Primer tráiler de Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter es una de esas buenas ideas que últimamente tanto parten del sector indie de la industria del videojuego y que gracias al crowdfounding pueden hacerse realidad.

Heart Machine, compañía que se esconde tras este desarrollo, obtuvo un enorme éxito en su campaña de recaudación alcanzando más de 645.000 dólares cuando solo pedían 27.000. Y es que, el género más rolero con aires retro de los 8 y 16 bits aún cuenta con un gran tirón.

Gracias a la enorme cifra recaudada, el juego llegará a casi todas las plataformas actuales: PC/Mac/Linux, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox One y Ouya por lo que el que no lo juegue será porque realmente no le interesa.

Pero vamos a lo importante, y esto no es otra cosa que el primer tráiler oficial de este Hyper Light Drifter liberado por el creador del juego. Un vídeo que viene a confirmar que estamos ante una potencial joya indie. El sonido, con melodías de Disasterpeace también ayuda mucho…

Mucho fútbol: Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 y Football Manager Classic 2014

Las competiciones europeas de fútbol (ligas nacionales, Champions League…) entran en sus fases decisivas pero a nadie escapa que a la vuelta de la esquina está ya el Mundial de Brasil. El día 12 de Junio se inicia la competición más importante de este deporte y EA Sports ya se prepara para la cita.

El 16 de Abril se estrenará en España el EA Sports Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 con el hándicap de que solo lo hará en PlayStation 3 y Xbox 360. Parece un error obviar al resto de plataformas pero EA es libre de decidir su política de lanzamientos como mejor crea.

En un reciente vídeo, la compañía ha desvelado los modos de juego que llegarán en este título (hasta una decena) donde se incluyen ya algunos clásicos como Rumbo al Mundial o Capitanea tu Selección. Junto a otros modos ya vistos en FIFA anteriormente (como el de revivir campeonatos clásicos), este juego incluye algunos modos online que prometen dar mucho juego como Rumbo a Río de Janeiro -donde el jugador progresará desde un mapa con las 12 sedes del Mundial- o La Copa Mundial de la FIFA Online.

Si lo que te interesa no es tanto el hecho de disfrutar de un simulador como el de FIFA sino que eres un apasionado de la estrategia y gestión, tal vez te interese más conocer que Sega ya última el lanzamiento de Footbal Manager Classic 2014 para PS Vita.

Sports Interactive y Hardlight, los estudios que se esconden tras el desarrollo de este título, siguen ampliando fronteras y de un juego que parecía coto exclusivo del PC han ido abriéndose a nuevas plataformas. Primero fuerno las versiones de Mac y Linux, luego el salto a los móviles (iOS y Android, en una versión más que decente) y ahora, llegando a la portátil de Sony.

Es genial poder lanzar por fin el ‘Football Manager Classic 2014’ en PS Vita. Este juego ha sido sin duda el reto tecnológico más potente al que nos hemos enfrentado. Esencialmente se trataba de meter un juego de PC que necesita toneladas de memoria, un mouse y un teclado en la pequeña portátil de Sony con su pantalla táctil. El poder guardar la partida que juegas en el ordenador de casa y continuarla en PS Vita añade muchísimo a la experiencia ‘Football Manager’.

Recordamos que el estreno de este Football Manager Classic 2014 en PS Vita se producirá el próximo 11 de Abril.

Epic Games muestra el potencial de Unreal Engine 4 en un Nexus 5

Reconozco que no soy muy partidario de usar mi smartphone como plataforma de juegos a pesar de que siempre llevo instalado alguno para pasar ratos muertos. Eso no me impide ver la realidad y que cada vez son más los usuarios que utilizan su teléfono o tablet como plataforma de juegos. No es su uso principal ni creo que muchos quieran sustituir una consola portátil por uno de estos gadgets pero la realidad es que su éxito es cada vez mayor y como su potencial hardware crece a ritmo vertiginoso…

El caso es que compañias como Epic Games ven un gran potencial este tipo de gadgets y han liberado un tráiler donde se puede comprobar como luce su Unreal Engine 4 en un teléfono. En concreto, se ha usado un Nexus 5 (teléfono fabricado por LG para Google) dejando a las claras que el motor ofrece muchas bondades que dispositivos con un hardware tan importante como el del smartphone mencionado pueden explotar para hacer las delicias de todos los usuarios.

