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Nuevo tráiler de Rainbow Six Siege

Uno de los títulos que más llamó la atención a muchos usuarios en el pasado E3 fue Rainbow Six Siege. No solo a usuarios, la crítica y medios especializados también le han puesto ojitos a este próximo capítulo de la saga Rainbow Six.

Esta presentación en sociedad ha supuesto un buen impulso inicial para el juego. Una ventaja de la que Ubisoft tratará de sacar provecho. Con tráilers como éste, desde luego que lo va a conseguir:

Claro que no todo es tener buena cara. Están por ver puntos clave del juego como el emparejamiento con otros jugadores algo básico en un juego donde la comunicación y compenetración con el resto de usuarios resulta fundamental para llevar a cabo las misiones de manera satisfactoria.

Mientras que la compañía nos enseña este funcionamiento seguiremos disfrutando del material liberado ya que hasta el lanzamiento del juego (previsto para algún momento de 2015) aún queda mucho.

Rumores: Dishonored II se presentará en la GamesCom

Dishonored fue uno de los mejores títulos que se pudo disfrutar en 2012. Una nueva IP que cautivó a crítica y usuarios y de la que todos dimos por sentado que contaría con una secuela.

Hacía ya mucho tiempo que no se oía nada del posible desarrollo de esta segunda parte de Dishonored pero en las últimas horas ha vuelto a salir a la palestra. Unos rumores apuntan a que Arkane Studios y Bethesda aprovecharán la próxima Gamescom 2014 de Agosto para anunciar Dishonored II: Darkeness of Tyvia, un título que debería estar listo para noviembre de 2015 en versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Lo cierto es que ya llueve sobre mojado. Hace meses se habló de este mismo título y se especuló con una posible presentación en el E3 que se celebró hace unas semanas en Los Ángeles pero finalmente se habría reservado para la Gamescom.

Según los datos que circulan por la Red en estos momentos, el estudio de Arkane Lyon sería el encargado del desarrollo. Un desarrollo del que Harvey Smith, co-director creativo del Dishonored original, sería el máximo responsable. De esta manera, se aseguraría que la secuela mantuviera la esencia del título original.

Aunque habría cambio de protagonista. Corvo daría paso a un nuevo personaje principal. Un papel que podría encarnar Emily Kaldwin, la niña heredera al trono en el primer Dihonored. Veremos si es así porque lo que sí parece más claro es que el argumento arrancará algunos años después del primer juego y que la ciudad de Dunwall dejará paso a Tyvia, una localización que les sonará a quienes jugarán el título original.

Visto | ZonaRed

Nuevo vídeo de La Tierra-Media: Sombras de Mordor

El título La Tierra Media: Sombras de Mordor inspirado en el universo creado por Tolkien y desarrollado por Monolith Productions cuenta con un nuevo vídeo. En esta ocasión, Christian Cantamesa, guionista de Red Dead Redemption, y Troy Baker, conocido por sus trabajos en The Last of Us y Bioshock Infinite, nos ayudan a introducirnos un poco más en la historia de este juego.

Ambos cuentan su experiencia en el desarrollo de este nuevo título fundamentado en la historia de Tailon y su relación con misteriosos espectros siendo un vídeo muy centrado en el argumento, creación de cinemáticas y el universo en general donde el jugador se meterá de lleno. También se da una especial importancia al trabajo llevado a cabo desde Monolith para crear una atmósfera creíble, poniendo mucho mimo en los personajes y escenarios y en detalles más pequeños como la creación de armas.

Gráficamente parece que no será lo más puntero que veremos este año pero no cabe duda de que se trata de uan gran propuesta a la que muchos usuarios de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One mirarán aunque sea de reojo el próximo 7 de Octubre cuando llegue a las tiendas.

Microsoft Flight Simulator: pilota un avión casi de verdad

Si te gustan los simuladores, estás de enhorabuena. Sobretodo, si eres fans de este tipo de juegos centrados en la aviación y en la clásica saga Microsoft Flight Simulator. En los últimos días hemos conocido el regreso de estos simuladores de aviones que trata de transmitir una sensación muy real, hasta el punto de que para muchos no es siquiera un juego.

