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Mucho fútbol: Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 y Football Manager Classic 2014

Las competiciones europeas de fútbol (ligas nacionales, Champions League…) entran en sus fases decisivas pero a nadie escapa que a la vuelta de la esquina está ya el Mundial de Brasil. El día 12 de Junio se inicia la competición más importante de este deporte y EA Sports ya se prepara para la cita.

El 16 de Abril se estrenará en España el EA Sports Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 con el hándicap de que solo lo hará en PlayStation 3 y Xbox 360. Parece un error obviar al resto de plataformas pero EA es libre de decidir su política de lanzamientos como mejor crea.

En un reciente vídeo, la compañía ha desvelado los modos de juego que llegarán en este título (hasta una decena) donde se incluyen ya algunos clásicos como Rumbo al Mundial o Capitanea tu Selección. Junto a otros modos ya vistos en FIFA anteriormente (como el de revivir campeonatos clásicos), este juego incluye algunos modos online que prometen dar mucho juego como Rumbo a Río de Janeiro -donde el jugador progresará desde un mapa con las 12 sedes del Mundial- o La Copa Mundial de la FIFA Online.

Si lo que te interesa no es tanto el hecho de disfrutar de un simulador como el de FIFA sino que eres un apasionado de la estrategia y gestión, tal vez te interese más conocer que Sega ya última el lanzamiento de Footbal Manager Classic 2014 para PS Vita.

Sports Interactive y Hardlight, los estudios que se esconden tras el desarrollo de este título, siguen ampliando fronteras y de un juego que parecía coto exclusivo del PC han ido abriéndose a nuevas plataformas. Primero fuerno las versiones de Mac y Linux, luego el salto a los móviles (iOS y Android, en una versión más que decente) y ahora, llegando a la portátil de Sony.

Es genial poder lanzar por fin el ‘Football Manager Classic 2014’ en PS Vita. Este juego ha sido sin duda el reto tecnológico más potente al que nos hemos enfrentado. Esencialmente se trataba de meter un juego de PC que necesita toneladas de memoria, un mouse y un teclado en la pequeña portátil de Sony con su pantalla táctil. El poder guardar la partida que juegas en el ordenador de casa y continuarla en PS Vita añade muchísimo a la experiencia ‘Football Manager’.

Recordamos que el estreno de este Football Manager Classic 2014 en PS Vita se producirá el próximo 11 de Abril.

Wolfenstein: The New Order contará con una edición coleccionista casi completa

Bethesda ha confirmado en los últimos días que su Wolfenstein: The New Order se estrenará el próximo 20 de Mayo en PC, PlayStation 3, PlaySation 4, Xbox 360 y Xbox One el próximo 20 de Mayo.

Este shooter con aires steampunk y una curiosa historia donde los nazis se sirven de una misteriosa tecnología para ganar la Segunda Guerra Mundial contará con una gran edición coleccionista. El hecho en sí, no es muy significativo puesto que es habitual que las compañías lancen este tipo de ediciones especiales con las que conseguir una mayor publicidad y mayores beneficios. Claro que en esta ocasión cuenta con una particularidad que no recuerdo haber visto antes: viene sin el juego.

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Según Bethesda, lanzarán esta edición sin juego para que los usuarios que puedan conseguir su copia antes de tiempo o a través de alguna promoción puedan también adquirir esta edición. Una explicación curiosa. El caso es que, sino fuera por este hecho, la edición especial de este Wolfenstein: The New Order se ve muy bien incluyendo:

* Figura de ocho pulgadas de un Panzerhund
* 11 archivos de mapas y arte del juego
* 14 postales
* Tres parches para ropa y placas identificativas
* Caja metálica

Facebook compra Oculus VR

Facebook sigue su proceso de conquista del mundo. Uno de sus últimos movimientos ha sido la compra de Oculus VR, la compañía que se esconde tras las gafas de realidad virtual Oculus Rift que tantas expectativas han levantado en este campo.

Una compra que le ha salido a la compañía de Zuckerberg por 2000 millones de dólares en efectivo y acciones (400 millones en efectivo + 23.1 millones de acciones que en el momento de la operación tenían un valor de 64.10 dólares cada una) más otros 300 millones supeditados a resultados.

El fundador y CEO de Facebook ha declarado lo siguiente en un comunicado:

“La plataforma de hoy es el móvil, y ahora también nos estamos haciendo con las plataformas del mañana. Oculus tiene la oportunidad de crear la plataforma más social que se haya visto, y cambiar la forma como trabajamos, jugamos y nos comunicamos”.

