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Habrá un nuevo God of War pero Heavy Rain no tendrá secuelas

Estos días hemos leido distintas declaraciones entorno a posibles secuelas de una saga que muy pronto se convertirá en trilogía, God of War, y de la nueva aventura gráfica de Quantic Dream, Heavy Rain.

Empezamos por las buenas noticias para los seguidros de Kratos ya que John Hight, director de desarrollo de producto de Sony Santa Mónica, ha asegurado que tienen previstas mas aventuras para nuestro guerrero favorito tras el próximo episodio que cerrará una trilogía:

“Esto no es el final de God of War. Definitivamente es el final de la trilogía, pero vamos a continuar haciendo juegos de God of War. Vamos a tener mucho cuidado con lo que hacemos; somos los guardianes de la saga y no queremos verla arruinada o contaminada”.

Menos positivas nos parecen las declaraciones del director de Heavy Rain, David Cage, ya que ha afirmado en una entrevista en la revista oficial PlayStation del Reino Unido que descarta una secuela para esta aventura gráfica que esperamos con tantas ganas.

“No quiero una secuela porque he dicho lo que tengo que decir sobre estos personajes y esta historia. Honestamente, no tengo nada más que decir”.

Eso no quita para que sí vayamos a tener disponibles diferentes contenidos descargables para este juego (que serán algo así como precuelas donde conoceremos detalles de los personajes no revelados en la historia del juego) aunque tras Heavy Rain, Cage piensa en un título completamente nuevo y no en un Heavy Rain 2.

Vía | Vandal

Ya está confirmado el contenido descargable de Bioshock 2

Aún no se ha puesto a la venta Bioshock 2 (lo hará el próximo 9 de Febrero) y estamos hablando de ya de su próximo contenido descargable, en fin…

Ken Hudson, perteneciente a 2K Marin, lo ha confirmado en una entrevista: “Actualmente estamos trabajando en el contenido descargable para BioShock 2, pero esto es algo que no engloba al estudio Marin“.

No sé yo lo que pensáis vosotros sobre estos DLC pero a mí que se anuncien antes incluso del lanzamiento del propio juego y la sobreexplotación que buscan con ellos algunas compañías me parece abusiva pero bueno, qué vamos hacer, si un juego gusta…

Vía | LivingPS3

Nuevo mando stick para Wii

No nos engañemos, el WiiMote es una maravilla para muchos juegos pero los juegos de lucha como en una recreativa nada. Eso mismo piensan en Mad Catz que han creado un nuevo mando stick -como las recreativas de toda la vida- con motivo del lanzamiento de ‘Tatsunoki vs. Capcom: Ultimate All-Stars’, aunque se podrá utilizar con cualquier otro juego de lucha.

El mando está decorado con imágenes del juego obra de Shinikiro, conocido dibujante para los fans del género, y cuenta con 8 botones, función turbo multi-velocidad y un módulo de control de funciones integrado. Para su uso es necesario conectarlo al WiiMote en una conexión sin cables lo que aumenta la comodidad.

Su salida al mercado está prevista para el 11 de Febrero por un precio de 79.95€ y estará distribuida por la propia Mad Catz aunque el mando cuenta con licencia oficial de Capcom.

Vía | Gizmos

Halo: Reach, se gana la portada de GameInformer

La próxima portada de GameInformer será para Halo: Reach con lo cual podremos ver las primeras imágenes del juego de buena calidad y tendremos más datos sobre esta nueva entrega que según todos los indicios, será la última de la que se encargue Bungie.

En la página web de la publicación nos prometen “detalles exclusivos, capturas y arte” que será practicamente lo primero que veamos del juego puesto que sólo se nos ha mostrado un tráiler de calidad dudosa.

El despliegue de la revista con el juego va mucho más lejos que las páginas que le dedique en su próximo número ya que también ha creado un espacio en su web dedicado a este Halo: Reach donde irá actualizando la información del mismo.

