Nuevos detalles de la campaña de Alien Isolation

Tras la terrible decepción que han supuesto los últimos juegos basados en la franquicia Alien, la gente de Creative Assembly no lo tiene nada fácil para convencernos de que su Alien Isolation será mejor. Hasta ahora, lo que se conoce del juego es muy estimulante y ha vuelto a ilusionar a los fans de la saga así como a los amantes de los juegos de terror pero le seguimos mirando con cierto recelo.

En los últimos días, Gary Napper, diseñador jefe de este Alien Isolation, ha dado algunos nuevos detalles sobre la campaña del juego confirmando que la intención del juego es la de ofrecer una experiencia donde el usuario pase miedo de verdad dejando de lado los últimos Alien -como Alien: Colonial Marines- que no son más que un shooter del montón (bueno, en este caso, un shooter de los malos).

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Un detalle que confirma estas intenciones es que, según el propio Napper, se puede completar la campaña principal del juego sin necesidad de matar a nadie. El jugador se verá amenazado por horribles criaturas y xenomorfos pero invitará al mismo a avanzar utilizando estrategias diferentes a “disparar a todo lo que se mueve”.

Este título nace como un spin-off del universo Alien creado por Ridley Scott situando al jugador en una destruida estación espacial (Sevastopol) y encarnando a Amanda Ripley, hija de la teniente Ripley, y encargada de hacer frente el peligro representado por los xenomorfos. Precisamente, el tratar de respetar el espíritu original con el que se concibió la saga Alien es el impulso que Creative Assembly ha tratado de seguir en la narrativa y jugabilidad en este Alien Isolation: “Se puede conseguir pasar todo el juego sin matar a alguien. Esto es algo que fue, no tanto un desafío, pero sí algo que pensaba que haría el personaje. Estamos hablando de un miembro de la familia de Ripley. No son como esos personajes de los juegos que sacan su pistola contra civiles porque están en su camino PARA llegar a un interruptor.” comentó Napper.

Aún nos faltan unos meses para poder ratificar si estas buenas intenciones se cumplen en la práctica. El lanzamiento de este juego distribuido por Sega está previsto para el próximo 28 de Octubre contando con versiones par PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

Nuevo vídeo de La Tierra-Media: Sombras de Mordor

El título La Tierra Media: Sombras de Mordor inspirado en el universo creado por Tolkien y desarrollado por Monolith Productions cuenta con un nuevo vídeo. En esta ocasión, Christian Cantamesa, guionista de Red Dead Redemption, y Troy Baker, conocido por sus trabajos en The Last of Us y Bioshock Infinite, nos ayudan a introducirnos un poco más en la historia de este juego.

Ambos cuentan su experiencia en el desarrollo de este nuevo título fundamentado en la historia de Tailon y su relación con misteriosos espectros siendo un vídeo muy centrado en el argumento, creación de cinemáticas y el universo en general donde el jugador se meterá de lleno. También se da una especial importancia al trabajo llevado a cabo desde Monolith para crear una atmósfera creíble, poniendo mucho mimo en los personajes y escenarios y en detalles más pequeños como la creación de armas.

Gráficamente parece que no será lo más puntero que veremos este año pero no cabe duda de que se trata de uan gran propuesta a la que muchos usuarios de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One mirarán aunque sea de reojo el próximo 7 de Octubre cuando llegue a las tiendas.

Destiny: fecha de la beta y ediciones especiales

Ya se acerca el mes de Septiembre y es hora de que se comience a hablar de Destiny. Al menos, eso es lo que creen en Bungie. Un juego que cuenta con un importante presupuesto para su desarrollo y un más que gigantesco gasto previsto en marketing y publicidad.

En las últimas horas, desde el estudio han salido un par de noticias interesantes sobre este juego. Por un lado, se ha confirmado la fecha de la beta abierta del juego y por otro, se ha detallado el contenido de un par de ediciones especiales del mismo.

Tras el éxito de la alpha del juego -cuyo periodo de prueba se amplió debido al mismo- muchos usuarios esperan poder ver ya la beta del juego. Una beta que estará operativo a partir del 17 de Julio (a las 19.00 horas) en PlayStation 3 y PlayStation 4 y a partir del 23 de Julio en Xbox 360 y Xbox One. En mitad de este proceso, días 21 y 22 de Julio, Bungie tiene previsto algunas tareas de mantenimiento que podrían introducir algunos cambios. La beta estará accesible solo hasta el 28 de Julio (para todos los usuarios).

