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Tráiler de Monster Hunter 4 en 3DS

Los portátiles son para el verano. Aunque lamentablemente, este verano no va a ser el que podamos disfrutar de un juego con la pintaza de Monster Hunter 4. La llegada a las tiendas de este título está prevista para finales de Marzo de 2015 por lo que aún falta mucho aunque en Capcom ya ha iniciado la campaña publicitaria de esta nueva entrega de la saga Monster Hunter. Se nota que es un de las licencias más potentes de los japoneses en estos momentos.

El nuevo tráiler se combian infografías con imágenes reales en un vídeo muy curioso y que invita a pensar que vivimos un sueño:

Realmente, no se muestra nada del juego pero ya hemos dicho en muchas ocasiones que aquí somos muy fans de los tráilers. De ahí, nuestro amor por Dead Island (la franquicia con los mejores tráilers jamás vistos en el mundo de los videojuegos). Este video experimental merece la pena verlo por su originalidad, además aporta un toque muy fresco algo muy necesario en estos tórridos días de Agosto.

Assassin’s Creed Rogue: los asesinos no abandonan PS3 y Xbox 360

No querías Asesinos…pues dos entregas. El lanzamiento del año dentro de la franquicia Assassin’s Creed será Unity, primer capítulo que se lanzará (11 de Noviembre) en exclusiva para las nuevas consolas de Sony (PlayStation 4) y Microsoft (Xbox One) además de PC pero en Ubisoft no se olvidan de los usuarios que todavían no se han decidido a dar el salto a estas consolas.

Assassin’s Creed Rogue será finalmente el título de la entrega que se prepara para PS3 y Xbox 360 y que tras unas horas de intensos rumores se confirmó de manera oficial por parte de Ubisoft. Era un secreto a voces que este año PS3 y Xbox 360 contarían con su entrega anual de AC pero no se tenía confirmación oficial de la misma.

Este es el primer tráiler que se ha liberado del título:

AC Rogue será un interesante punto de inflexión en la franquicia ya que por primera vez no nos pondremos en la piel de un Asesino sino de un Templario cuya misión será de dar caza a sus ex-compañeros Asesinos. Este vengativo personaje se llama Shay Patrick Cormac y con él viviremos una historia marcada por la venganza, el odio y el rencor hacia la comunidad de Asesinos fraguada tras un importante fracaso en el pasado.

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Moonrise y Bioshock. ¿Seguro que no quieres jugar en tu smartphone/tablet?

Ya hemos hablado mucho acerca del uso de smartphones/tablets como plataforma de juegos. Esta polémica se lleva comentando desde hace muchos meses cuando este tipo de gadgets comenzaron a dar un salto en sus prestaciones hardware capaz de ejecutar juegos de un nivel considerable.

Tabletas como las últimas generaciones de iPad, la nueva y específica Nvidia Shield Tablet o smartphones de gama alta como los LG G3 o próximo Samsung Galaxy Note 4 son gadgets de un nivel técnico que poco o nada tienen que envidiar a las actuales consolas portátiles de Sony y Nintendo. Sin incidir más en el tema y aprovechando que las portátiles (y smartphones/tablets) son para el verano nos hacemos eco de dos próximos lanzamientos en el segmento de juegos móviles.

Empezamos destacando Moonrise, nuevo título de Undead Labs (creadores de State of Decay) junto a Kabam, un estudio con gran experiencia en el terreno de los free-to-play para móviles (Kingdom of Camelot, Dragons of Atlantis o The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth).

Moonrise

Este nuevo juego se presenta como un título de rol (RPG) donde el usuario se dedicará a capturar criaturas con las que combatir después y cuyo debut oficial (en versión beta) está previsto para el 29 de Agosto aprovechando la celebración de la PAX Prime en Seatle (Estados Unidos) siendo un juego compatible con dispositivos iOS (iPhone y iPad) y Android. La versión final de este Moonrise está prevista para principios de 2015.

