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Crysis Warhead. Objetivo: optimizar el motor gráfico

Fran

Cervat Yerli, presidente de Crytek, ha confesado en una entrevista publicada en el portal alemán PC Games que el principal objetivo de su equipo de desarrollo es optimizar el motor de Crysis.

La idea es aprovechar al máximo el hardware sobre el que funciona. Yerli aseguró que se podrá jugar con un refresco entre 30 y 35 FPS con la configuración alta en ordenadores de 400 euros. Con ello se rebajarán los altísimos requisitos técnicos que exige Crysis, los cuáles ha imposibilitado que muchos jugadores haya podido jugarlo.El presidente de Crytek incide mucho en este mensaje y espera que este spin off de Crysis -también exclusivo para PC- puedena disfrutarlo más personas sin que tengan que invertir en un nuevo y más potente hardware. El motor gráfico también introducirá otras mejoras que podrían aplicarse a Crysis mediante actualizaciones.

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Vía | Meristation

Primeros detalles de Crysis Warhead

Fran

Tras muchos rumores sobre Warhead, que si será una expansión, un nuevo juego, una versión para consolas…Ya tenemos versión oficial: Crysis Warhead es una expansión de tipo independiente de Crysis. 

La expansión se lanzará en Otoño y contará la historia de Crysis desde la perspectiva del Sargento Sykes -como ya comentamos hace un par de días. También se ha confirmado que se desarrollará con el motor gráfico CryEngine2, con todas las mejores que implica.

Así queda desvelado el ”misterio Warhead” que tantos rumores ha suscitado. Aunque esperamos que uno de ellos se puda hacer realidad y no es otro que una versión para consolas. Y después de las últimas declaraciones del director de Crytek no sería de extrañar. Sus declaraciones decían que estarían obligados a dejar de producir juegos para PC debido al alto grado de piratería o al menos a dejar de producirlos en exclusividad.

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Vía | Wildgames

Crysis Warhead ¿expansión o secuela?

Fran

En la página web de Crysis han colgado una imágen que anuncia algo nuevo sobre el juego y con el nombre de Warhead. Y claro, como no hay comunicado oficial al respecto, los rumores crecen y crecen. ¿ Qué es Warhead? ¿Una expansión, una secuela?

Al parecer ninguna de las dos cosas, una de las teorías más consistentes afirma que ni será una expansión ni una secuela en sentido estricto. Podría ser que en el juego adquiriremos el papel de Psycho -el sargente Sykes- que ya aparece en el título original y seguiremos sus batallitas con los norcoreanos y los calamares espaciales, siguiendo una historia paralela a la que ya conocemos y en la que controlamos a Nomad.

Una buena noticia, otra más, es que al parecer Crytek quiere poner todos sus esfuerzos en la historia y rendimiento gráfico, lo que podría conllevar un capado de las capacidades técnicas del Cryengine 2 y de esta manera suavizar los exigentes requisitos necesarios para poder jugarlo.

Más especulaciones, podría llegar para las próximas navidades.

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Vía | AnaitGames

Crytek dejará de sacar juegos exclusivos en PC

Fran

Eso es lo que ha anunciado Cevat Yerli presidente de Crytek cansado de la piratería. Cevat Yerli dice que con Crysis ha aprendido que la piratería tiene un efecto demoledor en PC y que otras franquicias venden 4 o 5 veces más juegos en consolas.

Sus quejas no se quedaron ahí ya que lamenta que “ganan de calle en la lista de los juegos más pirateados en PC” y que “encabezar esta lista no es que digamos para estar contentos”.

El señor Cevat también habló sobre los rumores de las versiones de Crysis para Xbox y PS3. De momento la cosa está difícil pues el comentó que el juego está pensado para PC no para consolas. Para el futuro, Crytek se centrará en las consolas aunque seguirán apoyando al PC.

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Vía | AnaitGames

Cómo afecta SP1 de Vista a los juegos

Fran

No hace muchas fechas Microsoft lanzó el Service Pack 1 para Windows Vista, que entre muchas cosas debería mejorar el rendimiento de nuestros juegos. Entre las mejoras introducidas incluye mejor comunicación por red, mejora la velocidad de transferencia de ficheros o alarga la duración de las baterías de los portátiles.

