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Prepara tu PC para lo que viene: requisitos de AC: Unity y Cod: Advanced Warfare

Se acerca el final de año y con él llega la época de grandes lanzamientos de sagas anuales. Assassin’s Creed: Unity y Call of Duty: Advanced Warfare son dos de los máximos exponentes. Si eres de los que aún no te has decidido dar el salto a PlayStation 4 o Xbox One y has pensado darle una oportunidad a estos títulos en tu viejo PC o eres pecero de siempre te interesará conocer los requisitos mínimos/recomendados exigidos para disfrutar de estos títulos.

Assassins Creed Unity

Assassin’s Creed: Unity

Ubisoft exige una máquina importante para disfrutar de la nueva entrega de su franquicia estrella. Unity llegará a las tiendas el próximo 13 de Noviembre así que tienes una semanas para comprobar si necesitas actualizar tu PC para vivir la Revolución francesa en tu casa.

Requisitos mínimos de AC: Unity

* Sistema Operativo: Windows 7 SP1 ó Windows 8/8.1 de 64 bits
* Procesador: Intel Core i5-2500K a 3.3 GHz ó AMD FX-8350 a 4.0 GHz / AMD Phenom II x4 940 a 3.0 GHz
* Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 680 ó AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM)
* Memoria RAM / espacio en disco: 6 GB RAM / 50 GB de espacio libre
* DirectX 11 y sonido compatible con DirectX 9.0c o superior

Requisitos recomendados de AC: Unity

* Sistema Operativo: Windows 7 SP1 ó Windows 8/8.1 de 64 bits
* Procesador: Intel Core i7-3770 a 3.4 GHz ó AMD FX-8350 a 4.0 GHz (o superiores)
* Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 780 ó AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM)
* Memoria RAM / espacio en disco: 8 GB RAM / 50 GB de espacio libre
* DirectX 11 y sonido compatible con DirectX 9.0c o superior

Call of Duty: Advanced Warfare

Un poquito antes estará disponible Advanced Warfare, la nueva entrega de Call of Duty. Los requisitos exigidos por el juego de Activision (primero desarrollado integramente por Sledgehammer) también son más modestos que los exigidos por Unity y es que, en esta franquicia casi siempre se ha primado el acceso al mismo.

Requisitos mínimos Advanced Warfare

* Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits ó Windows 8/8.1 de 64 bits
* Procesador: Intel CoreTM i3-530 a 2.93 GHz ó AMD Phenom II X4 810 a 2.80 GHz (o superiores)
* Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTS 450 con 1 GB ó ATI Radeon HD 5870 con 1 GB
* Memoria RAM / espacio en disco: 6 GB RAM / 55 GB de espacio en disco duro
* DirectX 11 y sonido compatible con DirectX 9.0c ó superior

Requisitos recomendados Advanced Warfare

* Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits ó Windows 8/8.1 de 64 bits
* Procesador: Intel Core i5-2500K a 3.30GHz
* Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760 con 4GB
* Memoria RAM / espacio en disco: 8 GB RAM / 55 GB de espacio en disco duro
* DirectX 11 y sonido compatible con DirectX 9.0c ó superior

Halo: polémico parche, documental y apabullantes números

En los últimos días, Halo se ha convertido en un tema recurrente pro diversos motivos: un descomunal parche, nuevo documental, datos de ventas…Pasamos a desgranar punto por punto todas estas novedades.

Y para empezar, tocamos el punto más polémico. El lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection es inminente. Este pack que incluye cuatro juegos de la saga estrella de Microsoft (todos los relacionados con la historia del Jefe Maestro) llegará a las tiendas el próximo 14 de Noviembre pero su aterrizaje no es ajeno a cierta polémica por el formato elegido por 343 Industries y Microsoft para este lanzamiento.

