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La película de Heavenly Sword se estrena en Septiembre mientras ya se rumorea otra basada en Thief

Los fans de Heavenly Sword ya tienen una nueva fecha de referencia para el estreno de la película inspirada en uno de los primeros títulos que llegó a PlayStation 3. Un nuevo tráiler publicado en IGN deja claro que la fecha de estreno en los videoclubs (norteamericanos) de este film es el próximo 2 de Septiembre.

La película estaba inicialmente prevista para el pasado mes de Junio pero se retrasó por motivos no explicados en su momento. Ahora conocemos que este film de animación se estrenará tanto en DVD como Blu-ray en la citada fecha. Lo malo es que, no se ha confirmado aún una versión localizada para nuestro mercado aunque los más fans de Nariko siempre pueden recurrir como último recurso a la versión original que cuenta con el doblaje de Anna Torv -Fringe- en el papel de Nariko, Alfred Molina -SpiderMan 2- como Rey Bohan y Thomas Jane -Deep Blue Sea- completando el trío de protagonistas.

Pero la película de animación de Havenly Sword no es el único film basado en videojuegos del que tenemos que hablar hoy. Thief también podría contar con su propia adaptación.

La saga iniciada a finales de los 90 y que ha tenido un reciente reinicio (Thief se lanzó hace unos pocos meses) está entre los planes de las productoras Vertigo y Prime Verse como siguiente proyecto para cuando finalicen la obra que desarrollan en estos momentos y que no es otra que la adaptación de…Deus Ex. Sí, parece que lso videojuegos y cómics se han convertido en la principal fuente de inspiración en Hollywood.

Pero esta no es la única experiencia de estas productoras en el tema de adaptaciones. La terriblemente mala película de Hitman cuenta con el sello de Prime Verse que actualmente también está involucrada en Hitman: Agent 47 (esperamos que sea algo menos malo). Mientas que Vertigo se encargó de la película de Lego.

Por lo menos, queda la esperanza de que a esta posible adaptación de Thief se están vinculando nombres como el de Adrian Askarieh y Roy Lee (Posesión, Cómo entrenar a tu dragón, The Ring 2, La casa del lago o Infiltrados), personas de las que siempre se espera algo con un mínimo de calidad.

Visto | VidaExtra

Battleborn: nuevo shooter de 2K Games y Gearbox

Battleborn es el nombre de una nueva IP anunciada por 2K Games y Gearbox, un nuevo shooter que se lanzará en PC y las nuevas consolas (PS4 y Xbox One).

Siguiendo la variedad cromática de Borderlands, este Battleborn se caracterizará por su rico y amplio rango de colores huyendo de los shooters oscuros que tanto hemos visto en los últimos tiempos. Una estética muy apropiada para un juego de ciencia ficción ambientado en un futuro lejano donde se mezclarán conceptos de FPS y MOBA y donde el jugador podrá controlar a diferentes héroes en un modo campaña -con cooperativo- y un multijugador online competitivo.

Pocos más son los detalles que han trascendido de este nuevo título aunque, eso sí, ya cuenta con un primer tráiler:

Vía | Battleborn

Destiny: fecha de la beta y ediciones especiales

Ya se acerca el mes de Septiembre y es hora de que se comience a hablar de Destiny. Al menos, eso es lo que creen en Bungie. Un juego que cuenta con un importante presupuesto para su desarrollo y un más que gigantesco gasto previsto en marketing y publicidad.

En las últimas horas, desde el estudio han salido un par de noticias interesantes sobre este juego. Por un lado, se ha confirmado la fecha de la beta abierta del juego y por otro, se ha detallado el contenido de un par de ediciones especiales del mismo.

Tras el éxito de la alpha del juego -cuyo periodo de prueba se amplió debido al mismo- muchos usuarios esperan poder ver ya la beta del juego. Una beta que estará operativo a partir del 17 de Julio (a las 19.00 horas) en PlayStation 3 y PlayStation 4 y a partir del 23 de Julio en Xbox 360 y Xbox One. En mitad de este proceso, días 21 y 22 de Julio, Bungie tiene previsto algunas tareas de mantenimiento que podrían introducir algunos cambios. La beta estará accesible solo hasta el 28 de Julio (para todos los usuarios).