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Este nombre es un clásico dentro del género de los simuladores de aviones. Un juego que allá por 2012 abrazó el modelo free to play y que, ya comienza a dar los primeros frutos bajo este nuevo modelo de negocio. Un acuerdo firmado por Microsoft con la desarrolladora Dovetail Games -sello responsable de Train Simulator- permitirá el desarrollo de nuevas entregas de la franquicia.

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El primero de los juegos de Dovetail Games llegará en 2015 pero además se han reservado la opción de comercializar, vía Steam, el mítico Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition de 2006. Seguro que los fans de la saga están deseando que el estudio se ponga manos a la obra.

No sabemos si está o no en los planes de la compañía o lo complicado que sería pero una versión para Xbox One podría resultar algo interesante…

Visto | VidaExtra

La película de Heavenly Sword se estrena en Septiembre mientras ya se rumorea otra basada en Thief

Los fans de Heavenly Sword ya tienen una nueva fecha de referencia para el estreno de la película inspirada en uno de los primeros títulos que llegó a PlayStation 3. Un nuevo tráiler publicado en IGN deja claro que la fecha de estreno en los videoclubs (norteamericanos) de este film es el próximo 2 de Septiembre.

La película estaba inicialmente prevista para el pasado mes de Junio pero se retrasó por motivos no explicados en su momento. Ahora conocemos que este film de animación se estrenará tanto en DVD como Blu-ray en la citada fecha. Lo malo es que, no se ha confirmado aún una versión localizada para nuestro mercado aunque los más fans de Nariko siempre pueden recurrir como último recurso a la versión original que cuenta con el doblaje de Anna Torv -Fringe- en el papel de Nariko, Alfred Molina -SpiderMan 2- como Rey Bohan y Thomas Jane -Deep Blue Sea- completando el trío de protagonistas.

Pero la película de animación de Havenly Sword no es el único film basado en videojuegos del que tenemos que hablar hoy. Thief también podría contar con su propia adaptación.

La saga iniciada a finales de los 90 y que ha tenido un reciente reinicio (Thief se lanzó hace unos pocos meses) está entre los planes de las productoras Vertigo y Prime Verse como siguiente proyecto para cuando finalicen la obra que desarrollan en estos momentos y que no es otra que la adaptación de…Deus Ex. Sí, parece que lso videojuegos y cómics se han convertido en la principal fuente de inspiración en Hollywood.

Pero esta no es la única experiencia de estas productoras en el tema de adaptaciones. La terriblemente mala película de Hitman cuenta con el sello de Prime Verse que actualmente también está involucrada en Hitman: Agent 47 (esperamos que sea algo menos malo). Mientas que Vertigo se encargó de la película de Lego.

Por lo menos, queda la esperanza de que a esta posible adaptación de Thief se están vinculando nombres como el de Adrian Askarieh y Roy Lee (Posesión, Cómo entrenar a tu dragón, The Ring 2, La casa del lago o Infiltrados), personas de las que siempre se espera algo con un mínimo de calidad.

Visto | VidaExtra

Battleborn: nuevo shooter de 2K Games y Gearbox

Battleborn es el nombre de una nueva IP anunciada por 2K Games y Gearbox, un nuevo shooter que se lanzará en PC y las nuevas consolas (PS4 y Xbox One).

Siguiendo la variedad cromática de Borderlands, este Battleborn se caracterizará por su rico y amplio rango de colores huyendo de los shooters oscuros que tanto hemos visto en los últimos tiempos. Una estética muy apropiada para un juego de ciencia ficción ambientado en un futuro lejano donde se mezclarán conceptos de FPS y MOBA y donde el jugador podrá controlar a diferentes héroes en un modo campaña -con cooperativo- y un multijugador online competitivo.

Pocos más son los detalles que han trascendido de este nuevo título aunque, eso sí, ya cuenta con un primer tráiler:

Vía | Battleborn

Destiny: fecha de la beta y ediciones especiales

Ya se acerca el mes de Septiembre y es hora de que se comience a hablar de Destiny. Al menos, eso es lo que creen en Bungie. Un juego que cuenta con un importante presupuesto para su desarrollo y un más que gigantesco gasto previsto en marketing y publicidad.

