StarCraft II: Heart of the Swarm, nos pone los dientes largos con un nuevo tráiler

La primera expansión para “StarCraft II: Wings of Liberty” titulada Heart of the Swarm, tiene nuevo y espectacular tráiler.

Blizzard tiene dos virtudes muy destacadas: son punteros a la hora de crear juegos adictivos y tienen una habilidad especial para el desarrollo de tráilers. Este “Venganza” (como han tenido a bien llamar el vídeo) no desmerece para nada lo visto anteriorme en cuanto a tráilers de la compañía y nos maravilla con un aire muy cinematográfico.

Recordamos que este StarCraft II: Heart of the Swarm estará disponible tanto para PC como para Mac a partir del próximo 12 de Marzo.

Seas fan o no de la saga, deberías disfrutar de este vídeo:

God of War: Ascension, demo y nuevo vídeo

Kratos ya prepara su regreso. Hoy se libera la demo del modo historia del esperado God of War: Ascension y Sony ha decidido que liberar un nuevo tráiler supone una guinda a este estreno.

Cuando podamos probar la demo, nos haremos una idea del trabajo de la gente de Santa Monica y de si está a la altura de lo exigible a una franquicia del peso de God of War. Mientras, nos centramos en lo mostrado en el nuevo diario de desarrollo centrado en el sistema de combate y nuevas animaciones del admirado Kratos.

Reconozco que, hasta probar el juego, no puede ser objetivo ya que se trata de una de mis sagas favoritas aunque veremos cómo se desarrolla la historia tras los hechos de God of War III.

Bugbear Entertainment anuncian un nuevo juego de coches

Quizá Bugbear Entertainment te suene pero no ubiques a la compañía. Claro que si mencionamoes que son los creadores de Ridge Racer: Unbounded, Rally Trohpy o FlatOut ya es más fácil entender por qué es tan relevante su anuncio de un nuevo de coches.

Lo cierto es que sobre este juego poco se puede adelantar. El estudio ha liberado un vídeo, ingame según aseguran, pero poco más. No sabemos si es un nuevo FlatOut o si optan por estrenar una nueva franquicia. El juego no tiene ni nombre y todo lo que se sabe es que estará disponible en PC y plataformas aún por anunciar. Todo parece indicar que estas plataformas serían PS4 y la próxima consola de Microsoft por lo que tenemos muchos meses por delante par conseguir todos los detalles sobre este lanzamiento.

Nueva guía de supervivencia de Tomb Raider

Mientras la next-gen llega hay que seguir jugando y en las próximas semanas vamos a tener juegos [buenos] para largo. Uno de los que pinta bien es el resurgir de Tomb Raider.

Square Enix y Crystal Dynamics se han empeñado en que todo el mundo conozca a la nueva Lara y las mecánicas del juego. Para ello creó una serie de vídeos agrupados bajo el título de Guía de Supervivencia que hoy cerramos con el tercer y último vídeo centrado en el combate.

Las habilidades y arsenal de armas que iremos adquiriendo en el transcurso de la historia tendrá tanta importancia como las partes de sigilo. El próximo 5 de Marzo (PC, PS3 y Xbox 360) podremos comprobar si el juego está bien balanceado en estos aspectos.

Quantic Dream, Capcom y Media Molecule nos ponen los dientes largos con sus proyectos en PS4

Seguimos con la resaca de la presentación de PlayStation 4 comentando más cosas de las que se vieron en el acto.

Entre los “invitados” a la fiesta estuvo la gente de Quantic Dream representada su CEO, David Cage. Un hombre especialmente contento con una máquina que le acerca más a lo que parece su concepto ideal de juego: una experiencia inmersiva y realista a caballo entre una película y un videojuego.