Este juego supone una prueba más de que el sector los móviles es cada vez más atractivo para compañías que hasta ahora no se habían atrevido a estrenarse en estas plataformas

Pero si Moonrise puede ser un juego más o menos atrayente y ambicioso, no cabe duda que el anuncio de que el Bioshock original llegará a iOS en breve puede suponer un nuevo salto de calidad en los juegos dentro del ecosistema de dispositivos de Apple.

Ya, ya sé que estamos hablando del primer Bioshock, un juego que se estreno en 2007 pero aún así me parece relevante que 2K Games siga apostando fuerte por portar sus juegos a iOS, siendo este Bioshock uno de sus títulos estrella (a pesar de los años).

Bioshock para iOS

Como siempre ante una noticia de este tipo nos preguntamos acerca del control y de cómo se habrá resuelto para que un shooter como este Bioshock dé el salto desde PC y consolas a una dispositivo como un iPad sin que se convierta en una tortura. Claro que, seguro que el uso de un controlador tipo MFi siempre está como solución pero el uso de accesorios y periféricos hacen que se pierda la movilidad, una de las ventajas de esta plataforma. Y si bien yo creo que el uso de plataformas como [consolas portátiles o] estos dispositivos móviles son una solución ideal para disfrutar en vacaciones si tenemos que llevar una bolsa con accesorios…

No se ha confirmado aún la fecha en que este Bioshock se pondrá a la venta en la App Store ni precio aunque se espera en cuestión de días a un coste que podría situarse entorno a los 10 euros, un coste mínimo habitual en juegos premium de este tipo. Los dispositivos compatibles con este juego son: iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5S, iPhone 5C y iPhone 5.

Xbox One: edición en color blanco y su NO rebaja de precio

Xbox One ha sido una de las grandes animadoras de este inico de cálida semana de Agosto. Primero, hemos conocido como un distribuidor francés nos anticipaba una nueva versión de la consola en color blanco y luego, hemos vivido una “divertida” historia con el precio de la consola.

Comenzamos, con esta segunda historia para dejar claro que Xbox One no rebajará su precio. El caso es que esta mañana bien prontito en la versión móvil de la web de Xbox España se les coló que la consola tendría una nueva rebaja de 50 euros en su precio quedando su etiqueta en 349.99 euros. Rápidamente, Microsoft ha salido a la palestra, con su conocida PR, Lidia Pitzalis a la cabeza, para desmentir esta noticia y asegurar que se trataba de un error tipográfico ya que alguien confunción el signo del euro con el de la libra (en Reino Unido la Xbox One sí cuesta 349.99…libras).

Xbox One precio

La verdad es que, ya se hablaba de que los de Redmon iban a dar un fuerte golpe en la mesa justo ahora que está apunto de iniciarse la GamesCom de Colonia, la feria de videojuegos más importantes de las que se celebran en territorio europeo. No es menos cierto que, con un nuevo descuento no le vendría nada mal a esta consola ya que sus ventas siguen lejos de los registros de PlayStation 4. Sin ir más lejos, durante este fin de semana hemos conocido que en Alemania, Sony está vendiendo 3 unidades de su PS4 por cada Xbox One que consigue colocar Microsoft.

Pero a falta de rebaja lo que sí parece que tendremos en breve es una nueva versión de la consola en color blanco. Tanto esta Xbox One como la PlayStation 4 a mí me siguen pareciendo mucho más bonitas y elegantes en negro pero…para gustos los colores.

xbox-one-blanca-sunset-overdrive

Un distribuidodr francés ha arruinado la sorpresa del anuncio al incluir un pack de Xbox One, en color blanco, junto al título exclusivo de Microsoft Sunset Overdrive. La rumorología alrededor de una versión en blanco de esta consola no es nada nueva aunque ya parece que se le pone fecha: 21 de Octubre (al menos en Francia) siendo una fecha muy próxima al pack de PS4 con Destiny en este color. Veremos cuál de los dos packs consigue atraer más a los consumidores.

Beyond Good & Evil 2: en desarrollo

Beyond Good & Evil 2 llevaba camino de inscribirse en la oscura lista de juegos que muchos querríamos pero que nunca (bueno, nunca, nunca…) verán la luz junto a títulos como Half-Life 3 o The Last Guardian. Afortunadamente, ya se ha confirmado por parte de Ubisoft que esta secuela está en desarrollo.