Este anuncio ha llegado junto a un nuevo tráiler del juego:

Es evidente que Destiny es uno de los juegos más esperados del año y la expectación ante su lanzamiento es máxima. Algo que se derivará en varias ediciones y packs especiales del juego. En el E3, Sony nos descubrió un pack donde se incluía el juego junto a una edición blanca de PS4 y hoy toca el turno de conocer dos ediciones coleccionista del mismo.

Activision ha anunciado y detallado los contenidos de dos ediciones especiales bajo los nombres de Edición Limitada y Edición Espectro (exclusiva de Game).

destinyghost

La Edición Limitada incluye:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Carpeta de Guardián que incluye: guía de campo “Pertrechos y armamento”, postales de la Edad de Oro y una Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva
* Pase de Expansión con acceso a dos expansiones que incluirán nuevas misiones del modo historia, actividades del modo cooperativo y nuevos mapas para el multijugador competitivo así como nuevas armas, armaduras y equipos.

Estas expansiones son:

– Expansión I: La Oscuridad del Abismo. Ambientado en la superficie de la Luna, los jugadores descubrirán una antigua tumba que ha sido abierta y un Dios oscuro que ha desatado un malvado ejército en las profundidades de Hellmouth, la casa de la raza enemiga La Colmena.
– Expansión II: Casa de los Lobos (sin detalles publicados).

Los usuarios de PS3 y PS4 dispondrán de contenidos adicionales en estas expansiones y la exclusiva de los mismos durante los meses de Otoño como mínimo.

La Edición Espectro cuenta con el siguiente contenido:

* Caja SteelBook y disco del juego
* Réplica del Espectro: espectro con sensor de movimiento, luces y sonidos del juego
* Carta de presentación
* Reliquias de la Edad de Oro, que incluyen una insignia antigua, un adhesivo y dos negativos del Viajero
* Carpeta de Guardián que incluye: Guía de campo “Pertrechos y armamento”, Postales de la Edad de Oro y Carta celeste antigua
* Contenidos digitales: una carcasa especial para el Espectro, un emblema de jugador exclusivo y una variante de nave de jugador exclusiva

Los usuarios que hayan reservado la edición digital del juego tendrán acceso a la Edición Digital Guardián que incluye además del código de descarga del juego, el Pase de Expansión y el Pack de Contenidos Digitales de la Edición Coleccionista.

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Además, todos los usuarios que hayan reservado su copia (digital o física)
Todas las reservas incluyen acceso a la Armería de la Vanguardia que permite un acceso anticipado a armamento, equipación y un emblema exclusivo de jugador.

Visto | VidaExtra

Cliff Bleszinski y Arjan Brussee crean un nuevo estudio

Boss Key Productions. Ese es el nombre del nuevo estudio fundado por Cliff Bleszinski (Gears of War) y Arjan Brusee (uno de los fundadores de Guerrilla Games). El amigo Cliff B tomará el papel de director ejecutivo mientras Brussee será el director de operaciones de un estudio del que pronto iremos conociendo sus primeros proyectos.

bosskey

Bleszinski venía avisando de su regreso al mundo de los videojuegos desde hace unos días. Una vuelta a la actividad que se produce más de año y medio después de que dejara Epic Games a finales de 2012. El nombre de Bleszinski está muy unido a la saga Gears of War aunque en su curriculum figuran otros títulos como Jazz Jackrabbit, un juego que publicado a mediados de los noventa donde Cliff B. contó con la colaboración de…Brussee.

Brussee es un nombre importante en la industria: cofundador de Killzone, productor ejecutivo de Visceral Games desde hace un par de años y, en estos momentos, involucrado en el desarrollo de Battlefiled: Hardline, es parte de su historial.

