Wii y PS2 no soportarían ni el menú de Resident Evil

¡Toma! ¿Sóis usuarios de Wii? o por contra, ¿sóis de los más críticos con la capacidad de la consola de Nintendo? Según sea vuestra posición, las declaraciones de Masachika Kawata, productor de Resident Evil 5, pueden ser ridículas o una patada en la cara a la Wii de Nintendo.

Y es que las duras declaraciones hechas por Kawata durante una entrevista en Computer and VideoGames al ser pregunatdo sobre qué había mejorado la nueva entrega de ‘Resident Evil’ en relación con la 4ª parte no tienen desperdicio:

Lo primero, y bastante obvio, son los gráficos. Incluso la pantalla de título habría sido imposible de hacer en PS2 o Wii. El online cooperativo también; el número de enemigos que puedes tener en pantallas al mismo tiempo; el escenario destructible, las físicas; estamos usando Havok esta vez. Podemos hacer cosas más complejas con la IA; la impresión que me dio al principio era que algunas veces el compañero controlado por la IA puede volverse bastante frustrante. Ahora actúa bien y puedes jugar todo el juego sin tenerla tocándote las narices. Cuando veáis las nuevas cosas diréis “oh, Dios mío, puedo hacer esto y esto y esto?, pero probablemente os acostumbraréis a ello rápido y luego os meteréis en la historia“.

Un nuevo ataque a la capacidad técnica de la Wii, aunque a sus usuarios este tipo de declaraciones se las….

Vía | AnaitGames

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