Si bien, este Oculus Rift se venderá en un primer lugar como una nueva tecnología en el mundo del juego inmersivo, la visión de Facebook sobre el futuro es mucho más amplia:

“Después de los juegos, vamos a hacer que Oculus sea una plataforma para otras muchas experiencias. Imaginad disfrutar de un partido como si estuvieras en el campo, estudiar en una clase llena de estudiantes y profesores de todo el mundo y consultando a un doctor cara a cara solo con ponerte las gafas en tu casa”.

Por su parte, Palmer Luckey en representación de Oculus VR, ha manifestado su satisfacción por este acuerdo con Facebook que, según el punto de vista, asegura el futuro y viabilidad de Oculus Rift mientras que augura un gran futuro a las tecnologías de realiad virtual.

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Vía | Eurogamer

Nueva Nvidia GeForce GTX Titan Z

Nvidia ha dado a conocer al mundo su nuevo monstruo en forma de tarjeta gráfica. Se trata de la GeForce GTX Titan Z, una GPU con la que tratará de conquistar el mercado de profesionales de la imagen 3D y los PC-gamers más pudientes porque su precio está a la altura de sus especificaciones.

Y sus especificaciones son realmente escandalosas. Esta nueva Titan Z incluye dos GPUs Kepler GK110 (5.760 núcleos de procesamiento entre ambas) funcionando totalmente sincronizadas y con el consumo de una única entidad compartiendo 12GB GDDR5 de memoria dedicada. Su capacidad de cómputo es de 8 TeraFLOPS ocupando 3 ranuras de expansión. Según Nvidia, esta tarjeta permite mover placidamente los juegos más potentes en modo multimonitor a resoluciones 5K. Así, tal cual. Ni 2K ni 4K, en este apartado la compañía se la ha sacado y la ha puesto encima de la mesa.

Eso sí, la compañía no ha querido dar muchos más datos técnicos aunque dado su precio tampoco es que muchos quieran saber más: 2999 dólares (las previsiones dicen que en Europa también rozará los 3000 euros).

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Nuevos rumores que hablan de retrocompatibilidad en PS4

El asunto de la retrocompatibilidad en las consolas de Sony es un tema más que recurrente. Cada cierto tiempo se habla de que los nipones podrían introducir esta característica en su consola de turno mediante una actualización en su software o similar (toda vez que por hardware lo capan o aseguran que es imposible). Hoy, el tema ha vuelto a tomar fuerza en foros y redes sociales tras la filtración de Ahsan Rasheed.

Este “insider” cuenta con un inmaculado historial de filtraciones previas por lo que cuenta con un gran crédito y todo lo que dice se tiene muy en cuenta. Y, entre lo último que se puede leer en su cuenta de Twitter se encuentra una futura actualización en el firmware de PS4, que entre otras cosas, introduce la retrocompatibilidad con juegos de PS1 y PS2.

Más especificamente, Rasheed habla de compatibilidad de algunos juegos de estas plataformas renderizados a 1080p haciendo referencia a retrocompatibilidad local, es decir, sin servicios como PlayStation Now ni streaming. Una característica que de confirmarse podría ser un buen incentivo para muchos usuarios.

Las informaciones de este personaje también hace referencia a otros asuntos:

* Lanzamiento en breve de PlayStation Now
* Actualización en el uso de Blu-ray y en el reproductor multimedia
* Próximos anuncios de exclusividades
* Demos de Project Morpheus en próximos eventos. Un asunto donde Sony estaría muy abierta a recibir el feedback de desarrolladores

Algunos puntos son más que evidentes que van a ocurrir pero si se confirma la de la compatibilidad con juegos de PS1 y PS2 puede ser un auténtico puntazo.

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Doctor Who: The Adventure Games llega a Steam

Yo, como mucho de vosotros, compatibilizo dos aficiones: los videojuegos y las series. Ambos entretenimientos ocupan gran parte de mi tiempo libre y siempre me llama la atención cuando ambos mundos se unen. Es el caso del recién publicado en Steam Doctor Who: The Adventure Games, un videojuego inspirado en la mítica serie de la BBC.

Lo cierto es que este estreno tiene truco. El juego se publicó en 2010 aunque no estaba aún disponible en una plataforma como Steam por lo que seguro que muchos aficionados a Doctor Who no habían tenido acceso al mismo. Su estreno en esta plataforma se hace por un precio de 17.99 euros, incluyendo un descuento temporal del 10% así que, si te interesa no te demores mucho. Por cierto, este videojuego se puede conseguir en Reino Unido de manera gratuita, ventajas de estar inspirado en una serie de la BBC…

El juego se divide en cinco aventuras episódicas donde el doctor comparte protagonismo con Amy Pond en una combinación de aventura gráfica y acción con algún que otro puzzle. Como enemigos nos enocntraremos a Daleks, Cybermen y los Vashta Nerada nombres que todos los aficionados a la serie conocen más que de sobra.