La idea del equipo de desarrollo es que todo el contenido se incluyera en un única disco Blu-ray. Y así, se pondrá a la venta pero los 45 GB de almacenamiento que permite el disco son insuficientes para alojar todo el contenido así que los usuarios que adquieran este pack deberán descargar un parche que añade algunas características extra y el contenido multijugador. El único problema es que este parche de descarga tiene un tamaño de 20 GB. Una barbaridad.

Al menos, Xbox One permitirá a los usuarios jugar la campaña de un jugador de estos títulos mientras descarga en segundo plano este enorme contenido. Desde 343 Industries han defendido esta opción ya que no creen que tuviera sentido dividir el contenido en dos discos al no verlo como una opción práctica…Bueno, otras veces sí lo han hecho.

Polémica aparte, en los últimos días, Microsoft se ha mostrado muy orgullosa al hablar de las cifras cosechadas por esta franquicia. No es para menos, ya que la saga Halo ha superado la cifra de 60 millones de unidades vendidas desde su aparición en 2002 en la primera Xbox. En estas cifras se incluyen tando las entregas numeradas como sus diferentes spin-off (Halo 3: ODST, Halo Wars, Halo: Reach y Halo: Spartan Assault).

Igual en número de unidades vendidas no impresiona tanto como conocer que se han jugado más de 6 mil millones de horas a los diferentes capítulos de la saga. Una barbaridad.

Y para completar estas informaciones comentamos el lanzamiento de un documental donde se repasa el desarollo de Halo 2 Annivesary para conmemorar su décimo cumpleaños.

Bajo el título Halo 2 Annivesary: Remaking the Legend los fans de la saga podrán disfrutar de la que fue historia de Halo: Combat Evolved, primer Halo así como del desarrollo de su segunda entrega. Este documental aún no tiene fecha de estreno pero se espera que se lance en días muy próximos a la Master Chief Collection.

Los mejores juegos indie de PlayStation 3

Estos últimos meses del año los estoy aprovechando para jugar algunos títulos que tenía pendientes en PlayStation 3. Juegos como Dishonored, Castlevania Lords of Shadow 2 o Beyond: Two Souls son algunos juegos que aún tengo anotados en mi hoja de juegos pendientes antes de dar el salto a las nuevas consolas pero entre salto de uno a otro también aprovecho para disfrutar de otros juegos más pequeños.

En los últimos días descubrí un juego muy interesante como Vessel, que Sony añadió hace algunos meses a la lista de juegos gratis de su PS Plus, y me ha gustado tanto que me ha hecho pensar en cuáles han sido los mejores juegos indies que han pasado por mi PlayStation 3.

Por supuesto, en un listado como éste, muchos juegos se quedan fuera, seguramente de manera injusta pero he decidido mencionar solo los cinco primeros que me han venido a la cabeza. Si realmente son los mejores no lo tengo muy claro pero no se puede discutir que merece la pena mencionarlos.

5. Thomas was alone

4. Limbo

3. Fez

2. Spelunky

1. Brothers: A Tale of Two Son

OlliOlli, rain, Vessel o Guacamelee! son otros juegos que bien hubieran merecido entrar en este top 5.

Nexus Player: Google se mete en el mundo de las consolas Android

Como consumidor habitual de videojuegos y aficionado a la tecnología no tengo una muy buena impresión acerca de las consolas Android. No considero que estén convenciendo a los usuarios para lanzarse en masa a adquirir una de las múltiples opciones que existen a día de hoy en el mercado.

Consolas como Ouya se han estrellado de manera notable. Pero aún con este panorama grandes, muy grandes empresas siguen interesadas en probar fortuna en este segmento. No hace mucho Amazon lanzó su Amazon Fire TV que además de videojuegos ofrece otras opciones de entretenimiento multimedia y ahora le toca el turno a Google.

El gigante de Internet se ha aliado con Asus y junto a los nuevos Nexus 6 y la tableta Nexus 9 ha dado a conocer el Nexus Player.