Vía | AnaitGames

Battlefield: Bad Company 2, llega la competencia a CoD: Modern Warfare 2

Durante la primera mitad de este año habrá lanzamientos muy interesantes Bioshock 2, God of War 3, Mass Effect 2…y por supuesto, Battlefield: Bad Company 2.

Con este título Modern Warfare 2 tendrá un rival de nivel (esperamos que Medal of Honor que llegará a final de año esté a la altura de las expectativas también) con una componente multijugador muy importante con la que EA espera seducirnos. En una reciente entrevista en videogamer.com, los responsables del juego valoraron su calidad gráfica afirmando que estará muy cerca de Uncharted 2 aunque en un ataque de sinceridad acabaron reconociendo que “no lo sobrepasa”. Para Gordon Van Dyke, productor del juego, el límite en cuanto a calidad gráfica lo marca el Uncharted 2 de Naughty Dog al tiempo que también considera que los escenarios de este Bad Company 2 no tienen nada que enviar a los que podemos recorrer con Nathan Drake.

Eso sí, saben que el rival a batir es la saga Call of Duty y para ello trabajan.

“En marzo lanzamos Battlefield: Bad Company 2, que es nuestro primer ataque fuerte sobre Call of Duty. No queremos abandonar el espacio de los shooters. Es un género importante y éramos los números uno. Así que ciertamente estamos trabajando en cómo podemos recuperar esa corona y Battlefield: Bad Company 2 es un producto importante en ése contexto. La saga es fuerte, con una buena trayectoria. Y si uno de nuestos estudios puede alcanzar a Modern Warfare ése es DICE”. declaró el vicepresidente de EA Europa, Jens Uwe.

Y es que DICE puede convertirse en una pesadilla para Activision puesto que también colabora en el desarrollo de Medal of Honor.

Vía | Vandal

Nuevos datos sobre Crysis 2

En el próximo número de PC Gamer Magazine uno de los juegos protagonistas será Crysis 2, uno de los shooters más esperados del año tras el éxito de la primera entrega creada por Crytek y de la que se espera mucho tras ver algunas informaciones sobre el poderío de su motor gráfico: CryEngine 3.

El productor ejecutivo de Crysis 2, Nathan Camarillo, confirma que esta segunda entrega abandorá los ambientes tropicales para pasar a “un nuevo tipo de jungla“.”Estamos aplicando nuestra experiencia para crear un nuevo estilo de jungla, el cual comentaremos más detalladamente en próximos meses, pero definitivamente no será tropical“. “Estamos emocionados de introducir el estilo abierto de Crysis a un entorno diferente pero a la vez familiar“.

Camarillo también comentó otros aspectos del juego en la entrevista como la jugabilidad: “una mayor verticalidad con respecto al tradicional estilo sandbox del Crysis originalâ€?, concepto que también se aplicará a la inteligencia artificial de los enemigos. Además, tuvo palabras para tranquilizar a los muchos jugones que descubrieron este título en su PC afirmando que el estilo de juego no cambiará por salir también para consolas: “Hay muchos shooter multiplataformas con gran éxito en el mercado, y que es hora de que Crysis pertenezca a ese grupo“.

Sea como sea, los usuarios de Xbox 360, PS3 y PC deberían tener ya este título en su lista de compras para este 2010.

Vía | Meristation

¿Habrá una PSP-4000?

Un nuevo rumor nos llega sobre la portátil de Sony, PSP, y sobre una nueva -posible- versión. Sería la PSP-4000 y tal vez, dado el mal recibimiento que ha tenido la PSP Go, sera una realidad antes de lo que pensamos.

El rumor saltó debido a un anuncio en la revista MCV-UK donde se muestran varios accesorios para PSP de la marca Accessories4Technology donde se indica que son compatibles con la mencionada PSP-4000.