Desde Gamespot han hecho un test para probar algunos de los juegos más potentes (Crysis, BioShock, Oblivion, Call of Duty 4, Team Fortress 2) con distintas tarjetas gráficas de Nvidia y ATI.

El resultado es que este SP1 supone un paso adelante en cuanto a rendimiento sobre Vista sin service pack. Pero los resultados y la mejora no supone ningún salto espectacular. Además con algunos modelos de Nvidia, Windows XP SP2 tiene un rendimiento superior, sobre todo con modelos de doble GPU.

Así que los resultados son un poco decepcionates y ya esperamos que llegue Service Pack 2 y esperamos que éste sí que mejore.

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Vía | Vida Extra

Parche v1.21 para Crysis

Fran

El espectacular Crysis ha recibido un nuevo parche por parte de su desarrolladora, Crytek.

Los responsables de Crysis han lanzado la versión 1.21. El parche, que tiene un tamaño de 36MB, tiene como principal función corregir un fallo de seguridad en el código que podía provocar diversos cuelges, tanto en el cliente como en el servidor.

Para instalar este último parche es imprescindible tener el parche anterior, versión 1.2. Los enlaces a ambos parches son los siguientes:

Parche versión 1.2

Parche versión 1.21

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Vía | HardGame2

¿Le falta algún premio a Bioshock?

Fran

La Game Audio Network Guild, G.A.N.G. (que es una organización sin ánimo de lucro), ha otorgado sus premios a los méritos en el campo del sonido de los videojuegos. Y cómo no, el multipremiado juego de 2K Boston, Bioshock ha vuelo a arrasar. Ni más ni menos que ocho premios más para la colección.

Brian Schmidt fue el otro gran protagonista de la ceromonia de entrega de premios, ya que se llevó el premio a toda una carrera por su participación en títulos y sagas como Madden Football, Desert Strike, Star Wars Trilogy y Crue Ball. Desde hace 10 años trabaja para Microsoft.

La lista de premiados fue la siguiente:

Premio al sonido: BioShock

Premio a la música: BioShock

Premio al diseño de sonido: BioShock

Mejor álbum de música: God of War II

Mejor banda sonora interactiva: BioShock

Mejor sonido para consola portátil: Syphon Filter: Logan’s Shadow

Mejor sonido en otras plataformas: Jewel Quest II

Mejor sonido en las escenas de vídeo: BioShock

Mejor diálogo: BioShock

Mejor tema instrumental original: Welcome to rapture (BioShock)

Mejor tema vocal y coral original: Main titles (God of War II)

Mejor tema vocal pop original: Still alive (Portal)

Mejor empleo de música licenciada: BioShock

Mejores arreglos de un tema no original: Simpsons Game

Mejor artículo, edición o emisión sobre el sonido en los juegos: The world of game composing en Film Music Magazine

Mejor empleo innovador del sonido: Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

Mejor uso del sonido multicanal envolvente en un juego: Halo 3

Mejor novato del año: Austin Wintory, compositor de flOw, y Tomas Neumann, programador de sonido de Crysis

GANG

Vía | Meristation

Premios Game Developers Choice Awards 2008

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Esta semana la ciudad norteamericana de San Francisco acogió la octava edición de la Game Developers Conference 2008 y en los premios Game Developers Choice Awards (GDCA) los grandes ganadores de la entrega fueron Bioshock y Portal que siguen acaparando premios allá por donde van.

El juego desarrollado por 2K Games ha conseguido diversos galardones, entre ellos “Mejor Audio“, “Mejor Arte Visual” y “Mejor Guión“, y, la propuesta de Valve se ha hecho con los premios a “Juego del Año“, “Innovación del Año” y “Mejor Diseño“.

Por supuesto, otros títulos como Call of Duty 4, Legend of Zelda: Phantom Hourglass o Crysis, no faltaron a la fiesta y tambien recibieron merecidos galardones.