Este anuncio ha llegado junto a un nuevo tráiler del juego:

Es evidente que Destiny es uno de los juegos más esperados del año y la expectación ante su lanzamiento es máxima. Algo que se derivará en varias ediciones y packs especiales del juego. En el E3, Sony nos descubrió un pack donde se incluía el juego junto a una edición blanca de PS4 y hoy toca el turno de conocer dos ediciones coleccionista del mismo.

Activision ha anunciado y detallado los contenidos de dos ediciones especiales bajo los nombres de Edición Limitada y Edición Espectro (exclusiva de Game).

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La Edición Limitada incluye:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Carpeta de Guardián que incluye: guía de campo “Pertrechos y armamento”, postales de la Edad de Oro y una Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva
* Pase de Expansión con acceso a dos expansiones que incluirán nuevas misiones del modo historia, actividades del modo cooperativo y nuevos mapas para el multijugador competitivo así como nuevas armas, armaduras y equipos.

Estas expansiones son:

- Expansión I: La Oscuridad del Abismo. Ambientado en la superficie de la Luna, los jugadores descubrirán una antigua tumba que ha sido abierta y un Dios oscuro que ha desatado un malvado ejército en las profundidades de Hellmouth, la casa de la raza enemiga La Colmena.
- Expansión II: Casa de los Lobos (sin detalles publicados).

Los usuarios de PS3 y PS4 dispondrán de contenidos adicionales en estas expansiones y la exclusiva de los mismos durante los meses de Otoño como mínimo.

La Edición Espectro cuenta con el siguiente contenido:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Réplica del Espectro: espectro con sensor de movimiento, luces y sonidos del juego
* Carta de presentación
* Reliquias de la Edad de Oro, que incluyen una insignia antigua, un adhesivo y dos negativos del Viajero
* Carpeta de Guardián que incluye: Guía de campo “Pertrechos y armamento”, Postales de la Edad de Oro y Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva

Los usuarios que hayan reservado la edición digital del juego tendrán acceso a la Edición Digital Guardián que incluye además del código de descarga del juego, el Pase de Expansión y el Pack de Contenidos Digitales de la Edición Coleccionista.

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Además, todos los usuarios que hayan reservado su copia (digital o física)
Todas las reservas incluyen acceso a la Armería de la Vanguardia que permite un acceso anticipado a armamento, equipación y un emblema exclusivo de jugador.

Visto | VidaExtra

Deep Silver anuncia Escape Dead Island, un spin-off de Dead Island

Deep Silver lo apuesta todo a su franquicia Dead Island. Tras el éxito que cosechó el primer título de la franquicia en 2011, la compañía se ha volcado totalmente en la misma. En 2013 se estrenó su primera secuela, Dead Island Riptide. Dos juegos a los que hay que sumar Dead Island 2 y Dead Island: Epidemic (un juego tipo MOBA) y el recién anunciado Escape Dead Island.

Este nuevo título se presenta como un spin-off en tercera persona que se sitúa entre la historia del primera Dead Island y los hechos que acontecerán en Dead Island 2. Una historia que nos contará los orígenes del virus y que tendrá como protagonista a Cliff Calo, un tipo que llegará a la isla de Narapela (Banoi) y que se encargará de documentar los extraños sucesos que se desarrollan en la misma mientras vive un continuo déjà vu.

Escape Dead Island se puede calificar ocmo un juego de misterio y supervivencia en tercera persona lo que aporta una perspeciva novedosa dentro de la saga. Alex Toplansky, productor de este juego, ha confirmado que los suecos de Fatshark -creadores de War of hte Vikings y War of the Roses- se encargan de este desarrollo que verá la luz el próximo Otoño en versiones para PC, PS3 y Xbox 360.

[E3 2014]Tales of Xillia 2, Project CARS, Final Fantasy Type-0 y Guilty Gear Xrd SIGN

Tales of Xillia 2

Decir Tales of Xillia es sinónimo de RPG de calidad. El primer juego nos pareció tan bueno que aunque no supiéramos absolutamente nada de su secuela lo compraríamos igual. Así de enamorados estamos en KameGame de la saga.

El caso es que en Tales of Xillia 2 se continúa la historia un año después de los acontecimientos del primer título y con nuevos protagonistas: Ludger y Elle. El nuevo tráiler liberado por Bandai Namco muestra el valor que tendrán las elecciones que tomaremos a lo largo de la aventura.