Cage presentó un tráiler donde se deja intuir la potencia del nuevo motor gráfico con el que trabajarán en los inicios de PlayStation 4. Durante el acto, Cage apuntó que en Heavy Rain utilizaban 10.000 polígonos para representar a su personajes, cantidad que se ha multiplicado por 3 en Beyond: Two Souls. Veremos hasta donde llegan en su siguiente proyecto aunque se presenta un futuro apasionante:

Otros invitados ilustres que acompañaron a Sony fueron los represetantes de Capcom que enseñaron Panta Rhei, su motor gráfico con el que estrenarán IP: Deep Down. Por lo poco que se conoce de este nuevo proyecto, muchos podrían pensar en una evolución de Dragon’s Dogma. Al menos, por su temática medieval.

A falta de datos, lo mejor es disfrutar el material que enseñaron:

Cómo no. Un evento de Sony no está completo sin Media Molecule. La gente de este estudio sigue con su buena costumbre de salirse de convencionalismo e invitarnos a disfrutar jugando. LittleBigPlanet ha sido buena muestra de ello y en su siguiente IP quieren que sigamos disfrutando.

Aún no se conoce el nombre del proyecto pero sí que el juego explotará las capacidades técnicas y jugables de PS4, PS Move incluido. Habrá que esperar para conocer el proyecto pero viniendo de Media Molecule se espera algo originial y divertido.

Knack, Killzone Shadow Fall y inFamous: Second Son

Empezamos ya, hablando de tema juegos en PlayStation 4. Antes una nota importante: parece que, por ahora, Sony no se ha atrevido a implementar el sistema de bloqueo de juegos usados. Bueno, al menos no se atreverá a hacer uso del mismo, por ahora.

Knack

La primera IP que hemos conocido para PS4 ha sido Knack, un juego que sirve para demostrar la potencia de la máquina y su capacidad para manejar cientos de objetos en pantalla con total fluidez.

El juego es un híbrido entre acción y plataformas y nos permitirá controlar a un personaje muy moldeable: capaz de hacerse diminuto para infiltrase sin ser detectado o hacerse enorme para aterrorizar a nuestros enemigos.

Este título también servirá para desmotrar las capacidades de streaming de PS4 y se podrá jugar en PS Vita utilizando Gaikai y la nube como recursos.

Killzone Shadow Fall

Cómo no, si Sony presenta nuevo hardware, ahí está Guerrilla para enseñarnos un nuevo Killzone que deslumbre en el apartado gráfico. Ya es una tradición que Killzone Shadow Fall cumplió con el anuncio de PS4.

Está claro que la siguiente generación va a suponer un nuevo salto técnico que va a dar como resultado unos aspectos visuales mucho más espectaculares que lo visto hasta ahora. Solo hay que fijarse en los efectos de partículas, iluminación, reflejos o la profundidad de campo que se ve en este tráiler.

Todo ello, sin mencionar la cantidad de edificios y objetos en pantalla funcionando con toda fluidez.

inFamous: Second Son

La gente de Sucker Punch también estuvo presente en la presentación de PS4 y quisieron hacerse notar con un tráiler de inFamous: Second Son, una nueva entrega de su franquicia estrella.

La información sobre este proyecto es muy limitada por ahora, pero al menos se puede ver algo en el siguiente tráiler:

Hotline Miami, nuevo lanzamiento para PS3 y PS Vita

En lo que llevamos de semana, PlayStation 3 y PS Vita están acaparando gran parte de las noticias con lanzamientos de títulos para ambas consolas (Final Fantasy X HD) y con juego cruzado en algunos casos (Dragon’s Crown o Deathamatch Village). Hoy, día en que PlayStation 4 podría ver la luz, hablamos de un nuevo juego con estas características: Hotline Miami.

El juego está desarrollado por Dennaton Games y adaptado por Abstraction Games (estudios independientes) a PS3 y PS Vita donde llegará en formato digital a través de PS Network durante la próxima primavera. La opción Croos-Buy permitirá acceder al título en las dos plataformas al adquirirlo en una de ellas.

Hotline Miami es un juego de acción con vista cenital y donde la violencia es parte esencial del mismo. La historia transcurre en Miami a finales de los años 80 siendo el protagonista un misterioso y canalla antihéroe que promete dar mucho juego.

