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The Walking Dead y The Wolf Among Us llegarán en físico a España

Las aventuras episódicas de Telltale Games están funcionando increiblemente bien. Con un buen nivel de seguimiento a nivel de jugadores y el aval de la crítica, tanto The Walking Dead como The Wolf Among Us han conseguido colarse como proyectos a seguir muy de cerca.

Lo peor que tienen, para muchos usuarios, es su formato de episodios. No porque no sea adecuado sino porque existen personas, como yo, a las que no nos gusta esperar algunas semanas para poder seguir la historia donde se dejó en un capítulo previo. Además, todavía existe un público que se resiste a la compra digital siendo el formato físico su primera opción.

Tanto si estás dentro del primer grupo como del segundo, Telltale Games y la distruibuidora Badland Games tienen buenas noticias: ambos juegos se estrenarán en formato físico en breve. Estas ediciones físicas incluyen todos los capítulos de ambos juegos. Tras el lanzamiento de la primera temporada de Thw Walking Dead en disco y su inminente aterrizaje en las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft era algo evidente, pero no por esperado deja de ser noticia.

The Wolf Amon us fisico

De esta manera, la hoja de ruta de lanzamientos de Telltale Games (en todos casos distribuidos por Badland) sería la siguiente:

* Finales de octubre: primera temporada de The Walking Dead en su edición GOTY para Xbox One y PS4
* Finales de octubre: segunda temporada de The Walking Dead para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC
* Principios de noviembre: primera temporada de The Wolf Among Us también para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC

Si te gusta este tipo de juegos, en las próximas semanas vas a tener atracón…

Aunque se espera que ambas series cuenten con nuevas temporadas, parece que habrá un tiempo de descanso ya que los próximos títulos de Telltale Games son los ya conocidos Tales From the Borderlands y una aventura basada en el mundo de Juego de Tronos.

Prepárate para pasar miedo: Alien Isolation

El próximo 7 de Octubre se estrena en las tiendas Alien: Isolation. Esta nuevo juego inspirado en el universo tiene como objetivo hacernos olvidar para siempre el último Aliens: Colonial Marines, uno de los peores títulos que se han podido ver en los últimos tiempos con estos xenomorfos como protagonistas.

Una misión que no se antoja muy complicada y que los chicos de The Creative Assembly parece que van a cumplir sin muchos problemas. El estudio ha publicado un nuevo tráiler donde nos enseñan una sencilla pero práctica y efectiva táctica de distracción: el uso de bengalas.

Ciertamente, este juego nos vuelve a hacer creer tanto en la saga Alien como en los buenos survival horror, un género que parece recuperar parte del prestigio y calidad que había pérdido en los últimos años.

Como hemos anticipado, el 7 de Octubre es la fecha de lanzamiento del juego en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One pero si eres usuario de la nueva consola de Microsoft ya puedes comenzar la descarga del juego en formato digital. De esta manera te aseguras entrar el día de lanzamiento sin problema.

Las noticias de la semana: Titan y la guerra Xbox One vs PS4

Más de 7 años de desarrollo. Decenas de millones de dólares de inversión. Varios reinicios. Un gran hype y unas expectaciones máximas.Todo esto y más, envolvía a Titan, el MMO de Blizzard que debía llegar para “jubilar” de una manera clara a World of Warcraft y que esta misma semana hemos conocido que se ha cancelado.

Mike Morhaime, director general y cofundador de Blizzard, ha confirmado esta cancelación esgrimiendo unos argumentos poco habituales: la falta de pasión que transmitía el juego. El desarrollo de Titan ha estado envuelto en diferentes polémicas. Blizzard pretendía llevar a cabo su proyecto más ambicioso pero no acaba de arrancar y que sufrió varios intentos de reinicios desde el estudio creativo. Pero finalmente, han arrojado la toalla.

No es nada extraño que se cancele un proyecto tras varios años de desarrollo, de hecho, en la propia Blizzard ya ha sucedido en ocasiones anteriores. Títulos como Warcraft Adventures o StarCraft Ghost sonaron durante algún tiempo para acabar en el limbo de juegos que nunca verán la luz. Lo raro del caso es que una compañía admita su fracaso de una manera tan franca: “Perdimos la perspectiva y nos perdimos un tiempo en el bosque. Tuvimos que permitirnos dar un paso atrás y preguntarnos en primer lugar por qué demonios estábamos haciendo esto“.

