La gente de Ubisoft ha liberado un nuevo vídeo de su próximo Assassin’s Creed 4 Black Flag. Este tráiler apenas contiene alguna escena de gameplay así que por ese lado, tiene poco interés pero si que es interesante a la hora de conocer la historia de los piratas que nos encontraremos durante la aventura.
Un detalle importante que hace que el juego gane un par de puntos es que la historia se centrará en una época en que la piratería está en todo su esplendor -con personajes como Barbanegra, Cálico…- y se nos dará gran libertad para movernos por los escenarios. Eso está bien, sobretodo, la parte de saltarse los inicios de la piratería, una época donde nuestras acciones podrían ser más limitadas y donde la historia perdería interés.
Ahora, solo falta que Edward Kenway, protagonista de este Black Flag y abuelo de Connor, tenga todo el carisma que le faltaba a su nieto…
En la revista PlayStation de Reino Unido se han publicado nuevos detalles sobre el próximo Castlevania: Lords of Shadow.
Los españoles de Mercury Steam tratarán de cerrar con este título la trama iniciada en el primer Lords of Shadow, un juego que enamoró al que escribe aunque entiendo que a los más fans y puristas de Castlevania les parezca inconcebible que lleve ese título. No porque el juego no sea bueno, que lo es, sino por su combinación de estética y jugabilidad, alejado de lo que siempre fue la franquicia.
La historia de este Lords of Shadow ha tenido un segundo capítulo en 3DS, Mirror of Fate, un juego de críticas muy irregulares aunque lo que todos esperamos es este LoS2. Un juego que será más abierto que el primero y donde se tendrá algún guiño a los clásicos de Igarashi, como la eliminación de una introducción en cada nivel. El jugador también podrá teletransportarse entre escenarios superados para volver a rejugarlos.
Otra mejora importante llegará en su sistema de cámaras. Se volverá a tener un punto fijo en cada nivel pero se permitirá al jugador controlarla libremente. En la revista oficial de PlayStation se habla de jefes finales más grandes y variados que en la primera entrega.
Para superar a estos jefes finales así como al resto de enemigos dispondremos de un latigo en lugar de la cruz de combate aunque su funcionamiento y usos serán muy similares. Otro concepto que también desaparece es el de magia reemplazada por “sangre de Drácula”, un medidor que se regenera a medida que derrotamos enemigos en combate. Cuando tengamos la barra completamente llena, los golpes a los enemigos nos dará más “sangre de Drácula” que se podrá usar para ataques especiales o para regenerar vida.
El estilo gráfico y el ácido humor del primer Lords of Shadow son dos aspectos que se verán inalterados.
Watch Dogs se presenta como una de las apuestas másn frescas e interesantes para lo que queda de año. Ubisoft pretente cerra la actual generación de consolas dando un golpe en la mesa con este título, y a tenor de cómo luce, tiene todas las papeletas para hacerlo.
Chicago será uno de los escenarios principales del juego y un lugar donde se nos abrirán multitud de opciones para llevar a cabo con Aiden Pearce, protagonista del juego. Este gameplay viene a aumentar las buenas sensaciones que nos da el juego desde los primeros detalles del mismo subiendo un escalón más en el hype del mismo:
Hace unos días, desde Deep Silver nos llegaba el anuncio de Hellraid, una interesante y refrescante mezcla de RPG y hack’n slash.
Este Hellraid cambia totalmente la ambientación de las anteriores producciones de la compañía (sus Dead Island y Dead Island Riptide) aunque comparte el mismo motor gráfico de ambos, Chrome Engine 5 de Techland. Eso sí, en este nuevo juego parece que luce mejor, tal vez sea porque se ha enseñado la versión de PC (estará también en PS3 y Xbox 360) o quizá que la experiencia adquirida permite exprimirlo más.
A este mejor aspecto contribuirá, muy mucho, el hecho de no ser un juego de mundo abierto. Los escenarios se prometen amplios pero el estar limitados favorece que el nivel de detalle pueda ser más alto. Lo que es muy curioso (y preocupante) es que el juego aún no tenga distribuidora anunciada. Recordamos que se trata de un título aspirante a triple A.
En este primer tráiler se intenta dar una visión general y amplia del juego enseñando enemigos y sistema de combate. La apuesta por el modo cooperativo tiene muy buena pinta…
En 2009 Raven Software lanzó la última entrega conocida de Wolfenstein, un juego decepcionante que dejó con mal sabor de boca a todos los fans de la saga y paso sin pena ni gloria por esta generación de consolas claro que esto puede cambiar…Bethesda y MachineGames han unido fuerzas para desarrollar Wolfenstein: The New Order.
Este nuevo capítulo dentro de la franquicia nos trasladará a los años 60 y, de nuevo, tendremos que vencer a los nazis en ciudades como Londres o Nueva York tal y como se enseña en el tráiler liberado junto al anuncio del juego.
