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Quantum Break se vuelve a mostrar en vídeo tras confirmarse su retraso

Si eres usuario de Xbox One o te planteas adquirir esta consola de Microsoft, sin duda, uno de los títulos que más te ilusionará será Quantum Break. El nuevo proyecto de la gente de Remedy Entertainment (Alan Wake)se presenta como una de las grandes exclusivas de la consola y llega avalado por el sello de esta compañía que ha demostrado que sabe hacer bien las cosas prometiendo una combinación entre narrativa y acción.

Lo malo es que, este título no llegará a las tiendas hasta 2015 según confirmó Sam Lake. Una triste noticia que han querido atenuar con la liberación de un nuevo teaser con algunas escenas de gameplay. El desarrollo del juego debe estar aún en una fase muy precaria ya que la compañía nos emplaza a la GamesCom alemana (mediados de Agosto) y no al próximo E3 para mostrar más contenido.

No queda otra que armarse de paciencia y disfrutar lo que nos den:

BattleCry, lo nuevo de Bethesda para PC

Desde Bethesda Softworks nos llega el anuncio de un nuevo título: BattleCry, un juego de combate multijugador desarrollado por BattleCry Studios.

Este juego de acción con batallas para 32 jugadores es el primer proyecto de este joven estudio en el que llevan inmersos desde 2012. BattleCry se estrenará en PC el próximo 2015 prometiendo ofrecer una experiencia online divertida y con el añadido de ser un juego gratuito.

Por lo mismo en el primer vídeo -CGI- la dirección artística está muy trabajada y se ofrecerán partidas competitivas donde la brutalidad y la sangre serán dos elementos imprescindibles.

Viktor Antonov, conocido por trabajos de la talla de Half-Life 2 o Dishonored, es una de las cabezas pensantes de este BattleCry. Un juego que nos traslada a una realidad alternativa de finales del siglo XX, un tiempo en el que, tras una guerra mundial, se prohíbe el uso de pólvora y donde los conflictos se resuelven a golpe de espada.

Durante el E3, Bethesda ofrecerá más información del juego en su stand.

Watch Dogs se convierte en el juego más rápidamente vendido de Ubisoft

Con Watch Dogs ya en las tiendas era inevitable que tuviéramos que volver a hablar del mismo. Según los datos de Ubisoft, este título es el que más rápido se ha vendido de la compañía hasta la fecha. En sus primeras 24 horas en las tiendas, Watch Dogs es el juego de este gigante del sector que más copias ha conseguido despachar. Eso sí, desde la compañía han evitado dar cifras y el reparto de estas ventas por plataforma.

Yves Guillemot, co-fundador y uno de los jefazos de Ubisoft, se mostró muy contento por las ventas de este juego:

“Watch Dogs es un logro increíble y nuestros equipos deben estar orgullosos de que la creatividad, la innovación y las largas horas que han invertido en la fabricación de este juego, esfuerzos que están dando sus frutos. Es genial ver tantos clientes disfrutar del juego, y se nota que Watch Dogs ha descifrado el código para el desarrollo de una nueva propiedad intelectual éxito de taquilla y una experiencia completamente nueva generación.“

Dicho esto, no todo son buenas noticias para Watch Dogs. Las críticas no están siendo las mejores entre los medios especializados y los usuarios han manifestado sus quejas por algunos problemas tanto técnicos como jugables. En KameGame tendremos la oportunidad de echarle la mano encima a partir de la próxima semana, será entonces cuando nos mojemos.

The Evil Within: nueva fecha, tráiler y detalles

Bethesda ha dado una mala noticia a todos los que esperamos el estreno de The Evil Within. El juego desarrollado por Tango Gameworks con Shinji Mikami a la cabeza, pospone su estreno hasta el próximo 24 de Octubre (estaba previsto para el 29 de Agosto). Una mala noticia que la gente de Bethesda ha querido vestir de otras informaciones para amortiguar el golpe.

Para el retraso no se ha dado ninguna excusa en particular más allá de la explicación genérica de que se trata de un tiempo extra para acabar de pulir este título que se podrá encontrar en versiones para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Como hemos dicho, Bethesda ha liberado nueva información referente a los incentivos de reserva y un nuevo tráiler para que podamos ir haciéndonos una idea de lo aterradora que será la experiencia ofrecida. Antes de dejaros este vídeo comentamos el contenido Fighthing Chance Pad, un extra para los usuarios que reserven el juego y que incluye el siguiente material:

* Botiquín
* Gel verde (mejora los atributos de Sebastián)
* Escopeta de dos cañones (más grande y potente que la estándar) y tres cartuchos
* Virote de Agonía incendiario
* Virote de Agonía venenoso

Se filtra un Battlefield: Hardline

Teniendo el E3 a la vuelta de la esquina, es normal que la cantidad de rumores, filtraciones y demás se multipliquen. Uno de los posibles títulos que se pueden descubrir de manera definitiva en este evento podría ser un nuevo Battlefield.

Una actualización del Battlelog ha dejado al descubierto Battlefield: Hardline, un juego del que se viene hablando hace tiempo y que al parecer pondría al jugador en la piel de un miembro de los SWAT. Sería una entrega diferente ya que el juego se basaría en hipotéticos conflictos armados con un enfoque de policías contra ladrones. Visceral Games, creados de Dead Space o Dante’s Inferno, es el estudio que se esconde tras el desarrollo de este supuesto Hardline. Un juego que se podrá disfrutar en PS3 y Xbox 360 además de en PC y las nuevas consolas (PS4 y Xbox One).

De este juego se viene hablando desde mucho tiempo atrás y ya parece que va siendo hora de que salga a la luz de manera definitiva. Seguramente, será la conferencia de EA en este E3 el contexto en que este hecho suceda.

Battlefield-HL-Leaked

Conociendo…Borderlands: The Pre-Sequel

Hace menos de dos meses, 2K Games y Gearbox Software presentaron Borderlands: The Pre-Sequel, un nuevo título dentro de la franquicia Borderlands que se ubica cronológicamente entre el primer y segundo juegos de la misma.

Tras un comunicado donde se informaba de este desarrollo y un breve diario de desarrollo, los responsables de The Pre-Sequel han liberado un extenso vídeo con escenas ingame para enseñar en qué consiste el juego. El video cuenta con los comentarios de James López, productor de Gearbox, y Joel Eschler, productor de 2K Australia, y coincide con lo que se mostró en el pasado PAX East.

En este Borderlands: The Pre-Sequel nos encontraremos caras conocidas pero este contenido se centra en Athena, la gladiadora del nuevo grupo de buscadores de la Cámara, y sus diferentes habilidades. También se pueden comenzar a apreciar otros aspectos del juego como las nuevas ubicaciones y el uso de gadgets como jet-packs para desplazarnos.

FIFA 14 y su particular modo Copa del Mundo para PS4 y Xbox One

Los aficionados a los simuladores de fútbol, más especificamente los fans de la saga FIFA y poseedores de una PlayStation 4/Xbox One, pudieron sentirse decepcionados tras el anuncio de que el juego oficial de la Copa del Mundo de Brasil 2014 solo llegaría a PlayStation 3 y Xbox 360. Electronic Arts prometió solventar este asunto.

Y lo ha hecho. Bueno, más o menos. FIFA 14 recibirá una actualización gratuita en las nuevas consolas de Sony y Microsoft que añadirá un modo Copa del Mundo. Esta actualización, disponible a partir del 29 de Mayo, incluye a las 32 selecciones nacionales que disputarán la fase final de la competición a partir de mitad de Junio en Brasil.

El DLC también incluye tanto el balón oficial del torneo como el mítico estadio de Maracaná que será sede de la final del campeonato. La pega es que se trata de un torneo amistoso entre estas selecciones y no se corresponde con el torneo oficial.

FIFA-14-Mundial-2014

Requisitos de la versión PC de Enemy Front

La gente de CI Games ha desvelado ya los requisitos técnicos -mínimos y recomendados- de la versión para PC de su próximo shooter Enemy Front. Estos requisitos son los siguientes.