Por ahora, en la web de Boss Key no se hace referencia a ningún proyecto pero todos conocemos los deseos de Bleszinksi por el desarrollo de un shooter para PC muy enfocado al apartado multijugador. Un desarrollo que bien podría ser Project Bluestreak, posible nombre clave del primer juego que salga bajo este nuevo sello.

Poco habrá que esperar para conocer esta información ya que está previsto que el próximo 8 de Julio acaba una cuenta atrás en la web de Boss Key y será el momento en que, previsiblemente, comiencen a desvelarse las líneas maestras del nuevo estuadio. FPS descargables y muy enfocados al multijugador parece que serán los que copen su catálogo pero, lo dicho, esperemos a que nos lo cuenten los propios interesados.

Vía | Polygon

Halo: The Master Chief Collection se muestra en un primer tráiler

El pack Halo: The Master Chief Collection, que incluye las versiones remasterizadas de Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4, cuenta con un nuevo tráiler donde muestra sus mejores estéticas y visuales respecto a las versiones originales.

Este es el primer vídeo donde la gente de Microsoft y 343 Industries muestran estas revisiones en HD que llegarán a Xbox One el próximo 11 de Noviembre. Además de los títulos incluidos, en este pack se incluye una clave para acceder a la beta de Halo 5, próxima entrega de la saga del Jefe Maestro, para comenzar a explorar su modo multijugador así como el acceso a la serie de televsión Halo Nightfall.

Un paquete muy bueno para conocer la saga si alguien para aquellos que aún no la hayan catado o para que los más fans puedan redescubrir estos juegos y disfrutarlos mejor que nunca ya que llegarán a 1080p y 60fps. Recordamos que en el modo multijugador se podrán disfrutar de más de 100 mapas confirmando que Halo se trata de una de las sagas mejor cuidadas por Microsoft.

Konami anuncia PES 2015

Konami ya ha presentado oficialmente la próxima entrega de su simulador de fútbol. PES 2015 llega una temporada más con la intención de recortar la distancia y cuota de mercado que controla EA con su saga FIFA. Veremos si esta vez sí, Konami reconduce su saga y la pone en el lugar donde le corresponde y, al menos, consigue competir con FIFA 15.

Este PES 2015 da el salto a la nueva generación ya que estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One además de en “formatos adicionales” (imaginamos que con formatos adicionales se referirán a versiones para PC, PS3, Xbox 360 y quien sabe si cualquier otra plataforma) y su lanzamiento se producirá entre los meses de Otoño e Invierno de este mismo año para que esté apunto cuando comiencen a rodar las grandes competiciones nacionales.

El salto a la nueva generación supone un impulso gráfico importante en este juego donde se introducirán notables mejoras en el modelado de los jugadores, estadios y aficionados a la par que se introducen efectos de iluminación en tiempo real de manera que se podrán apreciar cambios de luz a lo largo del desarrollo de un partido.

En este PES 2015 los usuarios podrán encontrar el modo MyClub, una modalidad que supone una gran renovación del clásico Liga Master Online permitiendo a los jugadores transferir sus GP acumulados o conseguirlos a través de micropagos. Un sistema que permitirá que los usuarios que más dinero inviertan hacer un mejro equipo ya que se podrá fichar al jugador que se desee de manera directa. Un sistema diferente al de FIFA Ultimate Team donde se compran paquetes de cartas virtuales.

Donde sí se asemejará más a FIFA será en sus prometidas actualizaciones semanales con los datos de los equipos y jugadores con la intención de que la realidad se plasme lo más fielmente posible en el juego.

Ahora solo nos queda ver este nuevo PES en movimiento para empezar a sacar conclusiones acerca de sus esperadas mejoras a nivel jugable.

Los Game Critics Awards coronan a Evolve

Evolve se ha coronado como el mejor juego de este E3. No lo digo yo, eso no tendría importancia alguna, pero si el galardón lo otorga la Game Critics Award, la cosa se pone seria. Según estos premios, el desarrollo de Turtle Rock Studios y 2K Games es el mejor juego visto en este reciente E3. Un honor al que sucede a juegos como The Last of Us, Uncharted 2 o Fallout 3. Casi nada.