Murdered: Soul Suspect desvela su edición coleccionista y un nuevo tráiler

Airtight Games está trabajando en un proyecto que suena a algo muy interesante que se esconde bajo el título de Murdered: Soul Suspect y que Square Enix se encargará de distribuir. El argumento y la premisa fundamental del juego es la de encontrar a nuestro propio asesino. Una visión diferente a lo habitual en este tipo de aventuras.

El juego llegará a las tiendas españolas el próximo 6 de Junio en versiones para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

En los últimos días se ha liberado un nuevo tráiler del juego (llamado Buried) y que podéis encontrar al final de esto post además de revelar el contenido de su edición coleccionista.Una edición que incluye todo esto:

230314-murdered-soul-suspect

* Disco del juego
* Réplica del diario que usan Ronan y Joy para anotar pistas
* Información inédita sobre los asesinatos
* Guía estratégica digital
* Bocetos inéditos sobre el arte del juego

Assassin’s Creed: Unity, la revolución francesa llega a la saga de Ubisoft

Tras una semana donde los rumores acerca de una nueva entrega de la saga Assassin’s Creed se habían multiplicado, Ubisoft ha confirmado oficialmente este nuevo capítulo.

Bajo el nombre de Assassin’s Creed: Unity, el juego volverá a ubicarse en Europa tras su escarceo por Améria y aguas caribeñas. Concretamente, con Unity viajaremos al París del siglo XVIII para vivir los célebres acontecimientos de la Revolución Francesa. Uno de los periodos históricos que aparecía en casi todas las quinielas como probable escenario de una de las entregas del juego de los asesinos.

Todavía no son muchos los detalles que se conocen sobre Unity. Ubisoft liberó un breve teaser pero parece que fue más por temor a que los rumores y filtraciones desvelarán más de lo necesario que a un acto planificado. En breve tendremos más datos sobre un juego que estará disponible solo en la nueva generación (PS4, Xbox One y PC) y en el que un equipo de la compañía francesa lleva trabajando más de tres años.

Borderlands 2 se prepara para su salto a PS Vita

Esta semana se está celebrando en San Francisco el GDC 2014, una feria que nos está dejando interesantes novedades en el mundo de la tecnología, y en concreto, en el sector de los videojuegos que es el que nos interesa aquí.

Una de estas novedades, nos ha llegado en forma de vídeo y tiene que ver con la versión para PS Vita de Borderlands 2. Un vídeo que deja bien a las claras que la gente de Iron Galaxy Studios tiene aún mucho trabajo por delante. Si bien es cierto que el vídeo filtrado se refiere a una versión de prueba saltan a la vista problemas muy evidentes.

Lo primero que llama la atención es el gran tiempo de carga (unos 30 segundos) del juego algo que esperamos se reduzca drásticamente en la versión que finalmente llegue a las tiendas. A nivel gráfico la cosa tampoco está mucho mejor y el bajón en texturas, iluminación o framerate son notables. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento final por lo que es más que probable que parte de estos problemas se pula mucho.

Lo que tiene más difícil solución es el tema de los controles y acciones como las luchas cuerpo a cuerpo tienen que hacer uso del touchpad trasero así como otras recurrirán a la pantalla táctil. Seguro que esto no gusta a todos los usuarios pero si se implementa bien, tras unas horas de adaptación debe pasar a ser algo secundario.

Unity 5 se presenta en la GDC

Unity Technologies ha presentado la última revisión de su motor gráfico, Unity 5, uno de los más importantes dentro del sector de tablets y smartphones (junto en mi opinión al Unreal Engine).

La GDC 2014 ha servido de marco para la presentación de este motor multiplataforma que introduce importantes novedades en campos como la iluminación en tiempo real y nuevos shaders que mejoran la calidad del renderizado final. En el terreno del sonido también incluye novedades como la opción de realizar mezclas en tiempo real.

