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Vídeo del funcionamiento de Twitch en Xbox One

Twitch, la aplicación de moda, se estrena esta semana en Xbox One. La actualización de Marzo del firmware de la consola ya ha dejado el terreno preparado para que esta app llegue a tiempo de estrenarse con Titanfall, una de las grandes exclusivas de los de Redmon.

Twitch, que está presente en PS4 desde el estreno de la consola, será compatible con Kinect y la subida de vídeos estará totalmente integrada en el sistema. Entre las opciones de configuración, se permitirá elegir si queremos que se transmita solo el juego o también a nosotros a los mandos. Cuestión de egos.

Por cierto, el vídeo retransmitido a través de esta herramienta cuenta con una resolución de 720p y 30fps. A continuación tenéis un vídeo donde se muestra su funcionamiento en la consola de Microsoft:

Requisitos para jugar en PC a Dark Souls II

Bandai Namco ha desvelado los requisitos mínimos y recomendados para disfrutar de la versión en PC de Dark Souls II.

Recordamos que, el juego se estrenará a finales de Marzo en consolas mientras que la versión para PC no llegará a las tiendas hasta el 25 de Abril así que, los interesados en esta edición tenéis algo de tiempo para actualizar vuestras máquinas en caso necesario.

Ya avisamos que, dichos requisitos no son ninguna exageración y no hace falta una máquina con lo último de lo último para que el juego funcione bien. Ésto, que normalmente sería una buena noticia deja en el aire una duda: ¿tan bien se ha optimizado el juego en esta versión o nos encontraremos un mal port como ocurrión con el primer Dark Souls? Veremos.

Requisitos mínimos

* Sistema operativo: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1 / Windows 8
* Procesador: AMD Phenom II X2 555 3.2GHz / Intel Pentium Core 2 Duo E8500 3.17GHz
* Memoria: 2GB de RAM
* Gráficos: NVIDIA GeForce 9600GT /ATI Radeon HD 5870
* Disco duro: 8GB de espacio libre
* Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c o superior
* Red: conexión a internet para juego online y para la activación del producto

Requisitos recomendados

* Sistema operativo: Windows 7 SP1
* Procesador: Intel Core i3 2100 3.10GHz / AMD ​​A8 3870K 3.0GHz
* Memoria: 4GB de RAM
* Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 465 o superior / ATI Radeon HD 6870 o superior
* Disco duro: 8GB de espacio libre disponible
* Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 9.0c o superior
* Red: conexión a internet para jugar online y activación de productos

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Se descubren algunos detalles sobre Batman: Arkham Knight

Tras el anuncio con espectacular tráiler incluido, ya se han descubierto los primeros detalles sobre Batman: Arkham Knight.

Este juego, que pondrá el cierre a la serie Arkham, llegará en algún momento de este 2014 no concretado. Rocksteady ya apuntaba en su tráiler de presentación que durante este juego podremos ponernos a los mandos del Batmóvil por las calles de Gotham. Ahora ya se sabe que será el único coche que se podrá utlizar en el juego. Claro que, no se trata de un coche normal. El Batmóvil (que, ocupa hasta 160MB de memoria) será esencial durante el desarrollo de la historia y permitirá múltiples acciones: saltos, disparos, atravesar paredes…Con solo pulsar un botón, este Batmóvil aparecerá cerca de nuestra posición por lo que parece que se podrá usar libremente.

Lo que parece confirmarse es que el juego carecerá de multijugador. Rocksteady ha puesto todos sus recursos en el modo historia y, la verdad, no creo que en un juego de este tipo se eche de menos. Algo en lo que los desarrolladores también trabajan duro es en eliminar los tiempos de carga que apenas harán acto presencia. Eso que esta vez, Gotham sí será una ciudad viva por lo que al pasear por sus calles nos encontraremos con otros ciudadanos.

Pero lo mejor de todo será la aparición de un nuevo villano y archienemigo de Batman. Esta vez, por mucho que nos guste el personaje, no será el Joker el principal rival de Batman en la aventura. Rocksteady y DC han unido fuerzas para crear este nuevo personaje no desvelado y que llevará al hombre-murciélago al límite.

Queríamos introducir a alguien totalmente nuevo que realmente pudiera retar a Batman, ir cara a cara contra él de un montón de maneras posibles… este tío realmente va a ser un enemigo formidable para Batman.

