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Infinity Ward está trabajando en un controlador especial para ‘Modern Warfare 2′ (echa una mano)

Los juegos bélicos son muy populares entre toda la comunidad de jugones y uno de los culpables del éxito del género es la saga ‘Call of Duty’ así que la expectación despertada por la próxima entrega, desarrollada por Infinity Ward, está más que justificada.

Mientras nos deleitamos con los nuevos detalles que vamos conociendo sobre el juego, packs especiales incluidos, en Infinity Ward están planteándose un nuevo mando especial para el juego. Este hecho ha sido desvelado por Robert Bowling, manager de la comunidad de usuarios del juego, que ha dado un paso más además de informar de ello.

Y este paso más se traduce en pedir ayuda a los usuarios para que demos nuestra opinión y mostremos nuestras preferencias sobre este nuevo control. Si quieres colaborar en este proceso puedes expresarte desde aquí.

Se espera que sea algo más tradicional que la imágen que acompaña este post, pero ¿a quién no le gustaría que fuera una realidad?

Vía | VidaExtra

‘Need for Speed: Shift’, nuevo vídeo

Esta nueva entrega de Need for Speed, ‘NfS: Shift’, podría ser la definitiva para que el simulador de EA pueda competir con otras de las franquicias importantes del género como Gran Turismo o Forza. Y es que, todo apunta que dará el salto de calidad que le falta para subir el peldaño y codearse con los mejores.

Sin duda, su punto fuerte estará en las sensaciones y emociones que transmita en las carreras, el realismo a la hora de encarar las curvas, el efecto de velocidad y las logradas físicas de los coches.

En el siguiente vídeo podréis disfrutar del nuevo modo del juego: Drift, que viene a ser una competición de derrapes en la que se ha contado con profesionales durante su desarrollo para lograr el mayor realismo posible.

De momento, apunta a que será un espectáculo de juego pero ya sabéis que estas sensaciones cambian de un vídeo a otro.

Vía | Destructoid

Zapatillas personalizadas con tu juego favorito

Los videojuegos mueven mucho dinero en todo tipo de merchandising: camisetas, mochilas, llaveros…y ahora hemos encontrado una web donde se diseñan zapatillas inspiradas en algunos juegos.

A mí, que me apasiona el mundo de las zapatillas y el de los videojuegos, muchas me resultan irresistibles así que habrá que ir ahorrando…El diseñador es un joven de 21 años llamado Daniel Reese que con mucho trabajo y talento ha desarrollado un gran número de diseños dedicados a Super Mario, Final Fantasy, Gears of War…

También tiene diseños dedicados a películas (V de Vendetta, The Watchmen…) o artistas (Michael Jackson, Kravitz…)

Si os gusta este mundo os recomiendo que le echéis un ojo aunque a continuación podéis ver algunos ejemplos:

Vía | Ecetia
Blog BrassMonki

Trailer de Assassin´s Creed: Bloodlines

Mientras seguimos discutiendo sobre el futuro de la PSP -que si PSP Go, que si versión sin UMD, etc, etc- algunos juegos interesantes siguen su ritmo de producción y se acerca el momento de poder disfrutarlos. Uno de ellos es Assassin’s Creed: Bloodlines, la adaptación del juego a la portátil de Sony.

Tras verlo, no estoy muy convencido de que tenga el nivel esperado. Gráficamente, el trabajo de Ubisoft es más que decente: modelados de calidad adecuada, buenas animaciones pero hasta ahí. Los escenarios aparecen demasiado vacíos y nuestro personaje, Altair, va a parecerse más a Kratos que a un asesino silencioso y discreto.

Vía | FaseExtra

Microsoft y su plataforma portátil

En el mundo de los videojuegos hay muchos temas recurrentes que cada cierto tiempo consiguen que todos les prestemos atención, para luego desaparecer de la primera línea y reaparecer un poco después. Uno de estos temas es el referente a una posible consola portátil de Microsoft.

Gracias a Shane Kim, Vicepresidente corporativo de estrategia y desarrollo de negocio en la división de entretenimiento de Microsoft (¿qué responderá su hijo cuándo le preguntan en qué trabaja su padre?), tenemos alguna pista de por dondo van los tiros. Y algo queda claro, Microsoft tendra su portátil. El cuándo es la cuestión:

Para nosotros es una cuestión de ‘cuándo’, porque si persiguiésemos una oportunidad en el mercado móvil o portátil, no tendríamos los recursos y la habilidad de hacer cosas como… Project Natal. Así que hemos elegido centrarnos en la experiencia del salón de estar desde el punto de vista del hardware, pero estamos construyendo un servicio en Live que se extenderá a otras platafomras. No hay duda sobre eso.
Así que la cuestión será cómo entramos en ese mercado. ¿Creamos nuestro propio dispositivo? ¿Creamos nuestro propio teléfono? Ésa es una pregunta para la empresa. ¿Seguimos por el camino de Windows Mobile que es el camino que se está siguiendo hoy? Etcétera, etcétera
.