Titan de Blizzard

Los estándares de calidad de Blizzard siempre han sido muy altos y es digno de mencionar que una compañía prefiera perder una importante cantidad de dinero antes de ofrecer un producto que creen no va a estar a la altura de su sello.

Si la cancelación de Titan ha podido ser una de las peores noticias de la semana para los fans del género MMO, los usuarios de consolas en general, y del Reino Unido en particular, han tenido unos días más agradables. Microsoft y Sony han llevado su guerra de consolas de nueva generación un paso más allá y estos días se han centrado en ofrecer mejores precios. Algo que los bolsillos de los británicos que esperaban para dar el salto a estas consolas habrán agradecido.

Microsoft dió el primer paso ofreciendo su Xbox One a 329.99 libras a lo que respondió Sony colacando este mismo precio en la etiqueta de PlayStation 4…con FIFA 15. Un gran contraataque por parte de la compañía nipona que sigue con un cuerpo de ventaja respecto a las ventas globales. Según los últimos datos PlayStation 4 habría superado ampliamente los 10 millones de unidades vendidas mientras que Xbox One está por encima de los 6 millones de unidades.

Por cierto, esta política de precios también se ha dejado notar en España donde se puede conseguir un pack PlayStation 4 + FIFA 15 por 299.99 euros (de manera temporal).

NBA 2K15 y las novedades de su modo carrera

Yo soy más fan de Carmelo Anthony y Lebron James que de Cristiano Ronaldo o Leo Messi. Sí, soy de esos rara avis que aguanta despierto hasta las 4 de la mañana un martes cualquiera por ver un partido de mis Knicks y que pasa semanas y semanas sin saber los resultados de la Liga de fútbol española. Dicho esto, es evidente que un lanzamiento como el del NBA 2K15 merece toda mi atención.

Cada entrega de este juego de baloncesto me roba horas y horas. Sobretodo el modo Mi Carrera (o Mi Jugador). Este es el modo estrella del juego y el que, por lo general, más horas consigue atrapar a los jugadores. Todos los amantes del basket (y del deporte en general) hemos soñado alguna vez con llegar a ser una leyenda y compartir espacio en la historia con jugadores como Michael Jordan. Pues bien, este Mi Carrera de NBA 2K15 se presenta como la oportunidad perfecta para cumplir estos sueños.

Un modo que llega con interesantes novedades. La más importante es el estreno de un nuevo sistema de mentores que viene a ser que, independientemente del equipo en el que juguemos, un jugador de prestigio como Kevin Durant o James Harden o un entrenadr como Doc Rivers, nos vaya dando consejos y sus valoraciones antes y después de cada partido. El grado de profundidad que se establezca entre jugador y mentor será mayor a medida que en la cancha lo hagamos bien.

Otra novedad importante llega en el capítulo de los entrenadores y es que, en esta entrega nos ganaremos su respeto y una mayor cantidad de minutos en pista satisfaciendo sus órdenes. Este NBA 2K15 también reinventa su sistema de mejoras y los atributos tendrán mayor peso que nunca.

Nuestros resultados en pista se verán recompensados con Insignias, un sistema de recompensa que irá de bronce a oro y que podremos conseguir unas u otras en función de nuestro estilo de juego. Los retos y la opción de simular un partido o jugarlo volverán a estar presentas en esta edición.

El lanzamiento de este NBA 2K15 está previsto para el próximo 7 de Octubre con versiones para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Anunciado Total War: Attila

Attila el Huno será el protagonista de la próxima entrega de la saga Total War tal y como ha desvelado The Creative Assembly en el stand de la EGX que se celebra durante estos días en Londres.

Total War es una referencia dentro del género de los juegos de estrategia y con este nuevo capítulo dentro de su largo historial tratará de seguir acrecentando su fama. No empieza mal. Attila es uno de esos personajes históricos que impone respeto y cuya fama y crueldad en el campo de batalla atraen de una manera irracional.

