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GTA IV: The Ballad of Gay Tony ya tiene fecha + Precios de los juegos de Xbox Live

Los chicos de RockStar ya han anunciado la fecha en que llegará a Xbox Live el segundo episodio descargable de GTA IV, The Ballad of Gay Tony -tras Lost and Damned-, que como ya todo el mundo sabe es exclusivo para la 360 de Microsoft.

La fecha elegida es el 29 de Octubre. Como ya se comentó en su momento su precio será de 1600 MS Points (19.99€). Ese mismo día, se pondrá a la venta un disco que contendrá los dos episodios juntos por un precio (no confirmado oficialmente de 39.99€) y el cual no requerirá del juego original.

Y ya que hablamos de contenidos descargables de Xbox Live hablemos de los precios, cada vez más altos, de sus juegos. Vale que desde la inauguración de la red Xbox Live en 2005, tanto su estética como su funcionalidad ha mejorado mucho, pero lo que no se puede negar es la paulatina y continúa subida de precios de los juegos descargables.

Y parece que lo peor está por llegar puesto según anuncian desde Kotaku, el incremento de estos precios será mucho más marcado este verano.

De esta manera sigue abierto un debate muy caliente entre los usuarios y no es otro con que en un futuro más o menos cercano, los juegos se consigan únicamente mediante descarga y nos olvidemos de los formatos físicos. Desde luego, como los precios no se moderen, a muchos nos va a costar cambiar de opinión: donde esté un disco original con su caja, su manual…

Vía | ElOtroLado
Vía | Meristation
Vía | Kotaku

Breves: Uncharted 2: fecha y portada / ¿Splinter Cell 3 en PS3?

Ya se conoce la fecha de lanzamiento de uno de los juegos estrella del catálogo de PS3. Hablamos de Uncharted 2: Among Thieves, la última aventura de Nathan Drake que según anunció Naughty Dog estará disponible a partir del próximo 23 de Octubre en Europa (10 días antes en Norteamérica).

Naugthy Dog filtró la carátula del juego en su versión americana. También se ha confirmado que al reservar el juego tendremos acceso a un skin sobre una barret y una AK47 bañadas en oro.

Por otro lado, comentamos una de las últimas declaraciones hechas desde Ubisoft en referencia a la exclusividad de la franquicia Splinter Cell:

La exclusividad es puramente decisión comercial.

¿Abre esto una puerta a qué el título Splinter Cell 3: Conviction llegue a PS3? Pues puede ser, desde luego estas declaraciones dejan más esperanzas que las hechas anteriormente, donde Ubisoft juraba fidelidad a Microsoft por ser la plataforma donde nació Splinter Cell.

Vía | WildGames
Vía | WildGames

Infinity Ward está trabajando en un controlador especial para ‘Modern Warfare 2′ (echa una mano)

Los juegos bélicos son muy populares entre toda la comunidad de jugones y uno de los culpables del éxito del género es la saga ‘Call of Duty’ así que la expectación despertada por la próxima entrega, desarrollada por Infinity Ward, está más que justificada.

Mientras nos deleitamos con los nuevos detalles que vamos conociendo sobre el juego, packs especiales incluidos, en Infinity Ward están planteándose un nuevo mando especial para el juego. Este hecho ha sido desvelado por Robert Bowling, manager de la comunidad de usuarios del juego, que ha dado un paso más además de informar de ello.

Y este paso más se traduce en pedir ayuda a los usuarios para que demos nuestra opinión y mostremos nuestras preferencias sobre este nuevo control. Si quieres colaborar en este proceso puedes expresarte desde aquí.

Se espera que sea algo más tradicional que la imágen que acompaña este post, pero ¿a quién no le gustaría que fuera una realidad?

Vía | VidaExtra

‘Need for Speed: Shift’, nuevo vídeo

Esta nueva entrega de Need for Speed, ‘NfS: Shift’, podría ser la definitiva para que el simulador de EA pueda competir con otras de las franquicias importantes del género como Gran Turismo o Forza. Y es que, todo apunta que dará el salto de calidad que le falta para subir el peldaño y codearse con los mejores.

Sin duda, su punto fuerte estará en las sensaciones y emociones que transmita en las carreras, el realismo a la hora de encarar las curvas, el efecto de velocidad y las logradas físicas de los coches.

En el siguiente vídeo podréis disfrutar del nuevo modo del juego: Drift, que viene a ser una competición de derrapes en la que se ha contado con profesionales durante su desarrollo para lograr el mayor realismo posible.

De momento, apunta a que será un espectáculo de juego pero ya sabéis que estas sensaciones cambian de un vídeo a otro.

Vía | Destructoid

Zapatillas personalizadas con tu juego favorito

Los videojuegos mueven mucho dinero en todo tipo de merchandising: camisetas, mochilas, llaveros…y ahora hemos encontrado una web donde se diseñan zapatillas inspiradas en algunos juegos.