Lo curioso del anuncio es que practicamente ha coincidido con la información de que Michel Ancel, creador del original e involucrado en esta segunda parte, abandona la compañía para fundar su propio estudio independiente…Algo que al parecer no influirá en este Beyond Good & Evil 2.

Beyond Good & Evil

Según se ha sabido, Ancel y parte de Ubisoft Montpellier están siendo los encargados de dar foram a este juego que se saltaría una generación de consolas para aparecer directamente en Xbox One y PlayStation 4, algo lógico dado que parece que aún se encuentran en una fase prematura de desarrollo.

Desde Ubisoft ya se han encargado de aumentar el hype anunciando que aunque todavía es “muy pronto para dar detalles” el equipo involucrado en el proyecto tiene “algo que aspira a romper las barreras de una secuela y subir de nivel las tecnologías Next Gen para brindar un juego innovador, excepcional y muy sorprendente” confirmado que se trata de un proyecto muy ambicioso.

Yo, de momento, y aprovechando que se aproximan las vacaciones le daré una vuelta al remake HD de un Beyond Good & Evil que me enamoró desde su primera escena.

Assassin’s Creed Unity: deslumbra en sus últimos vídeos

Confieso. Yo soy de esos jugadores que cuando Ubisoft anuncia un nuevo Assasssin’s Creed (desde AC III) siento pereza. AC II y Brotherhood me encantaron pero desde entonces la saga dejó de interesarme un poco a pesar de que sigo jugando todas y cada una de sus entregas. Hasta las de consola portátil…Eso sí, con Unity estoy recuperando la ilusión.

No sé si se trata de su ambientación en la Revolución francesa, su salto gráfico o todo un poco pero el caso es que me está generado un hype importante. El último vídeo liberado por Ubisoft es un ejemplo de por qué el juego ilusiona. Por cierto, ojo a la aparición de un nuevo y misterioso personaje femenino (Elyse). Tras la polémica por la ausencia de mujeres entre los asesinos parece algo forzado por lo que habrá que ver cómo encaja en la trama:

Durante los últimos días, los creadores de este juego han dado algunos nuevos detalles sobre el mismo. Por ejemplo, ya sabemos que habrán guillotinas, todo un símbolo de este periodo histórico, aunque estarán restringidas a cinemáticas y momentos puntuales de la historia por lo que no podremos hacer uso libre de ellas algo que hubiera estado muy, muy bien.

También se ha desvelado que contaremos con un mapa tres veces más grande que todas las porciones de tierra de AC IV: Black Flag juntas. Algo que nos deja intuir que contaremos con un escenario muy amplio pero que tampoco impresiona como dato. Más interesante ha sido conocer que la campaña del juego tendrá una duración de entre 15 y 20 horas a las que se añaden las misiones secundarias y contenidos adicionales que pueden dar otras 100 horas de juego. Esperamos que estas misiones sean de interés y no nos limitemos a ir buscando coleccionables.

Este Assassin’s Creed Unity llegará a las tiendas el próximo 28 de Octubre con versiones para PC, PS4 y Xbox One. Un par de semanas antes, el 14 de Octubre concretamente, los fans de la saga también podrán hacerse con una nueva novela inspirada en el juego y escrita -como todas las anteriores- por Oliver Bowden. Este libre contará las aventuras de Arno y Elyse desde el punto de vista de esta joven aristocrática.

Jugando a…Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Estos últimos días unos amigos me obligaron a echar unas partidas a Plants vs. Zombies: Garden Warfare, un juego al que no hubiera jugado de no haber sido por esta “invitación“. Ahora, agradezco que me descubrieran el título. No es el juego de mi vida pero para pasar un rato de risas en estas largas y calurosas tardes de verano está más que recomendado.

Hasta tal punto me ha sorprendido y gustado que me animo a dedicarle un post con mi particular visión del mismo.