La carta de presentación reza lo siguiente:

“Se acerca la Edad Media. Una época de hambre, enfermedad y guerra en la que los refugiados escapan por miles de una oleada de destrucción y muerte. Las desesperadas tribus bárbaras se unen contra el debilitado poderío de un Imperio romano moribundo y dividido, y la luz de una civilización se pierde. En las grandes estepas de Escitia se reúne un ejército enorme y aterrador, liderado por un rey guerrero cuya sed de conquista es inigualable. El azote de Dios, el heraldo del apocalipsis, Atila el Huno“

Un anuncio que también cuenta con este espectacular vídeo como carta de presentación:

La imagen del terrible Atila, sinónimo de apocalipsis y muerte, puede resultar muy atractiva para vigorizar una saga que aún contando con un muy buen estado de salud puede salir aún más reforzada con esta nueva entrega que llegará a PC y Mac en algún momento de 2015.

La misión del jugador será la de construir un poderoso imperio capaz de soportar los ataques del Huno y sus hordas de soldados y mercenarios. Con este nuevo título, volverán los árboles de habilidades más del estilo de lo visto en Shogun 2 que del más reciente Rome II. La lucha de guerrillas y un nuevo fuego dinámico capaz de arrasar toda una ciudad por sí mismo serán dos de las novedades de este nuevo Total War.

TOXIKK: para los que buscan un shooter old school

TOXIKK puede convertirse en la gran sorpresa en el terreno de los first person shooter en los próximos meses. La gente de Reakktor Studios quiere devolvernos la magia y esplender que tenían estos juegs a finales de los 90 con un título “muy old school“.

El título cuenta con la ventaja de ser un total desconocido y, por tanto, un juego del que no se espera mucho así que está sorprendiendo mucho lo bien que luce y algunos conceptos como el diseño de mapas clásicos y masivos o partidas deathmatch como las que disfrutábamos los más veteranos en juegos como Quake o Unreal Tournament. Vamos un arena FPS de los de siempre.

TOXIKK incluirá un sistema de experiencia y recompensas que permitirá desbloquear ciertos aspectos y tendrá influencia en el matchmaking pero su influencia en la jugabilidad será nula. Entre los pocos datos que ya se conocen del juego ha trascendido también la ausencia de componentes muy comunes en los FPS modernos como sistema de clases, de coberturas o salud regenerativa. En los 90 no sabíamos que era eso y para recrear un juego con sabor añejo hay que prescindir de tales características.

Desde Reaktor Studios también se apunta a que el usuario dispondrá de 9 armas con disparos secundarios y que existirán niveles con un alto grado de verticalidad. Un diseño pensado desde el inicio para el mundo del PC.

Este TOXIKK ya puede reservarse por un precio de 15 dólares aunque para su estreno aún faltan unos cuantos meses, no en vano, la beta cerrada dará inicio a finales de este 2014. Con la reserva del juego, te aseguras el acceso a esta beta así que si te interesa…

Microsoft compra Mojang, Persona 4, Destiny…este es el resumen de la semana

Recuperamos una vieja costumbre de KameGame y resumimos la semana recapitulando las noticias más importantes que se han producido en el mundo de los videojuegos durante estos últimos días.

Bueno, o casi lo más importante porque todo lo referente al Tokyo Game Show lo analizaremos en otro post.

Microsoft compra Mojang

Sin duda, la noticia de la semana ha sido la compra por parte de Microsoft de Mojang, estudio responsable del desarrollo de Minecraft. Una adquisición que le cuesta a la compañía de Redmon 2500 millones de dólares.

Una inversión muy importante por parte de Microsoft que compra una de las licencias más importantes, posiblemente, de los últimos diez años aunque está por ver el rendimiento que consiguen sacarle. En Mojang se han mostrado contentos con esta adquisición aunque los fundadores de la compañía, Notch, Carl y Jakob, abandonan el barco.

La beta de PS Now llega a PlayStation 3

En el mundo Sony, una de las noticias importantes es la evolución de su servicio de juego en streaming PS Now. Hasta ahora, la beta abierta del servicio solo estaba disponible (en Norteamérica) para PS4 pero ya se puede utilizar también desde PS3.

Para arrancar, PS Now se integra en la tienda digital de PS3 ofreciendo más de 150 juegos a los que pronto se unirán otros nuevos títulos como God of War: Ascension o Ultra Street Fighter IV.

La intención de Sony es la de ofrecer este servicio en casi cualquier plataforma siendo PS Vita, smartphones y tablets sus siguientes objetivos e incluso, los nuevos modelos de televisión Bravia. Sobre su salto a Europa solo se tiene conocimiento que PS Now llegará a Reino Unido durante 2015. Sobre el resto de países, nada nuevo.