A mí, que me apasiona el mundo de las zapatillas y el de los videojuegos, muchas me resultan irresistibles así que habrá que ir ahorrando…El diseñador es un joven de 21 años llamado Daniel Reese que con mucho trabajo y talento ha desarrollado un gran número de diseños dedicados a Super Mario, Final Fantasy, Gears of War…

También tiene diseños dedicados a películas (V de Vendetta, The Watchmen…) o artistas (Michael Jackson, Kravitz…)

Si os gusta este mundo os recomiendo que le echéis un ojo aunque a continuación podéis ver algunos ejemplos:

Vía | Ecetia
Blog BrassMonki

Trailer de Assassin´s Creed: Bloodlines

Mientras seguimos discutiendo sobre el futuro de la PSP -que si PSP Go, que si versión sin UMD, etc, etc- algunos juegos interesantes siguen su ritmo de producción y se acerca el momento de poder disfrutarlos. Uno de ellos es Assassin’s Creed: Bloodlines, la adaptación del juego a la portátil de Sony.

Tras verlo, no estoy muy convencido de que tenga el nivel esperado. Gráficamente, el trabajo de Ubisoft es más que decente: modelados de calidad adecuada, buenas animaciones pero hasta ahí. Los escenarios aparecen demasiado vacíos y nuestro personaje, Altair, va a parecerse más a Kratos que a un asesino silencioso y discreto.

Vía | FaseExtra

Microsoft y su plataforma portátil

En el mundo de los videojuegos hay muchos temas recurrentes que cada cierto tiempo consiguen que todos les prestemos atención, para luego desaparecer de la primera línea y reaparecer un poco después. Uno de estos temas es el referente a una posible consola portátil de Microsoft.

Gracias a Shane Kim, Vicepresidente corporativo de estrategia y desarrollo de negocio en la división de entretenimiento de Microsoft (¿qué responderá su hijo cuándo le preguntan en qué trabaja su padre?), tenemos alguna pista de por dondo van los tiros. Y algo queda claro, Microsoft tendra su portátil. El cuándo es la cuestión:

Para nosotros es una cuestión de ‘cuándo’, porque si persiguiésemos una oportunidad en el mercado móvil o portátil, no tendríamos los recursos y la habilidad de hacer cosas como… Project Natal. Así que hemos elegido centrarnos en la experiencia del salón de estar desde el punto de vista del hardware, pero estamos construyendo un servicio en Live que se extenderá a otras platafomras. No hay duda sobre eso.
Así que la cuestión será cómo entramos en ese mercado. ¿Creamos nuestro propio dispositivo? ¿Creamos nuestro propio teléfono? Ésa es una pregunta para la empresa. ¿Seguimos por el camino de Windows Mobile que es el camino que se está siguiendo hoy? Etcétera, etcétera
.

Vía | AnaitGames

Definitivamente la PS3 Slim es una realidad (o ¿no?)

Como os podéis imaginar uno de los temas estrellas que circula por la Red en los últimos días es si la PS3 Slim es ya definitiva o no. Parece que sí pero hasta ahora no hay confirmación oficial. Lo más cercano a una confirmación ha salido desde IGN.

La información dada por IGN (bueno, tanto como información dada…una conversación en un podcast…) es que realmente existe pero aún no es algo “secreto” y no se puede desvelar. A continuación, podéis leer la transcripción literal (que podéis escuchar en el podcast de IGN en Game Scoop! durante el minuto 45):

“Because we have one for real.?
“Yeah, but that’s…?
“Yeah, but that’s under wraps.?
“Sorry, I wasn’t supposed to say that, was I??
“We can edit that out. David can edit that out.?
“45 minutes. OK.?

Por cierto, el segundo tema más comentado en la Red tras el del rumor de una versión Slim de PS3 es si lo dicho por IGN es cierto o sólo se trata de una broma.

Vía | VG247

FullMetal Alchemist: Senaka wo Takuseshi Mono.

FullMetal Alchemist: Senaka wo Takuseshi Mono saldrá para PSP el 15 de octubre en Japón de la mano de Namco Bandai. De momento se desconoce su salida en el resto de paises. Se trata de un teaser trailer del que sólo se sabe que será de llucha con duelos de un máximo de 2 contra 2 jugadores. Su diseño será similar al “Kingdom Hearts”. Los personajes confirmados son Elric (Edward y Alphonse), Roy Mustang, Riza Hawkeye y Scar. Seguiremos atentos a las noticias de este juego.

Vía | GamesTraillers

Nuevas imágenes de ‘Metal Gear Solid: Peace Walker’

El próximo ‘Metal Gear Solid: Peace Walker’ es un título que los seguidores de la saga esperamos con ganas puesto que será esencial para cerrar la historia del juego.

Y en una buena muestra de saber cómo hacer markéting, Hideo Kojima va liberando poco a poco material sobre esta entrega que podremos ver en PSP y que no hace más que incrementar las ganas que tenemos de poder disfrutarlo.

Sobre el argumento no podemos adelantar mucho pero gráficamente subirá un peldaño el nivel medio de juegos de la portátil de Sony.

Vía | AnaitGames

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