Una aventura que dará el pistoletazo de salida el próximo 22 de Agosto para los usuarios de PS3.

Project Cars

Otro título que ilusiona mucho, esta vez a los aficionados a la simulación y conducción, será Project Cars. Si los diferentes tráilers, como el siguiente, fueran pocos motivos para ilusionarse, lo mejor es que no habrá que esperar a 2015 para verlo corriendo en PC, PS4, Xbox One y Wii U ya que se estrena este mes de Noviembre.

Habrá que ver si el nivel visual tan deslumbrante que se muestra se mantiene en todas las plataformas o si solo está enseñando la patita en su versión más potente (PC).

Final Fantasy Type-0

Una pequeña alegría para los fans de Final Fantasy: Square Enix lanzará en occidente, en versiones para PS4 y Xbox One, el Final Fantasy Type-0, un juego de PSP que no salió de Japón. Koch Media, editor de Square Enix en Europa, ha confirmado esta remasterización en alta definición sin querer dar muchos más detalles al respecto.

Este Final Fantasy Type-0 fue un action RPG que se llegó a conocer en un primer momento como Final Fantasy Agito XIII y que se incluyó en Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII. Un juego que la única forma de verlo en Europa fue a través de la importación de la versión japonesa gracias a que el juego era region free en PSP.

Guilty Gear Xrd SIGN

Guilty Gear se prepara para volver. Será a finales de este año y, de momento, solo en PS3 y PS4, bajo el nombre de Guilty Gear Xrd SIGN pero seguro que los fans del juego lo agradecen.

En el E3 se mostró un vídeo con cinemáticas del juego y después otro más donde sí se puede ver ingame y comentado por parte del equipo de desarrollo.

A mí me ilusiona, claro que reconozco que yo soy fácilmente impresionable.

[E3 2014]Let It Die, Doom 3, Alien: Isolation y Deep Down

Let It Die

Un título que pasó practicamente desapercibido para muchos de los que se vió en la [aburrida] conferencia de Sony fue este desarrolllo de Grasshopper Manufacture exclusivo para PS4.

Los creadores de un título como No More Heroes, mostraron un tráiler donde confirman que no se van a cortar ni un pelo y que Let It Die será un juego muy gore y de violencia extrema.

El objetivo del juego es sencillo: matar antes de que nos maten. Habrá que esperar hasta algún momento de 2015 para conocer el fundamento de tanta violencia. Rifles, lanzallamas, bates con clavos…parece que el único límite a la hora de cosechar muertes será nuestra imaginación.

Doom 3

Bethesda Softworks nos dió la gran alegría del E3 a muchos: el regreso de Doom. Señores, vuelve uno de los grandes de los FPS. Ya, ya sé que era una noticia conocida. Sin ir más lejos, Wolfenstein: The New Order incluía acceso a su beta pero ver una simple CGI de este juego a muchos ya nos pone.

Habrá que estar muy atentos a la próxima QuakeCon 2014 (del 17 al 20 de Julio en Dallas) donde se comenzarán a dar detalles de este Doom 3.

Alien: Isolation

Tras la enorme decepción de Aliens: Colonial Marines, muchos son los jugadores que no quieren ni oír hablar de un nuevo juego de Aline pero este Isolation pinta tan bien que parece casi obligado fijarse en él:

La gente de Creative Assembly están trabajando muy bien apartados como el de la ambientación. Esto unido a la perspectiva en primera persona y saber que uno mal bicho puede aparecer en cualquier momento por alguno de los numerosos pasillos estrechos que tendremos que recorrer parece asegurar unas sensaciones que invitan a jugar.

El estreno de este Alien: Isolation está previsto para el 7 de Octubre en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Deep Down

La nueva IP en la que se ha embarcado Yoshinori Ono tiene pinta de convertirse en uno de los estrenos más potentes del catálogo de Capcom.

En este E3 se ha mostrado un nuevo tráiler donde se combinan escenas ya vista anteriormente con material nuevo y que dejan claro que el potencial de su nuevo motor gráfico, Phanta Rei, es tremendo.

[E3 2014]Grim Fandango, Abzu, Ori y otros títulos pequeños que no hay que perderse

Grim Fandango

Reconozco que si un anuncio de este E3 me llegó al corazón éste ha sido Grim Fandango. Los más veteranos recordarán este mítico nombre que contará con una versión remasterizada en exclusiva para PS4 y PS Vita.