No menos importante es que este Unity 5 da el salto a los 64 bits lo que abre el camino para el desarrollo de juegos compatibles con chips basados en esta arquitectura. Por último, desde Unity Technologies, han comentado que esta nueva versión de su motor cuenta con soporte para PhysX 3.3, la herramienta de físicas de NVIDIA, así como físicas específicas para juegos en dos dimensiones.

En cuanto a precios, la licencia de Unity Pro tendrá un coste de 1500 dólares aunque estará también disponible en modo de “alquiler” por 75 dólares/mes.

Os dejamos un vídeo donde se enseñan sus novedades y potencial:

Un vistazo a Snowdrop, el motor gráfico de The Division

Uno de los próximos lanzamientos en los que los usuarios y fans de los shooters más esperanzas tenemos puestas es en Tom Clancy’s The Division. El juego de Ubisoft luce espectacularmente en el material mostrado hasta el momento y gracias a la GDC 2014 podemos conocer un poco más al culpable de este aspecto visual: Snowdrop, su motor gráfico.

La desarrolladora en base en Suiza, Massive Entertainment, ha aprovechado este evento para enseñar cómo funciona su motor gráfico destacando, especialmente, aspectos como el renderizado, la colocación de objetos y la iluminación.

En el siguiente vídeo, se puede comprobar el potencial de Snowdrop en unas imágenes donde se combinan distintos escenarios y donde conviene fijarse en puntos como su iluminación o efectos meteorológicos como la nieve o el viente.

Shaq Fu: A Legend Reborn comienza su campaña de crowdfounding

La secuela del juego de lucha Shaq-Fu, inspirado en el ex-jugador de la NBA, Shaquille O’Neal ha llegado a Indiegogo, una plataforma de crowdfounding, en busca del dinero necesario para financiarse.

Gracias a esta iniciativa se ha descubierto que el juego se llamará Sha-Fu: A Legend Reborn y tras él se encuentra el estudio Big Deez Productions, estudio formado por veteranos dentro de la industria, contando con todo el apoyo de Shaq, imagen y protagonista absoluto del juego. Para dar el pistoletazo de salida a esta campaña también se ha liberado un tráiler que podéis ver al final del post. Antes, os dejamos con las “recompensas” por apoyar el proyecto:

* 15 dólares: copia del juego cuando salga a la venta
* 50 dólares: copia del juego y banda sonora en descarga
* 500 dólares: lo anterior más un nuevo seguidor en Instagram, el propio O’Neal
* 1000 dólares: recompensas anteriores y Shaq como seguidor en Twitter
* 25000 dólares: cena con Shaq junto a seis amigos en Orlando o Atlanta

Tal vez, para los muy, muy, muy fans de este enorme tipo…El caso es que la compañía pide 450.000 dólares para llevar a buen puerto el proyecto, una cantidad que no parece muy exagerada y que a buen seguro, el propio Shaq podría asumir con su propio patrimonio…

Descubriendo Freedom Wars de PS Vita

Japan Studio ha liberado un nuevo tráiler sobre el modo historia de su Freedom Wars. Lo bueno: se puede ver el juego en movimiento descubriendo algunos detalles sobre sus mecánicas y demás. Lo malo: que el tráiler está en perfecto japonés y sobre la historia es difícil coscarse…

Nosotros nos quedamos con la parte buena, porque el juego luce muy bien y sus mecánicas, parece un heredero de Monster Hunter en este aspecto, y componente multijugador con un factor cooperativo muy fuerte. Su historia parece una clave importante del juego superando en este terreno lo ofrecido por el citado Monster Hunter.

En cualquier caso, este Freedom Wars destila ambición en cada frame y podría ser una de las apuestas más potentes de la portátil de Sony durante este año. Al menos en Japón donde se estrenará en los meses de verano. Ya veremos cuando nos dan a los usuarios del resto del mundo la ocasión de enfrentarnos a unos monstruos enormes…

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