Lo mejor para empezar es ir al principio. PopCap Games presentó este Plants vs. Zombies: Garden Warfare en el E3 2013 asegurando que se trataba de un shooter con reminiscencias de tower defense. Un concepto que reconozco me hizo pensar: “¿Qué? ¿un shooter de plants vs. zombies? y ¿con tower defense? Esta gente quiere aprovechar la fama de la saga y con la excusa de meter algo de shooter sacarnos la pasta“. Poco después, se confirmó que se trataría de un juego sin modo historia siendo puramente multijugador lo que hizo que mi interés por él bajara de mínimos a cero. Grave error.

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Crytek y sus problemas financieros: ¿cuál es la situación de la compañía?

¿Qué pasa en Crytek? Los rumores acerca de problemas financieros en la desarrolladora se oyen cada día: trabajadores que no cobran, falta de liquidez, multitud de abandonos…Las evidencias acerca de que las cosas no funcionan en los responsables de juegos como Crysis o Ryse: Son of Rome son cada vez mayores y ha obligado a que desde la compañía se ofrezca una respuesta oficial acerca de esta situación.

Crytek_logo

El comunicado dice tal que así:

“En las últimas semanas, ha habido rumores relacionados con los problemas financieros de Crytek. Después de haber informado al personal de todos nuestros estudios, estamos en condiciones de compartir más detalles con el público y miembros de la prensa. Internamente, hemos reconocido que el flujo de información con los empleados no ha sido tan bueno como debería, sin embargo esperamos que se entienda que los detalles de nuestros planes no siempre pueden ser comunicados públicamente.

Al igual que la industria de los videojuegos en sí, Crytek ha pasado por una fase de transición. Nuestra evolución a partir de un estudio de desarrollo a un editor online, ha requerido que reorientemos nuestras estrategias. Estos desafíos van junto con un aumento de la demanda para el capital que hemos conseguido. Ahora podemos concentrarnos en una dirección estratégica a largo plazo de Crytek y nuestras competencias básicas. Le rogamos su comprensión, ya que nosotros no vamos a comunicar más detalles acerca de nuestros desarrollos y avances.

En definitiva, con nuestra organización, capitalización, nuestra cartera de proyectos y las tecnologías que disponemos actualmente, hemos sentado las bases para asegurar el futuro de Crytek, a corto y largo plazo”.

Nos alegramos que desde la compañía mantengan una actitud positiva y que, por ahora, no se hable de cierre ni cancelaciones de proyectos (en estos momentos trabajan, entre otros, en Homefront: The Revolution) aunque se reconozca el bache por el que atraviesan. Pero, ¿cómo se ha llegado a esta situación?

Los motivos podrían ser muchos y muy distintos. Crytek cuenta con un motor gráfico muy potente, CryEngine, algo que se supone una gran ventaja y que se podría haber convertido en un lastre. Este CryEngine es tan potente como complicado y para trabajar con él se necesita un alto grado de especialización. Además, Crytek no ha no conseguido licenciarlo a terceros ya que la mayoría de desarrolladores opta por otros motores con un potencial muy alto, que funcionan bien y son más sencillas (como los Unreal Engine de Epic).

A esto se unen las grandes inversiones hechas en algunos de sus últimos títulos (Ryse: Sons of Rome o Crysis 3) y que a nivel de ventas no han producido el retorno esperado y también la compra de IPs como Homefront, por ejemplo.

En breve, se esperan noticias más positivas sobre los desarrollos que tienen entre manos, unas noticias que esperamos que no se demoren aunque habrá que ver cómo afecta a corto plazo la pérdida de importantes talentos como Ben Harris, Hasit Zala o Mike Read.

Off-topic: cómic de Rise of Incarnates y película de Uncharted

El tiempo de ocio es muy importante. A medida que cumples años, las obligaciones crecen y este tiempo disminuye en la misma proporción por lo que hay que ser más selectivos aunque yo soy de esos curiosos a los que les cuesta un mundo resistirse a cualquier propuesta relacionada con los videojuegos, cómics o cine. Precisamente, en este post off-topic nos centramos en un nuevo cómic y una película íntimamente relacionadas con los videojuegos. Una manera como otra cualquiera de combinar varias aficiones en una y ganarle tiempo al tiempo.