GDCA

Vía | Meristation

Premios AIAS

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Si tras conocer las nominaciones a los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas de EE. UU. ya se esperaba que Call of Duty 4 y Bioshock, serían los grandes protagonistas de la entrega de premios, los 4 galardones recibidos por cada uno de ellos así lo verifica. Otros, como Super Mario Galaxy o Rock Band, tambien se unieron a la fiesta.

Listado de galardonados:

Juego Portátil del Año: Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Juego Familiar del Año: Rock Band

Premio a la Excelencia en Animación: Assassin’s Creed

Premio a la Excelencia en el ?mbito Artístico: Bioshock

Premio a la Excelencia al Mejor Apartado Técnico: Crysis

Premio al Mejor Personaje: The Orange Box: Portal

Premio al Mejor Guión: Bioshock

Premio a la Mayor Innovación Jugable: The Orange Box: Portal

Premio al Mejor Juego Online: Call of Duty 4: Modern Warfare

Mejor Juego descargable del Año: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

Premio a la Excelencia Musical: Bioshock

Premio a la Mejor Banda Sonora: Rock Band

Premio al Mejor Apartado Sonoro: Bioshock

Juego del Año para Móviles: Skate

Juego de Rol del Año: Mass Effect

Juego de Conducción del Año: Motorstorm

Premio a la Excelencia en el Diseño: The Orange Box: Portal

Premio a la Excelencia en Innovación: Rock Band

Juego de Aventura del Año: Super Mario Galaxy

Juego Deportivo del Año: Skate

Juego de Estrategia del Año: Command and Conquer 3: Tiberium Wars

Juego de Acción del Año: Call of Duty 4: Modern Warfare

MMO del Año: World of Warcraft: The Burning Crusade

Juego de PC del Año: The Orange Box

Juego de Consola del Año: Call of Duty 4: Modern Warfare

Juego del Año: Call of Duty 4: Modern Warfare

Oscar

Vía | Meristation

Nominaciones a los “Oscar” de los juegos

Fran

A principios de febrero, con motivo de la celebración en Las Vegas del DICE Summint se entregarán los Premios anuales a los Logros Interactivos que concede la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas de EEUU. Y a priori, los grandes protagonistas en la 11º edición de estos premios serán BioShock, que cuenta con 12 candidaturas ni más ni menos, y Call of Duty 4, con otras 10.

Los premios se dividen en 25 categorías como mejor juego del año, mejor banda sonora…Algunos de los nominados son:

 

  • Mejor Juego del Año: ‘BioShock’, ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, ‘Rock Band’, ‘Super Mario Galaxy’ y ‘The Orange Box’.
  • Mejor Juego de Ordenador del Año: ‘BioShock’, ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, ‘Crysis’, ‘The Orange Box’ y ‘World of Warcraft: The Burning Crusade’.
  • Mejor Juego Portátil: ‘Drawn to Life’, ‘Jeanne d’Arc’, ‘Puzzle Quest: Challenge of the Warlords’, ‘Ratchet and Clank: Size Matters’ y ‘The Legend of Zelda: Phantom Hourglass’.
  • Mejor Juego Deportivo: ‘FIFA Soccer 08′, ‘MLB 07: The Show’, ‘NBA 2K8′, ‘NHL 08′ y ‘Skate’.
  • Mejor Innovación en Videojuegos: ‘Assassin’s Creed’, ‘BioShock’, ‘Rock Band’, ‘Super Mario Galaxy’ y ‘The Orange Box’.
  • Logro más Destacado en Banda Sonora: ‘BioShock’, ‘Guitar Hero III’, ‘Rock Band’, ‘Singstar POP’ y ‘Skate’.
  • Logro más Destacado en Desarrollo de Argumento: ‘BioShock’, ‘Drawn to Life’, ‘Mass Effect’, ‘The Darkness’ y ‘Uncharted: Drake’s Fortune’.
  • Mejor Juego Familiar: ‘Guitar Hero III’, ‘Rayman Raving Rabbids 2′, ‘Rock Band’, ‘Scene It? Lights, Camera, Action’ y ‘WarioWare: Smooth Moves’.

Oscar
Vía | 20Minutos

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