TOXIKK: para los que buscan un shooter old school

TOXIKK puede convertirse en la gran sorpresa en el terreno de los first person shooter en los próximos meses. La gente de Reakktor Studios quiere devolvernos la magia y esplender que tenían estos juegs a finales de los 90 con un título “muy old school“.

El título cuenta con la ventaja de ser un total desconocido y, por tanto, un juego del que no se espera mucho así que está sorprendiendo mucho lo bien que luce y algunos conceptos como el diseño de mapas clásicos y masivos o partidas deathmatch como las que disfrutábamos los más veteranos en juegos como Quake o Unreal Tournament. Vamos un arena FPS de los de siempre.

TOXIKK incluirá un sistema de experiencia y recompensas que permitirá desbloquear ciertos aspectos y tendrá influencia en el matchmaking pero su influencia en la jugabilidad será nula. Entre los pocos datos que ya se conocen del juego ha trascendido también la ausencia de componentes muy comunes en los FPS modernos como sistema de clases, de coberturas o salud regenerativa. En los 90 no sabíamos que era eso y para recrear un juego con sabor añejo hay que prescindir de tales características.

Desde Reaktor Studios también se apunta a que el usuario dispondrá de 9 armas con disparos secundarios y que existirán niveles con un alto grado de verticalidad. Un diseño pensado desde el inicio para el mundo del PC.

Este TOXIKK ya puede reservarse por un precio de 15 dólares aunque para su estreno aún faltan unos cuantos meses, no en vano, la beta cerrada dará inicio a finales de este 2014. Con la reserva del juego, te aseguras el acceso a esta beta así que si te interesa…

Bloodborne: evolucionando Dark Souls

Si eres usuario de PlayStation 4 hay algunos títulos exclusivos para esta consola de Sony que te tienen que estar poniendo los dientes muy largos. Uncharted 4, cómo no, The Order 1886 o Bloodborne.

Bloodborne es el nuevo desarrollo de From Software, la gente que se esconde detrás de la saga Dark Souls, lo que ya es motivo más que suficiente para que el juego cuente con un hype importante. Y es que, puedes ser de los que ama o los que odia los Dark Souls pero no se puede decir que este estudio no haya sabido hacer mucho ruido con sus juegos. Para darle un mayor empaque, el estudio de Sony Japan también ha colaborado en el desarrollo aportando su experiencia y mayor conocimiento (eso dice la teoría) de PS4.

Así es Bloodborne

En los últimos días se ha podido ver un gameplay de este juego por lo que ya podemos ir haciéndonos una idea de lo que nos espera. Además, en la Gamescom hubo una demo (el gameplay pertenece a esta demo) que los asistentes pudieron disfrutar por lo que también nos están llegado las primeras impresiones sobre el juego.

Uno de los sellos de identidad de la saga Dark Souls es su ambientación. Una marca que sigue muy presente en este nuevo título. La ambientación de una época victoriana del siglo XIX de Bloodborne está cuidada al detalle y tanto los escenarios como los decorados son muy ricos y atractivos en lo estético. Sin duda, uno de los puntos fuertes de este juego reside en la recreación ambiental creada por los desarrolladores.

Pero este no es el único parecido con los juegos que han dado fama a From Software. Las mecánicas de juego, inteligencia artifical de los enemigos, el propio HUD e, incluso, el arsenal de armas con el que contaremos recordará de manera irremediable a los Dark Souls. En algunas impresiones sobre la demo, se hace referencia que hasta las animaciones del personaje son muy, muy parecidas a las de los hérores de Dark Souls. Algo totalmente normal. Un estudio cuenta con una franquicia de éxito, a la que han conseguido dar su propia personalidad y es absolutamente lógico que quieran mantener su estilo en sus nuevos desarrollos.

Esto no quiere decir que los desarrolladores no quieran ampliar público y que este Bloodborne solo esté enfocado a los más seguidores de los anteriores trabajos del equipo. Es más, cualquier fan a los juegos de acción y rol debería tener este título en su lista de seguimientos.

Aquí, contaremos con pistolas y varias armas de fuego entre nuestro repertorio pero las armas blancas serán un recurso muy útil.

Si nos dejamos guiar por la demo, podríamos deducir que la dificultad no será la seña de identidad de este Bloodborne como estábamos acostumbrados con los anteriores productos de From Software aunque recordamos que estamos solo ante una demo y que a la compañía le interesaba mostrar varios aspectos del juego por lo que es pronto para asegurar que será un “juego fácil“. El juego cuenta con un sistema conocido como Regain System, un sistema de recuperación que premia a los jugadores más atrevidos y estratégicos con una mayor recuperación de vida. Así dicho suena bien pero habrá que ver qué tal es su implementación.