El juego se presenta con el siguiente tráiler:

Vía | PSNow
Vía | Desconsolados

Bioshock Infinite y El Cordero de Columbia (nuevo tráiler)

Bioshock Infinite ha alcanzado el estado Gold, o lo que es lo mismo, ya está acabado y listo para comenzar a ir grabándose en los discos finales. Su lanzamiento está previsto para el próximo 26 de Marzo y esta noticia parece apuntar a que no habrán más retrasos.

Para conmemorar la finalización de su desarrollo, o porque a un mes de su llegada a las tiendas, es hora de que la maquinaria de marketing le dé un último empujón, Take Two ha liberado un nuevo tráiler en castellano. El vídeo está centrado en Elizabeth, la protagonista femenina de la historia y desde la compañía lo describen de la siguiente manera:

La progenie del profeta se sentará en el trono y bañará en llamas las montañas del hombre”, así presenta Irrational Games a Elizabeth, uno de los ejes principales de su aclamado BioShock Infinite, pero… ¿qué peligro puede suponer una niña?

Para borrar su deuda, Booker DeWitt debe rescatar a una misteriosa chica de los cielos de la ciudad de Columbia. Pero… ¿quién es esta chica? ¿qué la hace tan poderosa, y por qué hay tantos dispuestos a hacer cualquier cosa para evitar que escape? Y más importante aún … ¿cuál es el precio que hay que pagar por su libertad? Todos estos misteriosos enigmas nos esperan en BioShock Infinite, la última creación de Irrational games que estará disponible el 26 Marzo a nivel internacional.

Sin más, os dejo el tráiler:

Final Fantasy X HD y Dragon’s Crown, dos títulos para PS3 y PS Vita

Hace cosa de 12 años, los usuarios de PlayStation 2 pudimos disfrutar de uno de los mejores Final Fantasy de la historia y uno de los RPGs más valorado de su generación. Hablamos de Final Fantasy X, un juego que va a volver a ver la luz con una reedición HD.

Square Enix sigue sin dar fechas para el lanzamiento de esta versión en alta definición que se podrá disfrutar tanto en PlayStation 3 como en PS Vita. Por el momento, hay que contentarse con ver el siguiente vídeo y comenzar a atisbar como lucirá el juego:

Pero Final Fantasy X HD no será el único juego que en breve llegará a las dos consolas actuales de Sony. Dragon’s Crown debería llegar en unos meses, al menos en Japón para después saltar a Estados Unidos y Europa.

La gente de Vanillaware (creadores de Muramasa: The Demon Blade y Odin Sphere) se está encargando de este beat’em up con aires clásicos y con aspecto de que tendremos juego y diversión para muchas horas. Su apartado visual enamora a primera vista:

Destiny: un FPS estilo MMO de Bungie

Bungie basa todo su prestigio en Halo. Aunque hace años que los estudios abandonaron al Jefe Maestro y decidieron desarrollar para más plataformas que para la consola de Microsoft siempre se les relacionará con esta franquicia. Eso sí, en Bungie ya piensan el futuro. Un futuro que tiene nombre: Destiny.

Destiny es el fruto del trabajo de 4 años del estudio. Un juego de acción cooperativo en primera persona etiquetado como FPS con toques de MMO. O, al revés. Según se quiera ver. El caso es que, Destiny traslada al jugador a un futuro donde la paz planetaria ha sido rota por una invasión alienígena. Una ciudad resiste el ataque de estos extreterrestres con unos pocos humanos al frente de la resistencia.

El juego es totalmente online, tanto su modo historia de un jugador como sus modos cooperativos, y se podrá disfrutar en PlayStation 3 y Xbox 360. No está confirmado pero en Bungie también han insinuado una versión para PC. Posiblemente, haya que esperar hasta el E3 de Junio para que Bungie o Activision (editora del título) expliquen todos los detalles sobre este Destiny.

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