En las últimas horas, desde el estudio han salido un par de noticias interesantes sobre este juego. Por un lado, se ha confirmado la fecha de la beta abierta del juego y por otro, se ha detallado el contenido de un par de ediciones especiales del mismo.

Tras el éxito de la alpha del juego -cuyo periodo de prueba se amplió debido al mismo- muchos usuarios esperan poder ver ya la beta del juego. Una beta que estará operativo a partir del 17 de Julio (a las 19.00 horas) en PlayStation 3 y PlayStation 4 y a partir del 23 de Julio en Xbox 360 y Xbox One. En mitad de este proceso, días 21 y 22 de Julio, Bungie tiene previsto algunas tareas de mantenimiento que podrían introducir algunos cambios. La beta estará accesible solo hasta el 28 de Julio (para todos los usuarios).

Este anuncio ha llegado junto a un nuevo tráiler del juego:

Es evidente que Destiny es uno de los juegos más esperados del año y la expectación ante su lanzamiento es máxima. Algo que se derivará en varias ediciones y packs especiales del juego. En el E3, Sony nos descubrió un pack donde se incluía el juego junto a una edición blanca de PS4 y hoy toca el turno de conocer dos ediciones coleccionista del mismo.

Activision ha anunciado y detallado los contenidos de dos ediciones especiales bajo los nombres de Edición Limitada y Edición Espectro (exclusiva de Game).

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La Edición Limitada incluye:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Carpeta de Guardián que incluye: guía de campo “Pertrechos y armamento”, postales de la Edad de Oro y una Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva
* Pase de Expansión con acceso a dos expansiones que incluirán nuevas misiones del modo historia, actividades del modo cooperativo y nuevos mapas para el multijugador competitivo así como nuevas armas, armaduras y equipos.

Estas expansiones son:

- Expansión I: La Oscuridad del Abismo. Ambientado en la superficie de la Luna, los jugadores descubrirán una antigua tumba que ha sido abierta y un Dios oscuro que ha desatado un malvado ejército en las profundidades de Hellmouth, la casa de la raza enemiga La Colmena.
- Expansión II: Casa de los Lobos (sin detalles publicados).

Los usuarios de PS3 y PS4 dispondrán de contenidos adicionales en estas expansiones y la exclusiva de los mismos durante los meses de Otoño como mínimo.

La Edición Espectro cuenta con el siguiente contenido:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Réplica del Espectro: espectro con sensor de movimiento, luces y sonidos del juego
* Carta de presentación
* Reliquias de la Edad de Oro, que incluyen una insignia antigua, un adhesivo y dos negativos del Viajero
* Carpeta de Guardián que incluye: Guía de campo “Pertrechos y armamento”, Postales de la Edad de Oro y Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva

Los usuarios que hayan reservado la edición digital del juego tendrán acceso a la Edición Digital Guardián que incluye además del código de descarga del juego, el Pase de Expansión y el Pack de Contenidos Digitales de la Edición Coleccionista.

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Además, todos los usuarios que hayan reservado su copia (digital o física)
Todas las reservas incluyen acceso a la Armería de la Vanguardia que permite un acceso anticipado a armamento, equipación y un emblema exclusivo de jugador.

Visto | VidaExtra

Cliff Bleszinski y Arjan Brussee crean un nuevo estudio

Boss Key Productions. Ese es el nombre del nuevo estudio fundado por Cliff Bleszinski (Gears of War) y Arjan Brusee (uno de los fundadores de Guerrilla Games). El amigo Cliff B tomará el papel de director ejecutivo mientras Brussee será el director de operaciones de un estudio del que pronto iremos conociendo sus primeros proyectos.

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Bleszinski venía avisando de su regreso al mundo de los videojuegos desde hace unos días. Una vuelta a la actividad que se produce más de año y medio después de que dejara Epic Games a finales de 2012. El nombre de Bleszinski está muy unido a la saga Gears of War aunque en su curriculum figuran otros títulos como Jazz Jackrabbit, un juego que publicado a mediados de los noventa donde Cliff B. contó con la colaboración de…Brussee.