Vía | AnaitGames

Definitivamente la PS3 Slim es una realidad (o ¿no?)

Como os podéis imaginar uno de los temas estrellas que circula por la Red en los últimos días es si la PS3 Slim es ya definitiva o no. Parece que sí pero hasta ahora no hay confirmación oficial. Lo más cercano a una confirmación ha salido desde IGN.

La información dada por IGN (bueno, tanto como información dada…una conversación en un podcast…) es que realmente existe pero aún no es algo “secreto” y no se puede desvelar. A continuación, podéis leer la transcripción literal (que podéis escuchar en el podcast de IGN en Game Scoop! durante el minuto 45):

“Because we have one for real.?
“Yeah, but that’s…?
“Yeah, but that’s under wraps.?
“Sorry, I wasn’t supposed to say that, was I??
“We can edit that out. David can edit that out.?
“45 minutes. OK.?

Por cierto, el segundo tema más comentado en la Red tras el del rumor de una versión Slim de PS3 es si lo dicho por IGN es cierto o sólo se trata de una broma.

Vía | VG247

FullMetal Alchemist: Senaka wo Takuseshi Mono.

FullMetal Alchemist: Senaka wo Takuseshi Mono saldrá para PSP el 15 de octubre en Japón de la mano de Namco Bandai. De momento se desconoce su salida en el resto de paises. Se trata de un teaser trailer del que sólo se sabe que será de llucha con duelos de un máximo de 2 contra 2 jugadores. Su diseño será similar al “Kingdom Hearts”. Los personajes confirmados son Elric (Edward y Alphonse), Roy Mustang, Riza Hawkeye y Scar. Seguiremos atentos a las noticias de este juego.

Vía | GamesTraillers

Nuevas imágenes de ‘Metal Gear Solid: Peace Walker’

El próximo ‘Metal Gear Solid: Peace Walker’ es un título que los seguidores de la saga esperamos con ganas puesto que será esencial para cerrar la historia del juego.

Y en una buena muestra de saber cómo hacer markéting, Hideo Kojima va liberando poco a poco material sobre esta entrega que podremos ver en PSP y que no hace más que incrementar las ganas que tenemos de poder disfrutarlo.

Sobre el argumento no podemos adelantar mucho pero gráficamente subirá un peldaño el nivel medio de juegos de la portátil de Sony.

Vía | AnaitGames

Bioshock 2 se retrasa hasta 2010

Hoy no traemos buenas noticias. De hecho, para los seguidores de Bioshock son muy malas noticias ya que la segunda parte de esta increíble aventura se retrasará unos meses. ¿Cuánto? No se sabe.

El juego estaba previsto para finales del próximo mes de Octubre y era uno de los bombazos de Take-Two para Navidad pero ahora hemos conocido que deberemos esperar hasta una fecha indeterminada que, según la propia compañía, se situaría en la primera mitad del año 2010.

Al menos, Strauss Zelnick (representate de Take-Two), ha sido claro a la hora de explicar el porqué de este retraso: aún queda mucho trabajo por hacer y el juego aún está muy verde.

“El juego se aplaza hasta la primera mitad del 2010 con el objetivo de proporcionar más tiempo de desarrollo. Reconocemos que nuestra previsión para el año 2009 era errónea y creemos que la mejor decisión para el producto es moverlo hasta el 2010.”

Mientras los chicos de Take-Two acaban este esperado juego, nosotros seguiremos disfrutando de la primera parte y los contenidos extras descargables y es que el que no se consuela….

Vía | Joystiq

Ya se conocen las ediciones especiales de CoD ModerWarfare 2

En Infinity Ward son conscientes de que tienen que ofrecer algo más que un gran juego para conseguir unas buenas ventas. Y ese algo más, suele ser ediciones especiales o de coleccionista de títulos clave.

Pero en esta ocasión, los chicos de Infinity Ward quieren una edición especial que además del típico libro de art works tenga algo más. Por ello han decidido sacar dos ediciones especiales (la Hardener y la Prestige) además de la edición normal de uno de sus próximos bombazos, el Call of Duty: Modern Warfare 2.

La edición estándar incluirá la copia del juego solamente. La edición Hardener además de la copia del juego se presenta en caja metálica e incluye el libro de arte del juego más Call of Duty 1 para jugar en XBLA. Y la edición Prestige, presenta todo el contenido de la versión Hardener más unas gafas de visión nocturna como las de la marina -las de CoD4.

De momento, las ediciones Hardener y Prestige sólo están confirmadas para la Xbox 360.

Vía | WildGames

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