Se nota que nos encontramos ante un cambio de generación. Nadie quiere quedarse atrás ni regalar un palmo de ventaja a la competencia. Tras las exhibiciones del nuevo Fox Engine con el tráiler de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain a la cabeza, otras compañías también han querido lucir músculo en la GDC.
Una de ellas, cómo no, Epic con su Unreal Engine 4. Unreal Engine 3 ha sido uno de los motores más usados en los últimos años y la compañia no quiere dejar de ser referencia. Battlefield 4 ya ha sido una buena muestra del potencial del nuevo Unreal aunque en esta conferencia se ha mostrado una demo del motro en PC y un nuevo vídeo de Elemental en PS4.
En esta semana donde la GDC 2013 ha centrado todas las miradas hemos conocido nuevas informaciones sobre dos de los juegos más esperados para este 2013: Watch Dogs y The Last of Us.
Watch Dogs
Una nueva IP siempre es algo que llama la atención. Si detrás está el respaldo financiero de Ubisoft más aún. Y ya, el sumum es que el juego parezca tan bueno como este Watch Dogs para llevar el hype a una nueva dimensión.
Watch Dogs se ha dejado ver en un nuevo vídeo donde se muestra el funcionamiento del ctOS (Central Operating System) de Chicago, un sistema de monitorización que controlará cada uno de nuestros pasos complicando la misión de Aide Pearce, protagonista del juego. El vídeo también deja claro que, será cada jugador el que decida cómo intentar salir de cada problema que se plantee durante su desarrollo entre múltiples opciones.
Mientras llega el otoño, momento en que se lanzará el juego en PC, PS3, Wii U y Xbox 360 (también llegará PS4 y puede que a la próxima consola de Microsoft) pasamos el tiempo con este nuevo vídeo:
The Last of Us
Si se pregunta a los usuarios de PlayStation 3 cuál es el juego que más esperan antes de la llegada de PS4, seguro que un gran porcentaje respondería The Last of Us, el nuevo trabajo de Naughty Dog. El juego no se lanzará hasta Junio pero desde el equipo de desarrolladores ya tratan de avisarnos de que supondrá un enorme reto para el jugador.
Los infectados tratarán de complicar cada uno de los pasos del jugador que se verá obligado a tomar complicadas decisiones de manera continua. Arne Meyer lo explica con las siguientes palabras:
Una de las cosas en la que nos queremos centrar es en los infectados como antagonistas. Hay diferentes clases, pero en conjunto representan un nuevo nivel de combate. Estamos enseñando a los infectados porque queremos enseñar que realmente son un enemigo muy difícil con el que deberemos lidiar. Son la razón por la que la gente ha sido empujada a esos extremos (de brutalidad).
La gracia está en que no debe ser un mundo bonito. Se supone que está plagado de consecuencias extremas y letales. ¿Qué ocurre cuando un humano se ve empujado a un extremo en el que la linea entre el bien y el mal, las lineas morales, están completamente difusas? Para nosotros es importante mostrar esa brutalidad para que forme parte del contexto
Complicado o no, todos esperamos que Naugthy Dog acabe su ciclo en PlayStation 3 con un juego a la altura de lo que ha ofrecido desde su primer lanzamiento en la consola de Sony.
Sony, por fin, se ha puesto manos a la obra con su PS Vita y durante este 2013 su catálogo va a crecer (ya está creciendo) a pasos agigantados. Uno de los juegos con mejor pinta de este catálogo es Muramasa: Rebirth.
En Japón ya está disponible desde hace unos días pero en Occidente nos toca esperar como de costumbre. ¿Cuánto? Eso solo Sony lo sabe…Aquellos que pudieron disfrutar de Muramasa: The Demon Blade en Wii no dudarían nada en intentar hacerse con este Rebirth en PS Vita. Los que no aún no conocen la saga, tampoco tendrán muchas dudas tras informarse mínimamente sobre el juego. Algo que puede hacerse con un gran gameplay del mismo.
Sin pararnos a alabar el enorme apartado artístico este juego de scroll lateral se adapta perfectamente a una portátil como la de Sony. El video ingame permite descubrir mecánicas de juego, personajes…su visionado debería ser obligatorio:
La GDC 2013 ha puesto fin a la mayor trolleada que se recuerda en el mundo de los videojuegos. Nos estamos refiriendo al show montado por Hideo Kojima interpretando a Joakim Mogrem y jugando al despiste con The Phantom Pain. Ayer, el creativo nipón soltó el bombazo esperado: Metal Gear Soid 5: The Phantom Pain.
Esta nueva entrega de la saga Metal Gear Solid será una mezcla entre el conocido como Ground Zeroes y The Phantom Pain y fue presentada por todo lo alto con un primer tráiler y algunos minutos de gameplay que dejan con la boca abierta.
Los lanzamientos que lleguen para final de año serán complicados por estar a caballo entre dos generaciones. Esto que, podría ser un hándicap importante parece que a DICE y EA no les ha supuesto ningún problema y lo han hecho con toda naturalidad. Solo hay que ver cómo ha sido la presentación de Battlefield 4, un juego que estará listo este Otoño para PC, PS3, PS4 y Xbox 360 (y próxima Xbox).