Requisitos mínimos

* Procesador Intel Dual Core 2.6GHz o equivalente
* 3GB de RAM
* Tarjeta gráfica GeForce 8800GT/Radeon HD 3850 o equivalente
* DirectX 9.0c
* Sistema operativo: Windows XP/Vista/7/8
* Conexión a Internet

Requisitos recomendados

* Procesador Intel Core 2 Quad 2GHz o equivalente
* 4GB de RAM
* Tarjeta gráfica GeForce GTX 460 o equivalente
* DirectX 9.0c
* Sistema operativo: Windows XP/Vista/7/8
* Conexión a Internet

El juego pertenece al género de los first person shooters y se ambienta en la II Guerra Mundial prometiendo devolver las sensaciones de FPS clásicos como los primeros Call of Duty o Medal of Honor y obvia la moda de los conflictos modernos y combates más tácticos. El eje principal de la historia gira entorno a las aventuras de un corresponsal de guerra americano -Robert Hawkins- quien vive la guerra junto a la resistencia europea y con el que nos trasladamos por distintos escenarios en países como Alemania, Francia, Noruega o Polonia.

Según la propia compañía, la campaña del juego tendrá una duración de unas 12 horas a lo que se añade un modo multijugador online para 12 jugadores. Su desarrollo está basado en el motor CryEngine de Crytek aunque a nivel técnico y estético parece muy justito. Además de la versión en PC, el juego también se estrenará en PS3 y Xbox 360 este mes de Junio.

Return of the Obra Dinn, lo nuevo de Lucas Pope

Lucas Pope se ha ganado un nombre importante tras el éxito cosechado por Papers, Please. Un título curioso que ha conseguido algo inimaginable: que todos nos quisiéramos sentir como un inspector de inmigración. Y si partiendo de una premisa tan poco atractiva Pope consiguió seducirnos es evidente que su próximo trabajo va a ser seguido con mucha atención.

Y ya sabemos cuál será este nuevo proyecto y por supuesto, será una nueva obra atípica. Tras el reciente y poco serio The Sea has no Claim (un juego creado en solo 48 horas y sin pretensión alguna) llega el turno a Return of the Obra Dinn, un título que huye de la excelencia gráfica al mostrarse con renderizado en 1 bit.

Return of the Obra Dinn es una obra de misterio ambientada en 1808 en la Indiaman del Este. Seis años de esta fecha, el buque mercante Obra Dinn se perdió siendo visto por última vez en Cabo de Buena Esperanza. Tras este largo periodo, el barco regresa con evidentes daños y sin su tripulación a bordo. Es ahí cuando entre en escena el jugador. En la piel de un agente de seguros tendremos que resolver el misterio de este barco.

Como decimos, Pope nos ofrecerá una aventura con un acabado peculiar: renderizado en 1 bit conseguido a través de Unity. Como en Papers, Please, se busca ofrecer una experiencia diferente al jugador aunque jugablemente no será algo innovador.

El propio Lucas Pope anunció que el juego estará listo en un periodo de entre 3 y 6 meses.

Visto | VidaExtra

Murdered: Soul Suspect se muestra en un gameplay

Square Enix ha despertado las ilusiones de los aficionados a las historias de misterio, las intrigas y los detectives. Murdered: Soul Suspect promete todo eso y más.

El usuario se pondrá en la piel de Ronan O’Connor, un detective asesinado brutalmente por un enmascarado. Ese es el punto de partida de la historia. A partir de ahí, tendremos que conseguir descubrir a nuestro propio asesino. No suena mal aunque tratar de conquistar a los usuarios con la premisa de un argumento cautivador no parece un reto pequeño.

Misterio, intriga, emoción, toques de aventura gráfica…esto es lo que nos descubre un extenso gameplay del juego. En el vídeo se muestra la versión de PlayStation 4 aunque recordamos que Murdered: Soul Suspect estará disponible también para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Xbox One a partir del próximo 6 de Junio.

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