En cuanto a la historia, este Arkham Knight se inica un año después del final de Arkham City. La criminalidad está en índices muy bajos pero los principales villanos comienzan a unirse para luchar contra Batman. El Espantapájaros ha descubierto una nueva toxina y ha escondido bombas por toda la ciudad que comienza a ser evacuada. De esta manera, nuestro superhéroe tendrá varios frentes abiertos y muchos enemigos deseando acabar con él.

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Vía | Eurogamer

Oficial: Batman: Arkham Knight

Un comunicado de prensa apoyado por un tráiler ha servido para confirmar oficialmente el título llamado a cerrar la serie Arkham. Hablamos de Batman: Arkham Knight, una entrega donde Rocksteady vuelve a estar tras su desarollo y que irradia una espectacularidad fuera de lo común.

El juego llegará a PC, PS4 y Xbox One dando un salto más de calidad a una serie que ha convertido a Batman en el superhéroe favorito de muchos y han marcado el camino de lo que debe ser un juego de este tipo. Tras los Arkham Asylum y Arkham City, con el paréntesis de Arkham Origins (firmado por Warner Bros Montreal), los chicos de Rocksteady vuelven a la carga.

No se han confirmado fechas pero se espera que el juego esté en las tiendas a lo largo de este 2014 aunque la espera se antoja larga y no vemos la hora de volver a enfundarnos el traje de superhéroe y enfrentarnos a villanos como El Espantapájaros, El Pingüino, Dos-Caras o Harley Quinn en una lucha que se promete épica.

El tráiler es imperdible:

Rumores, rumores…Dishonored II

Dishonored fue (es) un juegazo. El desarollo de Arkane Studios para Bethesda fue uno de los que más me gustó de 2012. Su mezcla de acción y aventura con sigilo y una ambientación muy lograda fueron argumentos suficientes para ganarse a público y crítica.

En los últimos días, han comenzado a surgir rumores de una secuela. En la web All Games Beta se publicó la imagen que acompaña este post donde aparece el logo de Dishonored II junto a los de Bethesda y Arkane emplanzando al próximo E3 como evento donde podría darse a conocer oficialmente este desarrollo. No hay nada oficial, ningún comentario de ninguna de las dos compañías solo un email anónimo al que agarrarse.

Bueno, tal vez sí haya algo más. Dishonored se vendió muy bien, tanto que sorprendió a la propia Bethesda desde donde se declaró por aquellos últimos meses de 2012 que acababa de nacer una nueva franquicia. Yo estaría encantado de que se confirmase un Dishonored II a pesar de que, su historia creo que queda bien cerrada en el título original.

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Una remasterización de Mass Effect podría llegar a PS4 y Xbox On

Nadie puede discutir el nivel de la franquicia Mass Effect. Tal vez, se puedan cuestionar aspectos concretos como el final de la trilogía pero tomando la saga completa, pocas otras tienen un nivel similar al de la obra de Bioware. En este blog, todo lo que suene a Mass Effect nos pone en alerta.

Lo último que se ha sabido es que, la compañía se estaría planteando el lanzamiento de su trilogía completa remasterizada para PlayStation 4 y Xbox One. Un aficionado de la saga le preguntó por este asunto a Aaryn Flynn, jefe del estudio, quien ante una posible versión de estos juegos a 1080p, 60fps y mejores texturas contestó que:

Hemos hablado internamente de ello. Intentaremos planear algo sólido que podamos compartir

Sin duda, disfrutar de esta saga en las nuevas consolas de Sony y Microsoft a un nivel de calidad superior estaría muy bien pero a los usuarios de PS4 y Xbox One creo que les interesaría más nuevos juegos y no más remakes de sagas (Mass Effect, Tomb Raider) que ya se han podido jugar en otras plataformas, por muy bien que estén (y conste que yo sería de los primeros en pillar esta reedición).

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Steam: abierto el Préstamo familiar

Steam vuelve a dar un toque de atención a aquellas compañías que tratan de buscarse su propio hueco en el tema de la distribución digital de juegos. Durante este fin de semana, desde la web de la plataforma de Valve se ha informado de la apertura del programa de Préstamo Familiar.