Ahora la polémica se centra en si es una metedura de pata del fabricante de accesorios (cosa que no habrá alegrado a la gente de Sony) y si esta nueva PSP será la evolución de PSP-3000 con nueva funcionalidad (cámara, GPS incorporado…) o una PSP Go con lector de discos UMD.

Personalmente, me inclino porque sea una PSP-3000 evolucionada puesto que, por los resultados obtenidos por la PSP Go, parece que se acerca más a las peticiones de los usuarios.

Vía | Vandal

Vuelve Medal of Honor esta vez en Afganistán

Medal of Honor es una saga que a mí me gusta mucho, quizá está un poco infravalorada dado que se mide directamente con Call of Dutty y ésta le quita muchos jugadores pero que nadie le pierda la pista a este juego. Eso, unido a que quizá las últimas entregas no han terminado de estar a la altura prevista.

Además, la próxima entrega de MOH abandonará una guerra ya muy explotada, la Segunda Guerra Mundial, y se ambientará en Afganistán, un conflitco bélico mucho más actual que puede resultar muy atractivo (que nadie me malinterprete, una guerra no puede ser atractiva, me refiero a que desde el punto de vista de un jugador combatir en un conflicto actual con armamento moderno puede resultar más atractivo que repetir otra histora con la II Guerra Mundial de fondo).

Sean Decker dirige esta nueva entrega de un shooter que nos pondrá en la piel de un miembro del cuerpo de élite Tier 1 Operators engardo de las misiones que el resto de cuerpos de élite no pueden realizar. El estudio de EA en Los �ngeles es el encargado del desarrollo del modo historia para un jugador mientras que el modo multijugador lo desarrolla la gente de DICE.

El juego llevará por título ‘Medal of Honor’, tal cual, sin ningún añadido confirmando que quieren dar un lavado de cara a la saga. Se publicará a lo largo de 2010 y estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Vía | Nivel22

Requisitos de ‘Bad Company 2′ y de ’1943′

Electronic Arts ya ha dado la información correspondiente sobre los requisitos mínimos y recomendados de dos títulos interesantes: Battlefield Bad Company 2 y Battlefield 1943. Casualmente, son los mismos para ambos juegos y lo más importante: asequibles para un usuario medio.

Los requisitos mínimos son:

Procesador: Core 2 Duo @ 2.0GHz
Memoria RAM: 2GB
Tarjeta gráfica: GeForce 7800 GT / ATI X1900
Memoria gráfica: 256MB
Sistema operativo: Windows XP
Disco libre en disco duro: 15GB para la versión digital y 10GB para la versión en disco físico de BFBC2 y
10 y 4GB respectivamente para BF1943

Y los requisitos recomendados:

Procesador: Quadcore
Memoria RAM: 2GB
Tarjeta gráfica: GeForce GTX 260
Memoria gráfica: 512MB
Sistema operativo: Windows Vista or Windows 7
Disco libre en disco duro: 15GB para la versión digital y 10GB para la versión en disco físico de BFBC2 y
10 y 4GB respectivamente para BF1943

Vía | Blog Battlefield

Last Remnant no saldrá para PS3

La cancelación de un juego, normalmente es una mala noticia, pero no sé si interpretar como tal la cancelación de Last Remnat en PS3. Este juego que Square Enix lanzó a finales de 2008 en Xbox 360 y algunos meses despúes en PC se anunció para la consola de Sony pero las ventas que está cosechando el título en otras plataformas ha hechado para atrás a Square Enix.

Así que, si al pobre éxito en ventas se une el poco entusiasmo mostrado por los críticos se pude encontrar una explicación para este no lanzamiento. Quitando la revista Famitsu que en su primer análisis otorgó una calificación de 38 sobre 40 al juego, en el resto de medios han sido mucho más críticos y rácanos en sus puntuaciones:

* GameSpot: 6.5
* TeamXbox: 6.8
* GamePro: 6
* EuroGamer: 6

Conocidos todos los datos, no creo que muchos usuarios de PS3 estén llorando por esta cancelación.

Vía | WildGames

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