Evolve-Logo-Hunters

Pero el dominio de Evolve en estos premios ha sido casi absoluto: Mejor Juego, Mejor Juego de Consola, Mejor Juego de Acción y Mejor Multijugador Online. Un dominio con el que ha conseguido ensombrecer a títulos como Batman: Arkham Knight o a Destiny que ha pasado casi de puntillas por estos premios.

El listado completo de premios y premiados es el siguiente:

Mejor juego
Evolve (Turtle Rock/2K Games)

Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Batman: Arkham Knight (Rocksteady/WBIE)
Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith/WBIE)
No Man’s Sky (Hello Games)
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor Juego Original
No Man’s Sky (Hello Games)

Destiny (Bungie/Activision)
Evolve (Turtle Rock/2K Games)
Splatoon (Nintendo EAD/Nintendo)
Sunset Overdrive (Insomniac/Microsoft Studios)

Mejor Juego de Consola
Evolve (Turtle Rock/2K Games)

Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Batman: Arkham Knight (Rocksteady/WBIE)
Destiny (Bungie/Activision)
Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith/WBIE)

Mejor Juego de Portátil
Super Smash Bros. for 3DS (Sora/Namco*Bandai/Nintendo)

Murasaki Baby (Ovosonico/Sony Computer Entertainment)
Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Atlus/Atlus)
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (SquareEnix/SquareEnix)

Mejor Juego de PC
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Civilization: Beyond Earth (Firaxis/2K Games)
Dragon Age: Inquisition (Bioware/EA)
Evolve (Turtle Rock/2K Games)
Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor Hardware
Oculus Rift (Oculus VR)

Alienware Alpha (Alienware)
PlayStation TV (Sony Computer Entertainment)
Project Morpheus (Sony Computer Entertainment)

Mejor Juego de Acción
Evolve (Turtle Rock/2K Games)

Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games/Activision)
Destiny (Bungie/Activision)
Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor Juego de Acción y Aventura
Batman: Arkham Knight (Rocksteady/WBIE)

Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Sunset Overdrive (Insomniac/Microsoft Studios)
The Order: 1886 (Ready at Dawn/Sony Computer Entertainment)

Mejor RPG
Dragon Age: Inquisition (Bioware/EA)

Bloodborne (From Software/Sony Computer Entertainment)
Fable Legends (Lionhead/Microsoft Studios)
Middle*earth: Shadow of Mordor (Monolith/WBIE)
Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Atlus/Atlus)

Mejor Juego de Lucha
Super Smash Bros Wii U (Sora/Namco*Bandai/Nintendo)

Guilty Gear Xrd SIGN (Arc System Works/Aksys Games)
Killer Instinct Season 2 (Iron Galaxy Studios/Microsoft Studios)
Mortal Kombat X (NetherRealm Studios/WBIE)
Persona 4 Arena Ultimax (Arc System Works/Atlus)

Mejor Juego de Carreras
The Crew (Ivory Tower/Reflections/Ubisoft)

Driveclub (Evolution/Sony Computer Entertainment)
Forza Horizon 2 (Playground Games/Microsoft Studios)

Mejor Juego de Deportes
NHL 15 (EA Canada/EA Sports)

FIFA 15 (EA Canada/EA Sports)
Madden NFL 15 (Tiburon/EA Sports)

Mejor Juego de Estretagia
Civilization: Beyond Earth (Firaxis/2K Games)

Grey Goo (Petroglyph/Grey Box)

Mejor Juego Social/Casual
Mario Maker (Nintendo EAD/Nintendo)

Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes (Avalanche/Disney Interactive)
Fantasia: Music Evolved (Harmonix/Disney Interactive)
LEGO Batman 3: Beyond Gotham (TT Games/WBIE)
Yoshi’s Woolly World (Good*Feel/Nintendo)

Mejor Multijugador Online
Evolve (Turtle Rock/2K Games)

Battlefield: Hardline (Visceral/EA)
Destiny (Bungie/Activision)
Splatoon (Nintendo EAD/Nintendo)
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor Indie
No Man’s Sky (Hello Games)