Nexus Player

Este dispositivo ofrece diversas opciones de vídeo bajo demanda y funciones sociales aunque lo que más nos ha llamado la atención en KameGame es su vertiente “jugona”. Con una curiosa apariencia de pastilla, este Nexus Player llega equipado con Android TV para ofrecer una interfaz sencilla y claramente orientada a sacar partido a sus funciones multimedia y un hardware donde destaca un chip Inte Atom quad-core a 1.8 GHz, GPU Imagination PowerVR Series 6, 1 GB de memoria RAM y 8 GB de capacidad de almacenamiento.

Acompañando este gadget nos encontramos un gamepad con un aspecto similar al mando de Xbox 360 para utilizarlo a la hora de jugar. Habrá que esperar unos días más para conocer el catálogo de juegos que ofrecerá Google especialmente adaptados para este Nexus Player y si nos depara alguna sorpresa más.

Nexus Player pad

En principio, se comercializará en Norteamérica a partir del 3 de Noviembre por 99 dólares. El pad se vende por separado por otros 39 dólares más. Veremos que acogida tiene en esta región y si Google se atreve a lanzar este Nexus Player en Europa.

Sinceramente, a mí no me motiva mucho. En su día, Ouya me llamó la atención pero visto lo que ha sido en realidad, mi interés por este tipo de consolas Android se mueve en mínimos pero seguro que otras muchas personas sí que encuentran esta opción como algo interesante y a lo que sacarle partido.

El mal ya está aquí: The Evil Within llega a las tiendas

Mañana es el día elegido para el estreno del nuevo y esperado trabajo de Tango Gameworks, el nuevo estudio del aclamado, Shinji Mikami. The Evil Within llega a las tiendas hoy 14 de Octubre en sus versiones para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

La penúltima acción de marketing de Bethesda Softworks antes de su aterrizaje en las tiendas es el lanzamiento de este vídeo titulado: “El Mundo del mal”. Un vídeo donde se ve claramente que la intención del juego es que lo pasemos mal (en el buen sentido de pasarlo mal se entiende):

De la mano de Sebastian Castellanos, protagonista de la historia, nos adentraremos en un mundo oscuro donde los fenómenos paranormales y monstruos de pesadilla serán nuestros inesperados compañeros de viaje. Unos incómodos compañeros que pondrán nuestras habilidades y nervios al límite.

Los juegos transgeneracionales como este The Evil Within que se estrena tanto en las ya antiguas PS3 y Xbox 360 como en PS4 y Xbox One dan un poco de yuyu. Seguramente, a nivel gráfico y técnico, este título no será tan bueno como podría haber sido si se hubieran centrado solo en su desarrollo para nuevas consolas pero el hecho de que un tipo como Mikami esté detrás del proyecto y el propio género del juego parecen una mínima garantía de que será lo suficientemente bueno en estos aspectos para convencer. En los vídeos luce bastante bien y aunque habrá que esperar para poner el disco en las consolas para juzgarlo como se merece.

Sea como sea, yo de un título así no espero la máxima calidad gráfica. Espero que la historia y la ambientación sean lo suficientemente buenas para que me sumerja de lleno en el mundo que nos proponen.

Requisitos mínimos y recomendados de Dragon Age Inquisition

Se nota que ya se aproxima el estreno de Dragon Age Inquisition. El tercer capítulo de la saga Dragon Age, primero disponible en las nuevas consolas, llegará a las tiendas el próximo 20 de Noviembre. Además de en PS4 y Xbox One, el juego también llegará a PS3, Xbox 360 y PC.

Dragon Age Inquisition requisitos

Durante los últimos días se han conocido algunas novedades sobre el juego. En las versiones para consolas, una de cal -para usuarios de PS4- y otra de arena -para quienes esperen la versión en Xbox One- y es que desde Bioware se ha confirmado que en la consola de Sony el juego se verá en 1080p mientras que los usuarios de la nueva consola de Microsoft se queda en 900p. Así que, la polémica sobre las resoluciones sigue encima de la mesa.