Lanzamiento

El estreno en PlayStation 4 de esta nueva aventura está previsto para principios de 2015 y podría convertirse en uno de los primeros “must have” del año. A mí, por lo visto, me ilusiona mucho.

De Remember Me a Life is Strange

El estudio francés de Dontnod Entertaiment saltó a la fama por su juego Remember Me, un juego futurista ambientado en un Nuevo París muy atractivo. La idea escondida tras este Remember Me era muy buena y su ambientación aún mejor pero a nivel jugable el juego no cuajó como se esperaba. Se trata de un juego al que se le puede dar una oportunidad. Yo lo disfruté mucho aunque me dejó la sensación de que tenía potencial para más. Ahora, los franceses vuelven a la carga con un nuevo título: Life is Strange, que mantiene ciertos toques de ciencia ficción aunque se aleja de la realidad futurista de Remember Me.

Para este Life is Strange, Dontnod Entertainment cuenta con la importante colaboración de Square Enix por lo que ya de primeras se nos presenta como una apuesta notable y que se presenta como una nueva oportunidad para el estudio tras su colaboración con Capcom.

Life is Strange: argumento, mecánicas y estética

Al igual que en Remember Me, en esta nueva aventura también contaremos con protagonista femenina, Max, una chica que regresa a su pueblo natal (en Oregon) tras cinco años con la intención de investigar la desaparición de una compañera de clase. Max contará la ayuda de Chloe, otra compañera y amiga.

Un argumento que no suena a nuevo aunque que se enriquece gracias a mecánicas como la posibilidad de rebobinar el tiempo, algo que será de enorme utilidad para encontrar la verdad. La jugabilidad parece sencilla y se limita a interactuar con objetos de nuestro entorno muy en el estilo de Heavy Rain.

A nivel visual, sin ser una maravilla técnica, parece que será un juego resultón. La animación de los personajes parece creíble así que, si no tuvimos ningún reparo en sentir un alto grado de empatía hacia personajes como los de The Walking Dead (de Telltale Games) cuya animación deja mucho que desear, este punto no tiene que suponer ninguna barrera para Life is Strange.

Plataformas y fecha de lanzamiento

Life is Strange se lanzará en una fecha indeterminada en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC contando con un formato episódico que tan de moda parece estar en los últimos tiempos.

Este formato que tan bien a funcionado a Telltale Games es un arma de doble filo ya que juega mucho con la calidad e intensidad de su guión. Si su argumento es atractivo, puede ser un gran éxito, pero como su historia no enganche desde el principio…

Lo mejor de la Gamescom 2014

La Gamescom se ha asentado como la feria de videojuegos más importante de Europa y compite con la Tokyo Games Show para situarse como segunda en importancia tras el E3 de Los Ángeles. Lo malo que tiene este evento celebrado en la ciudad alemana de Colonia es que no se acostumbran a ver muchas novedades ni anuncios importantes y las compañias se centran más en mostrar nuevos contenidos de juegos vistos en Los Ángeles.

Como toda feria que se precie cuenta con sus propios premios a lo mejor visto durante el evento, unos premios oficiales que han vuelto a coronar a Evolve como lo mejor de la feria tal y como ya ocurrió en el último E3. El listado oficial de todos los premios de la Gamescom 2014 es el siguiente:

* Mejor juego de la Gamescom: Evolve
* Premio del público: Super Smash Bros
* Mejor juego de PlayStation: The Evil Within
* Mejor juego de Xbox: Evolve
* Mejor juego de WiiU: Splatoon
* Mejor juego de rol: Risen 3
* Mejor juego de acción: Evolve
* Mejor juego musical: Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call
* Mejor juego deportivo: PES 2015
* Mejor juego familiar: LittleBigPlanet 3
* Mejor juego de PC: Evolve
* Mejor juego portátil: Super Smash Bros. para 3DS
* Mejor social/casual on-line: LittleBigPlanet 3
* Mejor multijugador: Evolve
* Mejor hardware: Oculus Rift DK2 (Oculus VR)

En KameGame somos muy pro-Evolve así que todos los premios que está cosechando este título nos parecen acertados. En este listado de premios oficiales también estamos de acuerdo en muchos otros (Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call, por ejemplo) aunque algunos nos cantan como PES 2015 como mejor juego deportivo.

