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DS iPlayer para reproducir vídeos en tu consola

M. Eugenia

Actualmente existen varias opciones para ver vídeos en la Nintendo DS pero ahora se va a lanzar iPlayer con la novedad de que incluye aceleración por hardware para la reproducción. A esta ventaja, añade otras virtudes como una amplia compatibilidad de formatos y sin la necesidad de convertir previamente los ficheros al formato adecuado.

Solo se necesita añadir una tarjeta microSD al cartucho del iPlayer para convertir nuestra DS en un reproductor multimedia con soporte para AVI, RMVB, MOV, DivX, XviD, MPEG, FLV, 3GP, ASF y WMV. También podemos reproducir audio en MP3, WMA, APE, FLAC, WAV, AAC, Ogg Vorbis, RA y M4A.

Los fabricantes del iPlayer aseguran un rendimiento óptimo para vídeos de 640×480 píxeles de resolución, en el caso de ficheros mayores también pueden funcionar pero la visualización no se garantiza que sea la mejor posible.

Lo peor es que limita la autonomía de la batería a sólo 4 horas pero bueno, tiempo más que suficiente para ver un par de pelis o varios capítulos de tu serie favorita. Aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento ni el precio por lo que seguiremos atentos y esperando novedades al respecto.

Vía | Xataka

Blaster y Sable Láser oficiales de Star Wars para Wii

Fran

Hace meses que nos enteramos de la intención de la compañía de George Lucas de sacar un par de nuevos accesorios para Wii: las famosas espadas láser de Star Wars y la pistola Blaster. Tras este tiempo, y la duda de si al final serían para la PlayStation 3 de Sony en lugar de para la consola de Nintendo, ya están estos accesorios oficiales fabricados por Bensussen Deutsch & Associates.

Habrán dos modelos de espadas láser y una pistola Blaster réplica de la de los soldados imperiales. Para usarlas habrá que acoplarles el WiiMote y también el nunchuk en el caso de la pistola. Ahora el único inconveniente es que el juego más apropiado para estos accesorios, el ‘Star Wars - The Clone Wars: Republic Heros’ no es compatible con el Wii Motion Plus -que mejora la precisión- por lo que tendremos que conformarnos con el sistema normal.

Eso sí, suponemos que en Nintendo querrán aprovechar el tirón y no descartamos que se desarrolle un nuevo título que aproveche estas espadas que se podrán adquirir tras el verano.

Vía | TuExperto

Sony patenta una emulación vía software de PS2 para el Cell, ¿retrocompatibilidad definitiva?

Fran

Hoy volvemos a darle vueltas a un asunto muy comentado ya. Se trata del problema de la retrocompatibilidad de PS3 al que Sony debería haber dado ya una solución definitiva. Y es que, el salto de PS2 a PS3 con compatibilidad hacia atrás habría sido mucho más suave y mejor para todos ya que podríamos haber seguido utilizando el increíble catálogo de PS2 en la consola de nueva generación.

Además, esto no es nuevo ya que la PS2 sí que era compatible con los juegos de PS1 desde el principio y sin ningún problema. Así que no entendimos por qué Sony recortó esta capacidad en PS3. Menos mal que en la factoría nipona se están dando cuenta de lo que reclamamos los usuarios y pueden dar una solución al problema.

Y esta solución pasa por una nueva patente consistente en un software para emular el “Emotion Engine”, procesador central de la PS2. Y sí para lo que sirve es para emular a la consola…Para muchos este es sólo el paso previo para que Sony se lance a la distribución de títulos de PS2 en la PStore.

Así que es posible que si queremos jugar a nuestros viejos y añorados títulos puede que tengamos que volver a comprarlos y pasar por caja una vez más.

Vía | Siliconera

1 de Julio de 2009 Comentarios (1)  Leer más sobre PS3.

No More Heroes 2

M. Eugenia

Hoy traemos nueva información sobre la secuela uno de los juegos más hardcore de la Wii de Nintendo, No More Heroes 2: Desperate Struggle. El juego de Suda51 vuelve con algunas sorpresas y con la clara intención de no decepcionar a los jugones más “serios” de la consola de Nintendo.

Uno de los nuevos personajes jugables será Shinobu, la asesina adolescente de la primera parte, que tendrá un estilo muy diferente al de Travis: será más rápida y saltarina. Precisamente Travis, volverá a la Asociación Unida de Asesinos para vengar la muerte de su amigo Bishop.

Aunque esta vez la lucha de Travis sea por motivos serios no tenemos que preocuparnos de que deje su actitud estúpida y cambie su personalidad: “Travis no puede ser Travis sin hacer también todo tipo de tonterías. Así que no os preocupéis: vamos a equilibrar la seriedad de la lucha en esta ocasión con la estupidez de Travis.” comenta el propio Goichi Suda.

Otro dato revelado se centra en las luchas contra los jefes de zona. Habrá alrededor de 50 pero serán variadas: “no queríamos que el jugador luchara contra ellos [los jefes] controlando al mismo personaje una y otra vez. Permitiéndole utilizar otro personaje podemos cambiar el tempo del juego y ofrecer más sorpresas”.

Vía | AnaitGames

La demo de Lost Planet 2 llegará muy pronto

Fran

Alguna vez hemos hablando ya de Lost Planet 2 y hoy traemos algún detallito más. Recordamos que este juego se espera para Xbox 360 en este mismo invierno y, confirmando de que se trata de una exclusiva temporal, también estará disponible para PS3 a principios de 2010.