Rise of Incarnates es una de las próximas propuestas que combina videojuego y cómic.

Rise of Incarnates es una nueva IP de Bandai Namco que este año se estrenará en exclusiva para PC presentándose como un nuevo juego de lucha para cuatro jugadores amparado en un modelo free-to-play. La compañía aprovechando la Comic-Con 2014 de San Diego (California) que se celebra durante estos días ha anunciado un acuerdo de colaboración con Marvel para lanzar un cómic basado en este juego.

El cómic contará con un total de 16 números pudiéndose conseguir los dos primeros de forma gratuita siguiendo una de estas opciones: visitar una tienda que trabaje con Marvel Comics, desde la aplicación Marvel Unlimited Comics o viajando a San Diego antes de que finalice esta Comic-Con ya que allí se les regala a los asitentes.

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Linux ya cuenta con juegos compatibles en GOG

La comunidad de usuarios de Linux no se ha sido históricamente un objetivo prioritario dentro del sector de los videojuegos. Hay que reconocer que, en este apartado, Windows está varios pasos por delante. En los últimos tiempos, es más habitual ver que los nuevos lanzamientos para PC son compatibles tanto con Windows como Linux (Mac lo dejamos a un lado aunque su caso podría ser comparable al de Linux) pero un repaso por plataformas como Steam o GOG deja claro la ventaja del sistema operativo de los de Redmon sobre el sistema operativo abierto.

El uso de máquinas virtuales es una opción para los usuarios de Linux pero es evidente que el soporte nativo siempre es una mejor solución. Steam lleva ya tiempo trabajando en su versión para Linux -y Mac- y ahora Good Old Games sigue el mismo camino.

gog-linux-games

Esta plataforma de distribución de juegos cuenta desde ya con sus primeras versiones de títulos compatibles con Linux. Un estreno que estaba previsto para el próximo Otoño pero que se ha adelantado incorporando los primeros juegos compatibles con este sistema operativo. Algunos de ellos, incluso, debutan en la plataforma de Tux.

Los primeros juegos anunciados por GoG para Linux son los siguientes:

* Anomaly: Warzone Earth
* Ascendant
* Bionic Dues
* Blake Stone: Aliens of Gold
* Blake Stone: Planet Strike
* Bloodnet
* Braveland
* CLARC
* Darklands
* Darwini
* Defcon
* Don’t Starve (+ DLCs)
* Dragonsphere
* Duke Nukem 3D: Atomic Edition
* FlatOut
* Flatout 2
* Fragile Allegiance
* Gemini Rue
* Gods Will Be Watching
* Hammerwatch
* Hocus Pocus
* Kentucky Route Zero
* The Last Federation
* Legend of Grimrock
* Litil Divil
* Long Live the Queen
* MouseCraft
* Multiwini
* Normality
* Pinball Gold Pack
* Pinball World
* Pirates!
* Realms of the Haunting
* Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender
* Rise of the Triad: Dark War
* Shattered Haven
* The Shivah HD
* Sid Meier’s Colonization
* Sid Meier’s Covert Action
* Sir, You Are Being Hunted
* Slipstream 5000
* Space Pirates and Zombies
* Spacechem
* Stargunner
* SteamWorld Dig
* Super Hexagon
* Surgeon Simulator 2013
* Sword of the Samurai
* Teslagrad
* Uplink
* VVVVVV

Eso si, este anuncio tiene parte de truco ya que no todos estos juegos se estrenan con versión nativa sino que también se incluyen algunos que necesita de Wine (los más antiguos y en la tienda se indica claramente) para correr en Linux. Las versiones nativas han sido llevadas a cabo por el equipo de GOG que proporcionarán archivos tar.gz y binarios .deb para dos de las distribuciones más populares de Linux: Ubuntu y Linux Mint.

Por cierto, si te interesa alguno, es el momento de que trates de hacerlo con ellos ya que se estrenan con un descuento del 75% en su precio.

Vía | GameOnLinux

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