Brussee es un nombre importante en la industria: cofundador de Killzone, productor ejecutivo de Visceral Games desde hace un par de años y, en estos momentos, involucrado en el desarrollo de Battlefiled: Hardline, es parte de su historial.

Por ahora, en la web de Boss Key no se hace referencia a ningún proyecto pero todos conocemos los deseos de Bleszinksi por el desarrollo de un shooter para PC muy enfocado al apartado multijugador. Un desarrollo que bien podría ser Project Bluestreak, posible nombre clave del primer juego que salga bajo este nuevo sello.

Poco habrá que esperar para conocer esta información ya que está previsto que el próximo 8 de Julio acaba una cuenta atrás en la web de Boss Key y será el momento en que, previsiblemente, comiencen a desvelarse las líneas maestras del nuevo estuadio. FPS descargables y muy enfocados al multijugador parece que serán los que copen su catálogo pero, lo dicho, esperemos a que nos lo cuenten los propios interesados.

Vía | Polygon

Halo: The Master Chief Collection se muestra en un primer tráiler

El pack Halo: The Master Chief Collection, que incluye las versiones remasterizadas de Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4, cuenta con un nuevo tráiler donde muestra sus mejores estéticas y visuales respecto a las versiones originales.

Este es el primer vídeo donde la gente de Microsoft y 343 Industries muestran estas revisiones en HD que llegarán a Xbox One el próximo 11 de Noviembre. Además de los títulos incluidos, en este pack se incluye una clave para acceder a la beta de Halo 5, próxima entrega de la saga del Jefe Maestro, para comenzar a explorar su modo multijugador así como el acceso a la serie de televsión Halo Nightfall.

Un paquete muy bueno para conocer la saga si alguien para aquellos que aún no la hayan catado o para que los más fans puedan redescubrir estos juegos y disfrutarlos mejor que nunca ya que llegarán a 1080p y 60fps. Recordamos que en el modo multijugador se podrán disfrutar de más de 100 mapas confirmando que Halo se trata de una de las sagas mejor cuidadas por Microsoft.

Konami anuncia PES 2015

Konami ya ha presentado oficialmente la próxima entrega de su simulador de fútbol. PES 2015 llega una temporada más con la intención de recortar la distancia y cuota de mercado que controla EA con su saga FIFA. Veremos si esta vez sí, Konami reconduce su saga y la pone en el lugar donde le corresponde y, al menos, consigue competir con FIFA 15.

Este PES 2015 da el salto a la nueva generación ya que estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One además de en “formatos adicionales” (imaginamos que con formatos adicionales se referirán a versiones para PC, PS3, Xbox 360 y quien sabe si cualquier otra plataforma) y su lanzamiento se producirá entre los meses de Otoño e Invierno de este mismo año para que esté apunto cuando comiencen a rodar las grandes competiciones nacionales.

El salto a la nueva generación supone un impulso gráfico importante en este juego donde se introducirán notables mejoras en el modelado de los jugadores, estadios y aficionados a la par que se introducen efectos de iluminación en tiempo real de manera que se podrán apreciar cambios de luz a lo largo del desarrollo de un partido.

En este PES 2015 los usuarios podrán encontrar el modo MyClub, una modalidad que supone una gran renovación del clásico Liga Master Online permitiendo a los jugadores transferir sus GP acumulados o conseguirlos a través de micropagos. Un sistema que permitirá que los usuarios que más dinero inviertan hacer un mejro equipo ya que se podrá fichar al jugador que se desee de manera directa. Un sistema diferente al de FIFA Ultimate Team donde se compran paquetes de cartas virtuales.

Donde sí se asemejará más a FIFA será en sus prometidas actualizaciones semanales con los datos de los equipos y jugadores con la intención de que la realidad se plasme lo más fielmente posible en el juego.

Ahora solo nos queda ver este nuevo PES en movimiento para empezar a sacar conclusiones acerca de sus esperadas mejoras a nivel jugable.

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