publicación sería la forma en que la compañía trataría de comenzar a amortizar la compra de Gaikai (que no le salió muy barata: 380 millones de dólares). En el Wall Street Journal también se menciona el hecho de que Sony haya desarrollado mejores cámaras y un nuevo mando con sensores especiales para mejorar la jugabilidad de títulos con Move.

Lo cierto es que, habrá que esperar para confirmar esta noticia y conocer todos los detalles: precio del servicio, coste de los juegos para volver a jugarlos (seguro que los que ya hayas comprado no sirven para esta tecnología)…No parece una retrocompatibilidad como tal pero antes de criticar esperaremos a que se confirme la noticia y conocer las características que ofrece.

Murdered: Soul Suspect, lo próximo de Square Enix

La gente de Square Enix ha abierto una nueva web para promocionar su próximo juego titulado Murdered: Soul Suspect. Por ahora, el desarrollo del juego es todo un misterio y ya desde la web nos lanzan enigmático mensaje: “¿Cuál es el caso más difícil de resolver?“.

Los rumores apuntan a que sería un juego para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 que vería la luz a lo largo de este año. También se dice que llevará el sello de Crystal Dynamics pero por ahora todo está en el aire y no hay certezas en nada de lo referente al mismo. Al menos, con esta campaña publicitaria tan enigmática, la editoria japonesa ya está haciendo que en foros, webs y blogs se comience a hablar de su nuevo juego.

Últimos rumores sobre la próxima Xbox

Quedan apenas dos semanas para que Sony haga un importante anuncio. No se sabe si en el evento previsto por la compañía nipona se hablará de la próxima PS4 o no pero sí se sabe que Microsoft estará muy atenta a lo que haga Sony. En la actual generación, los de Redmon llegaron primero y cobraron una importante ventaja que a Sony le costó mucho remontar. Los últimos rumores acerca de la próxima Xbox apuntan a que, ambos fabricantes, se unirán por una vez contra el que parece ser uno de sus mayores enemigos: la segunda mano.

Si hace unas semanas conocimos una patente de Sony para luchar contra “este gran mal” (nótese la ironía) los últimos rumores sobre la nueva Xbox publicados por Edge apuntan en la misma dirección. Según los chicos de esta revista, la consola necesitará conexión permanente a Internet para comprobar un código de activación incluido en cada juego. Este código podría asociarse a una cuenta (o consola) controlando así la reventa de los mismos y pudiendo bloquearse. Esta medida sería algo similar al pase online que algunas compañías usan ya como algo habitual.

Otros datos más técnicos vuelven a hacer referencia a unas especificaciones que ya comienzan a sonarnos de rumores anteriores:

* Procesador AMD de 8 núcleos a 1.8GHz
* Gráficos compatibles con DirectX 11 a 800MHz
* 8GB de RAM tipo DDR3

También parece claro que el Blu-ray se impone como formato físico siendo esta nueva consola compatible con discos de este tipo de 50GB de capacidad.

Tras esta nueva dosis de rumores, solo nos queda esperar para conocer cuando se hace la presentación oficial de este hardware y si tanto Sony como Microsoft se atreven a utilizar los sistemas anti-segunda mano de manera firme.

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