Eso sí, la polémica por sus elevados precios sigue centrando todo los comentarios acerca de este servicio de streaming.

Persona 4: Arena Ultimax llegará a Europa en Noviembre

Persona 4 Arena Max

Esta noticia la mete aquí porque Persona es una de mis sagas favoritas y conocer que Sega traerá a España el Persona 4: Arena Ultimax, desarrollado por Atlus, supone una gran alegría.

De esta manera, los usuarios españoles (y europeos) de PS3 y Xbox 360 podremos acceder a este nuevo Persona con solo un par de meses de retraso respecto al público estadounidense.

Destiny impulsa las ventas de PS4

Destiny estaba llamado a ser el lanzamiento del año. Y parece que va camino de serlo. Notas y opiniones del juego aparte (está siendo muy decepcionante para una gran cantidad de jugadores), el nuevo desarrollo de Bungie ha propiciado un nuevo e importante impulso a las ventas de consolas.

PlayStation 4 ha sido la plataforma más beneficiada y según los datos manejados por MCV sus ventas habrían crecido un 300% en Reino Unido. De hecho, la semana de lanzamiento de este shooter se ha convertido en la semana con más ventas de PS4 en Reino Unido en lo que va de año. Pero no solo en Reino Unido, en Norteamérica, las cifras son similares.

Las ventas de Xbox One también han crecido de manera significativa durante estos días aunque su ritmo aunque se siguen vendiendo la mitad de unidades de consolas de Microsoft que de Sony.

PlayStation Plus: ¿está Sony viviendo de las rentas?

El servicio online premiun de Sony, PlayStation Plus, ha tenido una historia difícil. Los usuarios de Sony que lleven varios años utilizando consolas del fabricante nipón recordarán los titubeantes inicios de PS Plus.

PS Plus

Su evolución fue progresiva hasta que llegó un momento en que se convirtió practicamente en un must have tanto para usuarios de PS3 como de PS Vita. Gracias a este servicio, los suscriptores han tenido (y tienen) acceso a decuentos en sus compras digitales y han podido acceder de manera “gratutita” (recordemos que los juegos de PS Plus se pueden jugar solo mientras se sea suscriptor del mismo) a juegazos de la categoría de Tomb Raider, Far Cry 3, Sleeping Dogs, Dragon’s Dogma, Borderlands y Borderlands 2, el multijugador de Uncharted 3, Uncharted y Soul Sacrifice de PS Vita…y una larga lista de más títulos.

Pero los últimos meses están siendo muy flojitos. Sin ir más lejos repasamos los juegos añadidos a PS Plus por parte de Sony este mes de Septiembre:

Playstation 4: Velocity 2X y Sportsfriends

Playstation 3: PlayStation All-Stars Battle Royale y Hoard

PS Vita: TxK y Joe Danger

Seguramente este mes de Septiembre haya sido uno de los más flojos de toda la trayectoria del servicio. Tal vez, en el caso de PS4 Sony pueda excusarse de que su catálogo aún no le permite ofrecer juegos de Triple A pero esta teoría no es válida en el caso de PS3, una consola que cuenta con un bagaje en el que seguro se pueden encontrar muchos mejores juegos que ofrecer a los suscriptores de pago de este servicio online.

El caso de PS Vita es también muy peculiar. Bien es cierto que su catálogo no se nutre de los juegos que a todos sus usuarios les gustaría pero parece que poniendo un título cross-play con PS3/PS4 el asunto estuviera resuelto y no debería ser así.

En este punto y estando así las cosas podemos tomar dos actitudes. Obviando algo evidente: siempre hay que ser crítico y pedir lo mejor, se puede tomar una postura condescendiente y pensar que en los últimos meses al estar en época de verano, tal vez se juega menos y Sony ha salvado este periodo como ha podido. Esta optimista teoría nos llevaría a un mes de Octubre mucho más potente.

Pero también se puede ser un poco más pícaro. Recordamos que con la llegada de PS4, Sony convirtió el PS Plus en un servicio obligatorio para jugar online (así como el que no quiere la cosa y entre crítica y crítica a Xbox One, Sony nos la metió doblada) y justo este mes llega a las tiendas Destiny, uno de los llamados a ser GOTY 2014. Y, claro, con un juego del que se esperan enormes ventas y donde su componente online es esencial ¿quién va a darse de baja de PS Plus?

Sea como sea, todos los usuarios de las consolas Sony esperan que la compañía tome buena nota del feedback que le está llegando durante estas semanas y que Octubre sea un mes donde volvamos a sonreír viendo la lista de juegos que ofrecen para los suscriptores de PS Plus.

Jugando como cuando éramos niños

Este verano un viejo amigo, más bien un hermano, ha pasado unos días en mi casa. Un reencuentro que hemos celebrado por todo lo alto: buenas comidas, muchas risas y algún que otro combinado espirituoso.

Pero lo mejor ha sido volver a jugar a videojuegos como cuando éramos pequeños. Recuerdo aquellas interminales tardes donde los deberes y responsabilidades del colegio se pasaban por alto para jugar a su Megadrive o mi NES. ¿Quién no ha jugado a un Sonic, un Super Mario o cualquier otro juego de la época a vidas? Sí, porque antes jugábamos a vidas, solo había un mando y tu tiempo de juego duraba hasta que te mataban. En ese momento, era el turno del siguiente.

Cuando paso algo más de tiempo, o nuestros padres tuvieron a bien comprarnos dos mandos, los torneos de FIFA o las carreras a pantalla partida pasaron a ser nuestra mayor diversión.

La magia de esas tardes y esas partidas ya se ha perdido. Ahora, el juego online y las compras digitales de precios a bajo precio son lo que manda. Bueno eso y que ya hemos crecido un poquito…

El caso es que durante estos días hemos recuperado esa buena y sana costumbre de compartir tardes de juego, risas y piques. Y aunque al final siempre ganaba yo (al menos, así es como quedará en mi memoria…) tener un hermano en casa, aunque haya sido por unos pocos días, ha sido muy divertido. Durante este tiempo, hemos vuelto a tener 8 años y disfrutar de los juegos sin acordarnos de hacer los deberes de sociales o matemáticas.

Pero esa no es la única ventaja de tener un compañero amante de los videojuegos. Tiene muchas otras como el dinero que me he ahorrado en juegos. No porque su generosidad haya revitalizado mi biblioteca de juegos sino más bien porque mi hermano siempre está atento a las preventas de videojuegos y gracias a eso me pude aprovechar de algunas promociones y descuentos interesantes.

De esta manera, la visita ha sido redonda: hemos podido pasar unos días juntos después de mucho tiempo, hemos disfrutado como enanos y, además de los buenos recuerdos, me quedo con una biblioteca de juegos repleta de novedades. Espero que no pasen otros 2 años para poder disfrutalos en buena compañía.

Juegos abiertos y el “complejo de recadero”

El verano es una época donde muchos aprovechamos para completar aquellos juegos que se nos van quedando colgados durante el resto de año y que, por falta de tiempo o cualquier otro motivo, no acabamos de jugarlos.

Durante este mes de Agosto, mi propósito era el de acabar Dead Island. Sí, el primero. Sé que llego un poco tarde para disfrutar tal y como es debido el juego ya que encontrar una partida online para jugar en cooperativo es ya una tarea imposible a menos que quedes con algún amigo. Aún así, me lancé a la aventura y me lo pasé entero yo solo.

El juego no está mal. Gráficamente el juego no ha envejecido muy mal. Sin estar al nivel de los más punteros de la generación, esta obra de Deep Silver aún se juega de manera amigable tres años después de su lanzamiento.

El inicio del juego, donde aparecemos en una gran fiesta en un hotel resulta prometedor pero a partir de aquí el juego comete varios pecados demasiado habituales en el género de los juegos de mundo abierto: una historia repleta de tópicos y una jugabilidad y mecánica de juego que acompleja al jugador creando el conocido como “síndrome del recadero”. Me refiero a esa sensación que te queda al comprobar que simplemente vas de un sitio a otro cumpliendo con lo que te mandan pero sin que esas “misiones” tengan algún sentido en la historia.

Además, en el caso de Dead Island este complejo de recadero es muy pronunciado y se acentúa en cada misión secundaria. No soy muy fan de los juegos de este tipo precisamente porque esta sensación me embarga y me frustra más a medida que pasan las horas de juego. Dead Island se convierte en un mero “machaca la cabeza de los zombies con los que te cruces” sin más gracia que esa e incluso las misiones principales dejan esa sensación.

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