Pero en este post nos queremos centrar en la versión de PC ya que ya están confirmados los requisitos mínimos y recomendados del juego. Ciertamente, los requisitos mínimos parecen bastante asequibles pero los recomendados ya son otra cosa y puede que alguno tenga que pasar por su tienda de informática de referencia para actualizar algún componente.

Requisitos mínimos Dragon Age Inqusition

* Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8.1 de 64 bits
* Procesador: Intel quad-core a 2.0 GHz / AMD quad-core a 2.5 GHz
* Memoria: 4 GB de RAM / 26 GB de espacio en disco
* Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD 4870 con 512 MB de memoria dedicada (en ambos casos)
* Compatibilidad con DirectX 10

Requisitos recomendados Dragon Age Inquisiton

* Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8.1 de 64 bits
* Procesador: Intel quad-core a 3.0 GHz / AMD six-core a 3.2 GHz
* Memoria: 8 GB de RAM / 26 GB de espacio en disco
* Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870/R9 con 3 MB de memoria dedicada (en ambos casos)
* Compatibilidad con DirectX 11

Bioware también confirmó que este título se podrá jugar en PC con el mando de Xbox 360 una opción muy positiva ya que al menos a mí, me parece una solución muy cómoda.

Minecraft: llegará a Windows Phone y en versión física a PS Vita

Tras la compra de Mojang por parte de Microsoft no se esperan muchos cambios en la hoja de ruta de lanzamientos de Minecraft a corto plazo. Y, por ahora, los usuarios de las consolas de Sony parece que no tienen nada que temer.

Minecraft en PS Vita

Este 15 de Octubre, estará disponible en nuestra región la edición digital del juego para PS Vita además de que se ha confiramdo una edición física, Minecraft: PlayStation Vita Edition para el próximo 19 de Noviembre.

Lo más interesante de esta versión del juego en PS Vita es que llega con compra cruzada (cross-buy) con PlayStation 3 de manera que quien ya disponga de la versión para esta consola puede acceder sin coste adicional a la versión portátil (o viceversa, comprar la nueva entrega para PS Vita y disponer de la versión para PS3 sin mayor gasto). Además, al hacerse con cualquiera de estas versiones, se puede acceder a un precio reducido a la edición de PS4.

Claro que esta no será la última versión de Minecraft que vayamos a ver. Microsoft tiene que comenzar a amortizar su exagerada inversión en Mojang (2500 millones de dólares) y pronto podrá hacerlo con una edición del juego para Windows Phone, la plataforma móvil de los de Redmon.

Curiosamente, de los sistemas operativos móviles importantes: iOS, Android y Windows Phone, el único en el que aún no está disponible el juego es en el de Microsoft. La confirmación del port para esta plataforma llegó de la cuenta en Twitter de Jens Bergensten, desarrollador de Minecraft:

“Sí, ‘Minecraft: Pocket Edition’ está de camino a Windows Phone. El port ya está funcionando, pero falta mucho que hacer antes de cualquier lanzamiento”.

Queda Minecraft para rato…

The Flame in the Flood: ex de Bioshock y Halo unen fuerzas

Tras el cierre de Irrational Games, gran parte del equipo que participó en el desarrollo de Bioshock Infinite se vió en la calle. Pero como el talento abre puertas, parte de estos trabajadores ya están otra vez en funcionamiento.

Y es que, algunos de estos ex-trabajadores de Irrational Games se han unido a desarrolladores que han participado en juegos como Halo, Rock Band o Guitar Hero para crear un nuevo estudio bajo el nombre de The Molasses Flood.

Como los principios son muy duros, desde este estudio de reciente creación han tenido que recurrir a Kickstarter para financiar su primer proyecto titulado The Flame in the Flood. Este título se presenta como un juego de supervivencia para PC (vía Steam) ambientado en la América profunda y rural.