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Visto | VidaExtra

Murdered: Soul Suspect desvela su edición coleccionista y un nuevo tráiler

Airtight Games está trabajando en un proyecto que suena a algo muy interesante que se esconde bajo el título de Murdered: Soul Suspect y que Square Enix se encargará de distribuir. El argumento y la premisa fundamental del juego es la de encontrar a nuestro propio asesino. Una visión diferente a lo habitual en este tipo de aventuras.

El juego llegará a las tiendas españolas el próximo 6 de Junio en versiones para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

En los últimos días se ha liberado un nuevo tráiler del juego (llamado Buried) y que podéis encontrar al final de esto post además de revelar el contenido de su edición coleccionista.Una edición que incluye todo esto:

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* Disco del juego
* Réplica del diario que usan Ronan y Joy para anotar pistas
* Información inédita sobre los asesinatos
* Guía estratégica digital
* Bocetos inéditos sobre el arte del juego

Assassin’s Creed: Unity, la revolución francesa llega a la saga de Ubisoft

Tras una semana donde los rumores acerca de una nueva entrega de la saga Assassin’s Creed se habían multiplicado, Ubisoft ha confirmado oficialmente este nuevo capítulo.

Bajo el nombre de Assassin’s Creed: Unity, el juego volverá a ubicarse en Europa tras su escarceo por Améria y aguas caribeñas. Concretamente, con Unity viajaremos al París del siglo XVIII para vivir los célebres acontecimientos de la Revolución Francesa. Uno de los periodos históricos que aparecía en casi todas las quinielas como probable escenario de una de las entregas del juego de los asesinos.

Todavía no son muchos los detalles que se conocen sobre Unity. Ubisoft liberó un breve teaser pero parece que fue más por temor a que los rumores y filtraciones desvelarán más de lo necesario que a un acto planificado. En breve tendremos más datos sobre un juego que estará disponible solo en la nueva generación (PS4, Xbox One y PC) y en el que un equipo de la compañía francesa lleva trabajando más de tres años.

Borderlands 2 se prepara para su salto a PS Vita

Esta semana se está celebrando en San Francisco el GDC 2014, una feria que nos está dejando interesantes novedades en el mundo de la tecnología, y en concreto, en el sector de los videojuegos que es el que nos interesa aquí.

Una de estas novedades, nos ha llegado en forma de vídeo y tiene que ver con la versión para PS Vita de Borderlands 2. Un vídeo que deja bien a las claras que la gente de Iron Galaxy Studios tiene aún mucho trabajo por delante. Si bien es cierto que el vídeo filtrado se refiere a una versión de prueba saltan a la vista problemas muy evidentes.

Lo primero que llama la atención es el gran tiempo de carga (unos 30 segundos) del juego algo que esperamos se reduzca drásticamente en la versión que finalmente llegue a las tiendas. A nivel gráfico la cosa tampoco está mucho mejor y el bajón en texturas, iluminación o framerate son notables. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento final por lo que es más que probable que parte de estos problemas se pula mucho.

Lo que tiene más difícil solución es el tema de los controles y acciones como las luchas cuerpo a cuerpo tienen que hacer uso del touchpad trasero así como otras recurrirán a la pantalla táctil. Seguro que esto no gusta a todos los usuarios pero si se implementa bien, tras unas horas de adaptación debe pasar a ser algo secundario.

Unity 5 se presenta en la GDC

Unity Technologies ha presentado la última revisión de su motor gráfico, Unity 5, uno de los más importantes dentro del sector de tablets y smartphones (junto en mi opinión al Unreal Engine).

La GDC 2014 ha servido de marco para la presentación de este motor multiplataforma que introduce importantes novedades en campos como la iluminación en tiempo real y nuevos shaders que mejoran la calidad del renderizado final. En el terreno del sonido también incluye novedades como la opción de realizar mezclas en tiempo real.

No menos importante es que este Unity 5 da el salto a los 64 bits lo que abre el camino para el desarrollo de juegos compatibles con chips basados en esta arquitectura. Por último, desde Unity Technologies, han comentado que esta nueva versión de su motor cuenta con soporte para PhysX 3.3, la herramienta de físicas de NVIDIA, así como físicas específicas para juegos en dos dimensiones.

En cuanto a precios, la licencia de Unity Pro tendrá un coste de 1500 dólares aunque estará también disponible en modo de “alquiler” por 75 dólares/mes.

Os dejamos un vídeo donde se enseñan sus novedades y potencial:

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