Declaraciones de Hideo Kojima.
Fran
Metal Gear Solid 4 es uno de los juegos más esperados de este año (saldrá a la venta el próximo mes); pero su creador, Hideo Kojima, no está preocupado por la presión de las expectativas creadas por las entregas anteriores: “ciertamente, hay presión. Siempre hay presión. Pero no estoy hablando de presión en el sentido negativo. Puedo usarla para levantar la vara de lo que estoy creando. En ese sentido es presión positiva?.
“La serie MGS siempre ha versado sobre acción, o lo que llaman acción y cautela. Esta vez el juego tiene lugar una zona de guerra o un campo de batalla, lo que es una experiencia única? .
El diseñador está considerado como uno de los mejores desarrolladores de juegos del mundo, pero todo genio está rodeado de un buen equipo: “tenemos un buen asesor militar y tenemos lecciones y vamos a los campos de batalla. Esta fue una gran experiencia para diseñar el juego. No fue sólo sobre como sostener una pistola o un arma, fue más sobre asuntos mentales y psicológicos, como el camuflaje o sobre como desaparecer en un jungla?.
Las 3 entregas anteriores publicadas por Konami han vendido 17 millones de copias. “MGS siempre va a estar por ahí. Me siento responsable de continuar esta serie, siempre que los usuarios lo exijan. Sin embargo esto no significa que me vaya a abocar por completo a ello. Probablemente voy a tomar un rol diferente en el próximo juego. Quizás como productor para dejar que los jóvenes controlen las nuevas series?.

Vía | NoticiasDot
4 de Junio de 2008
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