Así que, en esta edición nos hemos decidido a elegir los mejores juegos para nosotros. Nuestros favoritos son los siguientes.

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Tráiler de Monster Hunter 4 en 3DS

Los portátiles son para el verano. Aunque lamentablemente, este verano no va a ser el que podamos disfrutar de un juego con la pintaza de Monster Hunter 4. La llegada a las tiendas de este título está prevista para finales de Marzo de 2015 por lo que aún falta mucho aunque en Capcom ya ha iniciado la campaña publicitaria de esta nueva entrega de la saga Monster Hunter. Se nota que es un de las licencias más potentes de los japoneses en estos momentos.

El nuevo tráiler se combian infografías con imágenes reales en un vídeo muy curioso y que invita a pensar que vivimos un sueño:

Realmente, no se muestra nada del juego pero ya hemos dicho en muchas ocasiones que aquí somos muy fans de los tráilers. De ahí, nuestro amor por Dead Island (la franquicia con los mejores tráilers jamás vistos en el mundo de los videojuegos). Este video experimental merece la pena verlo por su originalidad, además aporta un toque muy fresco algo muy necesario en estos tórridos días de Agosto.

Assassin’s Creed Rogue: los asesinos no abandonan PS3 y Xbox 360

No querías Asesinos…pues dos entregas. El lanzamiento del año dentro de la franquicia Assassin’s Creed será Unity, primer capítulo que se lanzará (11 de Noviembre) en exclusiva para las nuevas consolas de Sony (PlayStation 4) y Microsoft (Xbox One) además de PC pero en Ubisoft no se olvidan de los usuarios que todavían no se han decidido a dar el salto a estas consolas.

Assassin’s Creed Rogue será finalmente el título de la entrega que se prepara para PS3 y Xbox 360 y que tras unas horas de intensos rumores se confirmó de manera oficial por parte de Ubisoft. Era un secreto a voces que este año PS3 y Xbox 360 contarían con su entrega anual de AC pero no se tenía confirmación oficial de la misma.

Este es el primer tráiler que se ha liberado del título:

AC Rogue será un interesante punto de inflexión en la franquicia ya que por primera vez no nos pondremos en la piel de un Asesino sino de un Templario cuya misión será de dar caza a sus ex-compañeros Asesinos. Este vengativo personaje se llama Shay Patrick Cormac y con él viviremos una historia marcada por la venganza, el odio y el rencor hacia la comunidad de Asesinos fraguada tras un importante fracaso en el pasado.

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Assassin’s Creed Unity: deslumbra en sus últimos vídeos

Confieso. Yo soy de esos jugadores que cuando Ubisoft anuncia un nuevo Assasssin’s Creed (desde AC III) siento pereza. AC II y Brotherhood me encantaron pero desde entonces la saga dejó de interesarme un poco a pesar de que sigo jugando todas y cada una de sus entregas. Hasta las de consola portátil…Eso sí, con Unity estoy recuperando la ilusión.

No sé si se trata de su ambientación en la Revolución francesa, su salto gráfico o todo un poco pero el caso es que me está generado un hype importante. El último vídeo liberado por Ubisoft es un ejemplo de por qué el juego ilusiona. Por cierto, ojo a la aparición de un nuevo y misterioso personaje femenino (Elyse). Tras la polémica por la ausencia de mujeres entre los asesinos parece algo forzado por lo que habrá que ver cómo encaja en la trama:

Durante los últimos días, los creadores de este juego han dado algunos nuevos detalles sobre el mismo. Por ejemplo, ya sabemos que habrán guillotinas, todo un símbolo de este periodo histórico, aunque estarán restringidas a cinemáticas y momentos puntuales de la historia por lo que no podremos hacer uso libre de ellas algo que hubiera estado muy, muy bien.

También se ha desvelado que contaremos con un mapa tres veces más grande que todas las porciones de tierra de AC IV: Black Flag juntas. Algo que nos deja intuir que contaremos con un escenario muy amplio pero que tampoco impresiona como dato. Más interesante ha sido conocer que la campaña del juego tendrá una duración de entre 15 y 20 horas a las que se añaden las misiones secundarias y contenidos adicionales que pueden dar otras 100 horas de juego. Esperamos que estas misiones sean de interés y no nos limitemos a ir buscando coleccionables.