El rango distintivo con el que The Molasses Flood “vende” este proyecto reside en la creación procedural de los escenarios. Por lo visto en el tráiler de presentación, un río será uno de los elementos principales de la historia y a su alrededor girarán muchos de los acontecimientos de la historia.

Chuck Ragan será el responsable de poner música a este título si consigue salir adelante. El estudio ha iniciado su campaña en Kickstarter con el objetivo de recaudar 150.000 dólares, una meta que parece alcanzarán holgadamente.

Así que estaremos atentos a la evolución de este The Flame in the Flood que nos pinta muy bien.

Sesión de terror: Alien: Isolation y The Evil Within en vídeo

Alien: Isolation

Hoy, 7 de Octubre llega a las tiendas Alien: Isolation en versiones para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Sega nos trae este nuevo juego basado en el universo Alien profundizando en el survival horror. A priori, lo más atractivo del juego reside en esta componente de terror. Tras las últimas malas experiencias con juegos de Alien muy enfocados en la acción, Alien: Isolation parece una buena idea para devolvernos nuestro amor (o terror) por estos xenomorfos.

Nostromo, Ripley…esto sí suena a Alien de verdad. Aquí puedes ver su tráiler de lanzamiento.

The Evil Within

Si lo tuyo es el miedo, enhorabuena. Justo una semana después del estreno de Alien: Isolation, llegará a las tiendas The Evil Within (14 de Octubre).

Shinji Mikami, universalmente conocido por ser el creador de Resident Evil, está detrás de este juego que se estrena con el sello de Bethesda y del que tenemos nuevo vídeo.

Sebastián Castellanos, protagonista de la historia, tendrá que enfrentarse a múltiples peligros: hordas de atormentados (unas criaturas que bien recuerdan a zombies/infectados de Resident Evil), un terrible Guardián y una cantidad ingente de trampas del entorno.

Las trampas pueden ser muy peligrosas pero jugando con cabeza las podemos usar en nuestro favor ya que también dañan a los enemigos.

A falta de una semana para su estreno, este The Evil Within no pinta nada mal:

The Walking Dead y The Wolf Among Us llegarán en físico a España

Las aventuras episódicas de Telltale Games están funcionando increiblemente bien. Con un buen nivel de seguimiento a nivel de jugadores y el aval de la crítica, tanto The Walking Dead como The Wolf Among Us han conseguido colarse como proyectos a seguir muy de cerca.

Lo peor que tienen, para muchos usuarios, es su formato de episodios. No porque no sea adecuado sino porque existen personas, como yo, a las que no nos gusta esperar algunas semanas para poder seguir la historia donde se dejó en un capítulo previo. Además, todavía existe un público que se resiste a la compra digital siendo el formato físico su primera opción.

Tanto si estás dentro del primer grupo como del segundo, Telltale Games y la distruibuidora Badland Games tienen buenas noticias: ambos juegos se estrenarán en formato físico en breve. Estas ediciones físicas incluyen todos los capítulos de ambos juegos. Tras el lanzamiento de la primera temporada de Thw Walking Dead en disco y su inminente aterrizaje en las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft era algo evidente, pero no por esperado deja de ser noticia.

The Wolf Amon us fisico

De esta manera, la hoja de ruta de lanzamientos de Telltale Games (en todos casos distribuidos por Badland) sería la siguiente:

* Finales de octubre: primera temporada de The Walking Dead en su edición GOTY para Xbox One y PS4
* Finales de octubre: segunda temporada de The Walking Dead para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC
* Principios de noviembre: primera temporada de The Wolf Among Us también para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC

Si te gusta este tipo de juegos, en las próximas semanas vas a tener atracón…

Aunque se espera que ambas series cuenten con nuevas temporadas, parece que habrá un tiempo de descanso ya que los próximos títulos de Telltale Games son los ya conocidos Tales From the Borderlands y una aventura basada en el mundo de Juego de Tronos.

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