De esta manera, este servicio sale del estado de beta permitiendo que todos los usuarios de Steam tengan acceso al mismo. Recordamos que este Préstamo Familiar permite compartir los juegos de tu cuenta con otras personas, de una manera limitada, sí, pero dando un nuevo paso adelante. De esta manera, se puede autorizar a otros usuarios/máquinas que cada usuario quiera para acceder a su biblioteca de juegos. El usuario autorizado podrá descargar en su máquina el juego y disfrutar del mismo sin tener que pasar por caja.

Un sistema que tiene limitaciones pero que será, sin duda, muy aprovechado por muchos usuarios.

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Más sobre Titanfall: requisitos y edición coleccionista

Titanfall se ha convertido en la gran esperanza de Microsoft para empezar a recortar distancias en ventas respecto a PS4. Y no va por mal camino. En Reino Unido el pack de Xbox One que incluye el código de descarga de juego (y una rebaja de precio de 30 libras) están funcionando muy, muy bien. Tras el buen sabor de boca dejado por su beta, lógico que se vuelquen con el juego…

El caso es que mientras se acerca el próximo 11 de Marzo y el juego llega a las tiendas vamos descubriendo más aspectos del mismo. Hoy conocemos parte de sus requerimientos en la versión para PC y el contenido de su edición coleccionista.

En cuanto a requisitos técnicos, Titanfall no se va a convertir en el título que más máquina pide del año, ni de lejos:

* Procesador AMD Athlon X2 2.80 GHz ó Intel Core 2 Duo @ 2.40 GHz
* 4GB de RAM
* Tarjeta gráfica de 512MB VRAM
* Windows 7/8/8.1 de 64 bits

El único punto negro, por así llamarlo, reside en el espacio de disco duro requerido. El juego ocupa 21GB en su edición digital que crecen hasta los 48GB una vez instalado. De manera que, sí quieres ponerlo en tu disco SSD ve dejando espacio…

Pero como anticipamos, las noticias entorno a Titanfall no se detienen aquí ya que la gente de Respawn Entertainment ha enseñado la edición coleccionista del juego. Una edición realmente exclusiva ya que su coste es de 250 dólares…

Una edición que incluye, además de los contenidos típicos como libro de arte o un póster del juego, una impresionante figura de un titán de 45.7cm de alto.

Aquí tenéis un unboxing de tal limitada edición:

En breve: Elop nuevo responsable de Xbox y despidos en Santa Monica

Hoy mencionamos de manera breve un par de noticias de una importancia relativa producidas en la industria del videojuego en las últimas horas.

Por un lado, hemos conocido que Stephen Elop, antiguo CEO de Nokia, pasa a ser el máximo responsable de Xbox en sustitución de Julie Larson-Green quien pasa a ocupar otro puesto en la división de Bing, Office y Skype. Un ajuste que podría responder al nombramiento del nuevo CEO de Microsoft, Satya Nadella.

De esta manera, Elop hereda un cargo donde su predecesor apenas ha permanecido unos meses (desde el pasado Noviembre). Habrá que esperar un tiempo para conocer si con la llegada de este canadiense introduce algún cambio palpable en la estrategia actual de la compañía.

Y, acabamos con una mala noticia. Sony Santa Monica, estudio conocido por la saga God of War, ha anunciado una reducción de plantilla.

El número de despidos no ha trascendido pero nunca es agradable conocer noticias de este tipo que se une, además, al reciente cierre de Irrational Games .

No sabemos como influirá estos recortes de personal a los proyectos en los que el estudio se encuentra inmerso. Que se conozca, Santa Monica estudios está actualmente colaborando en el desarrollo de The Order: 1886. También se especula con el desarrollo de una nueva entrega de God of War pero en este caso no hay nada confirmado.

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Xbox One Titanfall

Microsoft quiere aprovechar al máximo el tirón que puede tener un juego como Titanfall. El desarrollo de Respawn es uno de los más atractivos entre los que nos llegarán en este primer trimestre y en Redmon lo saben.

La beta del juego ha funcionado bien y en Microsoft han decidido lanzar un pack especial de su Xbox One en una edición limitada donde se incluye un código de descarga del mencionado juego sin incrementar el precio por el que se vende la consola por separado. De tal manera que, por 499 euros/dólares se puede acceder a consola más edición digital de Titanfall. Los usuarios británicos además contarán con un pequeño estimulo añadido ya que el precio se reduce de 429 a 400 libras.

Este pack se podrá encontrar en Europa a partir del 13 de Marzo así que si estabas planteándote la compra de una Xbox One tal vez sea la ocasión.

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