A espera de más detalles dejamos el vídeo que nos permitió conocer el desarrollo:

Abzu

Ya hemos dicho en varias ocasiones que Sony está tratando muy bien, al menos, de puertas para afuera, a los estudios independientes. Es más, en los últimos tiempos, lo más interesante de su PS Vita proviene precisamente son juegos indies.

Y en un lugar de honor de este segmento parece que habrá que colocar el nuevo Abzu, una maravillosa exploración acuática presentada durante la conferencia de Sony y que será exclusivo de sus consolas:

Ori and the Blind Forest

No solo Sony contará con sus propias joyitas. PC y Xbox One también tendrá juegos que apuntan a sorprendernos y ofrecer algo distinto. En esta caso en particular hablamos de Ori and the Blind Forest, un juego con el sello de los novatos Moon Studios que se conoció durante la conferencia de Ubisoft:

Un juego donde se combinan acción y plataformas bajo un aspecto visual donde lo menos que se puede decir es que es muy bonito. La historia se centra en Ori, un pequeño huérfano al que acompañaremos durante su recorrido por los bosques de Nibel.

Su lanzamiento está previsto para el próximo Otoño.

Valiant Hearts: The Great War

Durante el tiempo de Ubisoft también se pudo volver a ver este Valiant Hearts: The Great War, un juego que se posiciona en el lado opuesto de los gráficos realistas pero que trata de una manera seria y profunda unos de los días más duros del pasado siglo XX ocurridos durante la Primera Guerra Mundial.

Experiencias reales de soldados que combatieron en este conflicto, sus miedos, sus miserias…todo hecho con el motor UbiArt para ponerle un contrapunto y que la historia se asimile mejor.

Su estreno es casi inmedito: 25 de junio en PC, PS4 y Xbox One.

Inside

Este título es uno de esos indies con pedigrí que Microsoft ha conseguido en exclusiva para su Xbox One. Lo de pedigrí viene porque es una obra de Playdead, los creadores del genial Limbo.

Inside seguirá el estilo “Limbo”, siendo una aventura en 2D y un apartado visual aún más atractivo y llamativo.

Lo que no ha quedado nada claro es si ‘Inside’ será un título exclusivo de Xbox One o simplemente una exclusividad temporal, aunque lo más lógico sería apostar por lo segundo igual que ocurrió con su otro juego.

Hotline Miami 2: Wrong Number

Ya sabíamos que la locura total y absoluta de Hotline Miami tendría una secuela. Un juego feo y duro de ver con unas mecánicas y jugabilidad muy retante que conseguía enganchar.

En Hotline Miami 2: Wrong Number tendremos más de lo mismo pero con una interesante novedad: un editor de niveles para ampliar la vida del juego hasta que te aburras de él.

Recordamos que se estrena a final de año en PC, PS3, PS4 y PS Vita.

[E3 2014]FIFA 15 y Los Sims 4

FIFA 15

Hoy se da inicio a la Copa del Mundo de la FIFA Brasil 2014, el evento más importante para los aficionados al fútbol así que se aproximan unas semanas donde toda la atención estará centrada en dicho evento. Eso sí, de reojo, hay que mirar el nuevo FIFA 15 anunciado por EA.

La entrega anual del simulador de fútbol rey (¡cuánto echamos de menos al Pro!) llegará el próximo 26 de Septiembre. Por lo visto hasta ahora, el salto gráfico entre FIFA 14 y esta próxima entrega no va a ser muy grande así que habrá que fijarse en los cambios jugables (realmente ésto es lo importante).

Uno de los cambios importantes estará en la memoria de los jugadores, así que habrá que ver a quien le damos dos patadas fuera de lugar, también habrán nuevas animaciones para favorecer el dinamismo del juego.

En las próximas semanas iremos conociendo todos estos cambios en la IA y retoques que deberían justificar la compra de esta nueva edición.

Los Sims 4

Otro simulador, en este caso social, que promete muchas novedades es el clásico Los Sims. La nueva entrega numerada de la veterana saga, Los Sims 4, contará con mejoras gráficas importantes aunque en este caso también hay que mirar más allá.

Nuestros Sims contarán con historias más profundas, personalidades más afinadas y la opción de compartir sus vivencias e historia con otros sims de amigos.

[E3 2014] Nuevo Tomb Raider y Far Cry 4

Rise of the Tomb Raider

Una de las mejores noticias de este E3, para mí, se resume en el siguiente vídeo:

Efectivamente, se trata de Rise of the Tomb Raider, la próxima aventura protagonizada por la buena de Lara Croft tras el excelente último Tomb Raider que ha supuesto un reinicio y revitalización absoluta de la saga.

La gente de Crystal Dynamics volverá a estar tras el desarrollo de un juego basado en el motor Foundation y que será más variado en cuanto a localizaciones que lo visto en la última entrega donde no abandonamos la isla donde Lara llega tras el naufragio de su barco. Según se apunta en estas primeras informaciones en Rise of the Tomb Raider viajaremos a distintos lugares del mundo siendo un juego donde no faltará la acción pero se incidirá más en la exploración, algo que los fans de los clásicos aplaudirán.

Darrel Gallegher, responsable de la división de desarrollos de Square Enix, comentó durante la presentación del juego que los estudios han escuchado a los jugadores y las tumbas volverán a ser una parte más de las mecánicas del juego (en la última entrega estaban presentes en forma de puzzles muy sencillitos y la visita a las mismas era algo opcional).

Como el resto de grandes anuncios, habrá que tener paciencia pues este título se espera para la campaña navideña de 2015.

Far Cry 4

La próxima entrega de la saga Far Cry, muy reforzada tras el último Far Cry 3, se ha dejado ver tanto en la conferencia de Ubisoft, la que abrió como no podía ser de otra manera, así como en forma de gameplay durante el turno de Sony.

El juego está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal con la colaboración de varios estudios más: Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shangai y Ubisoft Kiev en un proceso deslocalizado que ya es un constante en el gigante canadiense.

Durante la conferencia de Ubisoft se presentó al malo malísimo del juego, el autoproclamado rey de Kyrat, Pagan Min.

Si este tráiler te ha parecido interesante el siguiente gameplay visto durante la conferencia de Sony te va a encantar: acción, conducción, juego en diferentes alturas y…elefantes:

Lo mejor de todo es que se estrenará en cuestión de meses: 20 de Noviembre en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

[E3 2014] Mirror’s Edge 2, Battlefield: Hardline y Call of Duty: Advanced Warfare

Mirror’s Edge 2

El primer Mirror’s Edge fue un juego que me dejó sensaciones contradictorias. En general, el juego me gustó pero creo que podía haber sido mucho más, que no se llegó a exprimir todo lo que conceptualmente proponía. Una espinita que Mirror’s Edge 2 parece dispuesto a sacarme de pleno.

La gente de EA parece que ha entendido el potencial de este juego y va a brindar un mayor apoyo al mismo. De momento, en este E2 selo se pudo ver un prototipo conceptual del juego pero ya ilusiona:

La curiosa mezcla de acción y exploración junto al parkour y su vista en primera persona sirven de base para un juego que nos explicará por qué Faith se une al grupo de los runners. Eso sí, habrá que tener paciencia para verlo en las tiendas.

Battlefield: Hardline

Donde EA parece que ha puesto todas sus fichas es en Battlefield: Hardline. Tras el desastroso Battlefield 4, un juego repleto de bugs y problemas, Visceral Games tendrá la responsabilidad de volvernos a hacer creer en la saga. Eso sí, este Hardline se aleja mucho de lo que uno espera de un Battlefield.

Las filtraciones obligaron a descubrir el juego antes de la feria así que ya sabemos que esta vez no nos involucraremos en ninguna guerra sino que viviremos un conflicto de policías y ladrones en un concepto que se podría calificar como Asalto. Para despejar dudas, crear hype y hacer que todos nos fijemos en este desarrollo, EA y Visceral Games se han presentado en el E3 con este tráiler digno de la mejor película de acción de Hollywood:

Visto así…El juego se estrena el próximo 21 de Octubre en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One aunque los usuarios de PC y PS4 ya pueden acceder a la beta.

Call of Duty: Advanced Warfare

Y siguiendo con los shooters nos quedamos con Call of Duty: Advanced Warfare. Y es que, si Battlefield: Hardline se presenta como un título de acción y peliculero, la máxima expresión de este género sería Call of Duty.

Advanced Warfare llegará justo para la campaña navideña y lo hará con grandes novedades derivadas principalmente de su cambio de ambientación. Y es que, Sledgehammer apuesta por unas guerras realmente futuristas poniendo a disposición del jugador sofisticas armas donde se incluyen varios tipos de robots incluyendo algunos voladores:

Si eres de los que va a comprar este nuevo Call of Duty sí o sí, echa un ojo a este vídeo donde se cuentan los bonus por reservar tu copia:

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