MachineGames trabaja en el juego utilizando el motor gráfico Tech 5 de idSoftware y parece que están haciendo un buen trabajo, al menos en el apartado visual. Este Wolfenstein: The New Order se lanzará a finales de año para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Dishonored tiene un nuevo DLC, pero en esta ocasión con un contenido diferente a lo que podría esperarse. Los chicos de Bethesda han anunciado el pack Void Walker’s Arsenal que será una recopilación de los incentivos ofrecidos en el lanzamiento del juego para los usuarios que hicieron una reserva del mismo.
Así que, que nadie se lleve a engaños ni quiera buscar en este DLC una trama secundaria en la historia del juego. Este paquete estará disponible el próximo 14 de Mayo en PC y Xbox 360 y un día después en PS3 teniendo un precio de 4 dólares.
Una vez adquirido el pack, las mejoras que incluye podrán desbloquerase en la zona Hound Pits Pub beneficiándose el jugador de añadidos como cuatro espacios adicionales para los amuletos de hueso. Pero sin duda, los fans del juego lo que espera es el próximo DLC puro del juego, The Brigmore Witches, del que Bethesa aún no ha dado información sobre su contenido pero que seguramente será la guinda final a este Dishonored, uno de los juegos más atractivos lanzados durante el pasado año.
La adaptación de Resident Evil Revelations desde Nintendo 3DS a las plataformas de sombremesa (PC, PS3, Wii U y Xbox 360) está a pocas semanas de ver la luz. El juego de Capcom llegará a las tiendas el día 24 de Mayo y la cercanía de este lanzamiento ya se deja notar.
Los responsables del título quieren que todos los potenciales usuarios del mismo conozcan los entresijos del mismo y se convezcan de que están ante un gran Resident Evil y no una adaptación sin más. De la mano de importantes responsables del juego (Kazuhisa Inour -director-, Akiko Hashimoto -diseñadora de interfaz- y Go Ozawa -programador) nos llega un nuevo vídeo de este Revelations.
Infección y Repulsión es el nombre con el que se ha publicado el vídeo donde el virus responsable de todos los acontecimientos de la historia de Resident Evil es el protagonista. Este juego tiene un aire más “terrorífico” que las últimas entregas de la saga. ¿Será suficiente para recuperar a los descreídos?
Techland, el estudio polaco que pone su sello al reciente Dead Island: Riptide o a juegos como Call of Juarez y Nail’d, ha anunciado su nuevo proyecto: Hellraid.
Este nuevo juego ha sido presentado como una aventura fantástica donde se entremezclan géneros tan diferentes como el RPG, FPS y Hack`n`slash. Desde el estudio lo califican como el primer “first-person co-op slasher”, lo dicho, una mezcla de géneros que llegará a PC, PS3 y Xbox 360.
En Hellraid encontraremos arqueros, paladines, guerreros y magos en un juego donde la aleatoridad de retos, enemigos y objetos promete ofrecer una experiencia única en cada partida. Todo ello con el atractivo adicional que supone su modo multijugador con unas tablas de puntuación que prometen grandes piques con los amigos.
En un principio, este Hellraid se presenta como una arriesgada e innovadora propuesta pero no vamos a emocionarnos mucho hasta poder ver algo de gameplay y conocer las mecánicas del juego.
Tras filtrarse un nuevo tráiler de Watch Dogs donde de paso se confirmaba el 21 de Noviembre como fecha de lanzamiento, Ubisoft ha decidido soltar de golpe más información sobre este título. En este caso, la información pasa por las diferentes ediciones especiales que se podrán encontrar del juego en las tiendas.
Watch Dogs contará con hasta 5 ediciones que ya se pueden reservar desde la web de Ubisoft. La edición especial básica tendrá el mismo precio que la edición normal (69.99 euros) e incluye contenido digital y algunos regalos para le modo historia y multijugador. Básicamente, es un incentivo para fomentar las reservas. Por 10 euros más (79.99) se puede acceder a la edición especial Uplay que incluye una caja metálica y tres misiones exclusivas para el modo historia.
Pero las ediciones interesantes son las dos siguientes, conocidas como Vigilante y Desdec.
El próximo verano (23 de Agosto) los usuarios de PC, PlayStation 3, Wii U y Xbox 360 tienen una cita con Sam Fisher en esta nueva entrega de la saga Splinter Cell. Ubisoft va racionando la información sobre el juego a su antojo y en el día de hoy ha liberado un nuevo teaser.
En esta ocasión, el vídeo se centra en el modo Espías vs. Mercenarios, una modalidad multijugador de este Blacklist y del que, por ahora, poco se ha hablado. Realmente el vídeo sirve de excusa para emplazarnos al próximo 2 de Mayo, día en que se presentará de manera más formal este modo de juego.
Watch Dogs
Otro juego de Ubisoft que estrena tráiler, en esta ocasión con más chicha y antes de tiempo (no estaba previsto que llegará a la Red hasta mañana pero alguien se adelantó al colgarlo) es Watch Dogs. Un juego del que se espera mucho y que saldrá a caballo entre la actual y la próxima generación de consolas.
Este sandbox estará disponible el próximo 21 de Noviembre en PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, PC y “otras consolas de nueva generación” y tiene una pinta maravillosa. Conceptualmente, puede que sea uno de las propuestas más atractivas para este año.