Axiom Verge (Tom Happ)
CounterSpy (Dynamighty)
Below (Capy Games)
Ori and the Blind Forest (Moon Game Studio)

The Withcer: Battle Arena: un MOBA para móviles que amplia el universo The Witcher

CD Projekt pasa por ser una de la compañía que mejor trata a los usuarios pero no es ajena a las modas. Dos tendencias muy de moda en estos tiempos son los juegos de móviles y los MOBA, dos conceptos que el estudio polaco combina en The Withcer: Battle Arena, un MOBA que amplia el universo de The Witcher y que estará disponible de manera gratuita a final de año en dispositivos iOS, Android y Windows Phone.

En este juego, el usuario dispondrá de 8 personajes personalizables, cada uno de ellos con su propio árbol de habilidades que permitirá que ajustarlos a la manera de jugar de cada uno. Las partidas son muy sencillas y en ellas dos equipos de tres jugadores tienen como objetivo eliminar los puntos de conquista del contrario en una duración de unos 10 minutos. En este punto hay que tener en cuenta que es un juego dirigido a dispositivos móviles de ahí que se premie ante todo, el concepto de partida rápida.

Desde CD Projekt se ha informado que aunque todos los objetos y elementos del juego se podrán conseguir jugando existirá un sistema de micropagos integrado para poder comprar los mismos con dinero real.

Vía | Joystiq

Deep Silver anuncia Escape Dead Island, un spin-off de Dead Island

Deep Silver lo apuesta todo a su franquicia Dead Island. Tras el éxito que cosechó el primer título de la franquicia en 2011, la compañía se ha volcado totalmente en la misma. En 2013 se estrenó su primera secuela, Dead Island Riptide. Dos juegos a los que hay que sumar Dead Island 2 y Dead Island: Epidemic (un juego tipo MOBA) y el recién anunciado Escape Dead Island.

Este nuevo título se presenta como un spin-off en tercera persona que se sitúa entre la historia del primera Dead Island y los hechos que acontecerán en Dead Island 2. Una historia que nos contará los orígenes del virus y que tendrá como protagonista a Cliff Calo, un tipo que llegará a la isla de Narapela (Banoi) y que se encargará de documentar los extraños sucesos que se desarrollan en la misma mientras vive un continuo déjà vu.

Escape Dead Island se puede calificar ocmo un juego de misterio y supervivencia en tercera persona lo que aporta una perspeciva novedosa dentro de la saga. Alex Toplansky, productor de este juego, ha confirmado que los suecos de Fatshark -creadores de War of hte Vikings y War of the Roses- se encargan de este desarrollo que verá la luz el próximo Otoño en versiones para PC, PS3 y Xbox 360.

Google presume del aspecto de Unreal Engine 4 en su nuevo Android L

Muchas veces hemos comentado el nivel gráfico y visual que los smartphones/tablets están ofreciendo en el segmento de los videojuegos así como el crecimiento de estos dispositvos como plataforma de juego. No todo el mundo está muy de acuerdo con estas afirmaciones pero la nueva demo de Unreal 4 ejecutada sobre un dispositivo equipado con SoC Nvidia Tegra K1 y Android L como sistema operativo puede que haga creer a los más reacios:

Este vídeo de corresponde con Rivalry, una demo que Google enseñó durante esta semana en el marco de su evento anual Google I/O. El objetivo de los de Mountain View era demostrar las bondades y virtudes del nuevo set de APIs de Android L. Unas APIs incluidas en Android Extension Pack (AEP) que amplian la funcionalidad de OpenGL ES 3.1.

Esta demo se hizó a partir de una versión para PC con DirectX 11 y usando las características de AEP. Un port, con ciertas novedades, que desde Epic Games comentan que apenas les ocupó unas semanas de trabajo.

La combinación de un SoC como el Nvidia Tegra K1 (compatible con DirectX 12, OpenGL 4.1, OpenGL ES 3.1 y AEP) con el nuevo Android L promete dejar muy atrás juegos como Infinty Blade, santo y seña de los gráficos en plataformas móviles de Epic Games.

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