Mejor que hablar sobre lo que se ha visto o dicho en esta presentación, os dejo el primer tráiler del juego y un gameplay de más de 15 minutos donde queda claro el nivel gráfico del juego y donde la épica es un componente más del mismo. Solo una advertencia, el juego ha sido presentado funcionando sobre PC por lo que, evidentemente, en PS3 y Xbox 360 no llegará a tal perfección visual pero podemos soñar con que la siguiente generación (PS4) sí muestre algo muy parecido a esto.
Sony se ha propuesto ser lider desde el inicio de la nueva generación. No sabemos si conseguirá este objetivo, pero desde luego que ahora es el abanderado absoluto. Mientras Microsoft se decide a presentar su nueva consola y Nintendo vaga por el limbo con su Wii U, la gente de Sony no pierde ocasión para que se hable de su PS4.
En la GDC 2013 recién inaugurada, se ha vivido el anuncio de dos nuevos títulos para la próxima PlayStation: Blacklight: Retribution y Primal Carnage: Genesis. Ambos títulos se basan en juegos de PC, de hecho el primero de ellos parece que podría ser un port sin más.
Blacklight: Retribution
Este título es un FPS de Zombie Stuidos que hace casi un año se lanzó en PC en formato free-to-play y que con su salto a PS4 tendrá una nueva oportunidad de ganarse a los usuarios. Durante la GDC se mostró un tráiler de presentación pero parece que el juego está aún en una fase tan inicial de desarrollo que el vídeo en lugar de enseñar trata de ocultar lo máximo:
Primal Carnage: Genesis
Primal Carnage es un título inspirado en un mundo donde los dinosaurios son protagonistas y que vió la luz el pasado mes de Octubre en PC. Ahora, los desarrolladores han desvelado Primal Carnage: Genesis para PS4. No han dado mucha información sobre el mismo pero como puedes comprobar por el siguiente vídeo, el juego lucir, no luce nada mal:
Apenas 3 ó 4 semanas después de su anuncio, la gente de Ubisoft ya ha liberado un primer gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Tras hacerse el anuncio oficial de su desarrollo (para PC, PS3, Wii U, Xbox 360 y consolas de nueva generación) muchos nos temimos que podría tratarse de un mero intento de aprovechar el tirón de las batallas de barcos que tanto han gustado de Assassin’s Creed III. Su ambientación en un mundo pirata en el mar Caribe de 1713 con Edward Kenway -abuelo de Connor- tampoco despertó gran expectación. Ni siquiera, el hecho de que piratas tan icónicos como Barbanegra o Calicó Jack vayan a aparecer en el transcurso de la historia convenció a muchos de la necesidad de una nueva entrega de la saga tan pronto.
Pues para todos los excépticos (entre los que me incluyo) ahí va este primer vídeo del juego, con escenas in game. Tal vez, alguno comience a tomar en serio al juego y quiera guardar algo de dinero para su lanzamiento en Octubre…
El anuncio por parte de Square Enix de las ediciones remasterizadas de Final Fantasy X y Final Fantasy X-2 en HD han despertado más ilusión en los fans de la saga que los anuncios de las últimas entregas de la saga (ejemplo: Final Fantasy XIII: Lighthing Returns). Sobretodo, por Final Fantasy X, uno de los mejor valorados de la saga y al que la que escribe dedicó horas y horas y horas.
Este pack llegará a PlayStation 3 y PlayStation Vita durante este año sin que se tengan más datos acerca de su lanzamiento. Ambos títulos incluirán las mejoras habituales en este tipo de remasterizaciones, es decir, mejoras gráficas y lavado de cara general, trofeos y otras pequeñas mejoras.
Apenas falta un mes para que Dead Island Riptide llegue a las tiendas (26 de Abril para PC, PS3 y Xbox 360) y somos muchos los que tenemos ganas. Deep Silver trata de vendernos el juego lo mejor que puede tras una agridulce (el juego tenía mucho potencial pero no creo que se explotara al completo) primera entrega.
La compañía parece haber aprendido la lección y nos libera un vídeo que sirve de introducción al juego y donde se explica lo que es este Riptide. Ni más, ni menos. Recordamos que tras un espectacular tráiler, Dead Island se ganó a muchos usuarios que luego, no encontraron en el juego lo que creían que iba a darles.
The Phantom Pain. Ese misterioso juego que apareció en forma de vídeo en el E3 y que de manera inmediata se relacionó con Metal Gear y con Hideo Kojima ha vuelto a mostrarse en vídeo. Un tráiler que nos empuja a creer en esta relación de manera más fuerte.
Durante el gameplay mostrado aparece en un pantalla una información referente a Project Omega, una información relacionada de manera directa con el campamento Omega de Metal Gear Solid Ground Zeroes.
Los fans de Metal Gear ya agradecerían que Kojima hablara claramente sobre la próxima entrega de la saga y dejará a un lado estos jueguecitos de enseño sin enseñar o muestro algo sin decir que. Bueno, el que quiera que vea el siguiente video que, encima, es interesante: