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Se filtran los costes de micropagos de GTA V Online

Mientras tres cuartas partes del universo gamer disfruta ya de GTA V y en Rockstar siguen acumulando ingresos récord, las noticias entorno a este juego no dejan de sucederse. En las últimas horas se han filtrados datos relativos a micropagos en GTA V Online.

Según se ha publicado en Eurogamer (no han revelado su fuente) se confirmaría que el modo online de GTA V contará con un servicio de microtransacciones cuyos precios serían los siguientes:

* Red Shark Cash Card ($100.000): 1.99 libras
* Tiger Shark Cash Card ($200,000): 3.49 libras
* Bull Shark Cash Card ($500,000): 6.99 libras
* Great White Shark Cash Card ($1,250,000): 13.49 libras

En esta modalidad online, el precio de los coches y casas será inferior al del modo campaña aunque se infla el precio de las armas. Por cierto, se asegura que muchas armas estarán bloqueadas y solo se podrá acceder a ellas subiendo al personaje de nivel. Esto tendría un claro objetivo: no perjudicar en exceso la experiencia de quién quiera/pueda gastar menos dinero en micropagos.

De momento se trata solo de rumores y filtraciones y nada es oficial por lo que es aconsejable tomar la información con cautela y esperar a que Rockstar confirme/desmienta los datos.

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El segundo anuncio de Valve es…Steam Machines

Tras la presentación de SteamOS y cuando todos esperábamos el gran anuncio de una SteamBox, Gabe Newell y su gente nos sorprenden con Steam Machines.

Las Steam Machines serán una serie de consolas de diferentes capacidadas que se adaptarán a los bolsillos de cada usuaruio y que harán uso del recién presentado SteamOS. Realmente se trata de una opción muy cómoda para Valve: apoyándose en su gran cartera de usuarios y con la inversión de terceras compañías en la fabricación del hardware tratan de conseguir su tan ansiado acomodo en el salón de casa. Grandes posibilidades de éxito, poco riesgo.

Porque no nos engañemos, la mayoría de usuarios lo que busca a la hora de jugar es algo que sea tan sencillo como una consola: se enchufa a la tele, llegas a casa pones el disco y a jugar desde el sofá. Nada de líos de compatibilidades, configuración de características técnicas complejas ni requisitos hardware. Steam Machines ofrecerá eso, lo bueno del PC con lo bueno de las consolas.

Ello unido a una política de precios muy competitiva puede hacer que muchos se olviden de elegir entre PS4 ó Xbox One y den el salto a esta opción. El único problema que se le puede poner a todo esto es la falta de grandes exclusivas en el catálogo de juego de Steam. Sí, se puede jugar a un Far Cry 3 o Tomb Raider a una calidad gráfica máxima pero no tienen el reclamo de un Uncharted o de un Halo (o un incluso, de un Super Mario).

Siguiendo con las Steam Machines, a principios de 2014 tendremos la posibilidad de conocer los primeros modelos y elegir el que se pueda ajustar mejor a nuestras necesidades y economía. Por supuesto, serán compatibles con los juegos actuales de Steam ya que gran parte del catálogo actual corre ya de manera nativa sobre SteamOS. El resto utilizará streaming para funcionar.

Para mí ha sido una decepción que Valve no haya presentado su propio hardware y tire de terceros pero bueno, la idea básica viene a ser lo mismo así que habrá que tener en cuenta esta opción en los próximos meses.

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FIFA 14 es solo una actualización de plantillas y equipaciones en PS Vita y 3DS

Las portátiles de Sony y Nintendo, PS Vita y 3DS, contarán un año más con FIFA 14 Legacy Edition. ¿Qué quiere decir esto? Que Electronic Arts aplicará en las portátiles la misma política que sigue con las consolas más viejas (PS2 y Wii), es decir, de lanzar una versión de su FIFA anterior donde solo se actualizan plantillas y equipaciones.

Esta política se puede compartir o no. Desde el punto de vista de la compañía es hasta entendible que se haga en una plataforma como PS2 o Wii donde sus ventas no compensan el esfuerzo de una nueva versión pero que sigan el mismo criterio en PS Vita o 3DS no se comprende.

Este FIFA 14 Legacy Edition es practicamente el mismo que FIFA 12, sin apenas novedades en el apartado gráfico o jugable por lo que, un año más EA se ganará la reprimenda generalizada de los usuarios. Ya puestos a seguir esta política, podrían lanzar el juego como lo que es, una actualización de FIFA 12 a un precio reducido para quienes compraran esta versión y no como un juego completo.

Por lo menos, ya estamos avisados.

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Así luce Metal Gear Solid V en Xbox One

Varios son los vídeos y gameplays mostrados ya sobre Metal Gear Solid V, incluyendo la reciente demo vista en el Tokyo Game Show pero hasta el momento no se había visto el juego corriendo en una Xbox One.

Pues ha llegado este momento y, además, a lo grande ya que lo hace en forma de gameplay de cerca de media hora de duración. En este tiempo se muestran un par de misiones de Snake en un campamento militar y que ya se han visto en otros vídeos.

El nivel visual es una pasada como se podía esperar en una versión next-gen pero lo que más puede llamar la atención a los fans de la saga es que la gran libertad otorgada al jugador deja atrás las mecánicas clásicas.

Visto | VidaExtra

SteamOS: Valve nos presenta su sistema operativo

Gabe Newell ha desvelado la primera gran sorpresa de las tres que Valve había prometido: SteamOS, un sistema operativo gratuito que se puede usar directamente desde el televisor aunque aún no se conoce su fecha de estreno.

El objetivo de SteamOS es el de retransmitir los juegos de Steam de manera directa desde nuestro PC o Mac a la televisión. Una funcionalidad que supone ir un paso más allá de lo que hasta ahora se podía hacer con BigPicture. Además, en un futuro integrará más servicios como música y vídeo.

SteamOS se basa en Linux y desde Valve anuncian que será compatible con “cualquier máquina del salón” pero habrá que esperar para saber los límites reales para un televisor que no sea Smart TV. Newell apuntó que la colaboración entre usuarios y desarrolladores será crucial para conseguir optimizar la experiencia de cada uno pero este capítulo queda algo difuso y poco claro hasta que podamos comprobar cómo funciona realmente este SteamOS.

En menos de días, tendremos un nuevo anuncio por parte de Valve así que seguiremos pendientes.

Novedades en forma de tráiler: multijugador de Assassin’s Creed IV y diario de desarollo de NBA 2K14

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Muchos somos los que tras conocer el lanzamiento de Assassin’s Cred IV consideramos que se trataba de un error estratégico de Ubisoft. Tras un muy regulero Assassin’s Creed III parecía que la fórmula y mecánica del juego daba claros síntomas de agotamiento y merecía un descanso. El poco carismático Connor -protagonista de dicha entrega- era un argumento más para justificar esta postura. Claro que…

…el tiempo va pasando y vamos conociendo más detalles sobre AC IV: Black Flag y esta postura se va haciendo más flexible. Reconozco que lo visto hasta ahora ilusiona. La temática pirata y la gran ambientación creada por los chicos de Ubisoft está consiguiendo ganar adeptos a su causa. El multijugador tendrá una presencia destacada en esta entrega y con este tráiler podemos empezar a conocerla.

Yo, por mi parte, sigo mi proceso de cambio de idea respecto al juego…

NBA 2K14

Sobre el título que no tengo ni la menor duda es NBA 2K14. Ser amante del basket (y fan de New York Knicks) y los antecedentes de entregas anteriores ponen a este juego de 2K en el top de títulos deportivos.

Tres nombres importantes en su desarrollo Mike Wang (líder del equipo de diseño), Rob Jones (productor senior) y Jerson Sapida (productor) nos cuentan parte de las novedades con las que este año volverán a tratar de convencer a los usuarios. La inclusión de equipos de Euroliga (como los españoles FC Barcelona, Real Madrid, Unicaja Málaga o Laboral Kutxa Vitoria) y el King James Bonus Pack son atractivos adicionales para un juego que por primera vez en mucho tiempo contará con la competencia de NBA Live 2014 de Electronic Arts.

NBA 2K14 donde nos cuentan las novedades y características del proyecto.

[TGS 2013] Deep Down, Soul Sacrifice Delta y Crimson Dragon

Deep Down

La misteriosa exclusiva de Capcom para PlayStation 4 comienza a revelarse. Durante la Tokio Game Show se ha mostrado un nuevo vídeo de este juego repleto de gameplay que nos enseña su futurista ambientación.

Según las últimas informaciones el juego se ambienta a finales de este siglo XXI aunque objetos antiguos nos harán vivir extrañas experiencias en otras realidades paralelas y otras ambientaciones totalmente distintas.

Os dejamos con el gameplay mostrado aunque ya aviso que el juego sigue siendo una confusión total.

Soul Sacrifice Delta

El próximo DLC de Soul Sacrifice, el juego de PS Vita, se antoja de los gordos. Hasta ahora, Inafume y su gente ha liberado algunos contenidos extras gratuitos pero este Soul Sacrifice Delta tiene toda la pinta de ser un contenido de pago. Más que nada porque va a añadir bastante tiempo de juego.

