Assassin´s Creed Memories: los asesinos llegan a iPhone y iPad

Los juegos de cartas están de moda. Heartstone ha sido el responsable de volver a poner muy de actualidad un género donde cada vez encontramos más propuestas. Aunque en KameGame somos muy “clásicos” y seguimos prefiriendo el Magic (y, ejem, el póker) los más fieles a este género contará en breve con una nueva alternativa en iOS: Assassin’s Creed Memories.

Ubisoft quiere aprovechar el tirón de este tipo de juegos y unirlo con el atractivo de Assassin’s Creed en un nuevo título donde se combina el género de las batallas de cartas con estrategia y rol así en un nuevo videojuego enmarcada en el modelo free to play. La gente de GREE y PlayNext se encarga del desarrollo de este AC Memories cuyo lanzamiento está previsto que se produzca junto a Assassin’s Creed Unity en PC, PS4 y Xbox One.

Este Memories se ambientará en diferentes épocas: desde la América Colonial al Renacimiento europeo y se inspira en una de las entregas mejor valoradas por los fans de la, AC Brotherhood continuando su espiritu de reclutamiento de asesinos que iremos mejorando superando distintos niveles. Uno de los atractivos del juego será, como no, la aparición de grandes figuras históricas, todo un clásico de la saga.

Este extenso gameplay sirve como presentación del juego:

En AC Memories, los jugadores contarán con un amplio abanico de posibilidades de personalización para crear un asesino y evolucionarlo completando diferentes misiones. Este personaje se podrá utlizar en un modo de batallas multijugador online con enfrentamientos de hasta 20 jugadores por bando.

Como hemos dicho, Assassin’s Creed Memories se lanzará para finales de verano aprovechando el tirón de Unity aunque se espera que Ubisoft nos explique previamente cómo funcionará su sistema de microtransacciones un factor clave para que la experiencia sea satisfactoria o para que muchos usuarios reniegen del juego si se convierte en un pay to win.

Nuevo tráiler de Rainbow Six Siege

Uno de los títulos que más llamó la atención a muchos usuarios en el pasado E3 fue Rainbow Six Siege. No solo a usuarios, la crítica y medios especializados también le han puesto ojitos a este próximo capítulo de la saga Rainbow Six.

Esta presentación en sociedad ha supuesto un buen impulso inicial para el juego. Una ventaja de la que Ubisoft tratará de sacar provecho. Con tráilers como éste, desde luego que lo va a conseguir:

Claro que no todo es tener buena cara. Están por ver puntos clave del juego como el emparejamiento con otros jugadores algo básico en un juego donde la comunicación y compenetración con el resto de usuarios resulta fundamental para llevar a cabo las misiones de manera satisfactoria.

Mientras que la compañía nos enseña este funcionamiento seguiremos disfrutando del material liberado ya que hasta el lanzamiento del juego (previsto para algún momento de 2015) aún queda mucho.

Nuevos vídeos de Assassin’s Creed Unity

El 14 de Julio es un día importante en Francia ya que se celebra el Día de la Patria y la gente de Ubisoft ha querido rendir su propio homenaje a aquel 14 de Julio de 1790 que pasó a la historia como inicio de la Revolución Francesa. Y lo ha hecho como mejor podía hacerlo: liberando un par de nuevos tráilers de Assassin’s Creed Unity, su próximo capítulo de la saga inspirado en este momento histórico.

En el primero de los tráilers se nos invita a descubrir nuevos detalles acerca de la época en la que se ambienta este Unity:

El segundo de estos nuevos tráilers tiene mucho más jugo. El vídeo se construye a base de cortes de gameplay del juego, lo que nos permite apreciar detalles de la jugabilidad y mecánicas del mismo, mientras una voz en off del protagonista nos da un inspirador discurso:

Con este Unity me pasa igual que con las últimas entregas de la saga. En un principio no me apetece mucho jugarlo pero a medida que se van conociendo detalles y mostrando material mi opinión cambia radicalmente. Además, cuenta con el atractivo añadido de ambientarse en la revolución francesa. Un escenario e historia que me llama mucho más que la última historia de piratas de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

El 28 de Octubre estará disponible en las tiendas en versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Tekken 7 es una realidad

Este fin de semana, la rumorología acerca de una posible nueva entrega de la saga Tekken ha echado humo. Las declaraciones del productor de la franquicia, Katsuhiro Harada, en el EVO 2014 levantaron una liebre que se ha confirmado gracias a un tráiler liberado por Bandai Namco: Tekken 7 es una realidad.

Un breve tráiler de menos de 2 minutos de duración centrado en la familia Mishima y con Heihachi, Kazuya y Kazumi como protagonistas. El mismo Harada confirmó que este Tekken 7 se lanzará en consolas de nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One) y que su desarrollo se basa en el motor Unreal Engine 4, un motor que le permite alcanzar el aspecto visual y jugable que busca. El hecho de que el juego se base en este Unreal Engine deja abierta la posibilidad para que Tekken 7 llegue a otras consolas.

