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Posible intro de Crysis Warhead

Hace unos pocos días, un usuario de GameTrailers subió un video con material inédito de Crysis Warhead, y que podría, repetimos, podría ser la intro del nuevo título de la saga Crysis.

El vídeo, a pesar de su mala calidad, es espectacular, desarrollado con el engine en tiempo real nos muestra las tremendas posibilidades que tiene y del gran trabajo en el aspecto gráfico realizado desde los estudios de Crytek.

Os recordamos que Crysis Warhead es un título exclusivo de PC y que su lanzamiento mundial será a mitad del mes de septiembre. En este enlace tenéis más información sobre el título y también los requisitos mínimos exigidos para poder jugar.

Vía | Ecetia

Información de Crysis Warhead

Estos días hemos conocido dos importantes noticias sobre el prometedor Crysis Warhead, spin off de uno de los mejores juegos de 2007, Crysis.

Por un lado, Electronics Arts y Crytek han confirmado que el día 17 de septiembre será el día de su lanzamiento, casi un año despues del lanzamiento de Crysis. Así que no tendremos que esperar ya mucho.

También conocemos ya de manera oficial los requisitos del juego. Son muy similares a los del juego original con el añadido de que necesita un poco más de disco duro. Así que, requisitos elevados los que exige este título.

* CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz para Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz para Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ para Vista) o superior.
* RAM: 1GB (1.5GB en Windows Vista)
* Gráfica: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro para Vista) o superior.
* VRAM: 256MB de memoria gráfica.
* HDD: 15GB
* Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible
* Unidad lectora: DVD-ROM
* Sistema Operativo: Microsoft Windows XP con Service Pack 2 o Microsoft Vista
* DirectX: DX9.0c o DX10

Vía | Elblogdeljugon

Crysis Warhead. Objetivo: optimizar el motor gráfico

Cervat Yerli, presidente de Crytek, ha confesado en una entrevista publicada en el portal alemán PC Games que el principal objetivo de su equipo de desarrollo es optimizar el motor de Crysis.

La idea es aprovechar al máximo el hardware sobre el que funciona. Yerli aseguró que se podrá jugar con un refresco entre 30 y 35 FPS con la configuración alta en ordenadores de 400 euros. Con ello se rebajarán los altísimos requisitos técnicos que exige Crysis, los cuáles ha imposibilitado que muchos jugadores haya podido jugarlo.El presidente de Crytek incide mucho en este mensaje y espera que este spin off de Crysis -también exclusivo para PC- puedena disfrutarlo más personas sin que tengan que invertir en un nuevo y más potente hardware. El motor gráfico también introducirá otras mejoras que podrían aplicarse a Crysis mediante actualizaciones.

crysis
Vía | Meristation

Primeros detalles de Crysis Warhead

Tras muchos rumores sobre Warhead, que si será una expansión, un nuevo juego, una versión para consolas…Ya tenemos versión oficial: Crysis Warhead es una expansión de tipo independiente de Crysis. 

La expansión se lanzará en Otoño y contará la historia de Crysis desde la perspectiva del Sargento Sykes -como ya comentamos hace un par de días. También se ha confirmado que se desarrollará con el motor gráfico CryEngine2, con todas las mejores que implica.

Así queda desvelado el ”misterio Warhead” que tantos rumores ha suscitado. Aunque esperamos que uno de ellos se puda hacer realidad y no es otro que una versión para consolas. Y después de las últimas declaraciones del director de Crytek no sería de extrañar. Sus declaraciones decían que estarían obligados a dejar de producir juegos para PC debido al alto grado de piratería o al menos a dejar de producirlos en exclusividad.

warhead

Vía | Wildgames

Crysis Warhead ¿expansión o secuela?

En la página web de Crysis han colgado una imágen que anuncia algo nuevo sobre el juego y con el nombre de Warhead. Y claro, como no hay comunicado oficial al respecto, los rumores crecen y crecen. ¿ Qué es Warhead? ¿Una expansión, una secuela?

Al parecer ninguna de las dos cosas, una de las teorías más consistentes afirma que ni será una expansión ni una secuela en sentido estricto. Podría ser que en el juego adquiriremos el papel de Psycho -el sargente Sykes- que ya aparece en el título original y seguiremos sus batallitas con los norcoreanos y los calamares espaciales, siguiendo una historia paralela a la que ya conocemos y en la que controlamos a Nomad.

Una buena noticia, otra más, es que al parecer Crytek quiere poner todos sus esfuerzos en la historia y rendimiento gráfico, lo que podría conllevar un capado de las capacidades técnicas del Cryengine 2 y de esta manera suavizar los exigentes requisitos necesarios para poder jugarlo.

Más especulaciones, podría llegar para las próximas navidades.

crysis2

Vía | AnaitGames

Crytek dejará de sacar juegos exclusivos en PC

Eso es lo que ha anunciado Cevat Yerli presidente de Crytek cansado de la piratería. Cevat Yerli dice que con Crysis ha aprendido que la piratería tiene un efecto demoledor en PC y que otras franquicias venden 4 o 5 veces más juegos en consolas.

