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‘Saw’: empieza el juego…

¿A quién no le aterrorizó la película ‘Saw’? Al menos la primera de las películas que ya se sabe como va esto de la sobreexplotación de los productos…Ahora, de la mano de Konami tras la retirada de Bash Entertainment, podremos sufrir a ‘Puzzle’ en nuestras consolas.

Gran calidad, escenas muy gore y mucho Survival son las promesas de la desarrolladora japonesa. De momento, no podemos confirmar que vayan a cumplir ninguna de ellas puesto que, la información del juego es muy limitada. Ahora sí tenemos que opinar basándonos en las primeras imágenes filtradas podríamos asegurar que Konami va a cumplir.

El argumento del juego no se basa en ninguna de las películas pero nos pondrá en la piel de una de las vícitmas de ‘Puzzle’ que ha conseguido escapar y debe huir de un asilo abandonado donde, cómo no, encontraremos a otras víctimas en trampas estilo ‘Saw’ a las que deberemos ayudar.

Este juego espera cumplir un ambicioso objetivo: ser la segunda franquicio de survival horror de la compañía después del juego rey de la categoría: ‘Silent Hill’.

Vía | VidaExtra

Intro de ‘Terminator: Salvation”

Hoy podemos ver el espectacular inicio del juego “Terminator: Salvation“. Claro que, se trata de escenas cinemáticas sólo y no del juego, que por lo que sabemos no pasará de ser un nuevo juego basado en una película sin más.

Y es que este juego se vasa en la película de igual nombre, “Terminator: Salvation” aunque en realidad en el juego se cuenta una historia con acontecimientos anteriores a los del guión del film. Vamos que el juego será una especie de “precuela” de la película.

Sea como sea, disfrutemos de esta buena intro.

Vía | AnaitGames

Dante’s Inferno llegará en 2010

EA ha anunciado mediante nota de prensa que el juego ‘Dante’s Inferno‘ saldrá a lo largo de 2010. Hasta ahí sin sorpresas. La novedad llegó cuando en esta misma nota de prensa se confirma que el juego estará acompañado de un film de animación, como ya se hizo con Dead Space.

Además, los encargados de esta película de animación serán los mismos que los de ‘Dead Space’. Una segunda oportunidad que no deberían volver dejar pasar…

Lo que cada vez está más claro es que, este Dante’s Inferno tiene un parecido bastante razonable con el magnífico ‘God of War‘. Nos gustaría que este parecido se limitara sólo a la calidad del título pero…tendremos que esperar unos meses para juzgar con más elementos.

Vía | WildGames

‘Wii Sports 2′ con ‘Wii Motion Plus’ podría llegar esta misma primavera

El título ‘Wii Sports‘ ha sido uno de los más exitosos de la historia de los videojuegos, el ir incluido en el pack con el fenómeno Wii tuvo mucha parte de culpa, pero lo cierto es que muchos se engancharon a esta consola tras echar una partidilla de bolos o jugarse un par de sets con este título.

Así que, la llegada de ‘Wii Sports 2‘ se espera con mucha curiosidad y tras rumores de retrasos provocados por la falta de noticias, parece que su aterrizaje en nuestro mercado está muy próximo. No se tiene fecha oficial aún pero la idea de Nintendo es lanzarlo antes del verano, o sea, en la primavera que tenemos recién comenzada. Recientes declaraciones de representantes de Nintendo así nos lo han hecho creer.

Os recordamos que ‘Wii Sports 2′ no llegará solo. El sistema Wii Motion Plus, que promete mejorar la jugabilidad de la consola aún más, llegará junto a este título.

Vía | VidaExtra

Primer vídeo in-game de Mass Effect 2

Los foros como el Games Developer Conference son los elegidos por muchos desarrolladores para comenzar a mostrar los títulos que aún tienen en fase de desarrollo. Y Mass Effect 2, no ha sido la excepción y se ha dejado ver su primer vídeo in-game para la prensa y otros desarrolladores.

De momento y tras ver este vídeo pocas conclusiones se pueden sacar. La jugabilidad parece un poco mejor pero el juego se encuentra todavía en una fase muy temprana y no nos atrevemos a dar nuestras primeras opiniones al respecto.

Vía | WildGames

Prototype vídeo in-game sólo apto para los más violentos

Parece que en Prototype muchos podremos desatar nuestra parte más animal y salvaje y dar rienda suelta a nuestras más oscuras perversiones como destruir un helicóptero lanzándole una persona o un coche o arrasarlo todo dentro de un vehículo militar.

Otros de los motivos que desde Radical Entertainment nos dan para hacernos con el juego son poder recorrer la ciudad practicando parkour o convertirnos en algunos de los personajes no jugables con resultados increíbles y muy divertidos.

Este va a ser un título al que algunos no vamos poder evitar jugar porque nos encanta hacer el loco y los juegos que nos dan libertad para llevar a cabo todo tipo de actos políticamente incorrectos.