Como se ve, por ahora, los detalles sobre este juego de lucha son mínimos pero al menos los fans de la saga ya saben que Tekken no faltará a su habitual cita con las nuevas consolas.

Nuevo vídeo de La Tierra-Media: Sombras de Mordor

El título La Tierra Media: Sombras de Mordor inspirado en el universo creado por Tolkien y desarrollado por Monolith Productions cuenta con un nuevo vídeo. En esta ocasión, Christian Cantamesa, guionista de Red Dead Redemption, y Troy Baker, conocido por sus trabajos en The Last of Us y Bioshock Infinite, nos ayudan a introducirnos un poco más en la historia de este juego.

Ambos cuentan su experiencia en el desarrollo de este nuevo título fundamentado en la historia de Tailon y su relación con misteriosos espectros siendo un vídeo muy centrado en el argumento, creación de cinemáticas y el universo en general donde el jugador se meterá de lleno. También se da una especial importancia al trabajo llevado a cabo desde Monolith para crear una atmósfera creíble, poniendo mucho mimo en los personajes y escenarios y en detalles más pequeños como la creación de armas.

Gráficamente parece que no será lo más puntero que veremos este año pero no cabe duda de que se trata de uan gran propuesta a la que muchos usuarios de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One mirarán aunque sea de reojo el próximo 7 de Octubre cuando llegue a las tiendas.

Detrás del juego, un interesante documental sobre el videojuego en España

El sector del videojuego vive un buen momento en España. Cada vez son más las empresas que están sacando la cabeza en esta complicada industria. MercurySteam gracias a su serie Castlevania Lords of Shadow pueden ser los más populares pero la gente en Pyro o TequilaWorks (por citar solo dos) están haciendo las cosas muy bien.

Un buen estado que Marina Amores y Xabier Pou quieren que salga a relucir con su documental Detrás del juego, un proyecto centrado en la creación y creados de los videojuegos made in Spain. El documental se basa en la entrevista a gente del sector: desde desarrolladores a periodistas pasando por profesores, artistas o guionistas. Gente que ya está dando que hablar y más que lo hará en un futuro próximo.

A partir del mes de Octubre todo el que quiera tendrá acceso de manera gratuita a este documental donde se podrán contrastar las opiniones de gente como Javier Arévalo de Pyro, Josué Monchan de Péndulo, Alberto Moreno de Crocodile, José Herráez de Tequila Works o Francisco Téllez, creador de Unepic, entre otros muchos.

Para ir abriendo boca, un breve tráiler sobre este Detrás del juego:

En la cuenta de Twitter @Detrasjuego se pueden seguir todas las novedades de este proyecto.

Battleborn: nuevo shooter de 2K Games y Gearbox

Battleborn es el nombre de una nueva IP anunciada por 2K Games y Gearbox, un nuevo shooter que se lanzará en PC y las nuevas consolas (PS4 y Xbox One).

Siguiendo la variedad cromática de Borderlands, este Battleborn se caracterizará por su rico y amplio rango de colores huyendo de los shooters oscuros que tanto hemos visto en los últimos tiempos. Una estética muy apropiada para un juego de ciencia ficción ambientado en un futuro lejano donde se mezclarán conceptos de FPS y MOBA y donde el jugador podrá controlar a diferentes héroes en un modo campaña -con cooperativo- y un multijugador online competitivo.

Pocos más son los detalles que han trascendido de este nuevo título aunque, eso sí, ya cuenta con un primer tráiler:

Vía | Battleborn

Destiny: fecha de la beta y ediciones especiales

Ya se acerca el mes de Septiembre y es hora de que se comience a hablar de Destiny. Al menos, eso es lo que creen en Bungie. Un juego que cuenta con un importante presupuesto para su desarrollo y un más que gigantesco gasto previsto en marketing y publicidad.

En las últimas horas, desde el estudio han salido un par de noticias interesantes sobre este juego. Por un lado, se ha confirmado la fecha de la beta abierta del juego y por otro, se ha detallado el contenido de un par de ediciones especiales del mismo.

Tras el éxito de la alpha del juego -cuyo periodo de prueba se amplió debido al mismo- muchos usuarios esperan poder ver ya la beta del juego. Una beta que estará operativo a partir del 17 de Julio (a las 19.00 horas) en PlayStation 3 y PlayStation 4 y a partir del 23 de Julio en Xbox 360 y Xbox One. En mitad de este proceso, días 21 y 22 de Julio, Bungie tiene previsto algunas tareas de mantenimiento que podrían introducir algunos cambios. La beta estará accesible solo hasta el 28 de Julio (para todos los usuarios).