Este Assassin’s Creed Unity llegará a las tiendas el próximo 28 de Octubre con versiones para PC, PS4 y Xbox One. Un par de semanas antes, el 14 de Octubre concretamente, los fans de la saga también podrán hacerse con una nueva novela inspirada en el juego y escrita -como todas las anteriores- por Oliver Bowden. Este libre contará las aventuras de Arno y Elyse desde el punto de vista de esta joven aristocrática.

Assassin´s Creed Memories: los asesinos llegan a iPhone y iPad

Los juegos de cartas están de moda. Heartstone ha sido el responsable de volver a poner muy de actualidad un género donde cada vez encontramos más propuestas. Aunque en KameGame somos muy “clásicos” y seguimos prefiriendo el Magic (y, ejem, el póker) los más fieles a este género contará en breve con una nueva alternativa en iOS: Assassin’s Creed Memories.

Ubisoft quiere aprovechar el tirón de este tipo de juegos y unirlo con el atractivo de Assassin’s Creed en un nuevo título donde se combina el género de las batallas de cartas con estrategia y rol así en un nuevo videojuego enmarcada en el modelo free to play. La gente de GREE y PlayNext se encarga del desarrollo de este AC Memories cuyo lanzamiento está previsto que se produzca junto a Assassin’s Creed Unity en PC, PS4 y Xbox One.

Este Memories se ambientará en diferentes épocas: desde la América Colonial al Renacimiento europeo y se inspira en una de las entregas mejor valoradas por los fans de la, AC Brotherhood continuando su espiritu de reclutamiento de asesinos que iremos mejorando superando distintos niveles. Uno de los atractivos del juego será, como no, la aparición de grandes figuras históricas, todo un clásico de la saga.

Este extenso gameplay sirve como presentación del juego:

En AC Memories, los jugadores contarán con un amplio abanico de posibilidades de personalización para crear un asesino y evolucionarlo completando diferentes misiones. Este personaje se podrá utlizar en un modo de batallas multijugador online con enfrentamientos de hasta 20 jugadores por bando.

Como hemos dicho, Assassin’s Creed Memories se lanzará para finales de verano aprovechando el tirón de Unity aunque se espera que Ubisoft nos explique previamente cómo funcionará su sistema de microtransacciones un factor clave para que la experiencia sea satisfactoria o para que muchos usuarios reniegen del juego si se convierte en un pay to win.

Nuevo tráiler de Rainbow Six Siege

Uno de los títulos que más llamó la atención a muchos usuarios en el pasado E3 fue Rainbow Six Siege. No solo a usuarios, la crítica y medios especializados también le han puesto ojitos a este próximo capítulo de la saga Rainbow Six.

Esta presentación en sociedad ha supuesto un buen impulso inicial para el juego. Una ventaja de la que Ubisoft tratará de sacar provecho. Con tráilers como éste, desde luego que lo va a conseguir:

Claro que no todo es tener buena cara. Están por ver puntos clave del juego como el emparejamiento con otros jugadores algo básico en un juego donde la comunicación y compenetración con el resto de usuarios resulta fundamental para llevar a cabo las misiones de manera satisfactoria.

Mientras que la compañía nos enseña este funcionamiento seguiremos disfrutando del material liberado ya que hasta el lanzamiento del juego (previsto para algún momento de 2015) aún queda mucho.

Nuevos vídeos de Assassin’s Creed Unity

El 14 de Julio es un día importante en Francia ya que se celebra el Día de la Patria y la gente de Ubisoft ha querido rendir su propio homenaje a aquel 14 de Julio de 1790 que pasó a la historia como inicio de la Revolución Francesa. Y lo ha hecho como mejor podía hacerlo: liberando un par de nuevos tráilers de Assassin’s Creed Unity, su próximo capítulo de la saga inspirado en este momento histórico.

En el primero de los tráilers se nos invita a descubrir nuevos detalles acerca de la época en la que se ambienta este Unity:

El segundo de estos nuevos tráilers tiene mucho más jugo. El vídeo se construye a base de cortes de gameplay del juego, lo que nos permite apreciar detalles de la jugabilidad y mecánicas del mismo, mientras una voz en off del protagonista nos da un inspirador discurso:

Con este Unity me pasa igual que con las últimas entregas de la saga. En un principio no me apetece mucho jugarlo pero a medida que se van conociendo detalles y mostrando material mi opinión cambia radicalmente. Además, cuenta con el atractivo añadido de ambientarse en la revolución francesa. Un escenario e historia que me llama mucho más que la última historia de piratas de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

El 28 de Octubre estará disponible en las tiendas en versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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