Pero antes de que llegue tenemos que pasar los calurosos y largos meses de verano así que para que vayamos quitándonos las ganas muy pronto tendremos disponible la demo del juego. Así lo ha anunciado Jun Takeuchi y confiamos en su palabra. Es muy posible que la demo que nos llegue sea la misma que se presentó hace unas semanas en el E3 .

Otro detalle confirmado por Takeuchi es que el juego contará con la opción de personalizar a nuestro personaje y que contaremos con un modo multijugador cooperativo en cualquier momento de la partida, es decir, igual que Resident Evil 5.

Vía | WildGames

Sony y el teléfono PSP

M. Eugenia

Vuelven los rumores sobre la intención, o supuesta intención, de Sony por desarrollar un teléfono móvil con funciones de consola de videojuegos. Vamos, un terminal PSP o una PSP con teléfono para competir con los productos de Apple: iPhone y iPod Touch.

Esto es lo que de desprende de una noticia publicada en el Nikkei Business Daily según la cual en Sony ya estarían preparando el equipo de trabajo con la intención de comenzar el desarrollo del producto ya en el mes que viene.

Según las fuentes, Sony ha tomado la determinación de afrontar ya este proyecto, tras mucho tiempo dando vueltas, puesto que no están dispuestos a seguir perdiendo mercado en favor de otras marcas.

Vía | Meristation

Vídeo ingame de ‘Batman: Arkham Asylum’

Fran

Soy fan de Batman desde pequeñito y quizá sea por eso, o porque los chicos de Rocksteady están haciendo un trabajo brutal, por lo que tengo ya muchas ganas de disfrutar de ‘Batman: Arkham Asylum’.

Para ir quitando el mono, desde los estudios han liberado un gran vídeo ingame de unos 10 minutos de duración (con una broma o sorpresa incluida a mitad del vídeo). Y ratificar la impresión que teníamos hasta ahora: tiene muy buena pinta visualmente con escenarios enormes y tétricos y un buen modelado de personajes. Me gusta especialmente el de los enemigos de nuestro héroe con el aire característico de los cómics de DC.

Además, la jugabilidad también promete con una gran variedad de movimientos y combos que harán las delicias de todos.

Vía | VidaExtra

Uncharted, al cine

M. Eugenia

La historia se repite. Juego con buen argumento + éxito de crítica y público = película. Esto es así, y Uncharted no iba a ser menos.

La gente de Columbia Pictures ha pensado que la base de seguidores del juego, unida al público que puedan conseguir con una película de acción, puede ser un proyecto lo suficientemente rentable como para llevarlo a la gran pantalla e intentar convertirlo en taquillazo.

Hoy no vamos a entrar en el juego de si es una buena noticia todo lo contrario, si la calidad de los antecedentes nos hace ilusionarnos o situarnos al borde del suicidio sólo a informaros sobre lo que se conoce y que cada uno piense libremente sobre el tema.

Ya sabemos quien será el responsable de lo más conprometido, el guión. El elegido es Kyle Ward quien se va a especilizar en este tipo de proyectos pues se encuentra inmerso en la adaptación de la secuela de Htiman. También se ha informado de que se intentará reflejar la historia del juego, Uncharted: Drake’s Fortune, fielmente.

Nosotros nos limitamos a desear suerte a los responsables del proyecto.

Vía | Ecetia

Otra web misteriosa de Capcom: 1560

Fran

Ayer hablamos sobre una web misteriosa y que anunciaba un nuevo y desconocido juego de Square-Enix y hoy decimos lo mismo de lo mismo para Capcom.

Así que si ayer nos poníamos nerviosos con esa maldita cuenta atrás, hoy ya nos salimos de nuestras casillas con el anuncio de Capcom en el que sólo se puede ver un número: 1560. Pensando un poco, podemos creer que se trata de un año y si hacemos un esfuerzo mental mayor y repasamos acontecimientos podemos concluir que esa fecha sería unos 8 años posterior a los acontencimientos de Onimusha 3.

Atamos cabos, y ¡voilá! Toda la pinta del anuncio del nuevo Onimusha.

Vía | AkihabaraBlues

Web Anuncio Capcom

Microsoft ya envía los kits de desarrollo de Project Natal, Sony aún no los de su Motion Controller

Fran

Microsoft podía volver a estar un paso -o dos- por delante de Sony en lo que respecta a la “última tecnología” presentada por ambas: el control de movimiento que en el caso de Microsoft es Project Natal y para los nipones Sony Motion Controller.

Así que, mientras compañías como THQ afirman que disponen de los kits de desarrollo de Project Natal desde hace unas seis semanas de Sony poco se sabe al respecto. De hecho, un comunicado interno de la empresa destinado sólo a los desarrolladores indica que los prototipos son muy limitados y sólo se van a distribuir a aquellas empresas que vayan a usar sus características  de verdad ya que todavía no han ultimado el kit de desarrollo.

Considerando que el lanzamiento está previsto para la primavera de 2010, una de dos o Sony se ha vuelto a dormir y piensa repetir los mismos errores que con el lanzamiento de su PS3, cosa que me niego a creer, o su tecnología está más verde de lo que nos hicieron pensar.

Y por contra, Microsoft sigue su buen camino que está convirtiendo a su Xbox 360 en algo muy apetecible para los desarrolladores gracias al soporte y herramientas que les ofrecen.

Vía | VidaExtra

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