Sus quejas no se quedaron ahí ya que lamenta que “ganan de calle en la lista de los juegos más pirateados en PC” y que “encabezar esta lista no es que digamos para estar contentos”.

El señor Cevat también habló sobre los rumores de las versiones de Crysis para Xbox y PS3. De momento la cosa está difícil pues el comentó que el juego está pensado para PC no para consolas. Para el futuro, Crytek se centrará en las consolas aunque seguirán apoyando al PC.

crysis
Vía | AnaitGames

Cómo afecta SP1 de Vista a los juegos

No hace muchas fechas Microsoft lanzó el Service Pack 1 para Windows Vista, que entre muchas cosas debería mejorar el rendimiento de nuestros juegos. Entre las mejoras introducidas incluye mejor comunicación por red, mejora la velocidad de transferencia de ficheros o alarga la duración de las baterías de los portátiles.

Desde Gamespot han hecho un test para probar algunos de los juegos más potentes (Crysis, BioShock, Oblivion, Call of Duty 4, Team Fortress 2) con distintas tarjetas gráficas de Nvidia y ATI.

El resultado es que este SP1 supone un paso adelante en cuanto a rendimiento sobre Vista sin service pack. Pero los resultados y la mejora no supone ningún salto espectacular. Además con algunos modelos de Nvidia, Windows XP SP2 tiene un rendimiento superior, sobre todo con modelos de doble GPU.

Así que los resultados son un poco decepcionates y ya esperamos que llegue Service Pack 2 y esperamos que éste sí que mejore.

sp1

Vía | Vida Extra

Parche v1.21 para Crysis

El espectacular Crysis ha recibido un nuevo parche por parte de su desarrolladora, Crytek.

Los responsables de Crysis han lanzado la versión 1.21. El parche, que tiene un tamaño de 36MB, tiene como principal función corregir un fallo de seguridad en el código que podía provocar diversos cuelges, tanto en el cliente como en el servidor.

Para instalar este último parche es imprescindible tener el parche anterior, versión 1.2. Los enlaces a ambos parches son los siguientes:

Parche versión 1.2

Parche versión 1.21

crysishotfix

Vía | HardGame2

¿Le falta algún premio a Bioshock?

La Game Audio Network Guild, G.A.N.G. (que es una organización sin ánimo de lucro), ha otorgado sus premios a los méritos en el campo del sonido de los videojuegos. Y cómo no, el multipremiado juego de 2K Boston, Bioshock ha vuelo a arrasar. Ni más ni menos que ocho premios más para la colección.

Brian Schmidt fue el otro gran protagonista de la ceromonia de entrega de premios, ya que se llevó el premio a toda una carrera por su participación en títulos y sagas como Madden Football, Desert Strike, Star Wars Trilogy y Crue Ball. Desde hace 10 años trabaja para Microsoft.

La lista de premiados fue la siguiente:

Premio al sonido: BioShock

Premio a la música: BioShock

Premio al diseño de sonido: BioShock

Mejor álbum de música: God of War II

Mejor banda sonora interactiva: BioShock

Mejor sonido para consola portátil: Syphon Filter: Logan’s Shadow

Mejor sonido en otras plataformas: Jewel Quest II

Mejor sonido en las escenas de vídeo: BioShock

Mejor diálogo: BioShock

Mejor tema instrumental original: Welcome to rapture (BioShock)

Mejor tema vocal y coral original: Main titles (God of War II)

Mejor tema vocal pop original: Still alive (Portal)

Mejor empleo de música licenciada: BioShock

Mejores arreglos de un tema no original: Simpsons Game

Mejor artículo, edición o emisión sobre el sonido en los juegos: The world of game composing en Film Music Magazine

Mejor empleo innovador del sonido: Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

Mejor uso del sonido multicanal envolvente en un juego: Halo 3

Mejor novato del año: Austin Wintory, compositor de flOw, y Tomas Neumann, programador de sonido de Crysis

GANG

Vía | Meristation

Premios Game Developers Choice Awards 2008

Esta semana la ciudad norteamericana de San Francisco acogió la octava edición de la Game Developers Conference 2008 y en los premios Game Developers Choice Awards (GDCA) los grandes ganadores de la entrega fueron Bioshock y Portal que siguen acaparando premios allá por donde van.

El juego desarrollado por 2K Games ha conseguido diversos galardones, entre ellos “Mejor Audio“, “Mejor Arte Visual” y “Mejor Guión“, y, la propuesta de Valve se ha hecho con los premios a “Juego del Año“, “Innovación del Año” y “Mejor Diseño“.

Por supuesto, otros títulos como Call of Duty 4, Legend of Zelda: Phantom Hourglass o Crysis, no faltaron a la fiesta y tambien recibieron merecidos galardones.

GDCA

Vía | Meristation

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