Este anuncio ha llegado junto a un nuevo tráiler del juego:

Es evidente que Destiny es uno de los juegos más esperados del año y la expectación ante su lanzamiento es máxima. Algo que se derivará en varias ediciones y packs especiales del juego. En el E3, Sony nos descubrió un pack donde se incluía el juego junto a una edición blanca de PS4 y hoy toca el turno de conocer dos ediciones coleccionista del mismo.

Activision ha anunciado y detallado los contenidos de dos ediciones especiales bajo los nombres de Edición Limitada y Edición Espectro (exclusiva de Game).

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La Edición Limitada incluye:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Carpeta de Guardián que incluye: guía de campo “Pertrechos y armamento”, postales de la Edad de Oro y una Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva
* Pase de Expansión con acceso a dos expansiones que incluirán nuevas misiones del modo historia, actividades del modo cooperativo y nuevos mapas para el multijugador competitivo así como nuevas armas, armaduras y equipos.

Estas expansiones son:

- Expansión I: La Oscuridad del Abismo. Ambientado en la superficie de la Luna, los jugadores descubrirán una antigua tumba que ha sido abierta y un Dios oscuro que ha desatado un malvado ejército en las profundidades de Hellmouth, la casa de la raza enemiga La Colmena.
- Expansión II: Casa de los Lobos (sin detalles publicados).

Los usuarios de PS3 y PS4 dispondrán de contenidos adicionales en estas expansiones y la exclusiva de los mismos durante los meses de Otoño como mínimo.

La Edición Espectro cuenta con el siguiente contenido:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Réplica del Espectro: espectro con sensor de movimiento, luces y sonidos del juego
* Carta de presentación
* Reliquias de la Edad de Oro, que incluyen una insignia antigua, un adhesivo y dos negativos del Viajero
* Carpeta de Guardián que incluye: Guía de campo “Pertrechos y armamento”, Postales de la Edad de Oro y Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva

Los usuarios que hayan reservado la edición digital del juego tendrán acceso a la Edición Digital Guardián que incluye además del código de descarga del juego, el Pase de Expansión y el Pack de Contenidos Digitales de la Edición Coleccionista.

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Además, todos los usuarios que hayan reservado su copia (digital o física)
Todas las reservas incluyen acceso a la Armería de la Vanguardia que permite un acceso anticipado a armamento, equipación y un emblema exclusivo de jugador.

Visto | VidaExtra

The Withcer: Battle Arena: un MOBA para móviles que amplia el universo The Witcher

CD Projekt pasa por ser una de la compañía que mejor trata a los usuarios pero no es ajena a las modas. Dos tendencias muy de moda en estos tiempos son los juegos de móviles y los MOBA, dos conceptos que el estudio polaco combina en The Withcer: Battle Arena, un MOBA que amplia el universo de The Witcher y que estará disponible de manera gratuita a final de año en dispositivos iOS, Android y Windows Phone.

En este juego, el usuario dispondrá de 8 personajes personalizables, cada uno de ellos con su propio árbol de habilidades que permitirá que ajustarlos a la manera de jugar de cada uno. Las partidas son muy sencillas y en ellas dos equipos de tres jugadores tienen como objetivo eliminar los puntos de conquista del contrario en una duración de unos 10 minutos. En este punto hay que tener en cuenta que es un juego dirigido a dispositivos móviles de ahí que se premie ante todo, el concepto de partida rápida.

Desde CD Projekt se ha informado que aunque todos los objetos y elementos del juego se podrán conseguir jugando existirá un sistema de micropagos integrado para poder comprar los mismos con dinero real.

Vía | Joystiq

Deep Silver anuncia Escape Dead Island, un spin-off de Dead Island

Deep Silver lo apuesta todo a su franquicia Dead Island. Tras el éxito que cosechó el primer título de la franquicia en 2011, la compañía se ha volcado totalmente en la misma. En 2013 se estrenó su primera secuela, Dead Island Riptide. Dos juegos a los que hay que sumar Dead Island 2 y Dead Island: Epidemic (un juego tipo MOBA) y el recién anunciado Escape Dead Island.

Este nuevo título se presenta como un spin-off en tercera persona que se sitúa entre la historia del primera Dead Island y los hechos que acontecerán en Dead Island 2. Una historia que nos contará los orígenes del virus y que tendrá como protagonista a Cliff Calo, un tipo que llegará a la isla de Narapela (Banoi) y que se encargará de documentar los extraños sucesos que se desarrollan en la misma mientras vive un continuo déjà vu.

Escape Dead Island se puede calificar ocmo un juego de misterio y supervivencia en tercera persona lo que aporta una perspeciva novedosa dentro de la saga. Alex Toplansky, productor de este juego, ha confirmado que los suecos de Fatshark -creadores de War of hte Vikings y War of the Roses- se encargan de este desarrollo que verá la luz el próximo Otoño en versiones para PC, PS3 y Xbox 360.

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