Este es su tráiler de presentación con mucho gameplay y unas voces que te explican todo (si lo entiendes):

Crimson Dragon

Acabamos este repaso a algunas de las novedades del Tokio Game Show con los dragones de Crimson Dragon. El juego llegará en formato digital a Xbox One. Inicialmente, se planteó como un juego para Xbox 360 y Kinect pero su desarrollo ha dado tantas vueltas que finalmente llegará a la nueva consola de Microsoft manteniendo sus compatibilidades con Kinect.

El siguiente tráiler nos presenta el colorista mundo de Draco, un lugar que los humanos van a acabar por arrepentirse de haberlo pisado.

[TGS 2013] Metal Gear Solid V: nueva demo

Una de las mayores atracciones de esta edición del Tokio Game Show debía de llegar de manos de Hideo Kojima. El creador de Metal Gear Solid tenía en esta feria una enorme oportunidad de volver a enseñar su próximo juego, Metal Gear Solid V, y no la ha desperdiciado.

Para la ocasión se ha enseñado un vídeo de una buena duración (unos 12 minutos) de una demo donde se muestra el rescate de un prisionero. El juego luce muy, muy bien pero la demo parece que se ejecuta sobre una máquina de actual generación (PS3 ó Xbox 360). Al menos, de las versiones para PS4 y Xbox One se espera un mayor nivel gráfico.

Aspectos visuales a un lado, gracias al vídeo se pueden ir descubriendo pequeños detalles sobre la jugabilidad como marcado de enemigos o el pequeño lapso de tiemo a cámara lenta cada vez que un enemigo nos descubre.

No. De la fecha de lanzamiento nada nuevo.

Video | IGN

[TGS 2013] Final Fantasy XV y Gravity Daze se dejan ver

Final Fantasy XV

Una muestra de Final Fantasy no podía faltar en un evento como el Tokyo Game Show. En concreto, la gente de Square Enix ha llevado a esta feria un nuevo tráiler de Final Fantasy XV.

Bueno, nuevo, nuevo tampoco porque se incluyen muchas escenas ya vistas. Eso sí, el juego sigue deslumbrando en su apartado artístico y visual.

Los que somos fans incondicionales de la saga, siempre pensamos que la siguiente entrega nos va a sorprender como capítulos anteriores pero tras unos malos años (desde FF X) parece que esta vez sí, FF XV nos hará revivir buenos momentos.

Gravity Daze

Los usuarios de PS Vita también han tenido buenas noticias en forma de anuncio de nuevos desarrollos. Uno de ellos es Gravity Daze, una secuela del buen Gravity Rush en el que el Team Gravity ya está manos a la obra.

De este Gravity Daze solo se ha mostrado un breve teaser y no se han dado muchos más detalles sobre el mismo pero por lo menos, ya sabemos que tendremos más material con Kat de protagonista.

[TGS 2013] Tráilers de Knack y DriveClub

Una de las mayores atracciones de la feria que se celebra estos días en Tokio es, sin duda alguna, PlayStation 4. Faltan apenas un par de meses para el lanzamiento de la nueva consola de Sony y es hora de conocer a fondo algunos de los títulos que llegarán con la consola. Dos de estos juegos serán Knack y DriveClub.

Knack

La primera gran apuesta de Sony especialmente dirigida al público infantil es este título de plataformas donde los usuarios podrán dar rienda suelta a su imaginación.

El tráiler mostrado en esta Tokyo Game Show se centra en la historia principal del juego y está aderezada con algunas escenas de gameplay. Se nos sigue enseñando un juego muy vistoso y colorido pero las dudas sobre el mismo no se resuelven por completo y todavía no acabamos de comprender demasiado bien el concepto en el que se basa:

DriveClub

La mejor decisión que Sony ha tomado con este DriveClub es incluirlo en la Colección de Juegos Instántaneos para usuarios de PS Plus. Un juego mucho más arcade que las grandes referencias del género (Forza 5, Gran Turismo) y que no acaba de seducir a los fans de los juegos de conducción.

Este DriveClub luce a 1080p y 30fps aunque los desarrolladores (los creadores de MotorStorm) tratan de conseguir los ansiados 60fps. A pesar de los prejuicios y este posible inconveniente, el juego se ve bastante bien y fluido por lo que, a partir del 29 de Noviembre, y dado que se podrá conseguir a través del Plus muchos serán los que le den una oportunidad.

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