Ojo al vídeo in-game que tenéis a continuación:

Vía | AnaitGames

En Dead Rising 2 nos enfrentaremos a ¡6.000 zombies!

En la GDC 2009 se han dado los últimos detalles del título “Dead Rising 2″ y la verdad es que alguno ha soprendido gratamente. Izmeth Siddeek, diseñador jefe de los personajes del juego declaro que:

Dead Rising 2 mostrará la mayor cantidad de personajes en pantalla jamás vista en un videojuego. Todo lo demás se ha supeditado a ese requerimiento

Y parece que no va de farol pues se comenta que nos las trendremos que ver con hasta 6.000 zombies, veremos si nos cogen en la pantalla. Para conseguir tal barbaridad de personajes en pantalla han utilizado una tecnología llamada “Mental Mill” que permite renderizar gigantescas cantidades de personajes sin penalizar el rendimento.

Por cierto, que estos zombies también iran guapos pues tendrán hasta 800 vestimentas distintas. Además, el motor gráfico es más potente que el de la versión original y se confirma el modo multijugador.

Vía | Pixfans

‘Fallout 3′ y ‘Little Big Planet’ grandes triunfadores de los GDC 09

Estos días se ha celebrado la feria de juegos más importante del año, la GDC, y en ella, como es habitual, ha tenido lugar la entrega de premios Game Developers Choice Awards (además de muchas novedades que os iremos desvelando). Y en este entrega de premios, dos han sido los juegos más reconocideos: “Fallout 3″ y “Little Big Planet”.

El primero se ha alzado con el premio más importante, el de mejor juego del año, además del premio a mejor guión. Mientras que el juego de la PS3, “Little Big Planet”, ha sido el que más premios ha recogido: cuatro.

Capítulo a parte merecen los premios especiales: a Hideo Kojima por su trayectoria y a Alex Rigopulos y Eran Egozy (de Harmonix) como pioneros.

La lista completa de premiados ha sido la siguiente:

* Juego del año: Fallout 3 (Bethesda)
* Premio a la innovación: LittleBigPlanet (Media Molecule)
* Mejor juego de debut: LittleBigPlanet (Media Molecule)
* Mejor sonido: Dead Space (EA Redwood Shores)
* Mejor diseño de juego: LittleBigPlanet (Media Molecule)
* Mejor tecnología: LittleBigPlanet (Media Molecule)
* Mejor arte visual: Prince of Persia (Ubisoft Montreal)
* Mejor guión: Fallout 3 (Bethesda)
* Mejor juego descargable: World of Goo (2D Boy)
* Mejor juego portátil: God of War Chains of Olympus (Ready at Dawn)

Vía | VidaExtra

Una de tráilers: ‘Uncharted 2: Among Thieves” y “CoD: Modern Warfare 2″

Ya tenemos aquí el primer vídeo ingame de un juego muy esperado tras su gran debut. Hablamos de “Uncharted 2: Among Thieves”. Grandes y realistas escenarios donde poder hacer lo que queramos con Nathan Drake y sobre todo acción. Mucha acción.

También traemos el tráiler del nuevo capítulo de Call of Duty. Y si la última entrega ya nos maravilló este nueva obra de Infinity Ward parece que no se va a quedar atrás. Recordamos que este “CoD: Modern Warfare 2″ no verá la luz hasta el 10 de Noviembre así que nos queda tiempo para saborear este tráiler -y todos los que vengan- y quemar nuestros mandos que entregas anteriores.

Vía | WildGames | Pixelorama

Los videojuegos ya tiene categoría de industria cultural

La industria del videojuego en España consiguió ayer cumplir una vieja y añorada aspiración y adquirió la categoría de industria cultural equiparándose al cine, la música o las artes plásticas. De esta manera, deja de ser el patito feo pese a que por su pujanza tanto económica como creativa se situaba por encima del resto.

La iniciativa del PSOE en la Comisión de Cultura del Congreso fue aprobada de manera unánime por todos los grupos parlamentarios. De esta manera, los creadores de videojuegos son reconocidos como “protagonistas de nuestra cultura” y lo que es más importante, las empresas del sector pueden acceder a las ayudas para la promoción, financiación e internacionalización de sus productos. Gracias a la aceptación de una enmienda del PP, el sector del videojuego se incorpora al plan de apoyo del Gobierno para las industrias culturales.

De esta manera, se espera evitar la “fuga de talentos” a grandes empresas norteamericanas o japonesas y casos tan paradójicos como que títulos españoles de Virtual Toys, con millones de copias vendidas, se vendan bajo bandera francesa.

Esperamos que estas medidas sirva para revitalizar este sector dentro de nuestro país y para darle el impulso que necesita para acabar de asentarse y poder aprovechar tanto el talento como el idioma para expandirse por el mundo.

Vía | ElPaís

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